内嵌 flash 的方式必须要有浏览器支持。这样的方式已经被各大浏览器放弃,在谷歌浏览器中已经不再支持flash。本文不再说明。
原标题:Using LL-HLS with Byte-range Addressing to Achieve Interoperability in Low Latency Streaming
要在 Google Play 上发布,开发者需要将应用的 目标 API 级别 (targetSdkVersion) 更新到 API 级别 30 (Android 11) 或者更高版本。针对新上架的应用,这个政策自 8 月开始生效;现有应用更新新的版本,这个政策的要求将自 11 月开始生效。
1 SBC:IMS网络边缘用于实现IP接入,互通和安全保护的网元,存在于接入网络与IMS网络之间或不同IMS网络之间,是用户接入IMS的入口点。SBC作为B2BUA将用户和IMS核心网进行隔离。
下面,我们从一些常见的特征型场景入手,整理出比较适合于该场景的界面设计样式。应用开发者可以参考这些样例,结合自己的应用的业务类型及具体的业务场景,完成在折叠屏产品上的最佳界面适配和创新设计。
2020 年发布了端到端延迟在 2 秒范围内的两个 HTTP 自适应流 (HAS) 标准的更新:低延迟 DASH (LL-DASH) 和低延迟 HLS (LL-HLS)。这些标准和操作模式都是独立开发的,虽然它们可以在内容交付系统中部署为单独的流,但如果这两种流格式都可以统一由一组媒体对象提供服务,那么打包、源、CDN 和播放器等模块都会获得性能和成本的增益。
全国社会媒体处理大会(SMP)由中国中文信息学会社会媒体处理专委会主办,专注于以社会媒体处理为主题的科学研究与工程开发,为传播社会媒体处理最新的学术研究与技术成果提供广泛的交流平台,旨在构建社会媒体处理领域的产学研生态圈,成为中国乃至世界社会媒体处理的风向标,会议将以社交网络的形式改变传统的学术会议交流体验。第七届全国社会媒体处理大会(SMP 2018)将于 8 月 2 日至 4 日在哈尔滨召开。
本文是对PDF Explained(by John Whitington)的摘要式翻译。
在现代互联网时代,直播已经成为一种非常受欢迎的媒体传播形式。为了实现高质量的直播流媒体传输,我们可以使用nginx-rtmp-module来搭建一个流媒体服务器。nginx-rtmp-module是一个开源的nginx模块,它提供了RTMP协议的支持,可以将实时视频流传输到具备RTMP客户端的观众端。 在本篇文章中,我们将介绍如何使用nginx-rtmp-module来搭建一个简单的流媒体服务器,并实现直播功能。
在本次会议中,我们将探讨如何为空间体验准备和提供流媒体内容。我们将从回顾使用HTTP Live Streaming (HLS) 生产、准备和提供2D媒体的当前步骤开始,然后转向3D视频内容的支持及其步骤的更新。本次会议的目标是使得在此平台上提供2D视听内容的过程与在我们所有其他平台上的过程相同。
HTTP Live Streaming(HLS)是Apple公司主导提出并实现的基于HTTP的自适应码率流媒体通信协议(RFC8216),作为其产品QuickTime,Safari,OS X和iOS的一部分,在Apple的产品生态链中占有重要地位。同时,越来越多的第三方厂商的产品,如Microsoft Edge,Firefox和 Google Chrome、安卓操作系统也都实现了对HLS的支持。而且有大量的流媒体服务器都支持HLS。
MPEG组织于2019年7月8日至12日举行了第127届会议,会议参与人数首次突破600大关。以下为会议上集中讨论取得的一些重要结果。
DirectX是微软公司开发的一套基于Windows平台的编程接口(API);它能出色地完成高速的实时动画渲染、交互式音乐和环境音效、高效多媒体数据处理等一般API很难完成的任务。 DirectShow是DirectX大家族中的一位成员。DirectX的家族成员很多,而且各有各的本领,就如DirectDraw和Direct3D负责二维图形图像/三维动画加速、DirectMusic和DirectSound负责交互式音乐/环境音效处理一样,DirectShow为Windows平台上处理各种格式的媒体文件播放、音视频采集等高性能要求的多媒体应用,提供了完整的解决方案。
最近在做关于考试系统的项目,其中有一项需求分析是要做在线监考模块,因为之前没有做过这方面的东西,还是比较迷茫的,在查阅了大量的资料之后,再结合系统是以 H5 的形式展示的,最后选用了 WebRTC 框架为主体来实现这一模块,本文会介绍其基本理论;
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:Netflix探索了许多通过机器学习提升视频生产效率的方式,比如对话搜索和视频搜索。但由于不同项目均独立开发,维护成本巨大。目前,Netflix正在着手解决这一问题。本文来自Netflix科技博客。 文 / Guru Tahasildar, Amir Ziai, Jonathan Solórzano-Hamilton, Kelli Griggs, Vi Iyengar 译
背景:网络管理员小李在某电子商务公司工作,日常工作是负责有效地监控和分析网站流量,确保网站的稳定性和安全性。
在上篇文章我们简要介绍了 HLS 协议的基础知识,接下来我们详细介绍一种使用 Jmeter 编写压测 HLS 协议脚本的方法。
这里讲解Content-Type的可用值,以及在spring MVC中如何使用它们来映射请求信息。
原标题:美国科学家研究出无需训练的神经网络,能帮助机器像人类一样思考 近日,由密歇根大学电气工程和计算机科学教授 Wei Lu 研究团队在《自然·通信》上发表了一项研究成果。这是一个新型的人工神经网络,被称为储备池计算系统(reservoir computing system),它能在对话之前对接下来想讲的词汇进行预测,并能够基于当前的对话预测未来的结果。 储备池计算系统能够提高典型神经网络的性能,减少训练所需的时间,但在过去,这种改进需要使用更大的光学元件。然而,研究人员使用忆阻器创造了这套系统,其好处在
在Android Q中引入了分区储存功能,在外部存储设备中为每个应用提供了一个“隔离存储沙盒”。其他应用无法直接访问应用的沙盒文件。由于文件是应用的私有文件,不再需要任何权限即可访问和保存自己的文件。此变更并有助于减少应用所需的权限数量,同时保证用户文件的隐私性。
完整的网络直播系统实现包含许许多多的环节,主要包括采集、前处理、编码、推流、转码、录制、截图、鉴黄、拉流、解码和渲染等步骤。这些步骤细分下来,又可以大致分为推流端、服务端处理、播放器和交互系统。而播放器和交互系统是网络直播平台与用户直接对话的。在网络直播软系统的各个细分步骤下,播放器和交互系统分别负责哪些工作呢?
