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js基本语法

[2]; //返回[3,4,5] 如果slice指定数值,返回数组的全部内容,可以利用这个特性复制一个相同的数组出来 var arr = [1,2,3]; var arr1 = arr.slice...if() {...} else {...}进行条件判断 var age = 22; if(age>20) { // 如果age>20成立,执行该语句 console.log('22>20...') }else { // 如果age>20不成立,执行该语句 conosle.log('22<20') } 最终,控制台会打印出22>20,因为条件成立 执行的语句要用{}包裹起来,...防止其他情况会报错 多条件判断语句 三个或者三个以上多判断语句,被称为多条件判断语句 var a = 10 if(a<10) { console.log('a<10') }else if(a>20...Set set中值储存key,储存value,而且在set中,key不能重复,如果重复了,会自动忽略掉重复 首先,创建一个空的set var m = new Set() //空set m.add

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Beetl 基础知识

类,这可以通过[]来访问,如${map[“name”]},如果key值是字符串类型,也可以使用${map.name}.但不建议这么使用,因为会让模板阅读者误以为是一个Pojo对象 Beetl也支持Generic...print("未有记录"); } %> 条件语句 if else 同js一样,支持if else,如下例子 <% var a =true; var b = 1; if(a&&b==1){ }else....如果仅仅打印一个换行符,直接调用println() 即可 nvl 函数nvl,如果对象为null,返回第二个参数,否则,返回自己 nvl(user,”不存在”) isEmpty 判断变量或者表达式是否为空...,如trunc(12.456,2) 输出是12.45.推荐使用,因为处理float有问题,兼容原因保留了 decode 一个简化的if else 结构,如 decode(a,1,”a=1”,2,”a=...; %> <% ${k} %> 如果user为null,k值将为N/A 在有些模板里,可能整个模板都需要安全输出,也可能模板的部分需要安全输出,使用者不必为每一个表达式使用

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Beetl 基础知识

类,这可以通过[]来访问,如${map[“name”]},如果key值是字符串类型,也可以使用${map.name}.但不建议这么使用,因为会让模板阅读者误以为是一个Pojo对象 Beetl也支持Generic...print("未有记录"); } %> 条件语句 if else 同js一样,支持if else,如下例子 <% var a =true; var b = 1; if(a&&b==1){ }else....如果仅仅打印一个换行符,直接调用println() 即可 nvl 函数nvl,如果对象为null,返回第二个参数,否则,返回自己 nvl(user,”不存在”) isEmpty 判断变量或者表达式是否为空...,如trunc(12.456,2) 输出是12.45.推荐使用,因为处理float有问题,兼容原因保留了 decode 一个简化的if else 结构,如 decode(a,1,”a=1”,2,”a=...; %> <% ${k} %> 如果user为null,k值将为N/A 在有些模板里,可能整个模板都需要安全输出,也可能模板的部分需要安全输出,使用者不必为每一个表达式使用

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如何优化判断语句

a * 2 : a + 1 如果判断语句为true,返回:前的表达式;否则返回:后的表达式。 两种情况以上的判断语句也可以使用三元表达式。...使用逻辑运算符可以优化if...else语句。...a && b && c && d,若结果为false,返回第一个false值;结果为true,返回最后一个值。 使用Map、JSON、对象 先定义一个数组、对象、或JSON。...每当要添加一种新的情况时,只需要在对象(JSON/Map)添加一条属性,相对于if..else需要增加一条语句无疑是减少了工作量。 重构 使用面向对象里的思想。...总结 为了减少if...else之类的判断语句使用其他方式优化代码。主要方法如下: 对于两种情况的判断语句,可以使用「三元表达式」或「逻辑运算符」。

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编译器构造

∈L(G)表示T的插入导致语句出错,基于此有四种修复方式: (1)修改y:推荐使用该方式,因为和LL(1)分析过程冲突。 (2)在y和T之间插入记号v使得 yvT∈L(G)。...First集中,如果表示丢失欲得到的符号,否则就按照符号匹配处理。...} 6.5 赋值语句的类型转换 赋值语句能进行默认类型的转换,所以在表达式处理过程中,要根据被赋值变量的类型将表达式的结果进行默认转换,如果默认转换不能进行报错,这种默认转换过程在代码生成过程进行。...3.关系运算 与四运算类似,除了在eax,ebx存储操作数的内容外,还要使用cmp eax,ebx指令进行比较,然后还需要根据运算符的含义使用恰当的jcc跳转命令,而跳转分支执行的语句是对eax进行写...如果被赋值对象是局部string类型,直接把临时字符串的地址替换为局部string的地址。 如果赋值对象是基本非void类型,把赋值变量的内容写入到赋值对象地址对应的内存。

