在WPF程序抛出这样的错误: Program 'SQLiteManager.exe' does not contain a static 'Main' method suitable for an entry point 问题的产生原因是我创建了一个WPF应用程序,我把App.xaml文件排除出项目,然后在包含进来,这个无意中的操作产生了问题,从而学习了一下WPF的Build Action。当把Build Action设置为ApplicationDefinition时,WPF程序就会生成static 'M
在.NET主程序中,我们可以通过创建 ExcelApplication 对象来打开一个Excel应用程序,如果我们想在Excle里面再打开WPF窗口,问题就不那么简单了。 我们可以简单的实例化一个WPF窗体对象然后在Office应用程序的窗体上打开这个新的WPF窗体,此时Office应用的窗体就是WPF的宿主窗体。然后宿主窗体跟Office应用并不是在一个UI线程上,子窗体很可能会在宿主窗体后面看不到。这个时候需要调用Win32函数,将Office应用的窗体设置为WPF子窗体的父窗体,这个函数的形式定义如下
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Prism的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
1、XAML是派生自XML的可扩展应用程序标记语言(Extensible Application Markup Language)由微软创造应用在WPF,Silverlight等开发技术中。
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Caliburn提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Caliburn的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
XAML的简单说明 XAML是用于实例化.NET对象的标记语言,主要用于构建WPF的用户界面 XAML中的每一个元素都映射为.NET类的一个实例,例如<Button>映射为WPF的Button对象 XAML可以在一个元素中嵌套另一个元素,例如Grid元素可以嵌套Button元素 了解XAML VisualStudio创建一个窗口,默认情况下产生的代码如下: 这段代码中包含两个标记元素,一个是Window,一个是Grid Window是WPF顶级元素的一种,还有另外两种顶级元素Page和App
.NET5 发布已经有一阵子了,今天抽空体验一哈,搭建一个WPF项目实例,看看和传统的.NET Framework有什么区别!
发布于 2017-10-30 15:38 更新于 2018-09-05 05:47
在 WPF 开发时,有 Snoop 的帮助,UI 的调试将变得非常轻松。使用 Snoop,能轻松地查看 WPF 中控件的可视化树以及每一个 Visual 节点的各种属性,或者查看数据上下文,或者监听查看事件的引发。
C# WPF mvvm模式下combobox绑定(list<enum>、Dictionary<int,string>)
作为Windows桌面UI开发的两大.net开发库,WinForm和WPF同时存在着。之所以功能如此重合的两个库同时存在,是因为两者的底层差异非常大,WinForm底层依赖于传统的Win32API,特别是User32.dll;而WPF则底层依赖于Direct3D。 而我们知道User32和Direct3D两者是平行存在,彼此独立的。WPF之前几乎所有的WindowsUI开发都依赖于User32,当然游戏除外。随着Direct3D的日趋成熟和显卡的普通性能提升,微软力图改变这种状况,所以开发出了WPF来让一般的应用程序也使用Direct3D进行UI开发。当然,这一改变的影响是巨大的,传统的User32是以窗口为基础的,所有的控件都是一种特殊的窗口而已。而在Direct3D里,不再有窗口的存在。下面我们通过一个简单的实例来对比WinForm程序和WPF程序。
入门 首先创建一个依赖项属性 然后绑定父容器的DataContext到这个依赖项的实例 接着绑定子元素的属性到依赖项属性(注意Button的Content属性) 程序最终的运行结果: 说明 首先是定义
很多winform的学者时常在我的技术群咨询要不要学习WPF?我一贯的观点是必须学啊!如果是搞工控做cs软件开发,WPF自然是首选。
关于WPF本地化问题有许多其他的文章,包括使用Locbaml本地化WPF应用程序(https://www.codeproject.com/KB/WPF/Article.aspx),其中介绍了对XAML文件进行本地化的不同方法,每种方法都有各自的优缺点。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
大家可能发现这个号现在原创越来越少了,其实小编并没有放弃持续更新,只是把一手原创放到了 【dotnet编程大全】这个号了,那个号目前原创主要更新的是wpf mvvm方面的知识,框架用的Caliburn.Micro,关于这个框架介绍,不了解的自行百度。有兴趣学习的可以关注:
