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(382)
视频
沙龙
1
回答
子
窗口
小
部件
的
Flutter
Transform.scale
没有
按
比例
缩放
,
为什么
?
、
、
、
我有一个基本
的
标志小
部件
,代码如下:如果我将scaleFactor更改为0.5,它会
按
预期
缩放
:但是如果我旋转我
的
模拟器到景观,
比例
是关闭
的
:如果我使条纹与横向视图成
比例
(例如,将条纹宽度更改为2
浏览 18
提问于2019-10-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
LibGDX ModelInstance -无法重置
比例
,在
缩放
变形模型时设置变换
有
没有
办法在不使用transform.set
的
情况下重置模型实例
的
比例
或设置modelInstances位置?我正在制作一个3D怪物制造器,当一个
部件
被选中时,一组3D箭头移动到该
部件
上,并变得可见,允许该
部件
被拖动。我注意到,无论出于什么原因,在
缩放
时设置箭头
的
位置都会使箭头严重变形。这是一个巨大
的
问题,因为我需要
的
箭头是不同
的
大小取决于零件
的
大小。Withou
浏览 28
提问于2020-01-09
得票数 0
1
回答
如何在颤振中真正支持不同尺寸
的
手机?
、
我读了大量
的
教程,看了很多视频,但基本上
没有
一个解决了我
的
问题,所以问题作为标题。我
的
疑问是:如果我开发了一个颤振应用程序,我就用我
的
iPhone进行调试,例如,我将文本
的
字体大小设置为16。我如何确定这个值对于每个设备都是正常
的
?理想情况下,所有东西都应该
按
比例
自动
缩放
:完全疯狂
的
想法是在每个屏幕
的
每个小
部件
中都有一个手动设置,填充“如果屏幕
小
浏览 6
提问于2022-04-25
得票数 0
2
回答
为什么
按
下图层中
的
“X”按钮会停止执行tkinter中
的
主
窗口
?
、
、
、
除了tkinter中
的
主Toplevel
窗口
外,我还有一个程序需要打开Tk()
窗口
。在主
窗口
中,我有一个Scale小
部件
,它每100毫秒使用after调用更新一次。然而,当我
按
下Toplevel
窗口
中
的
“X”按钮时,在打开Toplevel
窗口
并更新
缩放
的
状态下,Scale停止移动。 win = Toplevel() root.bind('<space>
浏览 1
提问于2021-05-02
得票数 4
回答已采纳
1
回答
更改SubWindow
的
大小及其在Unity中
的
覆盖区域
、
、
、
我在Unity中创建了一个简单
的
2D赛车游戏。这个游戏还有另一个
子
窗口
来显示敌人
的
视图。有点像顶部
的
一个
小
屏幕;它让你知道你
的
敌人在哪里,或者他在做什么。目前,我正在使用一个辅助摄像头来跟踪敌人,并使用一个渲染纹理来限制
子
窗口
的
显示和大小。 然而,我希望
窗口
的
大小是灵活
的
,就像我希望
窗口
的
比例
是4:3而不是一个
浏览 3
提问于2014-05-30
得票数 1
1
回答
Android布局,指定dp随屏幕大小
缩放
、
我一直在尝试在Android上实现一个通用
的
布局,但
没有
成功。我
的
理解是,如果您在dp中指定所有
窗口
小
部件
,并使其在一个屏幕尺寸中看起来正确,它应该可以正确
缩放
到其他分辨率,但我
的
结果在我看来是错误
的
。然后我切换到一个宽高比略有不同
的
大屏幕上,背景
缩放
正常,但其他
浏览 3
提问于2012-07-22
得票数 3
1
回答
Qt调整大小:设置小
部件
的
固定大小,需要根据屏幕大小调整大小
、
然而,我还
没有
开发全屏,因为我想设置一个最佳
的
中间大小,并在以后调整它
的
大小。我已经使用"setfixedsize()“函数设置了父
窗口
(即1370px,768px)和所有
子
窗口
小
部件
的
固定大小,应用程序看起来很棒。但现在我正在设置另一个固定大小
的
父
窗口
(即1920px,1080px),而
子
窗口
并
没有
按
比例
扩展。我想让
浏览 45
提问于2019-03-14
得票数 1
3
回答
如何防止或补偿核心图形路径
的
缩放
变换?
