循环中引用迭代器变量 循环迭代器变量是一个在每次循环迭代中采用不同值的单个变量。如果我们一直使用一个变量,可能会导致不可预知的行为。..."%d ", v) }() } 因为 goroutine 最终读取变量的时间是不确定的,从而 goroutine 中获取到变量的值不一定符合最初的预期。...如果你使用defer,下一次迭代不能持有互斥锁,因为锁已经被使用并且永远阻塞。...另一个解决方法是在第6行使用一个带有空默认情况的选择语句,这样如果没有Goroutine收到ch,就会发生默认。尽管这个解决方案可能并不总是有效。...不使用 -race 选项 我经常见到的一个错误是在测试 go 应用的时候没有带 -race 选项。
这是why技术的第14篇原创文章 在实际开发过程中我踩到了mybatis的一个坑,我觉得值得记录、分享一下。 先说说这个坑是什么吧。...在这个地方,我整个sql都拿到了,如果往回走,就能很快的找到sql是在哪里产生的。 那我在BaseJdbcLogger的143行,打上断点,并运行起来。...图中标号为一的地方,就是v1的值,这个0是我传入的查询条件。 图中标号为二的地方,就是v2的值,这个""的来源是我写在mapper.xml文件中if标签里面的表达式。...是的,我无脑的使用了CV大法。导致我在欢声笑语中写出了bug。我orderStatus传入的类型是一个Byte,和""做判断有任何意义吗?...我之前在《面试了15位来自211/985院校的2020届研究生之后的思考》这篇文章中写到一段话,用在这里也很合适: ?
在实际开发过程中我踩到了mybatis的一个坑,我觉得值得记录、分享一下。 先说说这个坑是什么吧。如果你踩过这个坑,并且知道具体的原因,那这篇文章可以加深你的印象。...如果你没有踩过,那你可得好好看看,因为你总会遇到的。 具体如下:在mybatis中的OgnlOps.equal(0,"")返回的是true。 ?...图中标号为一的地方,就是v1的值,这个0是我传入的查询条件。 图中标号为二的地方,就是v2的值,这个""的来源是我写在mapper.xml文件中if标签里面的表达式。...是的,我无脑的使用了CV大法。导致我在欢声笑语中写出了bug。我orderStatus传入的类型是一个Byte,和""做判断有任何意义吗?...我之前在《面试了15位来自211/985院校的2020届研究生之后的思考》这篇文章中写到一段话,用在这里也很合适: ?
最近我在做毕设。写程序的时候,总是被C++里面的指针搞得头昏脑胀。刚开始的时候还有些浮躁,不想静下心来仔细看看指针使用的细节。...过了几天发现只在Visual Studio里面调试怎么也搞不定,只好硬着头皮,重新学习指针的用法。在看书和看别人写的博客后,感觉学到了许多新的东西,不光是关于指针,还有其他一些以前我不太清楚的内容。...pc的使用方式则是合法的。 指针还可以用于new和delete语句,后面会进行描述。 赋值 赋值指擦除对象的当前值并用新值来代替。可以认为,初始化就是给变量第一次赋值的过程。...对于未初始化的变量,除了用作赋值操作的左操作数,用于其他用途都是没有意义的。 系统默认初始化规则 所谓系统默认初始化规则,就是在声明变量时未对其进行初始化的情况下,编译器对其赋值的一套规则。...全局变量保存在全局数据区,该区域的变量在编译时会自动初始化;对于局部变量,系统启动时不会为其开辟内存空间,只有当它所在的函数被调用时,才在栈中建立函数数据空间。变量如果没有显式初始化,则其值为随机值。
C#的数据类型可以分为3类:数值类型,引用类型,指针类型。 指针类型仅在不安全代码中使用。 值类型包括简单类型(如字符型,浮点型和整数型等),集合类型和结构型。...值类型和引用类型的不同之处是值类型的变量值直接包含数据,而引用类型的变量把它们的引用存储在对象中。...如果二元操作中的其中一个操作数为浮点类型,那么另外一个操作数是整型或浮点类型,运算规则如下: a,如果其中一个操作数是整型,则操作数被转换为另一个操作数的浮点数类型; b,如果操作数之一为double,...如果二元操作中的其中一个操作数是小数类型,那么另外一个从操作数是整型或小数类型。整型在运算前被转化为小数类型数。...如果一个小数类型的算术运算产生了一个对于小数类型的格式来说太小的值,操作的结果将会变成0。如果一个小数类型的算术运算产生了一个对于小数类型的格式来说太大的值,就会触发溢出错误。
6、值语义对象通常以类对象的方式来使用,对象语义对象通常以指针或引用方式来使用 7、一般将只使用到值语义对象的编程称为基于对象编程,如果使用到了对象意义对象,可以看作是面向对象编程。...在对象的构造函数中执行资源的获取(指针的初始化),在析构函数中释放(delete 指针)。...,在BinaryNode 中现在裸指针的所有权已经归智能指针所有,由智能指针来管理Node 对象的生存期,故在析构函数中不再需要delete 指针; 的操作。...实际上auto_ptr 是值语义(将对象语义转换为值语义),auto_ptr 之所以不能作为STL容器的元素,关键在于第3点,即 auto_ptr的拷贝构造或者赋值操作会改变右操作数,如下的代码: std...,查看push_back 的声明: void push_back(const _Ty& _Val); 即参数是const 引用,在函数内部拷贝时不能对右操作数进行更改,与第3点冲突,所以编译出错。
