在普通情况下,当我想要在视图中playSound时,我必须:-导入AVFoundation -make2FunctionforHelper方法:
// MARK: Audio Function
func configureAudioSession() {
self.audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
var categoryError:NSError?
var activeError:NSError?
// set category cho audio session
se
我正在开发一个内置在Swift的两个webViews使用WKWebView的iOS应用程序。其中一个网页有一个默认的声音,每次webView加载时都会发出声音(这个网页不是我的)。所以我需要停止或者不允许webView重现任何声音。有什么方法可以做到这一点吗?我尝试了一些代码,但它不能工作。我使用的是xCode 9和Swift 4。
这是我尝试过的代码(但它不起作用):
do {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)
}
catch let error as NSE
我试着用快速的语言来缓冲和立即播放remote url音频。
但问题是要用很长的时间去readyToPlay的案例和发挥。
例如,声音url大约需要12到15秒才能运行。
这是我的密码:
var asset: AVAsset!
var player: AVPlayer!
var playerItem: AVPlayerItem!
private var playerItemContext = 0
let requiredAssetKeys = [ "playable","hasProtectedContent"]
let url = URL(string:
我有一个项目,与一群外部声音的主权财富基金。我想播放它们,但是每当我尝试将一个新URL加载到声音对象中时,它都会失败,
错误#2068:无效声音
或引发ioError
错误#2032流错误
//尝试使用以"file://..“”//. "“为前缀的路径和“.”)
var path:String = "http://../assets/the_song.mp3";
var url:URLRequest = new URLRequest( path );
var sound:Sound = new Sound();
sound.addEventListen
我有一家商店,我想在收到订单后立即播放声音。我将订单存储在数据库中,以便在运行此检查订单查询后播放声音:
$order_check_query("SELECT * FROM orders WHERE status = 'pending'");
我希望在登录时每5分钟运行一次此查询。如果有任何悬而未决的订单,我想播放30秒的声音来通知我。
在我的游戏中,超过600张图片和200多个声音。我正在尝试组织有效的图像和声音管理器的快速访问。这是个好办法吗?
public class Images
{
public static var image_1:BitmapData;
public static const image_1_class:Class;
public static var items_icons:Vector<BitmapData>;
public static const item_1_class:Class;
public static const item