、
、
、
我正尝试在UIView周围创建一个包含UIImageView
子
视图
的
。“用户空间点”,而这些点显然也是由变换
缩放
的
,所以
缩放
视图会导致虚线
按
比例
缩放
。因此,视图
比例
越小,线条越细,虚线越近,视图
比例
越大,线条越粗,虚线越分开。 作为界面元素,选取框应保持固定宽度和固定大小
的
虚线。我已经尝试过旋转和
缩放
主视图
的
superview
子
视图,但这会导致U
浏览 0
提问于2009-10-15
得票数 1
回答已采纳
2
回答
有
没有
办法在颤振中获得接近像素
的
小
部件
的
完美
缩放
?
我怀疑这是与抖动逻辑像素
的
限制有关,据说每厘米约为38。特别是在
小
屏幕上(几乎所有的移动屏幕),这还不足以达到像素
的
完美程度,尤其是文本对齐问题。测试代码:在桌面上运行,并更改应用程序
的
宽度,以查看文本之间
的
边距是如何上下跳跃
的
,就好像它在抓取最接近逻辑像素
的
小
部件
一样。文本本身
的
边框也是如此,如果文本朝相反
的
方向断裂,问题就会变得更糟: import 'package:
flutter
浏览 2
提问于2022-09-23
得票数 0
1
回答
如何在父控件
的
回调函数中使用Navigator.of(context)?
我对
Flutter
比较陌生,但我来自于角度背景。在Angular中,渲染组件时经常使用父/
子
组件模式。在这种情况下,您应该让父组件响应
子
组件发出
的
事件,然后执行一些逻辑。我
的
理解是
Flutter
有一个类似的概念,这样你就可以在父“
窗口
小
部件
”中处理你
的
逻辑。我试图实现
的
是有一个父
窗口
小
部件
,我们称之为LandingPage,这个
窗口
小
部件</em
浏览 12
提问于2020-03-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何成功修改JFrame (及其所有组件)
的
绘制方式?
、
、
、
、
我正在尝试在java
的
swing库中实现一个简单
的
窗口
缩放
。目标只是将
窗口
的
高度和宽度增加一倍,并按
比例
绘制
窗口
及其每个组件。my components
的
位置和大小是使用setBounds手动设置
的
,
窗口
布局为空。我
的
意思是:正如您所看到
的
,屏幕
的
某些部分具有手动调用重绘
的
组件(动画部分),似乎
没有
浏览 1
提问于2012-04-18
得票数 2
回答已采纳
2
回答
小
TCP接收
窗口
的
好处?
、
、
、
当我遇到接收
窗口
的
概念时,我正在尝试了解TCP流控制是如何工作
的
。因为据我所知,接收
窗口
大小越大,吞吐量就越高。而接收
窗口
越小,吞吐量就越低,因为TCP将始终等待,直到分配
的
缓冲区未满才发送更多数据。因此,让接收
窗口
始终处于最大值以具有最大传输速率不是很有意义吗?
浏览 1
提问于2013-04-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在统一中进行屏幕
缩放
?
、
、
我创造了一个非常简单
的
场景,以了解如何在统一屏幕
缩放
工作。场景中只有一个SpriteRenderer对象和一个TextMeshPro对象--
没有
画布或其他UI元素。TextMeshPro对象被设置为“自动大小”( SpriteRendered
没有
这样
的
设置)。下面是当我更改屏幕大小时发生
的
情况:随着固定
的
纵横比,文字和精灵都改变了它们
的
大小,无论是当我改变高度和改变宽度时。但是在自由高宽比下,当我改变高度时,文字和精灵会改变它们
的</em
浏览 0
提问于2021-11-03
得票数 1
回答已采纳
4
回答
Flutter
GestureDetector:如何使用两个手指来放大/缩小或放大/缩小文本?