本文记录我将一个小 WPF 应用搬迁到 UNO 框架,用于支持统信 UOS 系统时开发经验
WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。
在工作中大家会遇到需要学习新的技术或者临时被抽调到新的项目当中进行开发。通常这样的情况比较紧急没有那么多的时间去看书学习。所以这里向wpf技术栈的开发者分享一套wpf教程,基于.net5框架进行开发本系列每一期视频长度平均在15分钟左右,并利用自己多年开发经验精炼内容帮助有基础的新手或有经验的开发者快速学习wpf这项技术。
目录 WPF的消息机制(一)-让应用程序动起来 WPF的消息机制(二)-WPF内部的5个窗口 (1)隐藏消息窗口 (2)处理激活和关闭的消息的窗口和系统资源通知窗口 (3)用于用户交互的可见窗口 (4)用于UI窗口绘制的可见窗口 WPF的消息机制(三)-WPF输入事件的来源 WPF的消息机制(四)-WPF中UI的更新 WPF内部的5个窗口 对于Windows系统来说,它是一个消息系统,消息系统的核心就是窗口。对于WPF来说也是如此。那么WPF内部为什么需要窗口,又存在哪些窗口呢? 在上一篇,我们频繁的提及“
做wpf和html混合开发也有一段时间了,从传统桌面开发WPF转到web前端,有相通之处,也有差别比较大的地方,xaml到html都是类似xml的结构,style和web的style类似,而业务逻辑,前者一般是C#实现,后者一般是js,加上之前的学习过,使用起来还算顺手,但总的感觉是WPF开放比html开发方便太多,可能是前者接触更久的缘故,毕竟微软的东西,有自己一套成熟的体系,封装的系统且友好,而html与js,有vue.js,react.js等热门前端框架,无论是扩展性,丰富性,社区活跃度都比WPF要好
现在windows平台的开发越来越流行WPF,我发现GMap.Net也有WPF版本,就跟风尝试了一下,只能说泪流满面,原本在GMap.Net.Winforms版本里使用很方便的方法和属性,在WPF版本里都没有了,很多方法都只能自己硬写代码实现。我计划完成一个WPF版本的Demo(绿色是目前已经完成的功能)。主程序是我以前做的WPF版本万能框子,GMap.Net组件是其中一个UserControl。
如果使用NamedPipeServerStream、Mutex做单实例,需要传入字符串,这时如果传入一个固定的字符串,会在多用户的时候无法使用。
在WPF自学入门(十)WPF MVVM简单介绍中的示例似乎运行起来没有什么问题,也可以进行更新。但是这并不是我们使用MVVM的正确方式。正如上一篇文章中在开始说的,MVVM的目的是为了最大限度地降低了Xaml文件和CS文件的耦合度,分离界面和业务逻辑,所以我们要尽可能的在View后台不写代码。但是这个例子中,我们将更新ViewModel的代码写在了View里,下一个例子中,我们要通过命令(Command)的来将Button的事件分离出来。
众所周知,在WPF框架中,Visual类是可以提供渲染(render)支持的最顶层的类,所有可视化元素(包括UIElement、FrameworkElment、Control等)都直接或间接继承自Visual类。一个WPF应用的用户界面上的所有可视化元素一起组成了一个可视化树(visual tree),任何一个显示在用户界面上的元素都在且必须在这个树中。通常一个可视化元素都是由众多可视化元素组合而成,一个控件的所有可视化元素一起又组成了一个局部的visual tree,当然这个局部的visual tree也是整体visual tree的一部分。一个可视化元素可能是由应用直接创建(要么通过Xaml,要么通过背后的代码),也可能是从模板间接生成。前者比较容易理解,这里我们主要讨论后者,即WPF的模板机制,方法是通过简单分析WPF的源代码。由于内容较多,为了便于阅读,将分成一系列共5篇文章来叙述。本文是这一系列的第一篇,主要讨论FrameworkTemplate类和FrameworkElement的模板应用框架。
这篇是 Prism 8.0 入门的第二篇文章,上一篇介绍了 Prism.Core,这篇文章主要介绍 Prism.Wpf 和 Prism.Unity。
发布于 2017-10-14 09:18 更新于 2018-02-19 22:31
WPF为我们准备了完善的命令系统,你可能会问:“有了路由事件为什么还需要命令系统呢?”。事件的作用是发布、传播一些消息,消息传达到了接收者,事件的指令也就算完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做任何限制,每个接收者可已用自己的行为来响应事件。也就是说,事件不具有约束力。命令和事件的区别就在于命令具有约束力。
在 WPF 使用RPC调用其他进程 已经告诉大家调用的原理,但是大家可以看到,如果自己写一个框架是比较难的。
在WPF中,引入了依赖属性这个概念,提到依赖属性时通常都会说依赖属性能节省实例对内存的开销。此外依赖属性还有两大优势。
