我做了一个简单的例子来展示我想要做的事情:
<?php
interface UserManagement
{
public function createUser(object $user): ?string;
}
class User
{
public $id;
public $username;
public $email;
}
//-----------------------------------------------------------//
class MyUser extends User
{
}
class MyUserMa
我使用boost.python来编写用c++编写的python模块。我有一些带有纯虚拟函数的基类,我导出了这样的函数:
class Base
{
virtual int getPosition() = 0;
};
boost::python::class_<Base>("Base")
.def("GetPosition", boost::python::pure_virtual(&Base::getPosition));
在Python中,我有代码:
class Test(Base):
def GetPosition(s
帮助!我有三个类:点、神经元和CumulativeNeuron。我有源文件neurones.cpp。当我链接我的文件时,上面写着:
~/Desktop/assign-8$ g++ point.o neuron.o cumulativeNeuron.o neurones.o
cumulativeNeuron.o:(.rodata._ZTI16CumulativeNeuron[_ZTI16CumulativeNeuron]+0x10): undefined reference to `typeinfo for Neuron'
collect2: error: ld returned 1 e
我想这是一个简单的问题,但我找不到正确的答案。这个语法是什么意思?对于行尾的new(),我有点困惑:
public abstract class SomeClass<E> : Controller where E : ISomeInterface, new()
{
//code of the abstract class
}
在以下代码(C# 2.0)中:
public abstract class ObjectMapperBase< T > where T : new()
{
internal abstract bool UpdateObject( T plainObjectOrginal,
T plainObjectNew,
WebMethod fwm,
在面向对象的语言(例如Java和Python)中,我们可以从类中生成对象/实例。在Haskell中,我们可以从类型类中创建实例,例如:
data ShirtSize = S | M | L -- Here ShirtSize is a enum data-type
class MyEq a where
(==) :: a -> a -> Bool
instance MyEq ShirtSize where -- Here ShirtSize is an instance of the MyEq type-class
S == S = True
M ==
给出了关于函数式类型类的描述。
我可以看到,对于list,它的实现如下:
instance Functor [] where
fmap = map
但是这是如何工作的呢?
在类型类函数器中,fmap甚至没有实现。它所拥有的就是这样的类型声明:
class Functor f where
fmap :: (a -> b) -> f a -> f b
仅仅通过类型声明,Haskell如何正确地计算出列表的映射操作?
我的代码如下:
open class Particle
class Electron : Particle()
open class Element(val name: String) {
open fun Particle.react(name: String): Unit {
println("$name is reacting with a particle")
}
open fun Electron.react(name: String): Unit {
println("$name is reac
我试图找出类型类的用途,如果不使用类型类,还有什么。
类型类是定义多态函数的一种方法吗?
类型类是定义多态函数的唯一方法吗?例如:
class Eq a where
(==), (/=) :: a -> a -> Bool
x /= y = not (x == y)
instance Eq Bool where
False == False = True
True == True = True
_ == _ = False
我可以在不使用类型类==的情况下为Bool (和其他类型)定义Bool和Eq
考虑以下二叉树的定义:
data Tree a = Nil | Node (Tree a) a (Tree a)
Foldable实例的定义如下:
instance Foldable Tree where
foldr _ z Nil = z
foldr f z (Node l d r) = foldr f (f d (foldr f z l)) r
但问题是elem函数在O(n)中运行,而不是在O(log n)中运行。当我尝试实现自定义elem时
elem x Nil = False
elem x (Node l d r)
| x == d = True
| x < d
大家白天/晚上好!我有类型:
data FixItem m a = KeepItem|SkipItem|FixItem (m (a -> a))
fixItem f = FixItem $ pure f
我想写mapFix :: (a -> b) -> FixItem m a -> FixItem m b函数。当我尝试的时候:
mapFix f SkipItem = SkipItem -- good
mapFix f KeepItem = fixItem f -- error "rigid type"!!!
mapFix f (FixItem mf) =
为什么这种类型的单一用法会编译,但将其放入列表会失败呢?
