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JS引擎(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎

现代JavaScript引擎都有哪些特征呢?跟以前的JavaScript引擎有怎样的差别,为什么变快了那么多?...JavaScript引擎历史早期JavaScript引擎的实现普遍跟同时代的其它脚本语言一样,比较“偷懒”。...也没啥别的主流JavaScript引擎用过引用计数方式来实现自动内存管理的。这点别被忽悠了。在叫得出名字的JavaScript引擎里只有quad-wheel(没听说过么?...不常见的JavaScript引擎上面的JavaScript引擎都是常见IronJSIronJS原本完全使用F#实现,后来改为只用F#来实现parser,而用C#来实现runtime部分。...(0):JavaScript引擎群雄演义—起底JavaScript引擎》,请注明出处:https://www.zhoulujun.cn/html/webfront/browser/webkit/2020

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游戏开发完整学习路线(各个版本都有)

:【Unreal】、寒霜、CE3 苹果ios:【unity3D】、【cocos2d-ObjC】、【Unreal】、sparrow、sprite kit。...另外,如果你想了解游戏引擎原理,那么首要考虑的就是开源的游戏引擎。 不同游戏引擎使用的编程语言或者脚本语言可能是不一样的,所以当你想要学习某个游戏引擎的时候,也应该留意该游戏引擎所使用的语言。...5) Frostbite3(寒霜3) 适用平台:Microsoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。...如果将来别的游戏引擎兴起,你又要重新学习另外的游戏引擎怎么使用。在很多大公司里面,甚至都有自己公司内部专用的引擎(如网易公司的风魂引擎、金山公司的剑网3引擎、蜗牛公司的Flexi引擎等等)。...线路二:使用游戏引擎并深入了解游戏引擎原理 对于第二条路线,深入学习游戏引擎原理短时间不会让你的工作有什么卓越的成效,但是可以弥补只使用游戏引擎导致的问题,而且学习游戏引擎原理,更多时候不是一定就为了自己日后要造个游戏引擎

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利用规则引擎搭建任务编排引擎

引言 上一篇文章中,我们介绍了规则引擎的基本算法与使用: 规则引擎从入门到实践 我们看到,规则引擎的基础算法 Rete 算法其实是基于有向无环图的一种算法。...用规则引擎简化流程 3.1 问题复杂的原因 为什么一个看似简单的文章发布系统的例子实现起来却是如此复杂呢? 原因在于我们划分整个流程各步骤的粒度过粗,导致新的逻辑加入时难以应对。...只要有一个流程编排引擎,让他去处理流程各节点之间的依赖问题,就可以让我们仅仅将目光集中于业务,而不用去为缓存、加锁、判断等逻辑操心了。...machineMonitorResult) { this.machineMonitorResult = machineMonitorResult; } } 3.3.2 编写规则引擎文件...说明 我们看到,在我们的模拟文章发布流程中,我们将复杂、多分支、存在竞争条件的文章发布流程通过规则引擎模拟实现的任务编排引擎成功变成了串行执行,没有竞争条件存在的简单流程。

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游戏开发学习路线

2.游戏客户端学习路线 1.首先,一开始可能对游戏引擎没什么概念,建议先入门一两个游戏引擎(我推荐可以先去学习Cocos2d-x和Unity3D两个引擎,市面上大多数游戏是利用这两个引擎开发的)。...入门阶段要做的就是看该引擎的教程(书籍、视频、网上博客、网上教程、官方帮助文档等),并且熟练该引擎所使用的编程语言。...因为不同平台下的性能不同,支持的编程语言也不尽相同,所以针对不同平台下的流行的游戏引擎也是不同的。下面列举一些现在流行的游戏引擎。...windows或游戏主机:【Unreal】、寒霜、CE3 苹果IOS:【unity3D】、【cocos2d-x】、【Unreal】、sparrow、sprite kit。...4.游戏引擎中包含了各个部分,上面的渲染只是游戏引擎的一部分。

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表单引擎

表单引擎,也可以称为表单流程,流程表单和工作流表单,是基于Web界面上可视化编辑的表单设计系统。它可以设置数据库的字段和属性,并设置模块的配置。...表单引擎的好处 与传统的开发方法相比,每个系统都是通过编写代码来实现的,例如行政管理,人力资源,资产管理,采购批准和其他信息管理系统。...表单引擎可以帮助公司摆脱哪些“困扰”? 1.技术人员在有详细需求文档的情况下,通过表单引擎可快速实现表单功能。 2.轻松维护系统。 3.提高工作效率。...使用表单引擎系统快速定义其他系统,例如:行政管理,客户关系,采购管理,请假表单,人事档案等。 JNPF JNPF工作流表单引擎,是基于Vue和Springboot而开发的零代码流程表单引擎。...JNPF以流程引擎和表单引擎为核心,支持拖拽式快速搭建流程表单,配置属于企业自己的流程审批工作流,并对每个流程节点的权限进行单独的权限配置。

