我正在为一家实现网络广播的发行商编写一个播放shoutcast流的android应用程序。
在API8级(Android2.2)上,MediaPlayer类可以播放流,所以:
Uri myUri = ....; // initialize Uri here
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), myUri);
mediaPla
我们有安卓游戏,所有图形都使用OpenGL ES 2.0。这款游戏可以在装有股票ROM的android手机上运行,但如果我们在最新的偏执型android (一种定制的ROM)上进行测试,这个应用程序就会崩溃。在不同的API级别(android版本)上进行测试,它仍然会崩溃。
图形开发人员说,我们不能做任何事情,因为这是自定义ROM的错误,但我的论点是不同的。
根据谷歌在OpenGL ES ()上的兼容性说明,任何安卓版本2.2或更高版本(API 8)都应该支持OpenGL ES 2.0。因此,任何带有android版本2.2或更高版本( API 8)的定制ROM都应该支持我们的应用程序,因此错
我目前正在从android源代码编译ROM,它工作得很好,但现在我决定阅读所有使用的包,即Git、make、gnu、repo、curl、libdev。
但我也想读一下android的核心源代码。有人能指出我应该从哪里开始吗?另外,我需要知道哪些语言?目前我熟悉C,C++,Java,我也做了自己的安卓应用程序,所以我熟悉安卓环境,也标记了像XML HTML JavaScript这样的语言
我想如果我需要阅读内核源代码,我需要学习汇编语言?虽然我会暂时把内核放在一边。
在我的搜索中,我所能找到的就是如何使用Asp.net 4开发安卓应用程序。我所寻找的是一些工具或者某种集成开发环境(比如Visual Studio for Windows ),它们可以在安卓设备上运行。
我不想使用Asp.net为安卓开发,我想在安卓设备上使用Asp.net为网络开发。由于谷歌忽略了像"from“和" for”这样非常重要的文章,我不能确切地说明我在寻找什么。
我需要创建一个定制的闪存ROM,我的意思是我会添加一些应用程序到它和重新分配这个新的ROM。现在,首先我读到我可以通过Nandroid备份创建一个可闪存的ROM。但不知何故,当安装并执行Clockwork备份时,它只返回以下内容:
Starting backup...
Running with the following commands : -o --utc --storage /sdcard -pd -r
Using default shell
exitcode[127]
发生什么事了呢?实际上,这不是一部智能手机,而是一个叫做Full AOSP on Mstar Cedric3的安卓主机