我正在使用android phonegap访问html5到安卓应用程序。当我运行安卓应用程序时,Logcat显示以下错误E/libEGL(614):在没有当前上下文的情况下调用OpenGL ES (每个线程记录一次)。虽然我重新启动了eclipse和模拟器,但仍然显示了相同的错误。我们非常感谢你的帮助。
我的安卓应用程序中有一个TextView。我想每隔一秒逐个像素地移动TextView。我正在使用setX方法来移动textView。如果我使用一个按钮并点击它,它就可以正常工作。每次单击,文本视图都会移动,但当我尝试使用带处理程序的循环使其自动化时,它移动起来并不流畅,它只是毫无延迟地冲到屏幕的左侧。这是我正在使用的代码
int i = (int) txtView.getX();
while (i>0)
{
final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(
var when = new DispatchTime(DispatchTime.Now, TimeSpan.FromSeconds(0.5));
DispatchQueue.MainQueue.DispatchAfter(when, () =>
{
/* code here */
Console.WriteLine("Dispatched!");
}); 这利用了如here所示的DispatchQueue。 要在两个平台上模仿这种行为,安卓特定的实现或Xamarin.Forms平台独立的解决方案会是什么? 注意*:除非这是最佳实践,否则不必寻找awai
在安卓客户端上,我创建凭证,然后选择account using AccountPicker并设置帐户名。在GAE上,我在每个端点方法中都有用户参数。(我描述了)安卓客户端ID、Web客户端ID和受众配置正确。在端点上,用户不为空并且具有正确的电子邮件集。但是当我调用user.getUserId()时,我得到的结果是null。此用户是否已通过身份验证?...不知道这一点让我很紧张。
我在一段时间前开始使用安卓的OpenGL ES 2进行开发,但是直到现在我还不能使用官方的安卓模拟器来测试我的应用。我知道,模拟器支持硬件加速和OpenGL ES 2,但两者似乎都仅限于windows上的英特尔CPU。有谁知道一个解决方案,如何让OpenGL在我的电脑上工作?使用我的智能手机是可能的,但我必须使用我的个人手机,并且没有专门用于开发和测试的设备。
我的电脑: CPU: Amd Phenom II 955 GPU: Nvidia Geforce GTX 660操作系统: Windows 8.1