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OLAP引擎

一、OALP 引擎汇总整理引擎优势不足适合场景文档Kylin1、支持标准SQL,提供JDBC/ODBC接口2、通过预计算Cube显著降低查询时的计算量。...二、行业情况调研公司业务特点引擎使用阿里查询场景丰富、规模大、服务内部也对外提供云服务自研OLAP引擎为主、基于MPP架构和自研存储系统支持需求闭源。...阿里云商业化典型系统:AnalyticDB/hologres,团队100+百度查询场景丰富自研引擎、通过开源联合社区满足公司内部需求。...典型系统:Doris腾讯查询场景丰富、大业务线有自己的OLAP团队;开源和自研OLAP都有不同业务线采用、典型系统:Clickhouse、PivotEngine(广点通自研OLAP引擎)头条查询场景集中...、大宽表为主、数据量大基于开源系统二次开发主打灵活查询,团队20+,典型系统:clickhouse滴滴查询场景多样基于开源系统不同场景选用不同引擎,典型系统:kylin/druid/clickhouse

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流程引擎activiti原理_activiti流程引擎原理

本文将从这几个方面简单介绍了Activiti工作流引擎: 1、为什么要使用工作流引擎 2、BPMN2.0规范简介 3、开源BPMN项目对比 4、Activiti核心API 5、常见API调用步骤...工作流引擎就是为了解决这类问题而生的,我们可以观察当前实体(如支付订单、采购订单)是否具有如下特性,由此来确定是否需要引入工作流引擎。 状态的个数及其稳定性,个数多且不稳定,适合使用工作流引擎。...每个状态的处理人,处理人角色多且不稳定,适合使用工作流引擎。...工作流引擎 vs 规则引擎 工作流更像是管理状态跃迁的,规则引擎不关心状态跃迁,它关注的是处理过程中复杂条件的组合。...工作流引擎中包含“人”的任务,天生包含处理人角色控制;规则引擎不关心“人”的任务,不做特殊区分。 工作流引擎是宏观控制、规则引擎是微观控制。

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Android游戏引擎_2d游戏引擎

同时继承了BOX2D物理引擎,因此能实现一些较为复杂的物理效果。...如果游戏中使用物理引擎,则优先考虑使用该引擎。 缺点:没有官网文档,网上文档教程少,学习难度大。但是网上可收集到较多源码。...OpenGL ES技术开发的Android游戏引擎,支持Android平台下的2D游戏开发,物理引擎采用Box2D实现。...另,3D引擎比较推荐unity3D,优点是成熟的开发引擎,有自己独立的开发客户端,采用脚本式开发而非编码式开发,并且unity经过这几年的发展,已经可以和Unreal、Cry这种国际顶级引擎效果相媲美,...虽然roken可以算是开源引擎里面最棒的,但是因为没有作者的更新,且引擎还存在一些小BUG没有解决。所以现在使用roken的也越来越少了。

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Android游戏引擎_巨星引擎网络公司

下面我就罗列出八款常见的Android游戏引擎,以供有需要者参考(收费,下载量过小,不公布源码,以及鄙人不知道(-_-)的引擎不在此列)。...项目地址:http://code.google.com/p/angle/ 2、Rokon rokon是一款Android 2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发,物理引擎为Box2D,因此能够实现一些较为复杂的物理效果...项目地址:http://code.google.com/p/loon-simple/ 4、AndEngine andengine同样是一款基于OpenGL ES技术的Android游戏引擎,物理引擎同样为...,物理引擎采用Box2D实现。...该引擎与LGame(此为2D游戏引擎)相类似,目前拥有PC(J2SE)以及Android两个开发版本。 jPCT的最大优势之一,就在于它惊人的向下兼容性。

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Mysql中MyISAM引擎和InnoDB引擎的比较

结论 如果不清楚自己应该用什么引擎,那么请选择InnoDB,Mysql5.5+的版本默认引擎都是InnoDB,早期的Mysql版本默认的引擎是MyISAM ---- MyISAM 和 InnoDB的适用场景...---- 使用MySQL当然会接触到MySQL的存储引擎,在新建数据库和新建数据表的时候都会看到。 MySQL默认的存储引擎是MyISAM,其他常用的就是InnoDB了。...至于到底用哪种存储引擎比较好?这个问题是没有定论的,需要根据你的需求和环境来衡量。所以对这两种引擎的概念、原理、异同和各自的优劣点有了详细的了解之后,再根据自己的情况选择起来就容易多了。...但是InnoDB的设计目标是处理大容量数据库系统,它的CPU利用率是其它基于磁盘的关系数据库引擎所不能比的。 我觉得使用InnoDB可以应对更为复杂的情况,特别是对并发的处理要比MyISAM高效。

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Event Loop 和 JS 引擎、渲染引擎的关系

本文会讲 JS 引擎的编译流水线、渲染引擎的渲染流程,然后引入为什么需要 event loop。...是宏任务还是微任务 requestIdleCallback 是什么时候执行的 JS 引擎 组成 js 引擎包括 parser、解释器、gc 再加一个 JIT 编译器这几部分。...如何结合 JS 引擎和渲染引擎 不管是 JS 引擎、还是渲染引擎,都比较傻(纯粹),JS 引擎只会不断执行 JS 代码,渲染引擎也是只会布局和渲染。但是要完成一个完整的网页应用,这两者都需要。...(后来加了 web worker,但不是主流) 我们知道,JS 引擎只知道执行 JS,渲染引擎只知道渲染,它们两个并不知道彼此,该怎么配合呢? 答案就是 event loop。...总结 总之,浏览器里有 JS 引擎做 JS 代码的执行,利用注入的浏览器 API 完成功能,有渲染引擎做页面渲染,两者都比较纯粹,需要一个调度的方式,就是 event loop。

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