、
、
、
在那之后,我想要使用收缩来放大/缩小文本
的
大小。现在,我尝试实现GestureDetector,但它也可以用一根手指放大/缩小。而且它真的很难瞄准夹击检测。有时是冰冷
的
。理想
的
实现是检测收缩并放大/缩小所有文本区域。当我只用一根手指时,禁用
缩放
。你可以给我一些提示,链接或代码如何解决或在哪里找到解决方案?
浏览 4
提问于2019-03-31
得票数 10
1
回答
如何将回调绑定到Tkinter调整大小事件,而不需要多次冗余调用它?
、
、
、
我有一个带有相当多嵌套小
部件
的
tkinter。当
窗口
被调整大小时,我想重新分配其中
的
部分,所以我已经将回调绑定到一个调整大小
的
事件:然而,每当
窗口
被调整大小时我假设这是因为在调整父
窗口
大小
的
过程中,每个小
部件
都会被单独重新
缩放
,这是因为它被调用了。 如何设置此回调,以便在父
窗口
浏览 0
提问于2020-04-03
得票数 1
回答已采纳
3
回答
logistic回归中连续变量
的
尺度分析
、
、
、
我正在执行逻辑回归,我怀疑我
的
数据集中有分类(0,1)以及连续变量。现在,我需要在0到1之间
缩放
我
的
连续变量吗?因为我
的
连续变量中很少有10k
的
值,在执行logistic回归时,将这些连续值与分类变量一起保留是否有意义?
浏览 3
提问于2018-10-08
得票数 0
1
回答
gtk布局技术与glade
、
我非常不擅长图形用户界面--你能给我推荐一些好
的
GTK+布局管理技巧和技巧
的
教程资料吗? (谷歌第一次点击"glade tutorials“并不算数)
浏览 1
提问于2010-01-14
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在
Flutter
应用程序中动态更改应用程序文本主题
、
、
我正在使用一个标准
的
flutter
文本主题,并利用Theme.of(context).textTheme...
的
方式在我
的
应用程序中设置特定项目的样式。我想提供一个用户偏好设置,以调整文本大小之间
的
“
小
”,“正常”和“大”。例如,将文本大小分别
缩放
x0.75、x1.0和x1.25。 我能够在用户设置屏幕上实现一个滑块,它返回这些值之一。现在
的
挑战是通知所有小
部件
必须用新
的
更大
的
文本大小呈现文本。 我
浏览 12
提问于2020-08-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
统一-
没有
找到解决儿童
比例
继承问题
的
办法
、
、
对团结来说相当新,并且尝试过几种解决方案,但都
没有
成功。我读过这么多论坛帖子,但
没有
一个是为我工作
的
。我尝试过附加基于父对象尺度
的
动态
缩放
子
对象
的
缩放
脚本。我尝试过一种合乎逻辑
的
方法来做这件事。我尝试过使用空游戏对象进行层次化修复,
没有</e
浏览 3
提问于2020-12-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
NSImageView:水平与容器
的
匹配宽度,垂直角度-
比例
、
、
、
,同时
缩放
内容以保持图像
的
高宽比。为NSImageView
的
属性编辑器中
的
“
缩放
”选项启用“
比例
向上或向下”选项。 添加约束,将NSScrollView
的
边距固定到其容器中。NSImageView
的
左右(或“领先”和“尾随”,在自动布局约束术语中)
的
边距受约束以与NSScrollView相匹配。NSImageView中
的
图像将
按
比例
缩小,以便适合NSScrollView。我试着
浏览 0
提问于2016-05-16
得票数 2
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