, T> 类型 , Key 是键的类型 , T 是值的类型 ;
参数对象 : 传入的 value 对象 就是一个 pair 对组对象 , 是一个 键值对 元素 ;
返回值解析 : 返回值类型为 pair..., 表示插入是否成功 ,
如果键 Key 已经存在 , 则插入失败 , 返回 false ;
如果键 Key 不存在 , 则插入新元素 , 返回 true ;
2、pair 键值对初始化方式
在上面的章节中提到...键 Key 已经存在 , 则会出现插入失败的情况 ;
这里介绍一种新的插入方式 , 使用 数组下标 的方式进行插入 , 下面的这种插入方式 , 如果键 “Tom” 不存在 , 则正常插入元素 , 如果该键存在...参数 key 已经存在于 map 关联容器中 , 则更新该 key 对应的 Value 值 , 并返回对应键的值的引用 ;
如果给定的 参数 key 不存在于 map 关联容器中 , 则会在 map 容器中插入一个新的键值对..., 并返回这个新插入的值的引用 ;
注意 : 下面的代码中 , 向 map 容器插入 键值对 , 不是直接插入的 , 而是 先为 “Tom” 键 的对应 int 类型值 默认构造一个默认值 0 , 然后再将