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1
回答
实现
`
IGeneratable
`
的
类
必须
提供
一个
`
IGeneratorConstructor
<
T
>`,
其中
`
T
`
是
实现
`
IGeneratable
`
的
类
。
、
、
、
我希望
实现
一个
实现
IGeneratable
的
类
必须
提供
一个
IGeneratorConstructor
<
T
>,
其中
T
是
实现
IGeneratable
的
类
。这在TypeScript (特别是3.8.3)中
是
可能
的
吗?如果
是</
浏览 15
提问于2020-03-25
得票数 0
回答已采纳
4
回答
用于生成多个模拟
的
设计模式是什么?
、
、
、
、
我有
一个
在特定高度和特定温度下运行
的
模拟:{ void Generate();{ int Temperature { get; } 模拟
的
Generate这是有可能有
一个
伟大
的
模拟多高度和多个温度。这意味
浏览 9
提问于2016-04-28
得票数 11
1
回答
其中
泛型
T
是
抽象
类
的
实现
、
给定以下
类
和层次结构:{ } 我应该在子句/约束中使用什么约束来指定泛型
T
必须
是
AbsractClass
的</
浏览 1
提问于2020-06-19
得票数 1
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1
回答
公共抽象
类
Foo<
T
>,
其中
T
: Foo<
T
>。何时/为什么这对确保
T
实现
Foo<
T
>
是
有用
的
、
、
、
我正在研究c#中
的
泛型约束,并且在理解以下内容时遇到了问题: public abstract class Foo<
T
> where
T
: Foo<
T
> 使用时 public class Bar :Foo<Bar> 我想找
一个
例子来说明为什么使用它,以及它解决了什么问题,这样我就可以编出自己
的
例子来帮助我理解它。不幸
的
是
,除了使用它
的
代码片段之外,我找不到任何东西,但没有解释,我认为这是因为我不理解
浏览 22
提问于2020-09-20
得票数 0
回答已采纳
3
回答
泛型类型
实现
中
的
值和引用类型
、
、
、
、
:
其中
T
:New() ==>泛型参数<em
浏览 10
提问于2015-05-07
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何创建(
T
)列表,
其中
T
是
(
T
)
的
接口,列表
的
内容继承了
实现
T
接口
的
抽象
类
、
、
我正在尝试
实现
一些通用配置类型,并遇到了
一个
转换问题。理想情况下,我想要
的
是
一个
强类型
的
配置值实例,可以分配给我们不同
的
出口商。我拥有的
是
: IConfigurableExport:将导出标记为可配置并包含ICollection<IExportConfiguration<Object>> Configurations属性
的
接口IExportConfiguration<
T
>:定义
浏览 1
提问于2021-11-09
得票数 0
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1
回答
带有泛型
的
未检查转换警告
、
、
我不太明白,为什么我
的
代码
必须
做
一个
未经检查
的
转换,以及我如何能够修复它。 我使用构建器模式
实现
不可变对象,为此,我用内部接口" builder“
实现
了”不可变“接口。现在,我正在
实现
一组非常简单
的
类
,这些
类
并不真正需要构建器,但我仍然希望
实现
不可变
的
接口,因此这些
类
的
对象是“不可变”
的
实例,但我不想为每个
类<
浏览 1
提问于2019-07-03
得票数 1
回答已采纳
2
回答
仿制、Lambda和反思性问题[复杂]
、
、
、
、
同时,其他管理客户端可以发送正在处理
的
新脚本。 CallQueue
是
一个
类
,它使用lambda表达式作为一般方法
的
输入,并将执行调用所需
的
反射数据存储在客户端
的
队列中。 为什么这么复杂。兰达仿制药等等?类型安全。管理客户端
是
愚蠢
的
,只需要知道几个脚本方法
浏览 0
提问于2011-04-29
得票数 1
回答已采纳
3
回答
Collection<
T
>不包含ICollection接口
的
所有属性。
、
、
、
Collection<
T
>
类
实现
多个接口,
其中
一个
接口
是
ICollection。ICollection接口有两个没有在Collection<
T
>中
实现
的
属性。在C#中,我相信您
必须
在继承它
的
类
中
实现
接口
的
所有方法和属性。那么Collection<
T
>
类
是
如何
浏览 7
提问于2016-05-10
得票数 4
回答已采纳
2
回答
实现
IComparable<
T
>
的
基
类
如果创建
实现
IComparable<
T
>
的
类
,则
必须
实现
CompareTo<
T
>。还建议我
实现
IEquatable<
T
>和非泛型IComparable。=(
T
,
T
)
实现
Operator <(
T
,
T
) <
浏览 0
提问于2018-12-19
得票数 6
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1
回答
定义
类
MyClass<
T
>或函数MyFunction<
T
>(
T
),
其中
T
只能通过
实现
IMyInterface
的
类型来定义
、
我想定义
一个
类
MyClass<
T
>和
一个
非常特殊
的
函数MyFunc<
T
>,但是我想强迫
T
从(以任何方式)继承
一个
接口或
一个
类
。让我们称其为IMyInterface。我对C#
的
了解允许我这样做
的
唯一方法
是
定义
一个
泛型
类
,检查它是否继承(例如,参见 ),否则抛出
一个
异常。 是否有办法在编译时
浏览 3
提问于2013-08-24
得票数 0
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2
回答
如何正确地
实现
这个
类
?
