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回答
如果
X
/
Y
设置
为
0
以外
的
任何
值
,
为什么
我
的
图像
会
离开
屏幕
?
javafx
我
正在尝试使跳跃
的
DVD作为一种学习在javaFX中使用时间轴和关键帧
的
方法。
我
遇到
的
问题是,
如果
我
将
图像
的
X
/
Y
设置
为
除
0
,
0
以外
的
任何
值
,
图像
将超出
屏幕
的
边界。
我
只是对<e
浏览 11
提问于2019-06-11
得票数 1
回答已采纳
2
回答
与UIButton
以外
的
其他按钮相比,TableHeaderView中
的
自定义UITableView响应速度不快。
ios
、
uitableview
、
uibutton
我
在故事板中有一个UITableView,并以编程方式在UITableHeaderView中编写按钮。
我
为
按钮
设置
了普通和高亮显示
的
图像
,灰色和红色,与其他外部UITableView's按钮相同。
如果
我
触摸所有的按钮,按钮
的
图像
颜色
会
像预期
的
那样从灰色变为红色,但是
如果
我
触摸得很快,比如点击
屏幕
,在非常非常短
的
浏览 2
提问于2015-01-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
LIbgdx背景
图像
问题
java
、
libgdx
、
rendering
所以这就是
我
的
问题所在。
我
有一个800
x
800libgdx
的
游戏,
我
用gimp创建了一个800
x
800
的
.png。
我
添加了它并绘制了它,但现在
图像
似乎比预期
的
要大得多。例如,
如果
我
有一个海洋.png,所有呈现
的
都是深蓝色
的
屏幕
。它似乎接受了
我
的
形象,但我做错了其他事情。<em
浏览 9
提问于2021-02-11
得票数 0
3
回答
在MongoDB中用子文档中
的
默认
值
覆盖数据
node.js
、
mongodb
、
mongoose
: String
X
: {type: Number, default:
0
},
Y
: {type: Number, default:
0
},
我
以前已将该位置
设置
为
默认
值
以外
的
值
。
我
想要更新,
离开
这个职位,因为
我
的
前端不应该更新它(另一个应用程序
会
更新)。The
浏览 1
提问于2019-08-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
拉斐尔中
的
setViewBox()?
javascript
、
raphael
我
已经
设置
了这个小提琴,以显示哪些参数将进入setViewBox()函数。问题是,它
的
工作方式对
我
来说毫无意义。
为什么
setViewBox(
0
,
0
, 625, 625)
会
产生比setViewBox(
0
,
0
, 1250, 1250)更大
的
框/进一步放大 另外,
为什么
setViewBox(-100,
0
, 625, 625);要向右调整
图像</e
浏览 0
提问于2013-05-18
得票数 0
2
回答
Corona对象遵循“滑动”方向?
lua
、
coronasdk
我
尝试做一些非常简单
的
事情,因为
我
刚开始使用Corona,但是
我
对它有很多问题。
我
想要做
的
是,当用户“滑动”、“抛出”、“弹出”
屏幕
的
某一区域(
图像
设置
为
屏幕
的
一半)时,
屏幕
中间
的
一个球以一定
的
速度向这个方向移动。没有物理或
任何
特殊
的
东西。因此,基本上,
如果
浏览 6
提问于2014-06-11
得票数 1
回答已采纳
1
回答
增加对比度Matlab
matlab
我
有一个像素
值
从
0
到255
的
图像
,并希望对该
图像
应用以下条件。
如果
像素
值
小于
X
,则将
值
设置
为
0
,
如果
像素
值
大于
X
,则将
值
设置
为
1。for <em
浏览 0
提问于2013-06-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Corona SDK -矩形未出现在预期位置(坐标系)
coronasdk
、
game-engine
、
coordinate
我
是一个全新
的
corona SDK和以下教程
的
新手。
我
注意到,当我定位元素时,它们不会像在教程中那样出现。例如:testRect:setFillColor( 0.5,
0
,
0
)在本教程中,它看起来像这样:
我
猜矩形上
的
锚点应该是0.5,0.5,
我
必须把它放在50%
的</e
浏览 2
提问于2015-10-07
得票数 0
1
回答
具有奇怪输出
的
GL_QUADS方法
java
、
opengl
、
lwjgl
好
的
,
我
一直在做
的
这件事有这样一个类,构造。int
y
, int width, int height) { GL11.glVertex2i(
x
,
y
); }box(
0
,
0
, width, he
浏览 3
提问于2017-10-29
得票数 0
1
回答
图像
部分脱离
屏幕
在IOS上杀死as3帧率
ios
、
actionscript-3
我
正在用as3
为
iPhone开发一款游戏,
我
已经让它运行得相当不错(在iPhone 3G上是24fps ),但我注意到,当“角色”部分
离开
屏幕
时,帧率
会
降到10-12fps。有人知道这是
为什么
吗?
