ProtoBuf 是一套接口描述语言(IDL)和相关工具集(主要是 protoc,基于 C++ 实现),类似 Apache 的 Thrift)。用户写好 .proto 描述文件,之后使用 protoc 可以很容易编译成众多计算机语言(C++、Java、Python、C#、Golang 等)的接口代码。(摘自:ProtoBuf 与 gRPC 你需要知道的知识)
上一节我们手动构造了语法树,然后调用各个节点实现中间代码生成。语法树的构建由语法解析完成,本节我们要完成语法解析逻辑,在语法解析过程中构造语法树,然后再像上一节那样实现中间代码生成。
我们到了简单编译器开发的最后一个阶段,也就是生成中间代码。以前我们提到过编译器分为两部分,分别为前端和后端,所谓前端就是将代码转译成中间语言,后端负责进行优化和转译成目标平台的机器指令,现在我们来到了前端的最后一个阶段。由于中间代码生成是当前所有阶段中逻辑最为复杂的部分,因此我们需要将其分解成多个容易理解的小部分,逐个击破。我们的计划是这样,首先完成比较简单的代码的中间代码生成,然后不断提升目标代码的复杂度,然后生成更加复杂的中间代码。
strings包是我们经常在处理字符串的时候要用的,这次我们来看看它其中的一些方法具体是如何实现的。我就找到其中常用的几个方法,然后针对其中比较难的部分还有应用到一些特别算法的部分进行分析。
可以看到基本类型(浮点数,整数,布尔值,lightuserdata,C++函数)至少会占用 12字节 (内存对齐后16字节)
综上所述,正确选择和使用数据类型是编程中至关重要的一步,它直接关系到程序的正确性、性能和可维护性。
TEA(Tiny Encryption Algorithm) 是一种简单高效的加密算法,以加密解密速度快,实现简单著称。算法真的很简单,TEA算法每一次可以操作64-bit(8-byte),采用128-bit(16-byte)作为key,算法采用迭代的形式,推荐的迭代轮数是64轮,最少32轮。 TEA 算法最初是由剑桥计算机实验室的 David Wheeler 和 Roger Needham 在 1994 年设计的。该算法使用 128 位的密钥为 64 位的信息块进行加密,它需要进行 64 轮迭代,尽管作者认为 32 轮已经足够了。该算法使用了一个神秘常数δ作为倍数,它来源于黄金比率,以保证每一轮加密都不相同。但δ的精确值似乎并不重要,这里 TEA 把它定义为 δ=「(√5 - 1)231」(也就是程序中的 0×9E3779B9)。 下面是维基百科中个关于该算法的C语言描述的代码片段,如下:
[TEA(Tiny Encryption Algorithm) ](https://en.wikipedia.org/wiki/Tiny_Encryption_Algorithm)是一种简单高效的加密算法,以加密解密速度快,实现简单著称。算法真的很简单,TEA算法每一次可以操作64-bit(8-byte),采用128-bit(16-byte)作为key,算法采用迭代的形式,推荐的迭代轮数是64轮,最少32轮。
Golang 变量声明和初始化比起其他语言要简单一些,并且丰富不少。 语法: var identifier type var 代表声明一个变量,identifier为变量名(go中变量名由字母、数字、下划线构成,首个字符不能为数字),type为变量类型。其中go变量的命名规则是建议驼峰式的。 常见的方式:
由于是做环保相关的,有时需要对212协议进行拆包和解包。HJ212协议是一种字符串协议,数据传输通讯包主要由包头、数据段长度、数据段、CRC校验、包尾组成,其中“数据段”内容包括请求编码、系统编码、命令编码、密码、设备唯一标识、总包数、包号、指令参数。请求编码为请求的时间戳,系统编码ST统一规定为22,命令编码CN为该数据包的时间类型,访问密码、设备唯一标识在对接时由平台提供,指令参数为数据内容。通讯协议的数据结构如图4所示。
Protocal Buffers是google推出的一种序列化协议。由于它的编码和解码的速度,已经编码后的大小控制的较好,因此它常常被用在RPC调用中,传递参数和结果。比如gRPC。
切片(slice)是 Go 语言提供的一种数据结构,使用非常简单、便捷。但是由于实现层面的原因,切片也经常会产生让人疑惑的结果。掌握切片的底层结构和原理,可以避免很多常见的使用误区。
在 Go 语言中,以关键字 bool 来声明布尔类型。布尔类型只有 true 和 false 两种值。
文章目录 一、数据类型概要 二、整型 ---- 一、数据类型概要 go语言中有四种数据类型:基础类型,复合类型,引用类型,接口类型。 类型 名称 长度 零值 说明 bool 布尔类型 1 false 其值不为真即为假,不可以用数字代表true或false byte 字节型 1 0 uint8别名 rune 字符类型 4 0 专用于存储unicode编码,等价于uint32 int, uint 整型 4或8 0 有符号32位或无符号64位 int8 整型 1 0 -128~ 127, uint8 整型 1 0
