如果我有一个具有数组成员的结构,并且我在该结构的构造函数中显式调用了该数组的默认构造函数,那么这些元素是否会默认构造?(在整数数组的情况下,这将意味着初始化为零)。
struct S
{
S() : array() {}
int array[SIZE];
};
...
S s;
// is s.array zero-initialized?
对gcc的快速测试表明情况确实如此,但我想确认一下,我可以依赖这种行为。
(我注意到,如果不在结构构造函数中显式默认构造数组,数组元素将具有随机值。)
我做了一个简单的ERC20令牌智能契约,但是我的transferFrom函数不能工作。我一直收到“注意:如果你发送值的话,构造函数应该是可支付的。”即使我宣布它是应付的。
function transferFrom(address from, address to, uint256 value) payable public returns(bool success) {
require(
allowed[from][msg.sender] >= value
&& balances[from] >= value
&& va
我试着理解zepplins的人群销售合同代码:https://github.com/OpenZeppelin/zeppelin-solidity
据我所知,如果有人将以太发送到合同地址,该地址的答复是:
// fallback function can be used to buy tokens
function () public payable {
proxyPayment(msg.sender);
}
但我有点搞不懂“应付款”是怎么运作的。每个合同只能有一个功能可以“支付”吗?当合同接收到以太时,该函数基本上只是一个事件侦听器吗?
谢谢
我在C++中有一个basic程序,它列出了给定数量的质数。完成这项工作的类如下所示-我的问题是,当"amount“的输入是10 (特别是10 -它对我尝试过的所有其他数字都很好)时,下面生成的数组不会初始化为零的数组。因此,“数组的最后一个元素为空”返回false,并且我的代码不能正常运行。
我不知道我是否误解了,但是int数组不应该初始化为零吗?如果不是,整数10有什么特殊之处,导致它初始化为奇怪的值?
int* primecalc(int amount) {
int* primes = new (nothrow) int [amount];
//Throw an error i
具有两个数组的基本智能契约
// This works
uint[5] public mfb;
uint[5] public mfa;
// And this doesn't
uint[] public mfb;
uint[5] public mfa;
我试图在构造函数中为数组在索引0处设置值,但当我尝试这样做时,没有部署契约。我知道这个错误:
事务已恢复到初始状态。注意:如果您发送值,则应支付被调用的函数,而您发送的值应小于当前余额。调试事务以获得更多信息。
我肯定花了一个多小时试图找出一些意想不到的行为的原因。我最终意识到没有像我预期的那样设置一个字段。在耸肩和继续之前,我想了解一下为什么会这样。
在运行下面的示例时,我希望输出为true,但实际输出为false。其他测试表明,无论该类型的默认值是什么,我总是得到它。
public class ClassOne {
public ClassOne(){
fireMethod();
}
protected void fireMethod(){
}
}
public class ClassTwo extends ClassOne {
b
我有点困惑于基类中的属性设置器的封装。
如果其中一些属性是在基本构造函数中设置的,那么setter应该是私有的还是受保护的?
如果其中一些属性是在子构造函数中设置的,那么setter应该是私有的还是受保护的?
为了更清楚地说明,这里有一个具体案例:
public abstract class Records
{
public string Date { get; protected set; }
public string Source { get; protected set; }
public string Type { get; protected
C#中的类怎么可能没有定义构造函数呢?例如,我有一个类
internal class TextStyle
{
internal string text = "";
internal Font font = new Font("Arial", 8);
internal Color color = Color.Black;
}
在代码中,这个类被实例化为
TextStyle textParameters = new TextStyle();
class A {
protected:
A(int) {}
};
struct B : public A {
public:
using A::A;
};
void print(B b) {}
int main(int argc, char** argv) {
print(1);
return 0;
}
这段代码不编译..。即使在struct公共部分中使用“A::a”,B仍然没有接受int的公共构造函数(但它有一个受保护的构造函数)。
看来:
我可以用“使用”继承公共构造函数
我可以在派生类中将基类中定义的任何方法(私有的、受保护的或其他的)重新声明为p
我困惑于什么是默认的构造函数访问修饰符,以及这个MSDN状态表示什么?
If the direct base class does not have an accessible parameterless instance constructor, a compile-time error occurs.
因为当我在测试程序中应用这个程序时,它失败了。我可以创建一个对象或类,该对象或类继承另一个类,因为没有定义任何外部参数的构造函数。
class A
{
}
class B : A
{
}
class C
{
public void main()
{
B
我有一些可序列化的对象,用于GWT的RPC机制。我决定让它们都成为一个包含"id“、”修订“等常见字段的对象。然而,我注意到GWT不序列化超类的字段,所以我只在客户端将每个超类字段作为null。
如何使超类字段也序列化,而不必为我的每个可序列化类编写一个CustomFieldSerializer?有可能吗?
示例:
public class Super {
private String id;
public String getId() {
return id;
}
}
public class Sub extends Super impl
我需要在代码和中实现一个似乎符合我的需求的单例模式。
public sealed class Singleton
{
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
// Explicit static constructor to tell C# compiler
// not to mark type as beforefieldinit
static Singleton()
{
}
private Singleton()
{
}
public static Singleton Instance
{