Application是Android的又一大组件,在App运行过程中,有且仅有一个Application对象贯穿应用的整个生命周期,所以适合在Application中保存应用运行时的全局变量。而开展该工作的基础,是必须获得Application对象的唯一实例,也就是将Application单例化。获取一个类的单例对象,需要运用程序设计中常见的单例模式,倘若通过Java编码实现单例化,想必早已是大家耳熟能详的了。下面便是个Application单例化的Java代码例子:
在WPF中,引入了依赖属性这个概念,提到依赖属性时通常都会说依赖属性能节省实例对内存的开销。此外依赖属性还有两大优势。
这段是MSDN上对依赖属性(DependencyProperty)的描述。主要介绍了两个方面,WPF中提供了可用于扩展CLR属性的服务;被这个服务支持的属性称为依赖属性。
在Kotlin中,我可以声明普通类、数据类、静态类,它也有抽象类和接口,其中abstract关键字只能作用在普通类。
ajax是一种提高web站点吸引力和实用性的书写web页面的方法。它从服务器端更新web页面的特殊区域,从而增强用户的交互性。它允许信息在短时间的延迟或不用刷新页面的情况下更新。
作者:AndyandJennifer 链接:https://www.jianshu.com/p/5797b3d0ebd0 著作权归作者所有,欢迎投稿 前言 最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下: 饿汉式 懒汉式 线程安全的懒汉式 双重校验锁式 静态内部类式 PS:该篇文章不讨论单例模式的运用场景与各种模式下的单例模式的优缺点。只讨论在Java下不同单例模式下的对应Kotlin实现。 一
最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下:
如果你写了一个 MarkupExtension 在 XAML 当中使用,你会发现你在 MarkupExtension 中定时的属性是无法使用 XAML 绑定的,因为 MarkupExtension 不是一个 DependencyObject。
Swift 想必大家都已经非常熟悉了,它是苹果公司推出的一门开源语言。Swift 与 Kotlin 几乎是同一段时间开始研发,也是前后呈现在公众面前。二者语法设计上有诸多相似之处,它们的关系让我甚至想到了当年的 Java 和 C#。更神奇的是,Kotlin-Native 居然支持了与 Objective-C 的互调用,进而也就相当于某种意义上支持了与 Swift 的互调用,这下它们就更亲密了。
委托,是一种比较常见的设计模式,通常采用接口或者抽象类的方式来实现,在Java代码中,一般使用接口来进行封装,而在kotlin中,可以通过委托机制来实现更加方便的委托模式。
kotlin 中时没有static 这种方法修饰的静态方法 所以要实现 类似于java中的静态属性就要用到伴生对象 例子:
程序的本质就是“数据+算法”,或者说用算法来操作数据来得到自己想要的结果。在程序中,数据表现为各种各样的变量,算法则表现为各种各样的函数(操作符是函数的简记法)。即使是到了面向对象时代有了类等数据结构的出现,这一本质仍然没有改变---类的作用只是将散落在程序中的变量和函数进行归档封装并控制对它们的访问而已。被封装在类中的变量称为字段,它表示的是类或实例的状态;被封装在类里的函数叫做方法,它表示的是类或实例的功能。字段和类构造出了最原始的面向对象封装,这时候的面向对象中还不包含事件,属性等概念。
学习SL/WPF,Dependency Properties(依赖属性)是一个全新(陌生)但又无法回避的概念。 http://www.wpftutorial.net/DependencyPropert
Kotlin中有委托,这个C#中也有,不过对于学Java的童鞋来说,这是什么鬼啊,到底是干什么用的… 在委托模式中,当有两个对象参与处理同一个请求是,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。委托模式已证明是实现继承的一个很好的替代方式。Kotlin中委托分为类委托和委托属性,Kotlin官方库也封装了一些常用的委托。
我在学习WPF的早期,对依赖属性理解一直都非常的不到位,其恶果就是,我每次在写依赖属性的时候,需要翻过去的代码来复制黏贴。
想要搞清楚具体的原因,在这里你需要搞清楚以下几个概念,如果这个概念搞清楚了,你也不会把上面的实现方法写错
