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回答
如果
点
与
点
相交
,
则指
定
位置
名称
MySQL
mysql
、
mysql-8.0
我使用的是
MySQL
8.0 我有两个表: location_table、rent_table location_tables看起来像这样: location_name polygon
浏览 15
提问于2020-07-14
得票数 0
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1
回答
在
MySQL
空间数据库中寻找
相交
区域
mysql
、
geospatial
在
MySQL
数据库中,如何找到完全或部分落在
与
另一个
点
一
定
距离内的圆形区域?有大量的例子可以找到在一
定
半径内的
点
,但不能找到
与
一
定
半径
相交
的圆形区域。我有一个承包商的名单,服务于某些地区(
点
和半径)。客户需要能够找到这些承包商的基础上
与
他们的距离。
浏览 1
提问于2014-04-03
得票数 0
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2
回答
结合最近凸多边形
algorithm
、
geometry
、
nearest-neighbor
、
convex
我有一组
点
云(已经确定在它们自己的区域中的一组
点
)。一.
相交
第二项检查使这件事更加困难。我目前的方法是利用分离轴定理的一些性质: 有没
浏览 3
提问于2016-03-27
得票数 1
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1
回答
是否可以限制特定城市的地图平移、拖动和缩放?
google-maps
、
google-maps-api-3
意思是
如果
我传递“波士顿,马萨诸塞州”这样的城市
名称
,不允许用户拖动或平移出城市边界。 有没有可能用谷歌地图API?
浏览 1
提问于2013-09-09
得票数 0
7
回答
判断球体是否
与
物体
相交
algorithm
、
3d
、
theory
我在3D空间中靠近物体表面的某个地方放置了一个半径一
定
的球体。我想确定球体是否
与
物体
相交
。这样做的好处是它相当快,但因为我只计算离散
点
,所以它不是绝对的。
如果
我的网格的分辨率太高,球体有可能会在我的网格节点之间的一
点
相交
。
如果
浏览 13
提问于2010-02-08
得票数 10
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2
回答
机器人正方形网格交点
algorithm
、
math
、
geometry
、
trigonometry
、
robotics
我试图确定我的机器人在地图中的
位置
和以弧度表示的角度
与
墙壁
相交
的
位置
。因此,为了总结这个问题,给定一个任意大小的1-无穷大的正方形网格,该网格中的一个物体,以及该物体面对的角度(弧度),找到
与
网格边界
相交
的
点
。例如,您有一个10×10的网格,您的对象位于
位置
(5,5),并且它以π/8弧度(东北方向)的角度面对。
如果
这个物体是直线移动,它会在哪里
与
墙壁
相交
?是否有一个对任何
位置</e
浏览 5
提问于2016-04-21
得票数 1
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2
回答
查找LineString在turfjs中
与
多边形边框
相交
的坐标。
leaflet
、
mapbox
、
turfjs
在Turfjs中是否有一种确定LineString
与
多边形边界
相交
的坐标的方法?有很多方法可以找出一个
点
是否在多边形内,也有很多方法可以找出一个
点
是否在一条线上,等等,但我似乎想不出一种方法来问,“这条线在哪一
点
与
这个多边形的边界”
相交
。我可以使用直线
相交
算法来枚举多边形中的
点
,但是我想知道是否有更多的“草皮”方法来做到这一
点
。 对于上下文,我已经加载了一个GPX轨道,并希望估计该轨道进入/退出定义区域的<
浏览 1
提问于2015-11-10
得票数 3
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1
回答
计算
与
直线正向的
点
java
、
geometry
我有由(x1,y1)(x2,y2)指定的L行,并希望计算
点
的坐标,即:
如果
这条线是(,a)(x2,a) (水平),则计算
点
的坐标为(x2-x1)/2,D;,
如果
该线为(a,y1)(a,y2) (垂直),则计算
点
的坐标为(D,(y2-y1)/2)。
浏览 6
提问于2011-03-07
得票数 4
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1
回答
计算四维形状的三维截面
algorithm
、
language-agnostic
、
geometry
、
4d
到目前为止,我已经阅读了关于计算4D对象的三维
相交
点的如下内容: 然而,我真的很困惑到底发生了什么。我知道我需要计算4D对象(在我的例子中是tesseract)的每一个边缘
与
3D空间
相交
的
点
,然后加入所计算的
点
,但是我不确定如何计算
相交
点。
如果
有人能解释他们如何计算整个三维横截面,那就太好了,但是我会满足于如何计算1,4D边的
相交
,就像两个4D
点
的交点一样。(与我发现的第一个链接中所显示的不同,我希望能够在第4轴上的任意w坐标上这
浏览 1
提问于2018-04-24
得票数 1
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1
回答
使用NumPy对曲线本身进行插值
python
、
numpy
、
interpolation
下面的曲线是x和y
位置
的两个数组。想象一下,
如果
您绘制通过每个
点
的垂直线,并在曲线上这些直线
与
曲线
相交
的地方添加点。这就是我想要的。这可能是应该在不同的问题中提出的问题,但我也希望在曲线
与
自身
相交
的地方添加一些
点
。
浏览 4
提问于2017-05-04
得票数 1
3
回答
如何在事件发生后在给定约束范围内返回SKSpriteNode?
