我们人类可以很容易的分清数字与字符的区别,但是计算机并不能呀,计算机虽然很强大,但从某种角度上看又很傻,除非你明确的告诉它,1是数字,"汉"是文字,否则它是分不清1和'汉'的区别的,因此,在每个编程语言里都会有一个叫数据类型的东东,其实就是对常用的各种数据类型进行了明确的划分,你想让计算机进行数值运算,你就传数字给它,你想让他处理文字,就传字符串类型给他。Python中常用的数据类型有多种,今天我们暂只讲3种, 数字、字符串、布尔类型
#!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*-
结果是负数!!!! 这个结果理论上是非常不应该的,这已经违背了我们的常识,毕竟正数的乘积,最后的结果应该还是一个正数,但是这里出现负数的情况,虽然结果不对,但是好在即使我们各种交换顺序,结果都是一致的
在开始先来看一个有意思的东西: root@localhost: lldb (lldb) print (500 * 400) * (300 * 200) (int) $0 = -884901888 (lldb) print ((500 * 400)* 300) * 200 (int) $1 = -884901888 (lldb) print ((200 * 500) * 300) * 400 (int) $2 = -884901888 (lldb) print 400 * (200 * (300 * 500
3.23和52.3E-4是浮点数的例子。E标记表示10的幂。在这里,52.3E-4表示52.3 * 10-4。
我们都知道,计算机的底层都是使用二进制数据进行数据流传输的,那么为什么会使用二进制表示计算机呢?或者说,什么是二进制数呢?在拓展一步,如何使用二进制进行加减乘除?二进制数如何表示负数呢?本文将一一为你揭晓。
后置型递增和递减操作语法不变,只不过由前面放到了后面,而且最重要的是:后置型递增和递减的操作都是在变量执行之后在操作的。如下:
数据类型是不允许改变的,这就意味着如果改变数字数据类型得值,将重新分配内存空间。 以下实例在变量赋值时 Number 对象将被创建:
通常情况下计算除法会使用div/idiv这两条指令,该指令分别用于计算无符号和有符号除法运算,但除法运算所需要耗费的时间非常多,大概需要比乘法运算多消耗10倍的CPU时钟,在Debug模式下,除法运算不会被优化,但Release模式下,除法运算指令会被特定的算法经过优化后转化为为乘法,这样就可以提高除法运算的效率。
浮点数精度丢失,一直是前端面试八股文里很常见的一个问题,今天我们就来深入的了解一下问题背后的原理,以及给一些日常处理的小技巧。
数据类型是编程中的重要概念。数据类型指定了变量值的大小和类型。Go是静态类型的,这意味着一旦变量类型被定义,它只能存储该类型的数据。
比如说16位二进制数A:1001 1001 1001 1000,如果来你想获A的哪一位的值,就把数字B:0000 0000 0000 0000的那一位设置为1.
Brief 一天有个朋友问我“JS中计算0.7 * 180怎么会等于125.99999999998,坑也太多了吧!”那时我猜测是二进制表示数值时发生round-off error所导致,但并不清楚具体是如何导致,并且有什么方法去规避。于是用了3周时间静下心把这个问题搞懂,在学习的过程中还发现不仅0.7 * 180==125.99999999998,还有以下的坑 1. 著名的 0.1 + 0.2 === 0.30000000000000004
违反直觉的事实 计算机之所以叫"计算"机就是因为发明它主要是用来计算的,"计算"当然是它的特长,在大家的印象中,计算一定是非常准确的。但实际上,即使在一些非常基本的小数运算中,计算的结果也是不精确的。 比如: float f = 0.1f*0.1f; System.out.println(f); 这个结果看上去,不言而喻,应该是0.01,但实际上,屏幕输出却是0.010000001,后面多了个1。 看上去这么简单的运算,计算机怎么会出错了呢? 简要答案 实际上,不是运算本身会出错,而是计算机根本就不能
