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1
回答
Android - PX至DP -布局高度错误
、
我在布局文件中给出的布局高度为64dp,并观察到计算的
像素
高度和
实际
像素
高度不匹配。HDPI设备-计算高度- 96
像素
,
实际
高度: 102
像素
XXHDPI设备-计算高度- 192
像素
,
实际
高度: 204
像素
任何人都可以帮助我理解计算高度和
实际
高度之间的差异。
浏览 0
提问于2015-04-09
得票数 1
1
回答
在android中获取
实际
像素
我像这样覆盖SurfaceHolder,并在其中放置一个图像。我想得到这个图像的x和y位置。怎么弄到?请帮帮忙。public class TestCameraActivity extends Activity implements SurfaceHolder.Callback { SurfaceView surfaceView; SurfaceHolder surfaceHolder
浏览 1
提问于2011-12-05
得票数 2
1
回答
CSS圆角将图像宽度拉近到
实际
像素
数的最接近倍数
、
、
、
使用最近邻也很重要,这样图像才能保持
像素
化。 img { image-rendering: pixelated; } 但是,以100为例,基本qr码大小为x
像素
。我打算将图像的宽度向下舍入到最接近的100
像素
的倍数,这样二维码看起来就很漂亮,并且可以正常工作。 这可以用JavaScript来完成,但是如果有人知道任何CSS-only的解决方案,那就太好了。但是请注意,还有一个条件:我希望舍入到屏幕上最接近的
实际
像素
数,而不是CSS
像素
。 例如,如果用户将
浏览 23
提问于2020-10-17
得票数 2
1
回答
在MATLAB中找出二值图像的白区
像素
数和原始图像的ROI
像素
数。
、
、
现在,我想比较分割区域中的
像素
数,即二进制图像中白色斑点中的
像素
总数和
实际
图像中ROI的
实际
像素
数。我怎么能这么做。下面的数字可以澄清这一点。 谢谢。
浏览 8
提问于2017-08-10
得票数 0
2
回答
使用
实际
像素
绘制图像
、
、
现在,问题是: 谢谢!
浏览 1
提问于2012-09-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
确定
实际
屏幕大小(不是按
像素
)
、
、
似乎每个人都使用
像素
来确定设备的屏幕尺寸,但这不再是一个好的做法。你可以使用bootstrap来创建一个响应式的网站,但它在全高清屏幕上会失败,因为太多的
像素
,不再意味着大屏幕。简单的解决方案是使用max-width,但如果设备使用全高清屏幕,则不起作用,因为它很小,
像素
很大。
浏览 1
提问于2015-09-16
得票数 0
1
回答
OpenGL:窗口坐标与
实际
像素
坐标
、
我知道NDC ->窗口坐标转换是如何工作的,但我没有看到OpenGL的“窗口坐标”与
实际
像素
坐标(通常是
像素
中心位于整数)之间的关系的定义。这基本上是一个+/- 0.5
像素
的问题。“左下角”也意味着( b)仅仅是最左边
像素
的
像素
坐标? 如果是a),那么我猜从窗口坐标到
像素
坐标,就必须从WC中减去0.5。
浏览 0
提问于2015-10-03
得票数 2
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1
回答
Sprite中
实际
绘制
像素
的宽度
、
如何找出绘制
像素
的
实际
宽度?还是
实际
的高度?这就像Qt所说的那样,找到一个边界矩形。如果我想要包含边界矩形内的所有子项呢?
浏览 2
提问于2013-07-17
得票数 1
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1
回答
如何使用OpenCV停用坐标?
、
现在出现了一个新的要求,即轮廓的大小需要比
实际
值小x个
像素
。有什么API可以做到这一点吗?比如findContours,它比
实际
的点内含3个
像素
。
浏览 2
提问于2014-12-15
得票数 0
1
回答
Visual中的
像素
转换?
在网格中的每个框之间有8个
像素
。当我在picturebox上移动鼠标时,我有一个标签,可以读取它的e.x和e.y,这样它就可以读取我移动鼠标的
实际
像素
。但是我想要它做的是把它计算为网格中的每一个盒子的一个
像素
。因此,每8x8
像素
读取1的值。我认为这可以用一个for每个循环,但我不知道如何去做。有什么想法吗?谢谢。这些框表示放大后的图像的每个
像素
,因此如果picturebox
实际
上是256
像素
宽,它表示的图像
实际
上是32
像素</
浏览 2
提问于2015-08-20
得票数 0
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1
回答
Bresenham圆绘制算法,计算距离?
