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ELK实时日志管理-系统搭建

Filebeat轻量级的日志传输工具,可以读取系统、nignx、apache等logs文件,监控日志文件,传输数据到Elasticsearch或者Logstash,最后在Kibana中实现可视化。 本文主要是搭建过程,不过多涉及原理等深层次内容。

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搭建低成本高品质音视频通讯-腾讯实时音视频

承载亿级 QQ 用户即时通信技术,安全、稳定、高触达的即时通信服务,实时音视频用户可永久免费使用有限制的腾讯即时通信 IM 服务,超过免费范围的部分需要支付相应的费用。 腾讯提供交互式白板功能,同时提供课件文档上传、转码、存储等腾讯 COS 的能力,极大地增强了互动课堂的教学体验。 支持旁路直播,结合腾讯直播服务可实现 HLS、RTMP、FLV 的直播下发。 实时音视频产品免费提供基础美颜与滤镜功能;并支持与美颜特效(收费)产品配合使用,提供美颜美型、贴纸、手势识别等多种实时特效功能。 腾讯实时音视频产品涵盖直播、社交、游戏、金融、医疗、政务、会议、教育、呼叫中心、智能物联网等关键领域。

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    linux rsync + inotify搭建实时网页发布同步系统

    #如果不加这行strict modes = false,可能会出现@ERROR: auth failed on module mysql strict mod...

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    关于流化系统-实时渲染延时性的讨论

    我们知道使用实时渲染系统来做程序的流化,是将程序放在服务器上,用户终端的各种操作指令完成都是借助的服务器算力。 而为了用户能拥有和本地安装类似的体验效果,指令执行和传回终端的时间就必须尽可能短,这是实时渲染系统很重要的一个参数:延迟性。没有延迟,该方案就无法落地。 那么点量实时渲染系统延迟能做到什么效果呢?我们知道对于60FPS的显示器刷新率在16.7ms左右,但平时我们肉眼是感觉不到显示器的画面在动,因此延迟如果低于这个人眼是完全感知不到的。 点量流化系统支持公网和局域网部署,在局域网条件下,做过测试zui低可跑到5ms,具体可见下图。 如果是公网的话,要考虑到因素除了流化系统的延迟,还需考虑数据在光纤中传输的ping延迟,这就和用户和服务器之间的距离有关了。正常公网中部署,点量流化系统延迟可以做到20-30ms。

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    如何用开发快速搭建实时 Todo List 应用

    借助开发数据库的实时推送能力和开发官方出品的前后端一体化部署工具CloudBase Framework,可以轻松搭建一个完整应用。 效果展示 ? listRes; } export default {   addItem,   deleteItem,   updateItem,   getList, }; 2.4 页面注册 watcher 实时监听     if (res && res.code === 0) {       this.todoList = [...res.data.list];     }   },   // 注册数据库变动的实时监听 ---- 点击文末阅读原文进入开发社区官网,了解开发的更多信息。 欢迎在下方评论区留言或在微信开放社区 进入开发专区与我们交流。 ☁  更多精彩 点击下方图片即可了解 ? △ 2020小程序开发挑战赛报名开启,海量大奖等你来拿! ? △ 2020开发校园执行官招募开启 ---- ?

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    CentOS下搭建Ntopng 网络流量实时监控系统

    Ntopng的rpm包安装 关于使用源码包也很简单,主要是CentOS要提前配置EPEL-RELEASE方便依赖包安装, 在编译源码包就OK Ntopng介绍: Ntopng是原ntop下一代版本,网络流量实时监控显示 你可以在任何指定的监控服务器上安装ntopng,只需使用任一web浏览器,就能实时访问服务器上的流量报告了。 实时监控工具汇总数据(5分钟),并提交时,为时已晚。 许多新功能,包括基于HTML5动态图形用户界面,分类,DPI。 一、系统环境 系统:Centos 6.3  64位  内核版本:2.6.32-279.el6.x86_64 关闭iptables 关闭selinux 关闭NetworkManager 二、添加新的第三方网络

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    【Flink】从零搭建实时数据分析系统

    最近在学 Flink,做了一个实时数据分析的 Demo,流程如下所示: ? ,作为消费者订阅 Kafka 的消息; ElasticSearch:搜索引擎,也可以作为实时存储引擎; Kibana:可视化 ElasticSearch 中的数据。 2.3.1 简介 Elasticsearch 是一个搜索引擎,除此之外,它可以作为一个分布式的实时文件存储系统。 3.总结 本文介绍了如何使用 Kafka、Flink、ES、Kibana 搭建一个实时数据分析系统的 Demo,整个过程相对比较简单,但是想搭建一个完整的系统还是很花时间和精力的,特别是在 Kibana 当然,本文还是以学习 Flink 为主,其他的都是辅助工具,未来还会为该系统添加更多功能。如果系统做的不错的话会考虑开放源码,如果有感兴趣的同学也欢迎一起学习一起讨论。