在 WPF 程序中,可能会存在 Application.Current.Dispatcher.Xxx 这样的代码让一部分逻辑回到主 UI 线程。因为发现在调用这句代码的时候出现了 NullReferenceException,于是就有三位小伙伴告诉我说 Current 和 Dispatcher 属性都可能为 null。
很久没有和大家交流了,今天出来给大家汇报一下AgileEAS.NET平台的最新进展: AgileEAS.NET是一套企业级的快速开发平台或者说是中间件,主要服务于中小软件企业,以提高软件企业的有效生产率为主要目标,结合软件工程、dotnet构件技术、快速工作为其提供一个适合中国特色的中小软件企业的软件生产解决方案。 AgileEAS.NET平台自2004年底出了第一版本并且应用于实际项目之中,广泛的应用于医疗、保险、互联网、铁路、房地产、农业等行业,在实际
.NET 中备受追捧和期待已久的功能NativeAOT终于出现在本周的.NET 7 预览版2中,该项目的工作仍在继续,该版本将 NativeAOT 从实验性的 dotnet/runtimelab repo 中移出合并进入稳定的运行时库 dotnet/runtime repo,但尚未在 dotnet SDK 中添加足够的支持,以使用 NativeAOT 发布项目。完成此操作后,可以对实际测试进行完善了。
程序的本质就是“数据+算法”,或者说用算法来操作数据来得到自己想要的结果。在程序中,数据表现为各种各样的变量,算法则表现为各种各样的函数(操作符是函数的简记法)。即使是到了面向对象时代有了类等数据结构的出现,这一本质仍然没有改变---类的作用只是将散落在程序中的变量和函数进行归档封装并控制对它们的访问而已。被封装在类中的变量称为字段,它表示的是类或实例的状态;被封装在类里的函数叫做方法,它表示的是类或实例的功能。字段和类构造出了最原始的面向对象封装,这时候的面向对象中还不包含事件,属性等概念。
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
WPF 是一个界面层框架技术,要对 WPF 技术达到熟练运用的程度,需要同时拥有开发和设计两方面的知识。而我作为一名开发人员,以前的总结都是站在开发人员的角度,今天这篇博文则期望更多地站在设计人员的角度来进行总结。其实,开发人员比较难理解WPF 框架中为什么会提出 Style、Template、Command、State、StoryBoard、Trigger 等这些概念,但是当你看一看 Flash 或者 PhotoShop 的设计人员平时的工作,就会发现原来许多概念早已是他们的常识,而 .NET 只是把这些
WPF资源系统是一种保管一系列对象(如常用的画刷、样式或模版)的简单办法,从而使您更容易地复用这些对象。
一开始使用WPF界面的时候,会有这样的需求就是在后台更新控件,以完成列表更新,计时器,进度条等功能,但WPF这边架构限制,决定子线程是不安全的,如果创建子线程直接操作控件就会出错。
弱引用是 .NET 引入的概念,可以用来协助解决内存泄漏问题。然而事件也可能带来内存泄漏问题,是否有弱事件机制可以使用呢?.NET 没有自带的弱事件机制,但其中的一个子集 WPF 带了。然而我们不是什么项目都能引用 WPF 框架类库的。网上有很多弱事件的 NuGet 包,不过仅仅支持定义事件的时候写成弱事件而不支持让任意事件变成弱事件,并且存在性能问题。
在 dotnet 中,通过 dotnetCampus.ClrAttachedProperty 库,可以实现给任意对象附加任意属性。以及实现创建对象的附加属性定义,使用相同的附加属性定义才能访问相同的附加属性值。在使用过 WPF 的小伙伴一定对附加属性不陌生,在 WPF 框架中很强大的一个功能就是附加属性,而针对于 WPF 框架外的 dotnet 其实也能做到相同的设计,支持定义对象附加属性
初识 MVVM 谈起 MVVM 设计模式,可能第一映像你会想到 WPF/Sliverlight,他们提供了的数据绑定(Data Binding),命令(Command)等功能,这让 MVVM 模式得到
在WPF应用程序中,Application.Current.Dispatcher是一个重要的属性。它允许开发者在WPF应用程序的主线程上执行操作,这对于确保UI响应性和避免假死(程序没有响应用户输入)非常关键。主线程负责接收输入、处理事件、绘制屏幕等任务。为了避免在主线程上执行耗时的操作,开发者可以使用Application.Current.Dispatcher.Invoke或者Application.Current.Dispatcher.InvokeAsync方法,将需要在主线程上执行的代码块放入主线程的工作项队列中执行。
AvalonDock提供了一个系统,允许开发人员使用类似于许多流行的集成开发环境(IDE)中的窗口对接系统来创建可自定义的布局。
本文将会介绍WPF如何实现前后端数据绑定和在进行数据绑定时常用的方法和类以及对于DataGrid、ListView这样的控件重写数据模板后控件如何进行数据绑定。
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