Math是一个内置对象,它拥有一些数学常数属性和数学函数方法,Math用于Number类型,其不支持BigInt。
JavaScript的Number对象是经过封装从而能够处理数字值的对象,Number对象由Number()构造器以及字面量声明的值在转化为包装对象时创建,JavaScript的Number类型为双精度IEEE 754 64位浮点类型。
JavaScript操作符包括算术操作符、位操作符、关系操作符和相等操作符。只能操作一个值的操作符叫做一元操作符。 递增和递减操作符 递增和递减操作符有两个版本:前置型和后置型。前置型操作符位于要操作的变量之前,后置型操作符位于要操作的变量之后。 需要将一个变量的值在使用前就进行加减操作,一般使用前置操作符。 var age=18; console.log(++age);//前置型操作符是先计算,返回计算后的值。输出为19 console.log(age);//输出19; console.log(--age
<< <<: 左移运算,左移几位就补几个0 >> >>: 右移运算,为算术右移 如果数字为正数时,移位后在前面补0 如果数字为负数时,移位后在前面补1 >>> >>>:无符号右移,为逻辑右移.忽略符号,空位补0 无符号右移规则:>>>3264 如果要移位的数是正数时: 右移和无符号右移的值是一样的 如果要移位的数是负数时: 右移后的值还是负数 无符号右移后的值则为正数 区别: 对于正数而言 ,>> 和 >>> 没有区别 对于负数而言,由于无符号右移忽略了最高位数的符号位.所以: -2 >>> 1 =
在 JS 这门语言的标准里,描述了一组可以用来操作数据值的操作符,其中包括 数学操作符、位操作符、关系操作符、相等操作符、布尔操作符、条件操作符以及ES7的指数操作符 等等,为什么叫操作符,因为它们都是符号构成。。。
image.png 接下为JS的位操作符,这个东西一般不常用,但用熟了之后在特定场景中效率惊人。 但这个位运算的相关知识啊,我数学不好,是学一次忘一次,忘一次再学,学了,又忘。这不,为了写这篇文章,刚才我又把十进制转二进制学了一遍。。。 其实也很简单,就是把一个数除2,能整除的位数就是0, 就说42这个数吧,转成二进制是101010,怎么来的呢? 42/2=21;//整除了,0 21/2=10;//没整除,1 10/2=5;//整除了,0 5/2=2;//没整除,1 2/2=1;//整除了,0 1/2=
大多数计算机使用 8位 (1byte) 作为最小的可寻址的内存地址 机器级程序将内存视为一个非常大的字节数组,称为 虚拟内存 内存的每个字节有唯一标识,称为 地址,所有可能地址的集合称位 虚拟地址空间
$f = 0.57; echo intval($f * 100); //56 结果可能有点出乎你的意外,PHP遵循IEEE 754双精度: 浮点数, 以64位的双精度, 采用1位符号位(E), 11指数位(Q), 52位尾数(M)表示(一共64位). 符号位:最高位表示数据的正负,0表示正数,1表示负数。 指数位:表示数据以2为底的幂,指数采用偏移码表示 尾数:表示数据小数点后的有效数字. 再来看看小数用二进制怎么表示: 乘2取整,顺序排列,即将小数部分乘以2,然后取整数部分,剩下的小数部分继续乘以2,
Go 语言中的基本数据类型包含了三种,分别是 布尔类型、数值类型 以及 字符串 类型三种,其中数值类型又分为 整数类型、浮点数类型、复数类型。
大家好,我是bigsai,之前有个小老弟问到一个剑指offer一道相关快速幂的题,这里梳理一下讲一下快速幂!
