我有一个通过JSON接收复杂对象的控制器操作。该对象有一个声明为抽象类型的属性。目前,action方法永远不会执行,因为当JSON对象被反序列化时,它会阻塞抽象类型。
如何定制反序列化阶段,以便为反序列化程序提供正确的具体类型?
public class ComplexType
{
public AbstractClass AbstractObject { get; set; }
}
public abstract class AbstractClass
{
}
public class ConcreteClass1 : AbstractClass
{
}
我对朱莉娅很陌生,这让我发疯了:
type MyType{T<:Number}
x::T
y::T
end
Float64 <: Number # this is true
MyType{Float64} <: MyType{Number} #this is for some reason false
当然,如果我创建两种具体类型,一种是使用抽象类型作为参数,另一种是使用用于第一次派生的抽象类型的子类型,那么使用具体类型导出的类型将是使用抽象类型派生的类型的子类型。
那句话花了我一段时间才写好。希望它是可以理解的。
我有如下的错误模型: sealed trait HttpError {
val msg: String
val cause: String
}
final case class HttpDecodingError(cause: String) extends HttpError {
override val msg: String = "Decoding error"
}
final case class HttpInternalServerError(msg: String, cause: String) extends Http
我看过这里的每一篇文章,都没有找到解决问题的办法。
我在这个控制器中有一个动作:
public class AccountController : Controller
{
[HttpPost]
public JsonResult CheckUsername(string i_username)
{
var MembershipProvider = new OtakimMembershipProvider();
return Json(MembershipProvider.CheckUsername(i_username));
我在vb.net中有一个web服务,它返回json格式的数据。其中一个数据项可以接受许多不同类型的值:Boolean、String、Dictionary(of String, String)或Dictionary(Of String, Object),后者允许返回灵活的数据列表。然后,它们都在响应中指定了一个itemType和DataType,这样第三方就知道了预期的结果。效果很好。
但是,我现在得到了以下错误,试图返回一个Dictionary(Of String, Dictionary(Of String, List(Of String)))
Value of type 'Syste
我有一个Rails 4应用程序,下面是我的lib/foobar:
jan@rmbp ~/D/r/v/l/foobar> tree
.
├── foo_bar.rb
└── foobar_spec.rb
0 directories, 2 files
和档案:
foobar_spec.rb
require "spec_helper"
describe "FooBar" do
subject { FooBar.new }
its(:foo) { should == "foo"}
#stubbed version of test c
我使用List.Contains来判断变量是否在列表中,但是它不断地返回它不是的时候。
我已经查找了,并注意到我必须继承IEquatable并实现自己的.Equals方法。实际的类是从另一个类继承的,因此我在基类.Equals 中编写了方法。
下面是“Actividad”类的代码:
abstract public class Actividad:IEquatable<Actividad> {
protected int codigo;
[...]
public bool Equals(Actividad otra)
{
ret
class B : A {}
class Sub<T> where T:A
{
//...
}
我想将Sub实例存储在一个集合中。
var c = new List<Sub<A>>();
c.Add(new Sub<B>()); //doesn't work
但是,为了让它真正工作,我必须声明一个接口并存储该接口的实例。
interface IBase
{
void DoStuff(A a);
}
var c = new List<IBase>();
c.Add(new Sub<B>()); //work
我有一些逻辑,类似于下面简单的描述。谁能给我解释一下为什么fB()的执行会显示不匹配?