2.指令支持的寻址方式,也就是说这个指令中的操作数决定了采用何种寻址方式,寻址方式决定了指令的语法 3.指令对标志位的影响,这个指令执行之后,是否会对各个标志位又影响. 4.其他方面,比如使用指令的时候...[si] 这条指令是可以编译通过,但是运行的时候,因为你把代码段的值改了,然后CS:IP确定的吓一跳指令就会出错,比如你的这条指令下面还有个mov ax,0 当你上面改了,那么mov ax,0 永远不会执行...,而你熟悉的改了cs的值可以,如果不熟悉那么代码段就被破坏,程序就会执行崩溃. 3.段寄存器和段寄存器不能直接数据传送 mov ds,es 2.交换指令 xchg...是16位,比如使用关键字) SAHF S可以理解为设置,或者保存的意思 意思就是 AH的高八位当做标志位给Flag寄存器的标志位赋值 表示我们通过AH的值,设置flag标志寄存器 如果我们要把标志位都清零怎么办...ax的值就不是2000了,就是2000地址里面的内容了) LDS LES指针传送指令 LDS 改变段寄存器的,试想一下,程序一大,数据段就应该有很多,但是你不能只有一个 两个段使用的时候可以来回切换
(In) 表达式求值函数(evaluateExpression) 其他:操作符栈(OPTR),操作数栈(OPND) ---- 谈谈我遇到的问题: 1.该选择数字栈还是字符栈?...运算数是整型,而运算符是字符型,若选用字符栈,存入操作数时只能以‘0’–‘9’的字符形式存入,那么意味着无法存取两位以上的数字,也无法运算两位以上的数字,因为运算过程中的中间值超过两位也将无法转化成字符形态入栈计算...7.在运算除法时,若除数为0,如何给做出错误反馈? 在Operate求值函数中,当theta是除号时,先用 if 判断如果除数为0,则返回错误结果,否则进行除法运算。...8.在检测到输入的字符是非法字符时如何给出错误反馈?在检测到输入字符是一个或多个空格时如何自动跳过空格?...---- 注意: 表达式的输入必须以“=”结束 输入示例:3*(5-2)= 输入格式可以有空格,但是唯一的BUG是在多位数的每一位之间加空格会出错!
文件读写 在我刚接触这一个知识点的时候,我是非常害怕的。不知道各位是什么心情,我那时候只是个培训了一个月的菜鸟。...strchr(s1, ch); 返回一个指针,指向字符串 s1 中字符 ch 的第一次出现的位置。...strstr(s1, s2); 返回一个指针,指向字符串 s1 中字符串 s2 的第一次出现的位置。...#if 给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #endif 结束一个 #if……#else 条件编译块 #error 当遇到标准错误时,输出错误消息 #pragma 使用标准化方法,向编译器发布特殊的命令到编译器中...---- static 使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。 static 修饰符也可以应用于全局变量。
大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。...(短)指针使用。...⑥ 奇偶标志 PF,用来为机器中传送信息时可能产生的代码出错情况提供检验条件。当结果操作数中1的个数为偶数时置1,否则置0。...在普通情况下,假设有效地址在 SI、DI和BX中,则以DS段寄存器中的内容为段值。...值,否则以DS段寄存器中的内容为段值。
分不清数组和指针 在很多情况下,可以以相同的方式使用指针名和数组名,对于它们,可以使用数组方括号表示法,也可以使用解除引用运算符(*)在多数表达式中,它们都表示地址。...数组和指针区别一:可以修改指针的值,而数组名是常量,无法修改。...2.否则,如果有一个操作数的类型是double,则另一个操作数转换为double。 3.否则,如果有一个操作数的类型float,则另一个操作数转换为float。...5.在整形提升的情况下,如果两个操作数都是有符号或者无符号类型的,且其中一个操作数的级别比另一个低,则转换为最高级别的类型。...整形提升: 如果bool,char、short,包括它们有符号或无符号变型,以及枚举类型,可以使用在需要int或者unsigned int的表达式中。
如果汇编指令修改了内存,但是GCC 本身却察觉不到,因为在输出部分没有描述,此时就需要在修改描述部分增加"memory",告诉GCC 内存已经被修改,GCC 得知这个信息后,就会在这段指令之前,插入必要的指令将前面因为优化...,但由于a指针用了volatile关键字,两次获取a指针地址中的值不能完全保证一样,所以计算出来的结果也未必就是我们需要的。...但编译器并不会验证你定义为restrict的指针,是否真正是某个数据的唯一访问途径;就像数组的下标越 界一样,如果你不遵守规则,编译器并不会指出错误,但后果由你自己负责:) 同样看个有趣的类子...这是在定义函数时,指明两个指针为restrict,因此编译器进行优化了:在程序调用函数时,将value指针的变量值在寄存器中生成了一个副本。后 面的执行都是获取寄存器上的value值。...restrict这个关键字是C99标准加入,在C++中不支持,因此我在VC++中加入restrict关键字编译不了:( 关于restrict的加入,在网上还找到一段小故事: 为了提高