数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。
MD5(Message Digest Algorithm 5)是一种常用的哈希函数算法。将任意长度的数据作为输入,并生成一个唯一的、固定长度(通常是128位)的哈希值,称为MD5值。MD5算法以其高度可靠性和广泛应用而闻名。
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。 数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。 Go 语言按类别有以下几种数据类型: 序号类型和描述1布尔型 布尔型的值只可以是常量 true 或者 false。一个简单的例子:var b bool = true。2数字类型 整型 int 和浮点型 float,Go 语言支持整型和浮点型数字,并且原生支持复数,其中位的运算采用补码。3字符串类型: 字符串就是一串固定长度的字符连接起来
在字符串里面有一些特殊的字符串,这就是转义符,转义符指的是有特殊含义的字符串,常见的有以下几种:
Protobuf是Protocol Buffers的简称,它是Google公司开发的一种数据描述语言,用于描述一种轻便高效的结构化数据存储格式,并于2008年对外开源。Protobuf可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它的设计非常适用于在网络通讯中的数据载体,很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式,它序列化出来的数据量少再加上以 K-V 的方式来存储数据,对消息的版本兼容性非常强,可用于通讯协议、数据存储等领域的语言无关、平台无关、可扩展的序列化结构数据格式。开发者可以通过Protobuf附带的工具生成代码并实现将结构化数据序列化的功能。
如果没有这个_ =,这里的语句将是:ExprStmt - 包含单独的表达式语句。 更多类型见:golang深入源代码系列之一:AST的遍历
前一篇blog 讲了如何实现IDL 解析器,本篇通过IDL解析器构建一个聊天服务器程序。本程序用来测试IDL解析器的功能,网络层使用前边blog中介绍的ffown库。我们只需定义chat.idl文件,idl解析器自动生成消息排放代码,省了每次再去繁琐的编写消息解析、判断代码。 IDL解析器介绍:http://www.cnblogs.com/zhiranok/archive/2012/02/23/json_to_cpp_struct_idl_parser_second.html ffown soc
序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程,与之相对应的过程称之为反序列化(Unserialization)。序列化和反序列化主要用于解决在跨平台和跨语言的情况下, 模块之间的交互和调用,但其本质是为了解决数据传输问题。
定义独立于中间件(vSomeIp/D-Bus)的C++ API的一个问题是,需要针对API的各个部分使用不同的配置参数,这部分需要取决于中间件。例如,参数,数组或字符串的最大长度等。
那么题目就变成了判读两个字符串的组成元素是否是一样的,我们用两个数组获取字符串的所有组成元素,然后排序后比较是否相等:
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今天给大家带来的开源项目是 Godis:一个用 Go 语言实现的 Redis 服务器。支持:
在这个问题中,你想要使用除法散列法将一个长度为r的字符串散列到m个槽中,同时希望除了该串本身占用的空间外,只利用常数个机器字。在这种情况下,你可以考虑使用“除法散列”的一个变种,即“乘法散列”。乘法散列在处理字符串时可以只用常数个机器字。
今天要给大家介绍的一种加密算法叫做bcrypt, bcrypt是由Niels Provos和David Mazières设计的密码哈希函数,他是基于Blowfish密码而来的,并于1999年在USENIX上提出。
部标JT/T1078协议,也即交通部的车载视频监控协议(道路运输车辆卫星定位系统-视频通信协议),主要应用于交通道路两客一危、货运车、出租车等监控管理场景中,让原先无序、混乱的车载监控市场得到了更加标准化、体系化的进步与发展。
