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    Python input()输入多个变量代码

    input()输入多个变量据个人的开发经验,Python的input()函数要用于输入多个变量需要结合Python的另外一个内置方法split()来完成,其中当字符串对象调用split()方法可以用于拆分该字符串对象...,因此要input()函数获取多个变量,输入数据的时候,就需要有一定的格式,比如使用一样的分隔符将多个变量分隔开来,分隔符与split()中的参数一致。...与此同时,也应当注意一下返回值的问题,即有几个变量就声明多少个变量来存储,一般语法如下:a1, a2,...an = input("输入n个内容,使用中文逗号隔开:").split(",")提示:分隔符可以自定义...input()输入多个变量实例代码提示:获取到的返回值是str字符串类型,如果需要相应的类型,可以使用相应的函数进行转换:>>> a,b,c = input("输入三个字母,使用英文逗号隔开:").split...(",")输入三个字母,使用英文逗号隔开:x,y,z>>> a'x'>>> b'y'>>> c'z'>>> type(a)原文:Python input()输入多个变量免责声明

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    【Python】学习笔记week4-0 多个输入多个输出

    输入 输入数据分两行,第一行输入m的值,第二行输入p的值,输入时确保m的值大于等于p的值。 输出 一个浮点数,严格保留小数后1位小数。...输入#数值计算 目描述 用户输入矩形的长和宽,计算其面积并输出,结果四舍五入,保留2位小数。...输入 第一行输入一个数字,代表矩形的长‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫‬‭‬ 第二行输入一个数字,代表矩形的宽...输入 一个三位的整数 输出 和 样例输入 123 样例输出 6 a=eval(input()) g=a%10 s=a//10%10 b=a//100 print("{}".format(g+s+b))...其中:N是一个整数或浮点数。‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‭‬‫‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‪‬‭‬‪‬‪‬‪‬‪‬‪‬‮‬‫

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    对浮点数的一些理解

    阶码(exponent)E的作用是对浮点数加权,这个权重是2的E次幂(可能是负数)。k位的阶码字段 ? 编码阶码E。...那么浮点数的数值范围和有效位是如何得到的呢? 浮点数的数值范围计算 有了前面了基础,我们就可以来计算浮点数的数值范围了。...我们仅仅以单精度为例,用同样的方法可以计算其他精度的浮点数取值范围,在此不再赘述。 浮点数的有效位 有效位也可以理解为我们常说的精度。浮点数的精度是由尾数的位数来决定的。...这也就有了单精度浮点数的有效位为6~7位的结论。根据相似的方法,我们同样可以得到双精度浮点数的有效位为15~16位的结论,这里不再赘述。...因此不难得到,8.25的在内存中的存储情况为: s exp frac 0 1000 0010 0001 0000 0000 0000 0000 000 如果这个时候把这个值作为整型使用,是多少呢?

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    如何在MapReduce中处理多个输入文件?

    如何在MapReduce中处理多个输入文件? 在MapReduce中处理多个输入文件的方法是使用MultipleInputs类。...下面是一个使用MultipleInputs类处理多个输入文件的示例代码: import org.apache.hadoop.fs.Path; import org.apache.hadoop.io.LongWritable...在这个例子中,我们使用了两个输入文件,分别对应Mapper1类和Mapper2类。 接下来,我们设置了Reducer类和输出键值对的类型。...在这个例子中,我们简单地将每个输入记录映射为一个键值对(“output_key”, 1)。...通过使用MultipleInputs类,我们可以在MapReduce中处理多个输入文件,并根据不同的输入文件执行不同的处理逻辑。这样可以更灵活地处理不同来源的数据,并进行相应的处理和分析。

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    strtok在keil中使用小笔记及字符串转换为多个浮点数的方法

    在pc上面使用这个字符串函数,是没有问题的,但是我在keil中结合rtos来处理字符串的时候,比如char *s = "1.01313;17.2609;17.4875";那么就只能解析到1.01313,...后面的数据是错误的,也不知道是啥原因,后来干脆使用了比较简单的方式: 1.01313直接使用atof(s)来提取,因为atof函数遇到;会自动结束转换,得到浮点数1.01313 第二个可以使用strchr...使用strchr(s,';'),得到第一个;所在的位置,保存到指针中,然后指针++,就指向了17开始的地方,然后再用atof计算即可,函数遇到“;”会自动结束转换得到17.2609 第三个可以使用strrchr...使用strrchr(s,';'),得到第二个;所在的位置,保存到指针中,然后指针++,就指向了17开始的地方,然后再用atof计算即可,函数遇到“;”会自动结束转换得到17.4875

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    对用户输入事件的处理去抖动

    一.Summary 避免使用运行时间过长的输入事件处理函数,它们会阻塞页面的滚动 避免在输入事件处理函数中修改样式属性 对输入事件处理函数去抖动,存储事件对象的值,然后在requestAnimationFrame...回调函数中修改样式属性 二.避免使用运行时间过长的输入事件处理函数 在理想情况下,当用户在设备屏幕上触摸了页面上某个位置时,页面的渲染层合并线程将接收到这个触摸事件并作出响应,比如移动页面元素。...但是,如果你对这个被触摸的元素绑定了输入事件处理函数,比如touchstart、touchmove或者touchend,那么渲染层合并线程必须等待这些被绑定的处理函数的执行完毕之后才能被执行。...简而言之,你必须确保对用户输入事件绑定的任何处理函数都能够快速执行完毕,以便腾出时间来让渲染层合并线程来完成它的工作。...四.对滚动事件处理函数去抖动 有一个方法能同时解决上面的两个问题:对样式修改操作去抖动,控制其仅在下一次requestAnimationFrame中发生:  1 function onScroll (

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