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(1303)
视频
沙龙
2
回答
我可以在用Adobe Flash Pro和ActionScript 3开发的游戏中使用Adobe After effects制作的效果吗?如果是这样的话,是怎么做的?
actionscript-3
、
flash
、
animation
、
after-effects
我在开发一些
特效
时遇到了一些麻烦,比如炸弹
爆炸
,粒子
特效
等等。我想知道,我是否可以使用这些
特效
,然后在游戏中使用它们。请推荐我。
浏览 0
提问于2014-07-02
得票数 0
2
回答
在3D游戏中可以/应该用它来创造武器
爆炸
效果的
特效
吗?
special-effects
、
billboarding
什么是广告牌,它可以或者应该用来为3D游戏创造武器
爆炸
效果的
特效
吗?
浏览 0
提问于2013-05-02
得票数 18
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2
回答
如何在cocos2d中实现
特效
?
ios
、
cocos2d-iphone
、
effects
在用cocos2d构建的游戏中添加
特效
的最好和最有效的方法是什么?它们仅仅是动画/精灵吗? 如果没有,我应该从设计师那里得到什么?
浏览 0
提问于2012-10-23
得票数 0
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1
回答
Cocos2D-X中的3D网格
爆炸
3d
、
cocos2d-x
根据Cocos2D-X网站上的3D文档,Cocos2D-X目前支持用于创建3D粒子效果的粒子
宇宙
编辑器,但粒子
宇宙
编辑器的下载链接的域名已过期(镜像也会导致过期的域名)。我可以在Cocos2D-X中使用内置的
爆炸
3D粒子系统,但我希望
爆炸
粒子的纹理与网格纹理相同。1)有没有人有下载粒子
宇宙
编辑器的链接?2)有没有其他替代工具/插件可以为Cocos2D-X创建3D网格
爆炸
? 3)另外,在Cocos2D-X中有没有其他好的方法来实现3D网格
爆炸
功
浏览 2
提问于2016-03-16
得票数 0
2
回答
如何在Andengine中实现粒子
特效
?
android
、
andengine
、
effects
、
particle-system
我正在开发一款游戏,我需要一些粒子
特效
。游戏:场景中有球,当我触摸它们时,它们正在MoveModifier randomly.And旁边移动,它们迷路了。我想:当他们迷路时,粒子效应就会发生,比如玻璃破碎、球
爆炸
或诸如此类的事情。如何做到这一点?
浏览 0
提问于2012-05-01
得票数 1
1
回答
在div中的图像显示在鼠标上,但以某种方式显示
javascript
、
jquery
、
html
、
css
在左div是一个家伙做像
爆炸
从他的手到屏幕的一半,在右边也不同的人做同样的。为了
特效
。我想要的是,如果我在左边的div上移动,那个
爆炸
会继续到右div (重新呈现
爆炸
的图像)。我用过这个。
浏览 3
提问于2015-08-25
得票数 0
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1
回答
Unity:完成渲染后销毁VFX对象
c#
、
unity3d
我正在学习Unity (与C#)教程:Space Shooter,我们有一艘
宇宙
飞船,当小行星撞到它时,它就会被摧毁。小行星被摧毁,
爆炸
VFX渲染成功。但是,
爆炸
对象在这一点上是不可见的,将永远保留在场景中。我想把它们清理干净。object in 5 seconds after loading the object} 但是我想知道有没有一种方法可以让物体在完成
爆炸
效果渲染后自行销毁
浏览 28
提问于2019-01-04
得票数 0
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1
回答
使用多个桌面环境
software-recommendation
、
power-management
、
desktop-environments
我之所以问这个问题,是因为我收到了混杂的信息,说这是没有问题的,就像那些说
宇宙
在暂时转换时基本上
爆炸
了一样。
浏览 0
提问于2014-07-03
得票数 11
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1
回答
如何根据
宇宙
历史的规模将日期时间存储在数据库中?
