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UIScrollView的一步步实现1 简介1.1 工作原理1.2 UIScrollView常见的几个重要控件1.3 UIScrollView常见的重要属性1.4 手工代码实现拖动2 三个重要属性的进

1 简介 UIScrollView 是负责滚动的视图。苹果最强大的地方就在于其良好的UI展示,和UE体验。如果不会很好的使用UIScrollView,就等于丧失了苹果一般的法力。 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限。当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。 普通的 UIView 不具备滚动功能,不能显示过多的内容。 UIScrollView是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过滚动查看所有的内容 1.1 工作原理

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Unity基础(24)-UGUI

组件属性 Source Image(图像源):纹理格式为Sprite(2D and UI)的图片资源(导入图片后选择Texture Type为Sprite(2D and UI))。 Color(颜色):图片叠加的颜色。 Material(材质):图片叠加的材质,可以用来实现一些特殊效果,如凹凸感觉 Raycast Target(射线投射目标):是否作为射线投射目标,关闭之后忽略UGUI的射线检测。 Set Native Size:点击此按钮则 Image 组件的长宽自动与原图片长宽一致 Image Type(图片显示类型): Simple(基本的):图片整张全显示,不裁切,不叠加,根据边框大小会有拉伸。 Preserve Aspect(锁定比例):针对Simple模式,勾选之后,无论图片的外形放大还是缩小,都会一直保持初始的长宽比例。

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