、
作为作业作业,我们
必须
实现
一个
附加
类
-- SortedList- -并使用链接
的
二进制搜索/排序树来
实现
它。以下
是
接口
的
类
标题(由教师
提供
):当我
实现
它
的
时候: publ
浏览 5
提问于2015-11-30
得票数 2
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7
回答
类
声明中
的
关键字"where“有什么作用?
我正在查看MvcContrib网格
的
源代码,并看到声明如下
的
类
:where
T
: class位
是
做什么
的
浏览 0
提问于2010-04-30
得票数 12
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2
回答
可以获取Class属性吗?C#
我有
一个
使用泛型
的
类
。这个
类
做一些需要序列化
的
操作。因此,将
提供
给myClass
的
类
必须
具有可序列化属性()。是否可以请求
一个
它拥有哪些属性
的
类
?最好
的
情况
是
在设计时。[Serializable()] { /
浏览 1
提问于2013-05-27
得票数 1
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1
回答
C ++ -用两个文件
的
方法或通用函数
实现
友谊
当我有两个.h
类
时,您
必须
将方法
实现
为两个相应
的
cpps
类
。它发生在同
一个
文件中,当我有: { int b; friend int sum (); {
t
.a = 1; return
t
.a+
t
.b;
浏览 0
提问于2018-12-01
得票数 0
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1
回答
标准库
实现
是否允许有与C++标准不同
的
类
定义?
、
、
Args>{} {
T
* p = test(&
T
::get);问题
是
,libstdc++通过从基
类
std::shared_ptr继承成员
浏览 1
提问于2016-06-24
得票数 12
回答已采纳
2
回答
如果您在线程构造函数中传递
一个
no-arg而不扩展Thread
类
,该怎么办?
、
、
如果我这样做的话,背景中会发生什么: public static void main(String[] args) {
t
.start(); }我知道要创建
一个
新线程,
必须
通过扩展run()
类
或
实现
Runnable接口来覆盖Thread方法
浏览 0
提问于2018-04-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
转换泛型约束
和我一起工作的人不确定这样
的
事情是否存在,我
的
谷歌搜索也没有结果。我得到
的
最接近
的
答案
是
使用struct而不是
类
,但是我能理解为什么这个人认为这是
一个
不错
的
答案,并且对大多数
的
用途都有效,但是如果有一种方法来逆转约束,它仍然不会回答。例如:{ }
浏览 2
提问于2017-09-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从泛型基继承泛型约束
、
我希望创建
一个
泛型接口,
其中
需要让泛型类型
T
从基
类
继承,但是基
类
也是泛型类型:Base<U>。是否有一种方法可以指定
T
需要从Base继承而不需要指定U?示例: where
T
: Comment<U>, new() 我不关心U所以我不想要ICommentRepo
浏览 5
提问于2020-02-10
得票数 1
回答已采纳
2
回答
默认迭代和其他迭代
、
、
我希望有
一个
类
,
其中
的
一些方法返回不同
的
Iterable,如下所示: ...();但是我也想为
类
MyClass (比如说Iterable1)
提供
一个
默认
的
Iterable。我知道我可以让MyClass扩展Iterable并在
其中
实现</
浏览 1
提问于2014-06-20
得票数 0
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