sql
、
database
、
datetime
、
nosql
在数据库(PostgreSQL/MongoDB/Neo4j)中存储日期时间是否有一种标准方法,可以将时差降至毫秒直至
宇宙
的年龄?一些时代的例子是:是否有可能建立一个这样规模的实际时间线
浏览 4
提问于2012-06-01
得票数 1
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2
回答
删除文本块末尾的未完成句子
php
、
string
、
punctuation
、
truncated
以下是一个给定的文本:
宇宙
被认为大约有140亿年的历史。事实上,
宇宙
仍在膨胀,并将永远如此。但是,即使
宇宙
非常大,它也在膨胀。所以实际上它每天都在变大。科
浏览 9
提问于2022-08-04
得票数 0
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1
回答
Jquery分解效果不起作用
jquery
、
html
、
css
并且已经完成了几门关于CodeAcademy.com的课程我尝试过在
特效
中加入"div“或"img”的各种方法,但似乎不起作用。 top: 0;<script src="https:
浏览 1
提问于2015-07-24
得票数 1
1
回答
Android游戏
特效
android
、
performance
、
actionscript
、
effects
我将开发一个2D Android游戏,它将有很多效果,比如鲜血飞溅,炸弹
爆炸
,等等。当我在研究的时候,我发现ActionScript有很多教程,并且已经做出了令人惊叹的效果。我的问题是,我能在我的安卓应用中使用(以任何方式) ActionScript
特效
吗?
浏览 0
提问于2011-10-23
得票数 2
2
回答
调用函数并使用goto进行转义:内存泄漏?
c++
、
memory-leaks
、
recursion
、
stack
、
goto
宇宙
会在反向大
爆炸
中内爆吗?
浏览 0
提问于2011-10-15
得票数 3
回答已采纳
2
回答
游戏开发需要编程技能吗?
game-design
我不知道怎么编程。我能为游戏的发展做出任何贡献吗?
浏览 0
提问于2018-01-24
得票数 0
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1
回答
Apache Qpid/Redhat MRG -以可移植的方式跨不同系统发送日期
java
、
c++
、
jms
、
messaging
、
qpid
Apache qpid不直接支持发送日期类型的对象。我想使用Apache qpid发送从Database和Date对象获取的datetime,这种方式可以在不同的系统之间移植,即使用C++/Java或使用Apache Qpid的其他语言的系统。
浏览 1
提问于2012-02-15
得票数 0
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2
回答
如何编写可摧毁的程序?
collision-detection
、
physics
、
pygame
、
data-structure
、
particles
当给定的部件低于一定的耐久性因数时,它会
爆炸
成物理模拟粒子。储存这类粒子的好方法是什么(船舶由零件制造,部件由颗粒制成,例如,6px三角形),同时考虑到以下因素:将来可能需要增加更多的零件,
宇宙
飞船应该受到物理的影响,但除非
爆炸
,否则粒子不应该受到影响。
浏览 0
提问于2016-05-27
得票数 0
2
回答
如何使用cocos2d或Quartz内核为iphone创建闪亮效果动画
animation
、
iphone-sdk-3.0
、
core-animation
、
cocos2d-iphone
我正在创建一个应用程序,因为我想给出一些背景效果,比如有一些开始,就像我们在
宇宙
中,一些开始被点亮几秒钟,然后一些开始,等等。我有一个开放的gles
爆炸
动画,但我希望使用石英核心或Cocos2d的那种效果,这样我就可以很容易地实现其他事情。提前感谢
浏览 0
提问于2011-02-08
得票数 1
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2
回答
xhtml的整页wysiwyg编辑器?
php
、
javascript
、
xhtml
、
cross-browser
、
wysiwyg
它还需要(添加到乌托邦)完全的xhtml+css支持,这样它就不会破坏内容,或者使用一种标记语言进行编辑,这种标记语言可以很容易地转换成样式的xhtml (使用php或
js
)。
浏览 0
提问于2010-08-20
得票数 1
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1
回答
如果我们能找到大于17兆位数的素数,为什么我们不能找到所有的1024位素数?
rsa
“发现最大已知素数;有17 425 170位数”http://www.sciencedaily.com/releases/2013/02/130213225424.htm 如果我们能找到大于17兆位的素数,为什么我们不能找到所有的1024位(只有309位小数)素数呢?
浏览 0
提问于2013-06-24
得票数 8
2
回答
RSA公钥唯一吗?
rsa
我们在服务器上使用RSA 2048公钥作为用户标识符,但现在我对此标识符的惟一性有疑问。我是否可以使用RSA公钥作为服务器上的唯一用户标识符,或者RSA不能保证这一点?
浏览 1
提问于2014-07-11
得票数 3
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