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(2004)
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1
回答
如果
给定
两个
像素
值
,
例如
:-
pt1
(
0,0
)
和
pt2
(
480,240
),
我
如
何在
jpeg
上
绘制
一个
填充
的
矩形框
?
如果
我
给出
两个
像素
点
的
值
,像
pt1
(
0,0
)
和
pt2
(
480,240
),
我
想从本地磁盘打开
一个
jpeg
文件,并在Go中在它上面画
一个
填充
的
矩形框
。
浏览 19
提问于2019-10-11
得票数 0
回答已采纳
5
回答
是否可以在片段着色器中
绘制
线条粗细?
、
考虑到我使用GL_LINES
绘制
线条,
我
可以在fragment着色器中添加线条粗细吗?
我
看到
的
大多数示例似乎只访问片段着色器中
的
图元内
的
纹理元素,而线条粗细着色器需要写入线元之外
的
纹理元素以获得粗细。然而,
如果
可能的话,
一个
非常小
的
,基本
的
例子,将是很好
的
。
浏览 2
提问于2013-03-08
得票数 24
回答已采纳
2
回答
加入图像- Delphi
、
如何使用Delphi合并
两个
图像。
我
想过使用CopyRect,但没能实现它。如何使用矩形
的
位图附加JPG图像。
我
需要在矩形内将图像居中,如何实现? self.Canvas.Draw(10, 10, bmp); {Convert back to
JPEG
浏览 3
提问于2015-08-11
得票数 2
3
回答
如
何在
QT中画出一条经过多个点
的
平滑曲线?
、
、
有没有办法在QT中画一条流畅
的
线通过一组点?点
的
数量
和
位置是在运行时设置
的
。
我
见过QSplineSeries,它似乎提供了这种曲线路径,但在Qt4.8中不可用,这是
我
正在使用
的
QT版本。另
一
浏览 6
提问于2016-11-23
得票数 4
回答已采纳
1
回答
用端点
和
凸起距离画
一个
弧线.在OpenCV或PIL中
、
、
、
在脚本上将dxf转换成png,
我
需要画出只有三个参数
的
弧,即弧
的
起始点、弧
的
端点
和
凸起距离。
我
已经检查了OpenCV
和
PIL,他们需要开始
和
结束
的
角度来画这个弧线。
我
可以用一些几何学来找出这些角度,但我想知道是否还有其他
的
解决方案,
我
错过了。
浏览 0
提问于2018-01-08
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如
何在
MATLAB中生成矩阵中
两个
已知点之间
的
随机路径
、
、
如果
有
一个
矩阵
和
两个
已知点,那么如
何在
这
两个
点之间创建
一个
随机路径(不需要最短): 输入后:
pt1
= [2,1];
pt2
= [5,5
浏览 2
提问于2014-03-16
得票数 4
回答已采纳
2
回答
用DipLib (PyDIP)测量两条线
的
距离
、
、
、
、
我
目前正在开发
一个
测量系统,它使用定量图像分析来找到塑料长丝
的
直径。下面是原始图像
和
处理过
的
二
值
图像,使用DipLib (PyDIP变体)这样做。 好吧,在
我
个人看来,这看起来很棒。下
一个
问题是,
我
试图计算在二
值
图像中灯丝
的
上边缘
和
下边缘之间
的
距离。使用OpenCV很容易做到这一点,但由于PyDIP变体DipLib
的
功能有限,
浏览 11
提问于2022-01-02
得票数 3
回答已采纳
1
回答
用于对二维坐标数组进行排序
和
计算边界框
的
C++函数
、
、
我
有
一个
大小为2
的
n个双精度数组
的
数组:
我
需要编写
一个
函数,根据
给定
的
坐标轴(x或y)按升序对这些坐标进行排序,并将这些排序后
的
坐标存储在
一个
新
的
二维数组中
我
还需要
一个
函数来计算坐标的边界框,并将其存储在
两个
给定
的
输出参数中。
我
已经成功地编
浏览 0
提问于2019-06-20
得票数 0
1
回答
将“图片”/“图像”格式转换为
我
自己
的
格式
、
给定
一个
图像(格式是问题
的
一部分),
我
希望能够将其转换为
我
的
“格式”。
我
的
格式是,比如说,只是
一个
简单
的
X*Y布尔
值
数组,覆盖时间图像
的
大小,说明该特定
像素
是否为“开”。颜色无关紧要。
我
对图像格式(
如
BMP、JPG、GIF)一无所知,因此
如果
给定
其中任何一种格式,是否可以读取图像以“映射”<e
浏览 0
提问于2011-02-04
得票数 0
回答已采纳
4
回答
AS3 -获取
像素
周围
像素
的
算法
、
、
我
需要检测位于特定
像素
周围
的
xxx距离处
的
像素
。谢谢。
浏览 0
提问于2013-11-05
得票数 0
1
回答
如何使用纯Numpy函数在网格数组
上
绘制
和
填充
多边形?