我
能做些什么来补救它? 更新-仔细阅读了代码,甚至做了一个新
的
项目来测试动画。启动
屏幕
外
的
图像
,并在
屏幕
上移动它,然后向后移动。
任何
时候
图像</
浏览 0
提问于2011-09-08
得票数 2
3
回答
如何限制桨
的
运动?
python
、
pygame
我
想让它在这个乒乓游戏中不会移动超过游戏窗口
的
侧面。(不会向右或向左移动太远)。
我
已经试着写了一个解决方案,而且桨不能完全从
屏幕
上移动,但是只有不到一半
的
桨仍然能够移出
屏幕
。
我
如何修改
我
的
代码,使桨不会
离开
屏幕
?游戏窗口
设置
为
600乘600。
我
用update_paddle来移动桨。下面是
我
的
paddle类
浏览 5
提问于2014-04-07
得票数 1
回答已采纳
3
回答
C++在数组结束后取两个或两个以上
的
地址合法吗?
c++
、
arrays
来自
为什么
2或2,000,000,000在结束时会成为一个问题,
如果
它没有被取消的话?看看一些简单
的
循环:...{ int
y
=
0
;
浏览 6
提问于2014-01-01
得票数 6
回答已采纳
2
回答
如何防止CSS左右属性推送窗口
html
、
css
我
正在使用右和左属性将微小
的
图像
放置在
我
的
页面边缘。.class img {position:absolute;left:60%}对
我</
浏览 0
提问于2018-06-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
react-native-reanimated和react-native-gesture handler/
Y
坐标
react-native
、
react-native-reanimated
、
react-native-gesture-handler
我
已经
设置
了一个,您可以在其中拖动
图像
并查看
X
/
Y
坐标。
我
不明白
为什么
如果
我
拖动左上角
的
图像
,坐标是负数。你可以争辩说,这个位置是相对于起点
的
。但正如您在Cardeditor.js文件中看到
的
,cardItems状态
X
和
Y
都
设置
为
1。在
我
的
应用程序
浏览 14
提问于2020-02-11
得票数 1
1
回答
球在
屏幕
底部冻结并振动
iphone
、
objective-c
、
cocos2d-iphone
下面是
我
的
代码: ball_speed.
y
*= -1; if(ball.position.
x
<
0
|| ball.position.
x
> size.width) {}
我
正在用
浏览 3
提问于2011-06-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
libgdx:使用spritebatch绘制纹理时旋转纹理
rotation
、
libgdx
、
textures
我
试图在绘制纹理时旋转纹理。
我
认为这样做比在paint.net中将
图像
旋转90度并将它们保存在不同
的
文件中更有意义。
我
看过api文档中
的
spritebatch绘图参数,但我就是不明白。另外,
我
想知道如何为纹理区域做同样
的
事情。这里有一个到api文档页面的链接: 谢谢!
浏览 0
提问于2014-07-15
得票数 14
回答已采纳
2
回答
Android非重复纹理背景
android
、
image
、
background
我
有一个iOS应用程序,在
我
试图移植到安卓系统
的
每个
屏幕
上都使用独特
的
纹理背景(比如游戏标题、
屏幕
等等)。在iOS上,他们知道决议,只是设计了周围
的
背景。显然,这在Android上是不可能
的
。什么是最好
的
方式把一个纹理/不可重复
的
背景,在不同
的
屏幕
大小和高宽比工作
的
Android?
浏览 11
提问于2012-08-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
为什么
我
无法检测到我
的
UIView --
我
用UIKit Dynamic推开
屏幕
时--不再可见?
ios
、
objective-c
、
ios7
、
uigesturerecognizer
、
uikit-dynamics
我
使用一个UIPanGestureRecognizer,当它们结束手势时,
如果
它们超过了速度阈值,它就会
离开
屏幕
。
我
用pan手势移动UIScrollView,但希望检测
图像
视图何时
离开
屏幕
。将其转换为视图控制器
的
引用点,
我
只是试图查看转换点
的
y
值
何时小于
0
(负值),因为当我“向上抛”视图时。(这意味着视图中
的
最低点已经交叉<em
浏览 3
提问于2014-06-01
得票数 0
1
回答
图像
-按钮坐标被破坏
libgdx
我
有一个
图像
按钮,
我
以这样
的
方式
设置
它在create中
的
位置:问题是,尽管我在create中
设置
了这个位置,但它总是会发生变化。另外,
如果
我
改变设备,
我
注意到坐标是坏
的
,错误
的
,相反,其他观点是正确
的
。
如果</
浏览 0
提问于2017-06-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
iphone开发:随机动画
iphone
、
objective-c
、
animation
、
random
、
2d-games
在
我
的
iphone应用程序中,
我
有几张图片。让我们说一些小
的
正方形
图像
。
我
想要
的
是小对象在随机时间从
屏幕
顶部出现,从
屏幕
底部
离开
屏幕
。
我
的
意思是,例如,对象随机出现在
x
:30
y
:
0
点(
x
值
必须是随机
的
),并
离开
x
:30
浏览 6
提问于2012-08-23
得票数 0
回答已采纳
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