ft1 :: (Foldable t, Num a) => t a -> a
ft1 = (F.foldl (+) 0)
fTest :: [(Foldable t, Num a) => t a -> a ]
fTest = [ F.foldl (+) 0 ]
后者给出了错误:
folding.hs:80:10:
Illegal polymorphic or qualified type:
(Foldable t, Num a) => t a -> a
Pe
Kotlin的代码片段
public actual fun <R, T> (suspend R.() -> T).createCoroutineUnintercepted(
receiver: R,
completion: Continuation<T>
): Continuation<Unit> {
val probeCompletion = probeCoroutineCreated(completion)
return if (this is BaseContinuationImpl)
crea
考虑以下代码:
#include <iostream>
class A
{
public:
virtual void f() = 0;
virtual void g() = 0;
};
class B : virtual public A
{
public:
virtual void f()
{
g();
}
};
class C : virtual public A
{
public:
virtual void g()
{
std::cout << "C::g"
在哈斯克尔,我只知道
:type ((+)(1))
((+)(1)) :: Num a => a -> a
((+)(1) 2
3
但你觉得
:type abs(sqrt)
abs(sqrt) :: (Floating a, Num (a -> a)) => a -> a
实际上,我尝试了很多次,但是没有使用'abs(sqrt)‘这个函数。那我有几个问题要问。什么类型(类)?“(浮动a,Num (a -> a))”?是否可以使用'abs(sqrt)‘这个函数?多么?
使用下面的代码。我希望强制执行这样的约束,即实现InterfaceParent的所有类都有一个名为add的函数,该函数接受InterfaceParent (或实现类)并返回InterfaceParent (或实现类)。但是,由于InterfaceChild有一个新字段,即它实现的接口中缺少的randomVariable,所以我得到以下错误:
Property 'add' in type 'InterfaceChild' is not assignable to the same property in base type 'InterfacePa
我对java很陌生,并试图理解一些概念。这是一段我不明白的代码。
public static Comparator<Fruit> FruitNameComparator = new Comparator<Fruit>()
{
public int compare(Fruit fruit1, Fruit fruit2)
{
return fruit1.quantity - fruit2.quantity;
}
};
我知道这是做什么,但不明白为什么这是允许的。所以我的问题是:
从java文档来看,ComparatorT是一个
查看PHP中关于接口的文档,特别是这里:。下面的代码是作为工作示例给出的。有人能解释一下被声明为函数签名一部分的赤裸裸的“Baz”是什么?
<?php
interface a
{
public function foo();
}
interface b extends a
{
public function baz(Baz $baz);
}
// This will work
class c implements b
{
public function foo()
{
}
public function baz(Baz $baz)
我有一个第一个类A,它包含一个带有虚方法的迭代器嵌套类:
template <typename T >
class A {
public:
class iterator {
public:
virtual ~iterator() {};
virtual T& operator++();
};
virtual iterator begin() const = 0;
};
我有第二个B类,它覆盖了虚拟方法:
template <typename T >
class B :
我有一个基类,它有许多空的虚拟方法,这些方法在各个子类中实现,如下所示:
//base class (has no attribute A or B)
virtual double getAttributeA(){} //implemented in subclass A
virtual int getAttributeB(){} // implemented in subclass B
我需要空函数,因为我需要调用基类指针上的子类函数。
这编译得很好,但我收到了警告,因为我显然定义了返回类型(子类需要的类型),但不返回任何内容。
如何解决此警告?
谢谢!
我写了一些通用方法。它能很好的处理一级的后代。但是对于第二级后代的对象,它失败了。
package com.company;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Main {
public static <T extends Comparable<T>> int f(List<T> list, T item) {
return 0;
}
static class A implements Comparable<A&
当我考虑语言设计时,我想到ADT (Aglebraic )和类型类型可能是同一回事。它们都可以表示一组类型,但在haskell中,它们不是一回事。Typeclass可以稍后扩展,但ADT不能。
但是,有时打字员也不能做ADT所能做的一切。例如:
class Shape a where
draw :: a -> IO ()
data Rectangle = Rectangle Float Float
instance Shape Rectangle where
draw rectangle = ...
-- no way to put constraint for shape