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老梁聊C++,为什么不能修改set里如果非要修改怎么办?

其实并没有,因为如果我们真的去阅读C++标准或者是翻阅set源码,会发现其中是没有明确说明set中元素是定义成const。...老梁纵观全网博客,也没有看到一篇把这个问题说清楚。 我们开始之前,首先思考一个问题,既然set底层源码当中元素并不是定义成const,那么当我们去用迭代器去修改时候为什么会报错呢?...如果我们输出指针p指向,会得到5,因为test函数当中进行了修改。 看起来好像很简单,对吧?...原来是编译器针对第一种情况做了优化,因为a初始化时给是一个常量,所以当我们输出时候,编译器就直接取了3代替了它实际原本应该。...这也是为什么C++ Primer里强烈建议大家不要修改set中元素原因,如果真的要修改,只能先删除再添加了。虽然这样会牺牲一点点性能,但至少可以保证set里数据都是安全有序

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再论c语言里面的void类型本质和NULL

(2)所以得出结论:c语言中变量必须有确定数据类型,如果一个变量没有确定类型(就是所谓无类型)会导致编译器无法给这个变量分配内存,也无法解析这个变量对应内存,因此得出结论不可能有没有类型变量。...4为什么需要void类型: (1)什么情况下需要void类型呢?其实就是描述一段还没有具体使用内存时需要使用类型。...2从指针角度理解NULL本质: (1)int *p; p是一个函数内局部变量,则p是随机,也就是说p是一个野指针。...(3)为什么要让一个野指针指向内存地址0处?主要是因为大部分CPU中,内存0地址处都不是可以随便访问(一般都是操作系统严密管控区域,所以应用程序不能随便访问)。...如果程序无意识解引用指向0地址处野指针则会触发段错误。这样就可以提示你帮助你找到程序中错误。 3为什么需要NULL: (1)第一个作用就是让野指针指向0地址处安全。

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疯狂Java笔记之对象及其内存管理

方法内局部变量:方法内定义局部变量,必须在方法内对其进行显式初始化口这种类型局部变量初始化完成后开始生效,随方法结束而消亡。...代码块内局部变量:代码块内定义局部变量,必须在代码块内对其进行显式初始化。这种类型局部变量初始化完成后开始生效,随代码块结束而消亡。 局部变量作用时间很短暂,他们都被存储栈内存中。...如果定义该成员变量时没有使用static 修饰,该成员变量又被称为非静态变量或实例变量;如果使用了static修饰,则该成员变量又可被称为静态变量或类变量 (坑:表面上看定义成员变量是没有先后顺序,...程序可以两个地方对类变量执行初始化: 定义类变量时指定初始。 静态初始化块中对类变量指定初始。 这两种方式执行顺序与它们源程序中排列顺序相同。...2.执行‘宏替换’变量 定义时final类变量指定了初始,该初始在编译时就被确定下来,这个final变量本质上已经不再是变量而是一个直接量,如果被赋表达式只是基木算术表达式或字符串连接运算,

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C语言|图解指针变量

1.3 声明与初始化 当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左是非法操作。...// 非法操作,其指向其指向内存空间还未确定 ptr = &a; // ① 右是一个变量地址 ptr = ptr_2;...// 合法操作,ptr有了确定指向及指向内存空间; 1.4 函数之间指针传递 函数(如下例funcForSpace())内定义局部变量(如下例a)保存在一个函数栈帧上,当一个函数执行完毕后...,另一个函数(如下例stackFrame_reuse())执行时,该空间会被stackFrame_reuse()重复使用,a所使用空间将不复存在,所以当一个指针变量指向局部变量内存空间时,其地址传递给主调函数时...: 以下图示a表示计算机内存,b表示一个函数调用时栈(stack)上开辟栈帧空间: 2 指针变量与数组名 数组名一定上下文中会转换为指向数组首元素地址,以方便指针算术运算,如 #include

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图解CC++灵魂:指针变量

1.3 声明与初始化当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左是非法操作。...,其指向其指向内存空间还未确定 ptr = &a; // ① 右是一个变量地址 ptr = ptr_2;...// 合法操作,ptr有了确定指向及指向内存空间;1.4 函数之间指针传递函数(如下例funcForSpace())内定义局部变量(如下例a)保存在一个函数栈帧上,当一个函数执行完毕后,另一个函数...(如下例stackFrame_reuse())执行时,该空间会被stackFrame_reuse()重复使用,a所使用空间将不复存在,所以当一个指针变量指向局部变量内存空间时,其地址传递给主调函数时...:以下图示a表示计算机内存,b表示一个函数调用时栈(stack)上开辟栈帧空间:2、指针变量与数组名数组名一定上下文中会转换为指向数组首元素地址,以方便指针算术运算,如#include <stdio.h

