为啥把这四个框架放一起来说呢,因为四者之前有类似的地方.相同语言之间的框架有相似那是毫无疑问,但实际上不同语言之间的类库也有类似的地方了.C++中的MFC和C#中的WinForm有点类似,而C++中的QT...这样的宏来关联下.把某个控件送出的消息与一个函数对应起来的.当然了因为所有控件都继承自CWnd这类,所以也可以通过这类的一些函数去直接操作控件,比如GetDlgItem这样的函数,传资源ID做参数就行.....只不过这些功能在C#中用的很少.那些页面控件也不再是放资源文件中.WinForm中一切皆使用面向对象,数据逻辑处理代码与UI代码都是在同一个类中,只不过C#有分部类的概念,就是说同一个类的代码可以分开在几个文件中...而如果要与控件交互也跟wpf一样方便,每个控件有个objectName,相当于MFC的资源ID号,然后调用控件时直接用这个名字就行,当然前面要加个指向自身所在类的指针.比如有类Arwen,有button...另外QT里面也没有MFC中的消息处理概念,而是封装成一个叫signal / slot的机制.这跟C#中的WinForm事件(event)非常类似,例如你右击QT中的一个按钮,然后右击go to slot