ios
、
swift
、
sprite-kit
、
skspritenode
当用户点击屏幕时,您希望在某个特定
位置
/附近的任何sprite执行动画。 问题:如何在不遍历所有精灵的情况下确定SKSpriteNode位于特定
位置
?为此,我实现了一个SKSpriteNode,box,它是透明的,具有覆盖特定
位置
跨度的纹理,并相应地定位。SKSpriteNode方法contains和intersects看起来很有前途,但要求我分别传递一个
点
或一个sprite。问题:我怎样才能让一个SKSpriteNode报告它与什么精灵(
如果
有的话)
相交
?再一次,没有
浏览 1
提问于2017-01-15
得票数 1
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1
回答
检查部分圆弧是否
与
圆
相交
javascript
、
typescript
我在试着检查一个圆弧和一个圆是否
相交
。
如果
我假设圆弧也是一个圆,我就可以判断它们是否
相交
,代码如下。但是我似乎找不到一个用圆弧和圆(或两个圆弧)来做这件事的解决方案。对于圆弧,我有以下数据:圆心,圆弧的起点,圆弧的终点,圆弧圆心到两
点
的角度,起点角度,终点角度。is contained in the other} else { return true; } 我想要的是
如果
圆弧和圆
相交
浏览 44
提问于2019-01-03
得票数 0
1
回答
SpriteKit Node.intersectsNode()方法在奇异条件下不检测交叉口
macos
、
swift
、
sprite-kit
我正在构建一个非常糟糕的平台游戏,我试图检测一个节点的部分是否
与
另一个节点的部分位于同一个
位置
。主SKScene的锚
点
位于窗口左下角。 这个方法应该返回floorObjects数组中
与
node
相交
的对象,
如果
它没有
与
floorObjects数组中的任何对象
相交
,则该方法将不返回节点。但我的问题是:
如果
node的x
位置
小于floorObject的x
位置
,而node的y
位置
大于floo
浏览 3
提问于2014-11-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
图表JS没有用小数据在悬停时显示
javascript
、
jquery
、
chart.js
如果
我在条形图中有大的数据和小的数据,那么小的数据就不会显示在闪络函数中。
浏览 8
提问于2015-02-12
得票数 4
1
回答
MongoDB:如何确定GeoJson LineString
与
半径
点
的交点
mongodb
、
geospatial
如何在MongoDB中使用地理空间查询,
如果
由
点
和半径确定的圆
与
LineString
相交
?37.3734995], [ -121.9388008, 37.3755458], [-121.9408607, 37.3720671] ] },}); 用户
位置
是-121.928887,37.299849如何确定一个以用户
位置
为中心,半径为10英里的圆,是否在任何地方
与
LineString
相交
浏览 2
提问于2015-02-17
得票数 3
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2
回答
如何在ARCore中放置没有表面检测的对象?
android
、
augmented-reality
、
arcore
我想把一些物体放到真实世界的坐标中。有可能吗?而不进行表面检测?
浏览 23
提问于2021-09-16
得票数 1
1
回答
连续
相交
两组间隔
algorithm
问题是:在{A1start,Anend}的间隔上,B能与A连续
相交
吗?也就是说,B1必须
与
A1
相交
,B2必须
与
A2等
相交
。
如果
任何B
与
指定的A
相交
,则很好。
如果
A中的任何空隙大于B距离,我们就放弃这种情况,因为至少有一个B不会与任何A
相交
。 这两个集合要连续
相交
,还必须具备哪些其他条件?
浏览 5
提问于2016-11-17
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何计算矩形长方体
与
相邻长方体的接触面积
java
、
3d
、
java-3d
、
area
我正在尝试将不同大小的矩形长方体放置在彼此相邻的
位置
,以便它们之间的接触面积最大化。 以一种蛮力的方式,我正在寻找一个可能的
位置
,让每个长方体在空间中定位,而不是
与
任何其他长方体
相交
。我使用Java3D的类实现了这一
点
,在该类中可以检查给定的框是否
与
给定的其他框的集合
相交
。现在我得到了许多可能的
位置
,我需要从其中选择一个与其他盒子具有最高联系区域的
位置
。框1:左下
点
x=0,y=0,z=0;右上点x=10,y=10,z
浏览 0
提问于2010-12-22
得票数 3
1
回答
三个JS -查找网格
与
平面
相交
的所有点
javascript
、
3d
、
three.js
我已经创建了一个three.js场景,其中包含一个
与
网格
相交
的平面。我想要做的是得到一个
点
的数组,用于网格的边
与
平面
相交
的所有
位置
。我已经很好地寻找了解决方案,但似乎什么也找不到。这是我目前所拥有的图片:这里我高亮显示了我试图收集的坐标:
如果
有人能为我指明正确的方向,我将不胜感激。S
浏览 6
提问于2017-02-20
得票数 18
回答已采纳
2
回答
使用websockets的Node.js应用程序的最佳数据库
database
、
node.js
然后,该应用程序将拉出距离您当前
位置
一
定
距离内的任何消息。
如果
你四处走动,websockets只会让你的
位置
保持最新。我知道如何使用
MySQL
做到这一
点
,但我认为可能有一个更合适的数据库,可以很好地
与
Node.js一起工作。 有什么建议吗?
浏览 1
提问于2011-03-11
得票数 11
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