对于RecyclerView适配器,我使用带有实时数据的ViewModel。当我向房间数据库添加一条记录时,recyclerView被更新,但当我从recylerView更新或删除一条记录时,由于哪个recyclerVeiw适配器没有更新,实时数据没有被更新。为了观察实时数据,我在代码片段中使用了以下代码
override fun onViewCreated(view: Vi
我正在尝试构建的是一个使用ViewModel的架构。一个将在我所有的12个片段之间共享的ViewModel,它将触发(通过LiveData)所有片段的数据更改,但是我不知道如何使用这个ViewModel类来完成对所有可见片段的更新,下面是我的UpcomingGamesFragment类和请求月份数据方法:
public void loadReleaseData(final下面是我
我正在尝试将自定义视图数据更新为数据绑定(Jetpack)。自定义视图具有属性,因此我正在制作ViewBindingAdapter.。但是,这只是在Activity onCreate或init ViewModel上更新一次。我想随时更新自定义视图数据。{}var title = MutableLiveData("Title")
var
我有包含片段的活动。这个片段有一个lottie_loop=为“false”的lottie动画,这意味着,一旦动画完成第一个循环,动画将是and。我创建了listen to even的接口,这是我的代码:public class EntryFragmentAnimation extends Fragment {
private LottieAnimationView mLavTwoHearts;
private