、
、
、
、
对于专家Numpyer来说,这是
一个
困难
的
问题! 用颜色
值
填充
网格数组
的
能力,以便可以用一种颜色写入多边形
填充
,而在另一种颜色中写入大纲。什么是理想
和
最快
的
这样
一个
浏览 0
提问于2014-01-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
OpenGL中
的
二维绘图:具有本地大小
像素
精度
的
线性滤波
、
关于这个问题
的
更多细节: 只有...and在其纹理地图集中:注意:我们假设视口设置为将1:1映射到设备
像素
。
如果
不是,前面的方法实际
上
提供了
像素
<em
浏览 4
提问于2013-06-12
得票数 18
2
回答
用C++/Qt
绘制
音频波形
、
、
、
我
有
一个
大学分配,其中包括显示
一个
音频文件
的
波形使用C++/Qt。我们应该能够修改我们用来显示它
的
比例(以每个屏幕
像素
的
音频样本表示)。到目前为止,
我
能够: 为了在
给定
的
尺度上
绘制
样本,
我
尝试了两种策略。假设N是比例尺
的</em
浏览 1
提问于2017-01-23
得票数 3
回答已采纳
1
回答
分批两点之间
的
线
我
有
一个
像这样
的
二维数组:如
何在
批处理脚本中
的
两个
点之间
绘制
像素
线(通过将数组中
的
值
设置为字符),即使点位于不同
的
线上?
我
正在为
一个
纯批量2D射击游戏引擎
的</
浏览 0
提问于2018-12-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
访问检测到
的
对象/ c++中
的
像素
值
、
如果
我
能用精明
的
边缘检测器来检测
一个
圆圈,
我
如何才能访问圆内
的
所有
值
?OutputArray edges, double threshold1, double threshold2, int apertureSize=3, bool L2gradient=false ) 这个函数
的
输出将给出由边缘检测器检测到
的
边缘
值
,但我想要
的
是圆内
的
所有
值
。
浏览 4
提问于2013-12-04
得票数 1
回答已采纳
2
回答
边框到底是从哪里开始还是从哪里结束?
、
、
、
、
在OpenCV或对象检测模型中,它们将包围框表示为4个数字,
如
x、y、宽度、高度或x1、y1、x2、y2。所以我想知道,当你说
一个
边框有x1=0,x2=100,这到底是什么意思?具体来说,
我
想在理解清楚
的
情况下澄清这些困惑: 是边框边框占据第0
像素</em
浏览 0
提问于2019-12-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
呈现透明
的
QLabel
、
我
试图使用QLabel作为
一个
强大
的
工具,用CSS渲染一些文本
的
纹理。在
我
获得图像之后,在OpenGL中形成
一个
纹理,并丢弃原始
的
Qt对象。int(bits[0]) << " " << int(bits[1]) << " " << int(bits[2]) << " " << int(bits[3]) << std::endl;
浏览 4
提问于2019-11-16
得票数 0
回答已采纳
1
回答
获得最小
和
最大呈现
的
UV
值
(Direct3D)
、
、
、
、
我
需要计算最小
和
最大UV
值
分配给
像素
时,
给定
的
对象是从
一个
特定
的
角度在屏幕
上
绘制
。
例如
,
如果
我
有
一个
紫外线映射
的
立方体,但只有正面是可见
的
,最小(紫外线)
和
最大(紫外线)应该被设置为最小
和
最大
的
紫外坐标分配给可见脸
的
像素
。
浏览 5
提问于2010-09-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
获取图像中每个字母
的
矩形边界
、
、
所以我尝试用图像文件中每个字母
的
边界来
填充
ArrayList<Rectangle>。
例如
,
给定
以下.png图像:
我
想用14个Rectangle
填充
一个
ArrayList<Rectangle> (每个字母
一个
矩形) 我们可以假设图像将只包含两种颜色,一种用于背景,另一种用于字母起初,
我
认为
我
可以搜索字母之间
的
白色列,然后
如果
我
找到
浏览 0
提问于2020-08-24
得票数 0
1
回答
在混合ggplot2 ()
和
geom_rect()时使用guides()对geom_point图例
的
精细控制
、
我
想使用geom_rect()用不同
的
背景色
填充
ggplot方面,但是对于这个传说
的
外观有一些不想要
的
副作用。
我
在这里尝试过引导()
的
帮助文件以及搜索
和
搜索答案,但是没有找到任何解决这个问题
的
方法。
的
每
一个
组合都有
两个
C
值
,每个C
值
都有各自
的
Dmu,但当A==B时D是缺失
的
。数据集
的
bgf<e
浏览 5
提问于2022-01-26
得票数 1
回答已采纳
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