对于负数,有小伙伴说可以直接将符号丢弃,按照整数进行进位转换,最后再将负号补回来,我认为这种做法是不对的。
相对于C语言的整数类型来说,多了一个byte。 表示方法也和c一样: 十进制直接表示,八进制+0,十六进制+0X或0x
0.30000000000000004问题是计算机科学领域的经典BUG, 由比尔盖茨那一代人标准化的浮点数表示法造福了一代人也祸害了一代人, 由此引出了不少的坑, 比如大多数编程语言中0.1+0.2==0.30000000000000004.遇到这个问题不要担心, 你的编译环境没有坏, 只是计算机在做进制转换的时候需要绕一些丸子, 本文来具体分析一下这个bug背后的秘密, 也可以访问它的官解: http://0.30000000000000004.com/
给定一个double类型的浮点数base和int类型的整数exponent。求base的exponent次方。
分页内存管理方案允许进程的物理地址空间是不连续分配的。分页避免了将不同大小的内存块备份到交换空间上的问题。分页可以说是工程实践中的一种伟大创造。分页是通过硬件和操作系统配合来实现的。
本应该之前整理好的,又拖到现在,不管怎么样继续坚持看下去,从二章开始就越来越不好理解了
Golang系列之整数类型基本介绍,整数类型,简单来说,就是用于存放整数值的类型,也可以简称为整型。每门编程语言都有对应的数据类型,在golang中的整数类型要怎么使用?请看本博客
计算机内部是由IC这种电子部件构成的。IC的所有「引脚」,只有「直流电压」0V或5V两个状态。
BigDecimal表示的数为: unscaledValue × 10的-scale 次幂
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判断一个正整数是否是2的整数幂(如4是2的2次方,返回true;5不是2的整数次幂,则返回false)。要求性能尽可能高。
Java 位操作这是一项很基础很基础的知识内容,在所有 Android 和 Java 开发者的学习之路上,大家都接触过,但是实际运用的场景却很少见,很多人估计都忘记有这个知识点了。事实上,在 C/C++ 开发领域因为与硬件的联系更紧密,所以位操作运算应用的更普遍。Java 因为面向对象的特性很多时候不需要接触位操作,但是在某些特定场景下,巧妙运用位操作,能够起到非常高效的的表现。这篇博文不谈应用,只详细讲解与位操作有关的知识点。
我们可以使用科学计数法(一个可选的十进制部分外加一个可选的十进制指数部分)书写数值常量,例如:
第一部分:数据类型 javascript数据类型通常来说是6种(ES6新增第七种Symbol类型) number:数值 string:字符串 boolean:布尔类型,true或false undefined:未赋值 null:空,值是“无”的状态 object:对象 通常number,string,boolean称为原始类型(primitive type)的值,即最基本的值,不能继续细分;而对象称为合成类型(complex type)的值,一个对象往往是多个原始类型的合成;而undefined和null是
集合是Java开发日常开发中经常会使用到的,而作为一种典型的K-V结构的数据结构,HashMap对于Java开发者一定不陌生。
上篇文章里面用java实现了DES的核心算法,并且对外提供了一个比较简单的接口,可以直接使用,不过有一个问题就是这个算法只是核心,只能实现对64位二进制进行加密。所以要在实际状况下使用的话需要进行预处理才行。
近日微软神级人物Raymond Chen最近在个人博客上,发布了一篇关于《如何计算平均值》的博文。这个话题虽然看似平淡无奇,却意外在引爆,并带来无数讨论:
Python环境的安装
2019年6月18日,Facebook发布了数字货币Libra的技术白皮书,我也第一时间体验了一下它的智能合约编程语言MOVE,发现这个MOVE是用Rust编写的,看来想准确理解MOVE的机制,还需要对Rust有深刻的理解,所以又开始了Rust的快速入门学习。
这篇文章主要描述了MD5消息摘要算法。算法输入为任意长度的消息,输出为一个128位的消息摘要。假定两个不同的文件产生相同的报文摘要或由给定的报文摘要产生原始信息在计算上是行不通的。MD5算法适用于数字签名应用,例如在RSA中,大文件在被私钥加密之前,需要以一种安全的方式来进行压缩。
后端Java实现的接口如下,返回一个json格式的大整数 123456789123456789:
int类型通常为数字,创建int类型的方式有两种,在创建的时候两边不需要加单引号或上引号。
JSON是一种简单的数据表示方式,它易于理解、易于解析、易于记忆。但从另一方面来说,因为只有null、布尔、数字、字符串、数组和对象这几种数据类型,所以JSON有一定局限性。例如,JSON没有日期类型,JSON只有一种数字类型,无法区分浮点数和整数,更别说区分32为和64位数字了。再者,JSON无法表示其他一些通用类型,如正则表达式或函数。
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