如果没有相等运算符,STL map :: find 函数仍然可以工作,但是它需要一个比较器函数来比较键值对象。这是因为 STL map 的内部实现需要知道如何比较两个键值对象以确定它们是否相等。
如果没有提供比较器函数,STL map 将使用默认的比较器函数,该函数使用键值对象的 "<" 运算符来比较它们。如果没有 "<" 运算符,则会导致编译错误。
为了解决这个问题,您可以提供一个自定义的比较器函数,该函数可以比较键值对象并返回一个布尔值,指示它们是否相等。例如,如果您的键值对象是一个自定义类,您可以在该类中定义一个 "==" 运算符,并在 STL map 中使用该运算符来比较键值对象。
以下是一个示例代码,演示如何在 STL map 中使用自定义比较器函数:
#include<iostream>
#include <map>
class MyClass {
public:
int value;
bool operator==(const MyClass& other) const {
return value == other.value;
}
};
struct MyComparator {
bool operator()(const MyClass& lhs, const MyClass& rhs) const {
return lhs.value < rhs.value;
}
};
int main() {
std::map<MyClass, std::string, MyComparator> myMap;
MyClass obj1 = {1};
MyClass obj2 = {2};
myMap[obj1] = "Object 1";
myMap[obj2] = "Object 2";
auto it = myMap.find(obj1);
if (it != myMap.end()) {
std::cout << "Found object: " << it->second<< std::endl;
} else {
std::cout << "Object not found"<< std::endl;
}
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为 "MyClass" 的自定义类,并为其定义了一个 "==" 运算符。然后,我们定义了一个名为 "MyComparator" 的比较器结构体,并为其定义了一个 "()" 运算符。最后,我们在 STL map 中使用了这个比较器结构体,并使用自定义类的 "==" 运算符来比较键值对象。
这样,即使没有相等运算符,STL map :: find 函数也可以正常工作。
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