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问答
(126)
视频
沙龙
1
回答
安
卓
OpenGL
ES
2.0
:
如何将
位图
转
换为
mp4
视频
?
、
我有一张照片,想要添加动画,比如旋转360度,持续时间是5秒,我用GLSurfaceView在屏幕上播放它,现在我需要将它导出为
mp4
,怎么做? 操作系统:
安
卓
和
OpenGL
ES
2.0
浏览 22
提问于2021-01-19
得票数 0
1
回答
Android 1.6默认PlayN项目部署,但不能在Android上运行
我在设置一个新的PlayN项目并在
安
卓
上运行它时遇到了麻烦。游戏可以编译、安装,但不能运行。$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:1024)E/AndroidRuntime( 1235): at android.
opengl
.GLSurfaceView$E
浏览 8
提问于2013-03-26
得票数 0
1
回答
使用
OpenGL
将每个摄像头帧处理为
位图
、
、
在此方法中,我希望使用Android
位图
,因此我调用此代码从当前帧中获取
位图
: private Bitmap getTargetImageBitmapOpenGL(int cx, int cy, int
浏览 0
提问于2019-02-28
得票数 0
1
回答
在
安
卓
系统上使用
OpenGL
绘制
视频
帧
、
、
我目前正在开发一个通过
安
卓
系统上的
OpenGL
ES
1.0显示
视频
帧(
位图
)的系统。我的问题是,我不能得到超过10帧/秒。 在做了一些测试后,我发现最大的瓶颈之一是
位图
的宽度和高度都必须是2的幂。例如,一个640x480的
视频
必须缩放到1024x1024。没有缩放,我已经能够得到大约40-50fps,但纹理只是看起来白色,这对我没有好处。我知道
OpenGL
ES
2.0
支持使用两个纹理的
浏览 0
提问于2012-06-19
得票数 2
回答已采纳
3
回答
Opengl
ES
2.0
:获取纹理大小和其他信息
、
、
、
问题的背景是
安
卓
环境下的
OpenGL
ES
2.0
。我有纹理。显示或使用它没有问题。 是否有一种方法可以简单地从绑定id开始就知道它的宽度和高度以及其他信息(比如内部格式)?我需要保存纹理到
位图
,而不知道纹理大小。
浏览 5
提问于2015-05-09
得票数 5
回答已采纳
2
回答
通过
OpenGL
仿真调试Windows环境下运行的PowerVR
ES
2.0
游戏
我有一个小型的跨平台引擎,可以在
安
卓
和Windows上运行我的
OpenGL
ES
2.0
游戏。要在Windows上运行它,我使用的是PowerVR仿真器(只是链接到项目的库)。一切都很好。我不知道是不是因为它是
OpenGL
ES
而不是
OpenGL
。但我认为,PowerVR仿真必须像将
OpenGL
ES
转
换为
OpenGL
一样工作。我的问题是: 有什么方法(实用程序)可以在Wind
浏览 5
提问于2013-06-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
哪个
OpenGL
ES
版本与
OpenGL
3.3最兼容?
、
我想建立一个跨平台的
OpenGL
程序使用3.3在windows和linux上。我也想把它移植到android上,尽管我不确定哪个
ES
版本与3最兼容。
浏览 1
提问于2014-03-26
得票数 0
2
回答
使用Jcodec在Android上创建
mp4
文件
、
、
、
、
我在使用MediaRecorder和Jcodec在Android上编写
mp4
文件时遇到了一些问题,以下是我的代码 private finalTrackType.VIDEO, 25); //
MP4
outTrack.addSampleEntry(H264Utils.createMO
浏览 9
提问于2013-05-28
得票数 7
3
回答
对于android中的openGLES着色器,有什么好的例子吗?
