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    移动端尺寸问题

    移动端尺寸问题 我们知道,前端页面的基本单位有px,rem,em, px是PC页面常用的基本单位,相对的rem是移动端常用的基本单位; 而em适用于PC和移动端,他的计算方式是以父节点的宽度来定义自身...今天要讲的是移动端里的rem 我猜大家遇到过这样一个问题: 我用测量工具量取的宽度是1rem ,可写到项目里,明显比原网页要窄很多。...这就是今天要讲的尺寸问题 像素(图像最小的不可被分割单元) 分辨率:720*1280表示横向可容纳750个像素,纵向可容纳1280个像素 ppi(pixcel per inch)每英寸包含的像素量...dpi(dot per inch)在手机上每英寸可容纳的点的大小 人的视网膜只能区分300像素以内的精确度,超过300像素看起来没什么区别。...希望这些数据可以帮的到你,欢迎补充

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    浅谈移动支付的安全问题

    移动支付技术真的很安全么?像Google、Apple和Venmo这样的公司,往往都向客户保证“你们的数据绝对是安全完整的”。然而客户们似乎并不买单。...那么这些客户是因为太过谨慎才没有过多使用移动支付,还是移动支付尚未进入主流市场当中呢? 据福布斯最近的报道,移动支付过程中,其中部分层面是有一定安全保障的。...比如,近距离无线通信技术(NFC)的普及,这就意味着我们可以淘汰实体信用卡。事实上,黑客仍然可以通过移动支付的缺陷,获得用户的数据。移动支付的成功与否,取决于供应商所提供产品的安全性。...因此,这是一种相当安全的支付方式,因为并没有真正的信用卡数据通过NFC传输,黑客最多窃取到一个序列号码。 然而,苹果支付也不是完全没有问题的。...用户可以给其他Venmo用户,或者是向提供了电话号码和email地址信息的其他非Venmo用户进行转账。 尽管该App简单易用,受到用户的亲睐,一些安全问题随着而来。

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    搞定移动宽带劫持问题

    新网被移动劫持.png 如上图,自从安了移动宽带后,http渠道的网站大多数都被劫持了,那么怎么解决呢?...百度查到的方法 使用windows的IP安全策略屏蔽这个ip,具体步骤如下: 步骤1:打开“控制面板→管理工具→本地安全策略”,然后右击“IP安全策略,在本地机器”选“管理IP筛选器和IP筛选器操作”,...取消选中“使用添加向导”,在管理IP筛选器和IP筛选器操作,列表中添加一个新的过滤规则,名称输入“拒绝访问”,然后按添加,在源地址选“一个特定的IP地址”在IP地址中填入221.180.150.67,目标地址选我的...劫持规则命名.png 至此完成,以后增加屏蔽的ip直接在这个建立好的规则上新增ip地址即可。...总结 方法一和二我都试过了,方法一有些麻烦建议使用方法二,但是呢不知道为啥我的win10使用方法二没有效果,同时新建的规则再次打开那里就丢了,没存住,我怀疑是win10的某个bug导致的。

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    移动直播集成问题

    出现问题: 1、第一次切换,出现无效会话的提示,直接停止录屏 2、注释掉RPSampleBufferTypeAudioApp模式下的代码,不会出现第一次无效会话,但会出现上行不足的提示,然后就停止录屏。...3、强杀app导致音频相关的崩溃 截屏2020-09-01 下午6.08.35.png 用户强杀app导致音频相关的崩溃 这个不会影响用户业务 目前正在解决这个问题 预计一两个版本会解决。...;可更换网络环境试下 (4)建议下载下Appstore上面的云工具包测试下当前环境 按照上面的步骤进行排查,如果都没有发现问题,可以查看一下加速流的sdkappid和账号上的sdkappid是否一致。...注释:低延时加速流地址的获取:1、sdk计算,通过get_anchors获取  2、业务后台自己计算,防盗链默认拿取推流的防盗链。 5、移动直播,自定义视频采集,能否使用我们的美颜、水印功能?...解决方法:自定义音视频采集是无法使用我们移动直播的美颜,水印功能。需要客户自己进行渲染。我们的sdk只保留负责编码与发送的能力。

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    移动浏览器点击事件的问题

    大家都知道移动端的程序中,是没有点击事件的,只有 touchstart、touchmove、touchend。...利用jquery这样写的话,也可以,但是当你点击按钮的单击事件时,将 会等待大约300ms的时间。这是因为,浏览器是等着看,如果你是真正执 行双击。...如下代码所示,就会延时300ms: $("#sid").click(function(){ console.log(111); }); ps:在移动浏览器端,你会发现,当你点击某个区域的点击事件时...e.stopPropagation(); console.log(111); } }); ps:此时你在看看是否有所变化 插入点小知识: Single tap跟press的区别...triple就是三下哈哈哈~~~ 解决方案:(2)使用FastClick插件 地址:http://www.uedsc.com/fastclick.html 解决方案:(3)点击和滑动之间有一个本质的区别就是

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    移动平台下的Socket几个问题

    而手游,因为手机的便携性决定了它的移动性,既然是可移动的那就会一定会面临网络不稳定的情况。...client与server通信如果使用TCP逻辑会比较简单一些,但存在一些问题,这个问题在移动平台下暴露的比较明显。QQ客户端使用的是UDP而非TCP,主要原因是因为网络的不稳定性。...基于TCP的Socket网络编程,如果想跨平台,通常都使用C/C++进行封装,这样代码层面至少是统一了。但移动设备上面临的主要问题是频繁的掉线,Android好一点,IOS其实是比较麻烦的。...问题来了,不是说TCP是长连接吗,我一端掉了那另一端应该收到断开的消息啊,嗯,理论上是这样子的,协议也是这么规定的,但要先注意这样一个问题: TCP连接使用的是三次握手 TCP断开使用的是四次握手...设备都测试过,没什么问题了。

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    【移动可用性测试 ②】移动情境问题探讨

    本篇主要讨论两个问题: 1、移动情境在移动可用性测试中的考虑 2、使用测试设备还是用户设备 1 移动情境探讨 在移动互联网时代,我们可以在任何时间、任何地点使用移动设备,情境相对更为复杂。...所有这些包围在用户和设备之间的交叉空间,即移动界面。 第三类设备情境所涉及的“使用测试设备还是用户设备”的问题,在后面我们将单独讨论。本节讨论的移动情境指的是环境情境和任务情境。...但一些特殊的用户群可能更适合真实环境测试方案,Oh & Kim表示测试儿童移动产品、了解儿童的需求和问题,最好是进行真实环境测试。...1.3 在真实环境下进行移动可用性测试的经验 在真实环境下进行移动可用性测试,可能会发现在设计产品时不会考虑到的,关于噪音、光线和社交状况等情境问题,这些都可能对最终的产品设计产生比较大的影响。...2.5 被试者对设备的习惯问题 移动设备具备个性化,特别是智能手机,已经成为个体的延伸。使用统一的测试设备,即使被试者的学习成本较低,还存在习惯问题。

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