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1
回答
对于
JavaScript
游戏
,
对象
不会
出现在
我
的
屏幕
上
javascript
、
html
、
canvas
我
目前在编码
的
游戏
乒乓球
的
初步步骤。到目前为止,
我
已经写了这么多代码(如下所示),但当我运行它时,除了画布
的
白色轮廓边框外,什么也没有出现。
我
试了
我
能做
的
一切,但失败了。请帮帮忙。 <!ball.draw(ctx); requestAnimationFrame(gameLoop); </script> </hm
浏览 8
提问于2020-07-17
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2
回答
如何设置
对象
出现在
屏幕
上
的
随机概率
javascript
(
对于
游戏
)
javascript
我
希望每隔一段时间就会出现一个项目。通常一个项目出现+10分,但我希望一个罕见
的
项目
出现在
一个随机
的
机会,给更多
的
分数。
我
已经尝试过类似这样
的
东西,只是为了
我
需要
的
东西而改变了用途。() * 100 < 80) {} sendMessage("bye"); } <
浏览 17
提问于2019-02-01
得票数 0
2
回答
不可见元素
的
Opera滚动页面
html
、
css
、
height
、
overflow
、
opera
我
正在用
Javascript
开发一个简单
的
游戏
引擎(
我
知道这很疯狂)。来自Opera
的
屏幕
截图:虽然它看起来像一个瓦片引擎,但它实际
上
是基于
对象
的
;每行或每列灰色块都是一个单独
的
,相
对于
查看区域
的
位置(红色边框)。查看区域具有overflow:隐藏,因此
对象
不会
显示在它
的
外部。 然而,Opera仍然将这些<em
浏览 0
提问于2009-09-12
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2
回答
如何在不同大小
的
屏幕
上
固定HTML画布元素及其坐标?
javascript
、
html
、
html5-canvas
在过去
的
两周里,
我
和几个朋友用HTML canvas标签和
JavaScript
制作了一个
游戏
。我们没有一个人之前有过这种规模
的
项目经验,所以我们没有考虑过浏览器/
屏幕
大小
的
兼容性。这个
游戏
在我们
的
笔记本电脑
上
运行和看起来都很好(都有相似的
屏幕
尺寸),但当我们发送一个链接给另一个朋友时,它看起来很糟糕,这个朋友
的
屏幕
尺寸与我们想象
的
大不相
浏览 2
提问于2018-12-31
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2
回答
闪存中
的
后台DisplayObjects还会减慢
我
的
游戏
速度吗?
performance
、
flash
、
actionscript-3
、
rendering
Flash是如何处理后台元素
的
?
我
应该手动管理从DisplayList中移除
对象</em
浏览 1
提问于2012-02-21
得票数 5
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2
回答
每次加载该级别时
屏幕
上
没有显示
的
多个
对象
user-interface
、
object
、
unity3d
、
appearance
我
有一个简单
的
2D
游戏
,每当一个级别被加载时,
我
就会遇到一个奇怪
的
问题--包括平台和敌人在内
的
几个
对象
不会
在
屏幕
上
显示,2D背景也
不会
显示,但是所有的
对象
都在那里,
我
可以在层次结构中看到它,它们
的
功能就像杀死玩家一样他们只是没有
出现在
屏幕
上
。
我
终于能够在
游戏
浏览 0
提问于2016-02-05
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2
回答
如何在
屏幕
上
实时显示用户
的
游戏
成绩,而不是在
游戏
结束时发出警告?
javascript
、
html
我
做了一个分数警报,它会在
我
的
游戏
结束时弹出,说明你赢了多少硬币(200,300等等)。
我
想让它在玩
游戏
的
时候数硬币,这样它就
不会
出现在
游戏
的
最后。
我
的
问题是如何使它
出现在
屏幕
上
,而不是以警报
的
形式出现。
我
有一个HTML div <div id= "score
浏览 5
提问于2015-05-02
得票数 2
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2
回答
在
游戏
中
我
的
精灵
不会
出现在
屏幕
上
python
、
pygame
我
刚开始下国际象棋程序,想把棋盘印在
屏幕
上
。然而,
我
在第一个障碍
上
遇到了麻烦,甚至无法让它打印板
上
的
方格。它只是拿出了一个黑色
的
屏幕
,并没有把雪碧放在上面。
我
试着查看了以前
的
一个项目中
的
一些代码,但是
我
在程序
的
这一部分找不到任何不同之处。= pygame.sprite.Group()squar
浏览 0
提问于2018-12-27
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1
回答
SDL - Dynamic Alpha?
c++
、
c
、
sdl
我
计划做一个
游戏
(在SDL中),如果一个角色移动,它所在
的
图像部分会变成alpha,这样
我
就可以在原始场景下放置一个滚动
的
图像。 1)这是可能
的
吗?2)如果对#1是肯定
的
,
我
如何着手实现它(不是给我代码,而是引导
我
朝着正确
的
方向)。
浏览 0
提问于2011-05-22
得票数 1
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1
回答
当我尝试在多人
游戏
中产卵时,
我
的
游戏
对象
不可见
unity3d
、
multiplayer
当我在统一多人
游戏
中按Lan主机按钮时,它使用
我
分配
的
预制件,而Runner(克隆人)
出现在
层次结构中。但它
不会
出现在
屏幕
上
。然后,当您进入场景视图时,您会看到有一个
对象
,但由于某种原因,它是不可见
的
。造成这一问题
的
原因是什么,
我
如何解决它?