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C语言入坑指南-被遗忘初始化

前言 什么是初始化为什么初始化?静态变量和局部变量初始化又有什么区别?实际应用中应该怎么做?本文将一一回答这些问题。 什么是初始化 初始化指的是对数据对象或者变量赋予初始。...很多读者可能已经知道,问题在于声明sum之后,没有为其赋初始,在这样情况下,sum是随机,因此一开始sum可能是一个很小负数,导致多次循环出现。很显然,初始化避免使用了变量“脏”。...原因在于静态变量会被默认初始化。例如,int类型会被初始化为0。那么问题来了: 为什么局部变量初始化时候是“脏”? 静态变量和局部变量为什么又不一样呢?...局部变量和静态变量初始化有何不同 有了前面的铺垫,就很好理解两者差别了。 未初始化局部变量位于栈中,它位置是不确定,因此其也是不确定。...0;如果变量是自动,它不会被初始化

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为什么初始化

前言 什么是初始化为什么初始化?静态变量和局部变量初始化又有什么区别?实际应用中应该怎么做?本文将一一回答这些问题。 什么是初始化 初始化指的是对数据对象或者变量赋予初始。...很多读者可能已经知道,问题在于声明sum之后,没有为其赋初始,在这样情况下,sum是随机,因此一开始sum可能是一个很小负数,导致多次循环出现。很显然,初始化避免使用了变量“脏”。...原因在于静态变量会被默认初始化。例如,int类型会被初始化为0。那么问题来了: 为什么局部变量初始化时候是“脏”? 静态变量和局部变量为什么又不一样呢?...局部变量和静态变量初始化有何不同 有了前面的铺垫,就很好理解两者差别了。 未初始化局部变量位于栈中,它位置是不确定,因此其也是不确定。...0;如果变量是自动,它不会被初始化

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常量与变量

C语言中有些特定字符,当它们有反斜杠时候(\)就会具有特定含义,如图所示: 下面的实例显示了一些转义序列字符: #include int main(void) {...,c; char e,f,d; float h_list; double numbers; 变量可以声明时候被初始化(指定一个初始)。...如果这个程序没有extern关键字的话,程序就会报错,因为它们找不到变亮 在这段代码中运用到了一个全局变量知识,在这里跟大家说下: 在所有的函数外部定以变量叫做:全局变量。...中(Lvalues)和右(Rvalues) C 中有两种类型表达式: 左(lvalue):指向内存位置表达式被称为左(lvalue)表达式。...C 语言中有三个地方可以声明变量: 函数或块内部局部变量 在所有函数外部全局变量 形式参数函数参数定义中 局部变量  一个函数内部声明变量是内部变量,它只本函数内部有效,本函数之外是不能使用

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C++_引用

b,传入到A中 n时局部变量A中,且n是返回return。...x); //报错 const int &a = A(x); //不报错 }说明A返回是一个具有常性 引用时候权限不能放大,只能缩小或者不变,所以必须声明被a引用时对象是个常量才可以 为什么使用引用来接收...&a = A(x); //不会报错,因为A返回不是临时变量 } //返回tem是n引用,a就也是n引用 由于离开函数作用域之后局部变量内存会被释放,所以如果变量n是A内部一个局部变量,A返回...tem是n引用,则通过返回访问n时候就是非法访问 所以C++规定是: 离开函数作用域之后,如果返回内存还没有被释放(比如返回类型是静态变量全局变量之类),则可以使用引用返回,否则必须使用传返回...引用在定义时必须初始化,指针没有要求 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型 实体 没有NULL引用,但有NULL指针 sizeof中含义不同:引用结果为引用类型大小

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Java多线程编程-(10)-看了这篇关于ThreadLocal原理应该透彻了