大家都知道,Java的泛型是伪泛型,这是因为Java在编译期间,所有的泛型信息都会被擦掉,正确理解泛型概念的首要前提是理解类型擦除。Java的泛型基本上都是在编译器这个层次上实现的,在生成的字节码中是不包含泛型中的类型信息的,使用泛型的时候加上类型参数,在编译器编译的时候会去掉,这个过程成为类型擦除。
文Java中泛型的应用,让大家更好地理解泛型,以及常说的泛型类型擦除是什么概念,举一个简单的例子,如下:
委托属性 委托属性 是一种通过委托实现拥有 getter 和可选 setter 的 属性,并允许实现可复用的自定义属性。例如: class Example { var p: String by Delegate() } 委托对象必须实现一个拥有 getValue() 方法的操作符,以及 setValue() 方法来实现读/写属性。些方法将会接受包含对象实例以及属性元数据作为额外参数。当一个类声明委托属性时,编译器生成的代码会和如下 Java 代码相似。 public final class Exam
之前介绍过依赖属性和附加属性的代码段,这两个代码段我用了很多年,一直都帮了我很多。不过这两个代码段我也多年没修改过,Resharper老是提示我生成的代码可以修改,它这么有诚意,这次就只好从了它,顺便简单介绍下怎么自定义代码段。
最近在整理我写的几个服务器控件,发出来与大家共享吧。 我写的自定义服务器控件呢分为两个类, 一是“简单继承”控件,就是继承框架里的控件然后加点属性了、事件了什么的。 二是“功能”控件,简单的说那是符合控件,但是呢是以实现一种功能为目的地。这种控件要实现某一种功能,比如分页的功能,添加、修改数据的功能,查询的功能。 原先呢还不会使用接口了什么的,所以呢代码写得有点不太“好看”,现在使用接口、继承了什么的来整理一下。 先发一个“文本框”的吧,就是继承系统的 TextBox,然后加上几个属性、方法。
在特定应用里,我们需要用标尺来标识屏幕上的像素。然而唯一内置的尺是在InkToolbar控件里的,我们没法拿出来用。今天我就教大家如何自己打造一把UWP引用里随处可用的像素尺。
以上代码为一个相对完成的依赖属性例子(还有一些功能比较少用就不写出了),从这段代码可以看出,自定义依赖属性的步骤如下:
Blazor 是将 C# 引入浏览器的 Microsoft 试验框架,正好可以填补欠缺的 C# 一环。如今,C# 程序员可以编写桌面、服务器端 Web、云、电话、平板电脑、手表、电视和 IoT 应用程序。Blazor 填补了欠缺的一环,C# 开发人员现在可以直接在用户浏览器中共享代码和业务逻辑。对于 C# 开发人员来说,这是一项十分强大的功能,可显著提升工作效率。
本章内容包括: 运算符重载 约定:支持各种运算的特殊命名函数 委托属性 7.1 运算符 /**-------------------- 7.1.1 重载二元算术运算 ----------------------*/ // 代码清单7.1 定义一个plus运算符 data class Point(val x: Int, val y: Int) { // 定义一个名为 plus 的方法 operator fu
假设尖头宽度 10 高度 5 ,那么可以看到第一个点是 (0,5) 第二个点是 (5,0) 第三个点是 (10,5)
本文主要给大家介绍了关于Kotlin委托属性与区间的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
知识介绍:https://blog.csdn.net/sinolover/article/details/104159239
委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。 类委托 委托模式是替换继承的较好的设计模式,Kotlin天生支持委托模式,无须任何模板代码。类Derived可以继承Base接口,委托所有public方法给指定对象。例如: interface Base { fun print() } class BaseImpl(val x: Int) : Base { override fun print() { print
Kotlin 真的是一门美丽的开发语言,她拥有的一些很棒的特性使 Android 开发变成的有趣和令人兴奋。[委托属性]()就是其中之一,在这篇文章里我们将会看到委托是如何把 Android 开发变得更加轻松的。