浏览 3
提问于2017-06-13
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2
回答
C# XNA -在关闭/半关闭
屏幕
时呈现(?) 3D
对象
。(扑杀?)
c#
、
3d
、
xna
、
rendering
、
culling
对象
非常大,让我们说,如果
游戏
地图
的
原点不在
屏幕
上
,
游戏
地图就
不会
出现在
XNA中。
我
在这上面什么都找不到。
我
已经调查了剔除,并试图添加一些形式
的
项目,以抵消这一点,但没有任何效果。
我
想要
的
对象
谁有起源
的
屏幕
以外
的
,以便如果他们是部分在
屏幕
上
,他们仍然显示。
浏览 0
提问于2011-03-26
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回答已采纳
1
回答
在新场景中加载后,Canvas
不会
启用它
c#
、
unity3d
、
canvas
、
object-reference
所以我有一个
游戏
对象
,在需要
的
时候加载新
的
场景。附加到
游戏
对象
的
脚本具有一个变量,该变量保存对画布元素
的
引用(画布元素具有进度栏)。
我
所做
的
是将canvas元素(参见start function()中
的
注释行)作为gameobject
的
子
对象
,它
不会
被销毁。完成此操作后,
我
没有收到丢失
对象
引用
的</em
浏览 19
提问于2017-08-21
得票数 2
4
回答
如何添加始终在Cocos2d
屏幕
上
的
雪碧?
c++
、
cocos2d-x
、
cocos2d-x-3.0
我
正在使用c++中
的
cocos2d-x c++做一个平台
游戏
,其中
的
地图通常非常大,可见
屏幕
跟踪
对象
通过地图。有没有一种方法可以在
屏幕
上
显示精灵或任何东西,即使
屏幕
移动,它也会
出现在
屏幕
浏览 11
提问于2015-10-24
得票数 0
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1
回答
在Unity5.3中绘制图像或纹理以获得RTS风格
的
小地图感
c#
、
unity3d
我
正在寻找一步一步
的
解释,如何创建一个图像,将在开始一个黑色
的
方形形状
的
帆布组件。这将
出现在
一个相机,是一个小地图显示器。它会像RTS
游戏
中
的
雾一样,经常有类似命令&征服泰矿黎明。后来编辑和/或添加: <
浏览 2
提问于2016-08-04
得票数 0
1
回答
在另一个画布中重叠have collider2d
对象
时,Unity按钮单击不起作用
c#
、
button
、
unity3d
、
collider
我
正在用Unity开发一款2d
游戏
。
我
有一个弹出式设置对话框,当玩家单击设置按钮时,它就会
出现在
其他
对象
的
屏幕
上
。
游戏
对象
具有Collider2d组件,如果按钮位于具有Collider2d组件
的
游戏
对象
上
,则按钮单击操作不起作用。
我
使用不同
的
层和画布,
我
设置了z index -20甚至更多,但
浏览 2
提问于2016-03-28
得票数 0
2
回答
在
屏幕
上
以不同分辨率/高宽比定位物体(正字法)
c#
、
unity3d
老实说,
我
对“统一”中
的
世界、
屏幕
和视点坐标都迷惑不解。
我
的
问题很简单:在2d
游戏
中,无论分辨率和
屏幕
高宽比是多少,
我
如何将物体放置在左下角?
浏览 1
提问于2014-03-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在列表中复制
对象
以生成不同
的
点
c#
、
c#-4.0
、
c#-3.0
目前在C#中做一个简单
的
游戏
,
我
的
对象
出现在
屏幕
的
中间,现在
我
已经为这个
对象
做了一个列表,但我想知道如何使这个
对象
在
屏幕
上
看起来像随机出现
的
10次呢?
我
猜每个循环都有一个?object1 = new List<Gem>();上面就是
我</em
浏览 3
提问于2014-03-26
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在画布中实例化
的
游戏
对象
显示在其他画布项后面。
c#
、
unity3d
、
perspectivecamera
、
gameobject
在
我
的
游戏
中,如果这是玩家第一次玩这个
游戏
,那么
我
有一个图像显示。Quaternion.identity) as GameObject; PlayerPrefs.Save();当
游戏
运行时,
我
可以在检查器中看到,当创建
对象
时,它确实会
出现在
画布
上
。
我
只是不知道
浏览 0
提问于2015-08-16
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何设置
游戏
对象
相
对于
屏幕
的
速度
c#
、
unity3d
、
screen
我
想知道如何在C#中设置
游戏
对象
相
对于
屏幕
的
速度?例如,如果
游戏
对象
在
屏幕
上
掉下来,即使世界已经移动,它仍然会在
屏幕
上下降。
浏览 0
提问于2018-08-23
得票数 0
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