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Go语言语法汇总

make用于内建类型的内存分配,new用于各种类型的内存分配,new返回指针而make返回非0的值 流程控制 ---- if语句不需要括号,在if语句中可以声明变量,用分好分割if语句的条件判断...switch语句不用break,如果想强行执行下面的case可以使用fallthrough 函数 ---- 声明方式: func funcName(input1 type1, input2 type2)...函数可以有多个返回值 函数的值操作和指针操作类似C语言,内置类型中的string,slice,map直接使用的是类似的指针传递,不用使用取地址符,但是,如果需要改变slice的长度,则需要取地址穿指针。...如果一个函数返回interface{},那么也就可以返回任意类型的值 value, ok = element....(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型,如果ok为true表示,element确实是T类型的。

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Go语言语法汇总

make用于内建类型的内存分配,new用于各种类型的内存分配,new返回指针而make返回非0的值 流程控制 ---- if语句不需要括号,在if语句中可以声明变量,用分好分割if语句的条件判断...switch语句不用break,如果想强行执行下面的case可以使用fallthrough 函数 ---- 声明方式: func funcName(input1 type1, input2 type2)...函数可以有多个返回值 函数的值操作和指针操作类似C语言,内置类型中的string,slice,map直接使用的是类似的指针传递,不用使用取地址符,但是,如果需要改变slice的长度,则需要取地址穿指针。...如果一个函数返回interface{},那么也就可以返回任意类型的值 value, ok = element....(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型,如果ok为true表示,element确实是T类型的。

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转--Golang语言语法汇总

make用于内建类型的内存分配,new用于各种类型的内存分配,new返回指针而make返回非0的值 流程控制 ---- if语句不需要括号,在if语句中可以声明变量,用分好分割if语句的条件判断...switch语句不用break,如果想强行执行下面的case可以使用fallthrough 函数 ---- 声明方式: func funcName(input1 type1, input2 type2)...函数可以有多个返回值 函数的值操作和指针操作类似C语言,内置类型中的string,slice,map直接使用的是类似的指针传递,不用使用取地址符,但是,如果需要改变slice的长度,则需要取地址穿指针。...如果一个函数返回interface{},那么也就可以返回任意类型的值 value, ok = element....(T),这里value就是变量的值,ok是一个bool类型,element是interface变量,T是断言的类型,如果ok为true表示,element确实是T类型的。

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C++map函数的用法_random函数用法

3,使用map 使用map得包含map类所在的头文件 #include //注意,STL头文件没有扩展名.h map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数: std:map<int, string...")); 上面这两条语句执行后,map中001这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功...6, 查找元素 当所查找的关键key出现时,它返回数据所在对象的位置,如果沒有,返回iter与end函数的值相同。...返回指定元素出现的次数 empty() 如果map为空返回true end() 返回指向map末尾的迭代器 equal_range() 返回特殊条目的迭代器对...本站仅提供信息存储空间服务,拥有所有权,承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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Go基础系列 | 6. 流程控制

if 条件语句 1. 使用格式 当“条件判断”为 true 时,进入分支。...如下,当第一个 if 的条件判断为true时进入,反之继续进行 else if 判断,如果还是不为 true, 最终进入 else 分支。... true, 进入此分支 } else {     fmt.Println("分支3") } 条件判断不限于我上面的代码,在上篇文章中讲解的“比较运算符”和“非逻辑运算符”都可以参与判断,目的只要是条件判断语句返回...有赋值语句 如果“赋值语句”的结果只在当前 if 语句使用,那可以使用如下简写方式。 // 判断函数错误并打印 if err := fun1(); err !...如果 case 分支没有一个满足的,最终执行 default 语句 ,类似 if 语句中的 else 分支。 使用 fallthrough 关键字,执行下一个 case 分支。

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Go基础系列:6. 流程控制

if 条件语句 1. 使用格式 当“条件判断”为 true 时,进入分支。...如下,当第一个 if 的条件判断为true时进入,反之继续进行 else if 判断,如果还是不为 true, 最终进入 else 分支。...true, 进入此分支 } else { fmt.Println("分支3") } 条件判断不限于我上面的代码,在上篇文章中讲解的”比较运算符“和”非逻辑运算符“都可以参与判断,目的只要是条件判断语句返回...有赋值语句 如果“赋值语句”的结果只在当前 if 语句使用,那可以使用如下简写方式。 // 判断函数错误并打印 if err := fun1(); err !...如果 case 分支没有一个满足的,最终执行 default 语句 ,类似 if 语句中的 else 分支。 使用 fallthrough 关键字,执行下一个 case 分支。

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从 Java 的角度初识 Go 语言 | 青训营笔记

选择语句 Go 支持 if,else if,else, switch 进行选择控制。...但是由于 goto 无论在任何语言的任何地方都应当是不被推荐使用的语法,因此此处不作继续探讨。想要继续了解的可以前往 Go Wiki 查看。 循环语句 在 Go 语言中区分 for 和 while。...支持指针的 Go 也侧面印证了,默认情况下,Go 的方法传参均为传值,而不是传引用,如果传入指针而直接传入一个值的话,方法实参会被复制一份再传入。...—— 如果返回的值错误对象为 nil,代表没有发生错误,函数正常执行。...= nil) 以下方法试图从一个 user 切片中查找是否存在指定名称的 user,如果存在,返回其指针,否则,返回一个错误。

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