package main import ( "fmt" "strconv" ) /** 题目如下: 给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照 逆序 的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储 一位 数字。 如果,我们将这两个数相加起来,则会返回一个新的链表来表示它们的和。 您可以假设除了数字 0 之外,这两个数都不会以 0 开头。 示例: 输入:(2 -> 4 -> 3) + (5 -> 6 -> 4) 输出:7 -> 0 -> 8 原因:342 + 465 =
在ClickHouse中,String字符串类型相比其他数据类型而言,一个显著的差异是String类型的大小是不固定的。所以除了常规的列字段压缩手段之外,还延伸出了一些额外的优化思路。
float32精确到小数点后7位,float64精确到小数点后15位。由于在Go中涉及到关于数学运算的包中,都要求使用float64这个类型。因为一个float32类型的浮点数可以提供大约6个十进制数的精度,而float64则可以提供约15个十进制数的精度;通常应该优先使用float64类型,因为float32类型的累计计算误差很容易扩散,并且float32能精确表示的正整数并不是很大(注意:因为float32的有效bit位只有23个,其它的bit位用于指数和符号;当整数大于23bit能表达的范围时,float32的表示将出现误差):
在窗口过程里,发现保存编辑框内容的部分:根据控件ID判断哪个接收的是哪个值,然后这里会判断NAME需要大于3字节
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64 其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。
用于两个json格式的字符串合并,当B向A合并时,共有的字段,将用B字段的值(伴随类型一起覆盖),非共有的,A的字段保留,B的字段新增。
Protocol Buffer是Google的语言中立的,平台中立的,可扩展机制的,用于序列化结构化数据 - 对比XML,但更小,更快,更简单。您可以定义数据的结构化,然后可以使用特殊生成的源代码轻松地在各种数据流中使用各种语言编写和读取结构化数据。
注意看L4, L5, L6三个地方的分支,中间代码有一个指令叫iffalse,后面跟着一个表达式,如果表达式结果能转换为false,那么goto语句就产生作用,跳转到它对应的语句,如果表达式结果为true,那么控制流直接跳转到L4下面的语句。
这里有int8、int16、int32和int64四种截然不同大小的有符号整数类型,分别对应8、16、32、64bit大小的有符号整数,与此对应的是uint8、uint16、uint32和uint64四种无符号整数类型。
在本节之后,我们将正式学习 golang 语言基础。本节,我们将介绍 “golang 数据类型”,如果你还没阅读过之前的文章内容,可以打开以下链接进行阅读
Go 专栏的第三篇,本文内容依旧很基础,很简单。如果有编程经验的话,可能扫一眼就了然于胸了。但如果刚开始接触编程,建议还是好好看看,把文中的代码 demo 都自己跑一遍。只有基础打好了,才能向更高的目标迈进。
该文件的第一行指定您使用的是proto3语法:如果不这样做,协议缓冲区编译器将假定您正在使用proto2。 这必须是文件的第一个非空,非注释行。
最近基于MFC对话框,编写一个字节转码小工具(数值与字节码的相互转换,包括大小端和swap形式,数据包括整型、浮点型数据)。在使用串口、网络通信、嵌入式软件开发时,大小端字节序和Byte Swap是很常见的事情,许多工具软件诸如Modbus Poll和Modbus Slave都提供了数值(short,unsigned short,int, unsigned int,long long,unsigned long long,float,double等数值)的4种表示方式:Big-endian(大端)、Little-endian(小端)、Big-endian byte swap、Little-endian byte swap。如下图所示,Modbus Poll和Modbus Slave的Display菜单显示了这种情况:
xresloader 是一组用于把Excel数据结构化并导出为程序可读的数据文件的导表工具集。它包含了一系列跨平台的工具、协议描述和数据读取代码。支持把Excel配置输出成 protobuf二进制、xml、json、lua、javascript、nodejs、msgpack、UE的Json格式及支持蓝图的代码、UE的Csv格式及支持蓝图的代码。
变量的声明使用 var 关键字,格式:var 名称 类型。特别强调下,Go 语法每行末尾是没有分号的。
这啥玩意?文件开头字节为 Yy,不是什么常见的文件格式,内容也基本上没有完整的有意义的字符串,一度陷入沉默……
小熊这两天因为个人种种令人难受的原因,没有能更新,也没有提前请假,给大家道歉歉了。
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