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    [C#] 接口基础教程之二 定义接口

    从技术上讲,接口是一组包含了函数型方法的数据结构。通过这组数据结构,客户代码可以调用组件对象的功能。   定义接口的一般形式为: [attributes] [modifiers] interface identifier [:base-list] {interface-body}[;]   说明:   1、attributes(可选):附加的定义性信息。   2、modifiers(可选):允许使用的修饰符有 new 和四个访问修饰符。分别是:new、public、protected、internal、 private。在一个接口定义中同一修饰符不允许出现多次,new 修饰符只能出现在嵌套接口中,表示覆盖了继承而来的同名成员。The public, protected, internal, and private 修饰符定义了对接口的访问权限。   3、指示器和事件。   4、identifier:接口名称。   5、base-list(可选):包含一个或多个显式基接口的列表,接口间由逗号分隔。   6、interface-body:对接口成员的定义。   7、接口可以是命名空间或类的成员,并且可以包含下列成员的签名:方法、属性、索引器 。   8、一个接口可从一个或多个基接口继承。 接口这个概念在C#和Java中非常相似。接口的关键词是interface,一个接口可以扩展一个或者多个其他接口。按照惯例,接口的名字以大写字母"I"开头。下面的代码是C#接口的一个例子,它与Java中的接口完全一样:

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    设计模式 ☞ 七大设计原则之接口隔离原则

    接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含客户感兴趣的方法。2002 年罗伯特·C·马丁给“接口隔离原则”的定义是:客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法(Clients should not be forced to depend on methods they do not use)。该原则还有另外一个定义:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上(The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface)。以上两个定义的含义是:要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。   有没有感觉与单一职责原则很像,接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:  ♞ 单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离。  ♞ 单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节;接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象和程序整体框架的构建 简单来说接口隔离原则与单一职责的定义的规则是不相同的,单一职责要求的是类和接口职责单一,注重的是职责,没有要求接口的方法减少,例如一个职责可能包含 10个方法,这 10个方法都放在一个接口中,并且提供给多个模块访问,各个模块按照规定的权限来访问,在系统外通过文档约束不使用的方法不要访问,按照单一职责原则是允许的,按照接口隔离原则是不允许的。

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    接口测试工具_【学习】—接口测试(apipost、jmeter和python脚本)

    一.什么是接口 接口就是内部模块对模块,外部系统对其他服务提供的一种可调用或者连接的能力的标准,就好比usb接口,他是系统向外接提供的一种用于物理数据传输的一个接口,当然仅仅是一个接口是不能进行传输的,我们还的对这个接口怎么进行传输进行进行一些设置和定义。开发所谓的接口是模块模块之间的一种连接,而测试眼中的接口是一种协议(对接口的功能的一种定义) 二、如何进行接口测试 1.使用工具进行接口测试 如:apipost、jmeter等工具进行接口测试。 apipost这款接口测试工具,主要针对于接口验证和接口文档生成。apipost这款接口测试工具,是一款很轻便的接口验证工具,可以通过输入请求方法、url、参数直接进行接口请求访问,验证接口是否开通,还可以查看返回的响应值查看接口开发是否正常。根据这些接口验证信息,直接可以生成在线文档和离线版的word文档。是一款很棒的接口测试和接口文档生成工具,又不像swagger生成的接口文档都是英文的阅读起来也不太方便。apipost还具备协同工作,可以很有效的实现前端的接口联调。

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