、
、
在Bresenham圆绘制算法中,我们必须在上
像素
和下
像素
之间进行选择,但是我们总是使用圆圈方程(f(x, y) = x^2 + y^2 = r^2)来确定这两个
像素
中哪个更接近圆(r是半径)。对于顶部
像素
(N),我们有f(N) = x_{k+1}^2 + y_k^2 - r^2好的,我们用圆方程来确定哪个是最接近圆的点用f代替
实际
距离有什么意义?这将更容易理解(这个f函数似乎是从哪里冒出来
浏览 0
提问于2020-04-17
得票数 2
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4
回答
如何基于掩码图像从图像中查看/提取
像素
?
我试图实现这一点:使用掩码图像查看/提取源图像中的
像素
。简单的情况可能是在掩码中使用“任意”
像素
。但是更好的方法是定义应该使用哪个颜色
像素
来掩蔽(上图中的“高级情况”)。我试过convert source.png mask.png -compose Screen -composite source-filtered.png,但是源的
像素
被修改了。以下是指向
实际
文件的链接: 编辑:为
实际
文件添加链接
浏览 0
提问于2018-01-22
得票数 1
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2
回答
打开CV:获取灰度图像的
像素
、
我知道这个问题可以为专家连线,但我想访问openCV中灰度图像的
像素
。Mat img1 = cv::imread("bauckhage.jpg", CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE);如有任何帮助或建议,将不胜感激。
浏览 5
提问于2014-12-14
得票数 0
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1
回答
matlab,图像
像素
和
实际
距离的多轴或尺度
、
、
在matlab中,我创建了一个64x64
像素
的图像,每个
像素
的值都不同。我该怎么做?
浏览 2
提问于2016-02-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
柏树卷轴
、
、
、
、
例如,cy.scrollTo(100, 100)根本不会滚动,因为默认的持续时间是0,cy.scrollTo(10000, 10000, { duration: 1000 })
实际
上不会滚动1万
像素
,但只能在1000毫秒内滚动多少
像素
。我的问题是:是否有可能在柏树中滚动特定的
像素
数,而不是分别滚动需要多长时间的
像素
?也就是说,我需要cy.scrollTo(100, 100)
实际
滚动100个
像素
,cy.scrollTo(10000, 10000, { duration:
浏览 3
提问于2022-06-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何在iPhones和Android上强制网页的
像素
比为1.0 (而不是1.5)?
、
、
、
那么,如何在移动浏览器上显示一个完整大小的网页,以便“300 do”
实际
上是用移动设备屏幕上的300个
实际
像素
表示的呢?我似乎无法找到一些方法来显式地强制设备只使用1.0
像素
的比率,而不是1.5
像素
的比率。 如何让设备使用1.0的
像素
比,以便CSS中定义的300“
像素
”能够在移动设备屏幕上的300个
像素
之间
实际
呈现?如何显示真实大小的网页,而不是1.5
像素
的比例?”
实际
上包含设备屏幕上的1.5<em
浏览 2
提问于2011-10-24
得票数 11
3
回答
css px单元如何映射到
实际
的设备
像素
?
<div class="my">abc</div></body> 您可以在那里看到414
像素
的div 我知道devicePixelRatio是3,所以宽度的
实际
像素
大约是414 *3
像素
。但是当我在css中将宽度设置为414
像素
时,为什么它占
浏览 26
提问于2017-12-11
得票数 0
1
回答
如何访问屏幕上呈现的原始小部件
像素
?
、
、
我试图从每个帧中提取
像素
数据,但是当我试图获取pixmap时,它返回null。我认为
像素
映射会返回屏幕上的
实际
像素
数据,类似于glReadPixels,但我想我错了。我认为这是为了访问setPixmap结果的
像素
映射。 是否有方法访问屏幕上呈现的原始
像素
?在下面的示例中,"Hello“在屏幕上呈现,我想要该标签的
实际
像素
数据。
浏览 5
提问于2020-11-06
得票数 1
回答已采纳
2
回答
视网膜图像的
实际
像素
尺寸(iOS)
、
、
、
我去photoshop,创建一个44x44
像素
的图像。我把它保存为image@2x.png 在代码中,我执行类似于.所以对于上面的场景,image@2x.png应该是88×88
像素
,而不是44×44
像素
吗?按照我上面描述的场景,有人可以纠正我或,以确认这是正确的
像素
维数图像吗?
浏览 3
提问于2013-07-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
浏览器如何呈现
实际
像素
?
、
、
我正在寻找关于浏览器如何在屏幕上呈现/绘制
实际
像素
的解释。 它是用顶点缓冲区和着色器完成的吗?
浏览 1
提问于2020-05-30
得票数 7
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