为什么要搞一搞SQLite的C语言接口规范呢? 因为在做iOS开发中难免会遇到操作数据库的情况,你可以使用第三方的FMDB等,或者使用CoreData。...sqlite3结构体指针的值,并赋值给之前对应的指针变量,然后就可以通过该sqlite3结构体指针变量来操作数据库。...SQLITE_OPEN_FULLMUTEX 在序列化的线程模式(在此模式中,SQLite能无约束地在多线程中安全使用)打开数据库连接,除非在编译时或者单线程之前选择起始时间。...sqlite3_open_v2()第四个参数是sqlite3_vfs对象的名称,它定义了操作系统接口应该使用新的数据库连接。如果第四个参数是一个nil的话,那么就会使用默认sqlite3_vfs对象。...第四个参数传入nil就会使用默认的sqlite3_vfs默认对象。 关于VFS和sqlite3_vfs结构体的东西,如果以后有时间,在单独拿出来搞搞。了解VFS的结构和模式还是很有必要的。
operator=(c),就会改变 a 的值。 ...s1=s1;等价于s.operator=(s1);,如果没有第 3 行和第 4 行,就会导致函数执行中的 str 和 s.str 完全是同一个指针(因为形参 s 引用了实参 s1,因此可以说 s 就是...有了对 double 运算符的重载,在本该出现 double 类型的变量或常量的地方,如果出现了一个 Complex 类型的对象,那么该对象的 operator double 成员函数就会被调用,然后取其返回值使用...C++ 固有的前置++运算符的返回值本来就是操作数的引用,而后置++运算符的返回值则是操作数值修改前的复制品。...而在有的编译器(如Dev C++)中,不进行后置形式的重载,则后置形式的表达式就会编译出错。
特性2:sizeof能求得void类型的指针的长度 在特性1中说过,可以申明void类型的指针,也就是说编译器可以确定void类型的指针所占用的存储空间。...原因是在函数参数传递时,数组被转化成指针了,或许你要问为什么要转化成指针,原因可以在很多书上找到,我简单说一下:假如直接传递整个数组的话,那么必然涉及到数组元素的拷贝(实参到形参的拷贝),当数组非常大时...其实n等于4,因为a是指针,在特性2中讲过:在32位平台下,所有指针的大小都是4byte!切记,这里的a与特性3中的a并不一样!...cout<<sizeof(arrayB)<<endl; 在file2.cpp中第三条语句编译出错,而第条语句正确,并且能输出40!为什么呢?原因就是sizeof(arrayA)试图求不完整数组的大小。...关键就在于在file2.cpp中其声明时使用externint arrayB[10]明确地告诉编译器arrayB是一个包含10个元素的整型数组,因此大小是确定的。 到此本特性讲解差不多要结束了。
堆:程序运行时通过malloc申请的内存区存放在堆中,需要使用free来释放该内存空间,生存期在malloc和free之间。...如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。 2....而对宏定义只进行字符替换,没有类型安全检查,所以字符替换时可能出错。 2.4 枚举和define的区别 #define 是在预编译阶段进行简单替换。枚举常量则是在编译的时候确定其值。...联合类型操作数的sizeof是其最大字节成员的字节数。 结构类型操作数的sizeof是这种类型对象的总字节数。 如果操作数是函数中的数组形参或函数类型的形参,sizeof给出其指针的大小。...对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const。 在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值。
本篇为第一篇,在本篇文章我将从C语言结构体(当然,如果你对此还不够熟悉可以看看我之前写的这篇文章)切入,从两者之间的相似之处再到相异之处,从表面区别再到深层区别,一步一步剖析,从而使你能够对类有初步的了解和认识...在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行有机结合,通过访问权限来隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用。 类的实例化 用类类型来创建对象的过程,称为类的实例化。...结构体中只能定义存放数据的结构,操作数据的方法不能放在结构体中, 即数据和操作数据的方式是分离开的, 而且实现上相当复杂一点,涉及到大量指针操作,稍不注意可能就会出错。...C++中通过类可以将数据以及操作数据的方法进行完美结合,通过访问权限可以控制那些方法在类外可以被调用,即封装,在使用时就像使用自己的成员一样,更符合人类对一件事物的认知。...结语 以上就是关于类的第一篇讲解了,恭喜你能够看到这里,完成了对C++类的初步认识。如果你觉得做的还不错的话请点赞收藏加分享,当然如果发现我写的有错误或者有建议给我的话欢迎在评论区或者私信告诉我。
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