interface SomeInterface<T> {
fun showMe(aa: T)
fun getOne(): T
}
interface Jsonizer {
//something here
}
data class Template (val id: String): Jsonizer
object SomeImpl: SomeInterface<Template> {
override fun showMe(aa: Template)
我正在为我们的一些BusinessObjects编写几个扩展方法
例如:
public static IBusinessObject GetBusinessObjectById<T>(this IBusinessObject businessObject, int id)
现在,如果我创建一个类:
public class Topic : IBusinessObject
然后我可以拨打分机:
topic.GetBusinessObjectById<Topic>(id);
然而,这是工作的东西,现在我试图写一个扩展,重点是List<IBusinessObject&g
我还是不明白。在java中,我可以将接口声明为方法的返回类型,如下所示:
public List<String> get(){
return new ArrayList<String>();
}
如果我现在有一个接口,比如说I和一个实现它的类C,为什么我不允许这样定义:
public List<I> get(){
return new ArrayList<C>();
}
我知道创建ArrayList<I>并将C添加到其中的解决方案,但我想知道为什么不允许像上面这样声明它。我认为每个C也是一个I,虽然这应该没有问题。
首先,有一些动机:我想从多个地方获取配置--命令行参数,可能是配置文件,或者是其他服务。我对这些来源的格式没有任何特别的注意。我想做的是描述该配置的模式,并在必要时让可插拔的源为该配置生成解析器/编写器。模式还应该编码一些内容,如帮助文本、可能的完成选项等。
以下是我到目前为止所掌握的基础:
data Name =
LongName String
| ShortName Char
data OptionDefault a = OptionDefault (Maybe a) (Maybe (a -> String))
data OptionDescr = OptionDes
在声明_disposers变量时,我得到了错误。
实例成员'name‘不能在初始化器中访问。
class FormStore = _FormStore with _$FormStore;
abstract class _FormStore with Store {
@observable
String name = '';
List<ReactionDisposer> _disposers = [
reaction((_) => name, validateUsername), // error on name and on
我有一个非常基本的代码来重现这个问题:
public class Main {
public static <T extends Number> void bar(Wrapper<List<T>> wrapper) {
// do something
}
public static void foo(Wrapper<List<? extends Number>> wrapper) {
// do something
}
public static <T extends Number>
我已经创建了这个gulp任务来监视,但是它带来了这样的错误:无法读取未定义的属性‘缓存’。
gulp.task('browserify-With-Watch', function () {
"use strict";
var bundler = browserify({
entries: ['src/js/ede-wrapper.js'], // Only need initial file, browserify finds the deps
debug: true, // Gives us sourcemapping
函子可以是协变的,也可以是反变的。这种协变/逆变对偶性是否也适用于单模?
类似于:
class Monad m where
return :: a -> m a
(>>=) :: m a -> (a -> m b) -> m b
class ContraMonad m where
return :: a -> m a
contrabind :: m a -> (b -> m a) -> m b
ContraMonad类有意义吗?有什么例子吗?
我有下面的代码来理解协变和下限,我故意让代码有编译错误。
getOrElse的工作原理类似于Option+T的getOrElse方法。
我会问,为什么getOrElse2和getOrElse3不能更好地理解协变和下限。
编译错误将作为注释粘贴到代码中:
class MyOption[+A](val x: A) {
def get():A = x
//similar to Option.getOrElse,which works
def getOrElse[B>:A ](default: => B): B = {
if (x != null) x else
我已经在OneNote中创建了一个类似于的工具栏按钮。通常情况下,它可以工作,但有时OneNote决定灰显工具栏按钮,使其无法单击。我不知道是哪个州造成的。我如何防止这种情况发生?
我很小心地从OnEvent和OnClick处理程序返回true,但也许有一种特殊情况导致它返回false?下面是我的代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using OneNoteAddin;
using System.Runtime.InteropServices;
usi
我发现了许多类似的问题,但没有一个有帮助。
这是可行的:
public class Assets<T> {
public T getAndDeserializeAsset(String endpoint, String assetId, Client client){
Response response = client.get(endpoint+assetId);
Gson gson = new Gson();
T asset = gson.fromJson(response.body, new TypeToken<Email>(){}.ge
我相信这个问题的答案很简单,但由于我已经在这个问题上花了一段时间的脑筋,所以我可能很难看清全局。
我希望加载多个文件(在本例中是JSON),所以我创建了一个DataLoader类来处理这个问题。在这个类中,我创建了一个类将迭代和加载的ILoaders列表,这样在将来如果我使用JSON以外的东西,抽象就已经实现了。
public class DataLoader{
private List<IDataLoaded> allDataLoaded = new List<IDataLoaded>();
private List<ILoader>
我是一个C#游戏制造商与团结。我有可收藏的管理系统。
CollectableManager
public List<CollectableParent<Collectable>> collactableParentsList;
CollectableParent
public class CollectableParent<T> : CollectableRelatedMonoBehaviour where T : Collectable
SpawnPointDefinedCollectableParent
public class SpawnPointPa
假设我有:
data MyType
myToDouble :: MyType -> Double
比方说,我希望MyType是Num或Real的实例,或者Double已经是的实例。
有没有一种简单的方法可以做到这一点,而不需要手动编写Num/Real中的所有方法?
所以..。有没有什么方法可以说:
instance Real MyType by way of myToDouble
我得到以下错误
与`System.Collections.Generic.List>.Add(MyContainer)‘匹配的最佳重载方法具有一些无效参数(CS1502) (GenericsTest)
对于以下类:
A和B是MyBase的子类。
public class GenericConstraintsTest
{
private MyList<MyContainer<MyBase>> myList = new MyList<MyContainer<MyBase>>();
public GenericConstrai