我在用火库和团结。我试图在计时器完成后为用户安排一个通知。这个时间是特定于用户的,而不是在用户之间共享的。
例如,用户正在玩城市建设者游戏。他们开始建造市政厅。需要5个小时。我希望用户在市政厅完成后,在屏幕顶部收到通知,即使应用程序已经关闭。
我可以使用云消息向所有用户发送通知。我是否可以在代码中添加一些内容,以便在本地安排通知?与…有关的东西:
string title = "City Hall";
string message = "City Hall is complete!";
var time = DateTime.UtcNow + TimeSpan.
我有一个C/C++ Windows Mobile6.5应用程序,它可以在手机上持续运行。它需要分析SMSes。如何在我的应用程序中收到有关传入短信的通知?我在MSDN中读到了关于SmsSetMessageNotification()的内容,但这是在短信进来后启动一个应用程序,在我的例子中,应用程序已经在运行了,它只需要被告知收到了一个新的短信,然后应该可以访问它,以便分析它,并决定它是否对应用程序感兴趣。
那么,如何才能将需要分析的传入SMS通知给我已经在运行的应用程序呢?