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    搭建Teambition盘直链解析系统

    安装方法 搭建完成后程序运行在 5213 端口 即 http://127.0.0.1:5213 linux 服务器: 依次执行如下命令: wget http://wp.gojogo.work:5213

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    用树莓派搭建一个实时视频监控系统

    前言 最近在GitHub上发现一个好玩的项目,不用安装其它任何依赖包,只要运行一个Python脚本就可以搭建一个实时视频监控系统。 果断试了一下,确实挺好玩的,现在分享给大家 ? ? ? 搭建方法 硬件准备 (1)装好系统 首先你得有一个树莓派CSI接口的摄像头和一个装好系统的树莓派。如何安装系统请参考我之前的教程如何给树莓派写入镜像 ? ? 代码执行 python3 ~/swift/rpi.python 此时监控系统以及开始工作了。 局域网内的任何设备,打开浏览器地址栏输入 192.168.123.126:8000,(冒号前的IP地址换成你自己树莓派的ip)即可打开网络监控系统。视频响应的延时取决于你的树莓派和路由器的性能。 2.另外我还用手机包装盒给这个树莓派监控系统做了一个外壳,这样我的树莓派监控就可以“伪装”起来, ? 手机上再安装一个可以ssh的app,随时发送指令给树莓派执行视频监控脚本。

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    腾讯 实时语音识别介绍及其Android SDK Demo搭建

    实时语音识别API地址:https://cloud.tencent.com/document/product/1093/35799 ---- 接口地址:http://asr.cloud.tencent.com voice_id=xxx& timeout=xxx 请求头部 请求头部,包括 Host,Authorization,Content-Type,Content-Length 四个参数 请求正文 请求正文主要包含实时语音识别的数据 单独的签名:https://cloud.tencent.com/document/product/1093/35799#sign 数据包音频分片大小:不超过200kb ---- Android关于使用实时语音识别 SDK使用及代码分析 准备工作 android studio 开发工具 android 环境 (java14) Tencent 语音识别产品开通后,秘钥 一、下载与安装 1. android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> 实时音频识别功能代码文件

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    区块链im即时通讯系统搭建多币种钱包开发

    其中区块链im即时通讯系统搭建正是其中之一,开发微信ruiec762679这种系统主要是利用区块链的技术为行业打造出的一款专属于区块链圈的即时通讯系统。 除此之外,它不仅仅只是即时通讯的功能,还带有多币种钱包的功能。 区块链im即时通讯系统搭建是为区块链行业做一个圈子性的东西,能够为将有共同的兴趣的用户聚集在同一个系统里面,无论是交流还是指点,都是可以。这一类系统一般都有哪些特点呢? 区块链im即时通讯系统搭建多币种钱包开发是现在区块链行业常见的系统,这类系统能够为用户提供一个好的平台和渠道,不论是交流讨论,或者是储存数字币,还是直播看资讯,都很好的为客户提供了便捷的渠道。

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    区块链IM即时通讯系统应用技术开发搭建

    海外访问,提供海外AWS主机联通服务,保证海外用户消息收发速度;选用BGP机房、全球多点覆盖。打通全球市场,衔接海外客户。 当然这款APP不仅对接了直播系统、朋友圈、发红包、转账等功能,还对接了实时的数字资产钱包。当然了这里可以快捷性的给好友进行数字资产转换(红包、转账等)。 作为一个即时通讯应用,可以参考微信的使用体验,你需要保证以下特性: 1,实时。消息的接收端应该能够及时收到并处理消息。 2,不丢。需要保证所有的消息都顺利送达。 3,不重。 我们的即时通讯系统也会采用这种方式。使用长连接,而且连接必须是稳定可靠的,才能确保消息的实时性。 在信息高度发达的今天,IM基本上已经成为了一个社交应用的标配。 本文将以一个移动开发者的视角,探讨移动端即时通讯系统的技术选型和关键要点。

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    popim 私有化独立部署即时通讯im系统搭建过程

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    开发高阶实战任务总结开发实现实时投票系统(二)

    (一)模块设计 1.投票系统 2.选手系统 3.权限系统 (二)数据库设计 vote 投票活动表 1)id:vote 绑定实时同步的信息 currentvote 当前投票选手 startTime:投票开始时间 votelist 绑定选手信息 避免选手变动引起vote的watch函数更新 2.user 选手表 3.regiser 登记选手表 4.votes 投票信息表 (三)页面设计和逻辑 1.tabbar页面 实时投票页面 、我的页面 实时投票页面 2.管理员页面 管理员登录页面 admin 字段name password role 3.选手页面 选手列表页面,选手登记页面,新增选手页面,修改选手页面,选手选择页面。 共同维护user表 其中选手登记,新增选手,修改选手根据页面参数进行不同逻辑 4.投票添加页面,实时投票页面,数据分析页面 vote 投票活动表 votes 投票信息表 实时投票监听

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