、
我是OpenGLES的新手。但通过谷歌搜索,我获得了关于vertext着色器和片段的知识。
浏览 1
提问于2011-10-21
得票数 9
回答已采纳
1
回答
在
OpenGL
中显示全屏背景
、
、
我的
安
卓
应用程序需要显示一个全屏
位图
作为背景,然后在此基础上使用
OpenGL
ES
显示一些动态3D图形。或者
2.0
--还没有决定)。我刚接触
OpenGL
,但我知道显示
位图
的常规方法包括将其缩放为POT纹理(glTexImage2D)、配置矩阵、为矩形创建一些顶点并使用glDrawArrays显示。当只需要在屏幕上以1:1的比例绘制
位图
时,似乎有很多额外的工作(当将图像缩小到POT大小时会损失质量)。或者,有没有办法在通常的
安
浏览 0
提问于2012-07-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
从
mp4
转
换为
mp3的音频无法在iOS或
安
卓
系统上的电报中播放
、
、
、
、
我正在写一个电报机器人,搜索
视频
,下载,转换
mp4
到mp3,并抛给用户。根据这个想法,这个音频文件应该在任何地方播放。它在台式机上运行良好,但在iOS或
安
卓
系统上不起作用。如果你将
mp4
转
换成wav,那么这种格式可以在ios和android上使用,但它的重量很大。 您可以建议如何正确地将
mp4
转
换为
mp3 (python),以便在任何平台上播放音频文件。
浏览 41
提问于2021-07-26
得票数 0
2
回答
位图
太大,无法上载到纹理中
、
、
、
当我尝试在imageview中渲染
位图
时我会看到Bitmap太大,无法上传到日志中的纹理中。好吧,我知道
OpenGl
是有限制的,它会抛出警告消息。 但是我能知道图像是否渲染成功吗?
浏览 0
提问于2012-11-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
使用C++为Android和iOS创建OpenGLES
2.0
库
、
、
、
我正在寻找一个我在
OpenGL
中创建的基于C++的库,并使用
OpenGL
ES
2.0
转
换(或重写)它,并在我的Mac上将其与XCode中的Objective-C集成,并在我的PC上将其与Eclipse中的Java集成,以便(几乎)同时为
安
卓
和iOS创建应用程序。唯一的问题是,我似乎在网上找不到任何关于将OpenGLES
2.0
框架导入到我的PC上以便开始转换的内容。请注意,我已经检查过了,我在
OpenGL
中使用的所有函数都应该能够转
浏览 0
提问于2012-06-20
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Android设备上的GPU编程
、
、
三星S4,LG G3和其他
安
卓
设备也是一样的吗?你能帮我做这个吗?另外,你能帮我做一些有针对性的链接吗?
浏览 0
提问于2015-03-19
得票数 30
1
回答
在Linux平台上运行Android应用程序
、
、
我们正在为Android应用开发一个客户端-服务器系统,其中的服务器应该是一台Linux机器。有没有人能就如何在Linux平台上运行Android应用程序给出一个大致的想法?
浏览 1
提问于2013-10-28
得票数 1
3
回答
在
OpenGL
ES
2中绘制文本的正确方法
、
、
、
、
我使用PowerVR
OpenGL
ES
2 SDK在
OpenGL
上用C++开发我的游戏,然后我可以将它移植到
安
卓
或iphone上。加载和绑定
位图
字体纹理 -> 解析文本并生成和绑定顶点数组,将纹理与uv数组映射, -> 将
浏览 2
提问于2012-08-01
得票数 12
1
回答
使用
OpenGL
ES
2.0
将YUV420P转
换为
RGBA
、
、
、
我正在使用
安
卓
系统上的
OpenGL
ES
2.0
处理
视频
。图片数据被拉取为YUV420P,我需要在我的
OpenGL
片段着色器中以某种方式在RGBA中处理它们。更新:由于Brad Larsson的回答,我得到了更多的帮助,但看起来不太对。 UPDATE2:嗯,我还在使用我的RGBA片段着色器。当然,这看起来是错的。
浏览 2
提问于2013-01-13
得票数 1
回答已采纳
3
回答
从
OpenGL
es
1.1过渡到
OpenGL
es
2.0
、
、
自从iPhone 3GS问世已经有一段时间了,现在可能已经有足够的
OpenGL
ES
2.0
支持设备的市场份额,有必要在其上进行开发。但是情况是,许多开发人员可能已经在
OpenGL
es
1.1中有了大量的代码库。
如何将
rom
es
1.1
转
换为
es
2.0
?我认为需要处理矩阵,以及诸如GL_FOG、GL_CULL之类的东西?转换到
ES
2.0
还有哪些其他考虑因素?使
浏览 3
提问于2011-05-03
得票数 9
回答已采纳
2
回答
帆布还是
OpenGL
ES
2为
安
卓
2D游戏?
、
我需要
OpenGL
吗?如果是的话,我在哪里能学到呢?(我知道
OpenGL
很难,学习起来很费时。)
浏览 1
提问于2013-10-19
得票数 2
1
回答
如何快速翻转
OpenGL
ES
FBO?
、
版本:
安
卓
OpenGL
ES
2.0
我使用了5个滤镜和FBO来渲染一个
位图
,每个滤镜都需要
位图
纹理和
位图
的蒙版纹理,我的问题是在每次滤镜渲染后,下一个滤镜得到的FBO是颠倒的,蒙版和纹理方向在偶数滤镜上是相反的
浏览 48
提问于2021-11-07
得票数 1
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