我找不到在C++ STL中如何实现deque的内部细节。
我在前面的某个地方读到过,在C#中它是以循环列表的形式实现的。C++ STL也是这样吗?另外,你能解释一下为什么会这样吗?编辑:这里所说的STL,指的是Visual studio C++ 2010中附带的C++库,也指的是与gcc一起附带的STL库
我正在用Arduino板作为“传感器设备”进行测试,但最终,它将用于Rotronic HC-2传感器。这个过程是这样的:-> delay of up to 500ms-> Response transmitted to virtual com port on embedded debugger
我的问题是,由于某种原因,我要么没有得
我在Go中看到了使用片来实现FIFO队列的一些实现。当项退出队列时,这个内存可以在不重新分配基础数组的情况下释放吗?如果不发生这种情况,在我看来,队列似乎会泄漏大量内存。这就是我的意思:{ int head q = append(q, val)}
return (*q)[q.head++]在多次调用enqueue/dequeue之