委托是常见的模式,它和编程语言无关,即把本来自己做的事情委托给另一个对象去做。装饰者模式和代理模式都通过委托复用了行为。Kotlin 在语言层面支持了委托,这一篇结合实例介绍一下 Kotlin 的委托。
在很多情况下我们具有这样的需求:为一组相关的操作创建一个执行上下文并提供一个共享的数据容器,而不是简单地定义一个全局变量,或者将数据通过参数传来传去。这样的上下文一般具有其生命周期,它们在目标操作开始执行的时候被激活,在执行完成之后被回收。该上下文一般不能跨越多个线程,以避免多个线程操作相同的数据容器造成数据的不一致。针对这个需求,我们写了一个非常简单的例子,有兴趣的朋友可以看看。[源代码从这里下载] 目录 一、ExecutionContext的基本编程方式 二、异步调用的问题
这篇文章主要讲的内容是java中泛型的应用,通过该篇让大家更好地理解泛型,以及面试中经常说的泛型类型擦除是什么概念,今天就带着这几个问题一起看下:
书接上文,前篇文章介绍了依赖属性的原理和实现了一个简单的DependencyProperty(DP),这篇文章主要探讨一下如何使用DP以及有哪些需要注意的地方。
我最近在造一个比 Excel 差得多的表格控件,其中一个需求是属性的继承。大家都知道,表格里面有单元格,单元格里面允许放文本,文本可以放多段文本。本文的主角就是文本段落的样式属性,包括文本字体字号颜色等等属性。文本段落的属性,如果没有特别设置,将使用单元格里面的文本样式属性。而如果单元格里面,没有特别指定此单元格使用特殊的文本样式,将会继承使用当前所在的行的文本样式。如果当前行没有特殊指定文本样式属性,那么将会使用文档的默认样式。文档默认样式将会根据是否有特殊指定而采用主题样式 如此复杂的层层继承逻辑,如果每个属性都需要自己一层层去寻找,那代码量将会特别多。维护起来就想吃桌子
委托模式是软件设计模式中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。
这节来讲一下WPF中的依赖属性 (Dependency Property)。
先要了解HTTP是无状态的Web服务器,什么是无状态呢?一次对话完成后下一次对话完全不知道上一次对话发生了什么。如果在Web服务器中只是用来管理静态文件还好说,对方是谁并不重要,把文件从磁盘中读取出来发出去即可。但是随着网络的不断发展,比如电商中的购物车只有记住了用户的身份才能够执行接下来的一系列动作。所以此时就需要我们无状态的服务器记住一些事情。
在委托模式中,有两个对象参与处理同一个请求,接受请求的对象将请求委托给另一个对象来处理。
附加属性依赖属性的一种特殊形式,常见的Grid.Row,Canvas.Left都是附加属性。
当我们用MVVM的时候要实现INotifyPropertyChanged,如果你是基于.net4.5以下的framework(.net4.5已有新特性我这里就不说了) 你很可能会这么写 public class MyModel : INotifyPropertyChanged { private string _Name; public string Name { get {
我开发的这个框架,有一个注解,当用户输入变量名,类名的时候,我这个框架可以为其自动生成一个对象,并加载到内存中供以后使用。
3年的wpf开发经验,自认为对数据驱动UI开发模式的使用不是问题,但当开始研究android的mvvm模式开发时,发现两年多的android开发经验已经将之前的wpf开发忘得7788了。感慨一下:人老了,记忆力就这么脆弱。
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这个页面是用来生成二维码的,需要引入ThoughtWorks.QRCode.dll组件。
先来一道经典的测试题。 List<String> l1 = new ArrayList<String>(); List<Integer> l2 = new ArrayList<Integer>();
本文实例讲述了Android实现在ServiceManager中加入自定义服务的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文告诉大家如何使用依赖属性,包括在 UWP 和 WPF 如何使用。 本文不会告诉大家依赖属性的好处,只是简单告诉大家如何使用。
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