对象, 如果是第一次设置,ThreadLocalMap对象是空,所以会进行初始化操作,即调用createMap(t,value)方法: ?...即是调用上述构造方法进行构造,这里仅仅是初始化了16个元素引用数组,并没有初始化16个 Entry 对象。...而是一个线程中有多少个线程局部对象要保存,那么就初始化多少个 Entry 对象来保存它们。 到了这里,我们可以思考一下,为什么要这样实现了。...可以看到table(Entry集合)中有三个对象,对象就是我们设置三个threadLocal对象; 3、如果在修改一下代码,修改为两个线程: ? 这样的话,可以看到运行调试图如下: ?...也就是说,ThreadLocal没有线程池使用情况下,正常情况下不会存在内存泄露,但是如果使用了线程池的话,就依赖于线程池实现,如果线程池不销毁线程的话,那么就会存在内存泄露。

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结构体数组初始化

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 《代码大全》建议变量定义时候进行初始化,但是很多人,特别是新人对结构体或者结构体数组定义是一般不会初始化,或者不知道怎么初始化。...1、初始化 typedef struct _TEST_T { int i; char c[10]; }TEST_T; TEST_T gst = {1, “...TEST_T gst = {1};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前面的成员。 TEST_Tgst = {.c=“12345”};//有选择初始化成员。 2、复合字面量。...[3].i={}} 为什么初始化: 1、对局部变量初始化可以防止随机产生危害。...2、对全局变量初始化可以告诉编译器,这是一个定义,而不是一个声明。(如果两个c中有相同全局变量定义,且没有初始化,编译器会认为第二个是声明而不是定义。)

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C++ 温习笔记(1) - main函数,类对象,作用域,防止头文件二次编译

(4) 静态变量 关键字static有一些独特意义。通常,函数中定义局部变量函数中作用域结束时消失。当再次调用这个函数时,会重新创建变量存储空间,其会被重新初始化。...如果想使局部变量程序整个生命期里仍然存在,我们可以定义函数局部变量为static(静态),并给它一个初始化。...初始化函数第一次调用时执行,函数调用之间变量保持不变,这种方式,函数可以“记住”函数调用之间一些信息片断。...我们可能奇怪为什么不使用全局变量。static局部变量优点是函数范围之外它是不可用,所以它不可能被轻易改变。这会使错误局部化。...C++中一个const必须有初始

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3 :面向对象初级

局部变量随着所属区域执行而存在,随着所属区域结束而释放。 4,  成员变量都有默认初始化局部变量没有默认初始化。 ...构造器 构造函数:构建创造对象时调用函数。作用:可以给对象进行初始化。 创建对象都必须要通过构造函数初始化。 一个类中如果没有定义过构造函数,那么该类中会有一个默认空参数构造函数。...如果在类中定义了指定构造函数,那么类中默认构造函数就没有了。 重载了 一般函数和构造函数什么区别呢? 构造函数:对象创建时,就会调用与之对应构造函数,对对象进行初始化。 ...为什么完成这个必须动作,就在子类构造函数中加入了super()语句。 如果父类中没有定义空参数构造函数,那么子类构造函数必须用super明确要调用 父类中哪个构造函数。...6,父类初始化完毕后,在对子类属性进行显示初始化。 7,进行子类构造函数特定初始化。 8,初始化完毕后,将地址赋值给引用变量. 设计模式:对问题行之有效解决方式。其实它是一种思想。

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单片机到底是如何软硬件结合(深度好文)

/函数,带一个参数,并返回一个u8 { u8 test_tmp1 = 4;//局部变量初始化 u8 test_tmp2;//局部变量,未初始化 static u8 test_tmp3 = 0...是我们main.c中定义main函数吗?2 分散加载文件中*(InRoot$$Sections)是什么?3 ZI段,也就是初始化为0数据段,什么时候初始化?谁初始化?...局部变量,在编译链接时,并没有分配空间,只有在运行时,才从栈分配空间。...u8 TestFun(u32 x)//函数,带一个参数,并返回一个u8 { u8 test_tmp1 = 4;//局部变量初始化 u8 test_tmp2;//局部变量,未初始化 static...因为所有全局变量都需要一个初始化(就算没有真正初始化,系统也会分配一个初始化空间),例如我们定义一个变量u8 i = 8;这样全局变量,8,这个,就需要保存在FALSH区。 ?

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变量,常量,静态变量存储位置

如果程序员没有释放掉,程序会一直占用内存,导致内存泄漏,程序结束后,操作系统会自动回收。 3、自由存储区 由malloc等分配内存块,它和堆是十分相似的,不过它是用free来释放分配内存。...4、全局/静态存储区 全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,以前C语言中,全局变量又分为初始化和未初始化C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。...答:static全局变量和普通全局变量存储区域相同,不同是: static全局变量只声明此static全局变量文件中有效; 普通全局变量对整个源程序都有效,当此源程序包含多于一个文件程序时,对其他文件依然有效...答:static局部变量存储区为静态存储区,普通局部变量存储区为栈; static局部变量生存周期为整个源程序,但是只能在声明其函数中调用,并且其与上一次结果有关;而普通局部变量生存周期为声明其函数周期...,超过特定范围其会被重新初始化; static局部变量如果初始化默认为0,而普通局部变量则不确定。

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深入了解Python 变量作用域

Python程序会因为“如果内部函数有引用外部函数同名变量或者全局变量,并且对这个变量有修改.那么python会认为它是一个局部变量,又因为函数中没有n定义和赋值,所以报错 # y = n...variable并有没绑定到一个内存对象(没有定义和初始化,即没有赋值)。...是新局部变量,而不是重新被定义,却没有绑定 test_scopt() Python中模块代码执行之前,并不会经过预编译,但是模块内函数体代码在运行前会经过预编译,因此不管变量名绑定发生在作用域那个位置...Python虽然是一个静态作用域语言,但变量名查找是动态发生,直到程序运行时,才会发现作用域方面的问题, 3. list,dict等复合变量里面的都可以引用更改 def counter():...如果没有找到,则会出发NameError错误。

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面试题系列第3篇:Integer等号判断内幕,你可能不知道?

《****Java开发手册》中有这样一项强制要求: “所有整形包装类对象之间比较,全部使用equals方法比较。说明:对于Integer var= ?...局部变量是声明方法内变量;全局变量是声明类中成员变量。 基础类型变量和分配时候是在一起,都在方法区或栈内存或堆内存。而引用类型变量和不一定在一起。...局部变量存储方法栈中 当方法被调用时,Java虚拟机都同步创建一个栈帧,局部变量便存储在其中。当方法结束虚拟机会释放方法栈,其中声明变量随着栈帧销毁而结束。因此,局部变量只能在方法中有效。...假设编译器先处理int a=3,此时会在栈中创建a引用变量,然后查找栈中是否存在3这个如果没有就将3存放进来,然后将a指向3。 接着处理int b=3,创建完b引用变量后,同样进行查找。...Integer==运算时,总结一下: (1)如果==两端有一个是基础类型(int),则会发生自动拆箱操作,这时比较

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易错、经典问题:return不可返回指向栈内存指针

预备知识:内存分类 C/C++程序占用内存分为两大类:静态存储区与动态存储区。其示意图如下所示: ?...那是因为GetStr函数返回指向栈内存指针,这里变量p是局部变量,而局部变量是分配在栈上。...为什么这里又可以正常输出呢?因为这里p虽然分配在栈上,但是此时Hello是一个字符串常量,其存储静态存储区。调用GetStr函数结束时其也不会被销毁。...这里可能有些人会有疑惑,同样是Hello,为什么一个栈上,一个静态区。 char *p = "Hello"; 此处首先定义了一个指针变量p,编译器就会为指针变量开辟了栈空间。...而此时并没有空间来存放Hello,所以Hello只能存储静态区。 char p[] = "Hello"; 此处首先定义一个数组p,因为未给出数组大小,所以此时数组大小未确定

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Go语言之变量篇

2.C++ 和Go语句定义格式完全不同,C++是 Type name = expression; Go是var name type = expression 3.C++和Go语言没有赋初始变量初始化数值不相同...1)C++初始不指定的话,例如int number; number有可能是0,也有可能是随机,这个取决于number 是一个局部变量还是一个全局变量或者static变量,局部变量的话,number...Go规定,如果表达式省略,初始化数值,数字对应0,布尔型对应false,字符串对应"",对于接口和引用类型为nil。...4.C++和Go语言变量声明,Go更加强大 C++ 中 变量没有初始化的话,可以采用变量列表方式,否则只能一条语句一个变量,例如: int a,b,c; // 其中a,b,c 都必须是整型,类型必须一致...1)个人认为短变量声明存在主要原因是,Go语言 多种类型变量可以同一行赋值支持,例如 a, b := 1,true // 在这里a,b可以都是新变量并且不是初始化时候,或者a,b中有一个是新变量即可

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