温馨提示:文中并没有相关技术的具体代码。 方案有哪些?脑图先来一发 除了Flash其实还可以选择的有很多,MPEG-DASH就貌似不错。 按相互独立,完全穷尽的原则分类 直播方案可以分为: 插件方案和非插件方案。 插件方案:常用的是Flash还有WMP和silverlight也可以实现直播,当然也有一部分人士自己实现直播插件。 非插件方案:也就是图中的HTML5方案。有WebRTC/MPEG-DASH和HLS等。 MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTT
网络视频直播存在已有很长一段时间,随着移动上下行带宽提升及资费的下调,视频直播被赋予了更多娱乐和社交的属性,人们享受随时随地进行直播和观看。一般来说,网络视频直播的流程可以分为如下几步: 采集 —>处理—>编码和封装—>推流到服务器—>服务器流分发—>播放器流播放。 下面我们逐步来看一下。
本文由ELab技术团队分享,原题“浅谈WebRTC技术原理与应用”,有修订和改动。
2010年开始DASH相关工作, 2011年1月成为国际标准草案, 2011年11月成为国际标准, 2012年4月,MPEG-DASH 以ISO/IEC 23009-1:2012 发表。
很多人都知道社交媒体可以成为对外发布消息的平台,其实更重要的是你可以利用社交媒体对特定的人群在特定的时间内进行发布内容的洞察。
1. 视频直播 视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放 视频直播平台一般包括推流端,后台系统和客户端。通常包括直播内容采集、直播后台系统和直播内容播放三个模块。 1)内容采集:采集的方式有很多,从一般几十块PC摄像头到几十万的专业录制编码设备,还有移动端的手机前后置摄像头;分布式推流:这里是比较成熟的架构,用户在推流之前会通过名字服务,一般是DNS智能解析或是自有按IP调度系统获取最靠谱的推流节点,然后把流上传到服务器。 2)直播后台系统:在分布式推流节点“接入”了用户流之后,后续一系列的分发、转码、截图、录制、存储等构成了直播后台系统;这里根据不同的业务需求,需要有不同的后台服务来支撑。 3)直播内容播放:这个就比较好理解了,一般输出是PC屏幕、手机、现在还有VR头盔。 2. 移动直播编解码 推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗,但是在部分细节方面表现会较优,且可控性强,兼容性也强,出错情况少,推荐使用。 软硬编解码优缺点对比:
一本好的入门书是带你进入陌生领域的明灯,《CDN技术详解》绝对是带你进入CDN行业的那盏最亮的明灯。因此,虽然只是纯粹的重点抄录,我也要把《CDN技术详解》的精华放上网。公诸同好。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:Anthony Dantard 翻译:Alex 技术审校:袁荣喜 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 低延迟协议 影音探索 #013# 用户对服务的期望在不断攀升,并逐渐出现了不满情绪。由于有了YouTube和Netflix这样的视频服务,我们都希望在观看点播视频时获得超快的下载时间和流畅的播放体验。可能不太明显的是,无论我们是否意识到,这种期望都正在慢慢地向实时音频通信和直播应用转移。 在api.vid
今天,OpenAI官宣了「自定义指令」(Custom instructions)新功能。
接着“MPEG标准概览”,本文将继续简要介绍其余11个MPEG标准,包括那些仍在开发中的标准。图中黄色部分表示近几年没有对该部分开展的工作。
本文来自IBC2019(国际广播大会),主要讲述了3GPP为5G开发了一种新的媒体流架构,其中加入了媒体产业的最新成果和5G系统提供的新特性。该媒体服务架构注重移动网络运营商和媒体服务提供商之间的协作场景的优化,同时这些优化也适应传统广播的发展需要。新的架构支持目前支持单播下行媒体分发和上行流媒体。
与一个领域里的专家大牛对话,常有醍醐灌顶之感。有的疑问在我们脑子里徘徊良久不能获得解答,有时是一阵子,有时一留就是数年之久。如同武侠世界里的神童,多年来参悟某个秘籍时不得要领,数年没有长进。如果在某个良辰吉日里,你在一处不起眼的街角路遇高手,正好切中要害一语中的地帮你解答疑问,你茅塞顿开、武功大为精进,从此步入武林高手行列,这将是何等幸事?
窗体和应用程序类表示Form和Application对象,这些类是从TComponent派生而来,它们实际也是组件,单独地把它列举出来,以示与拖到窗体上的控件加以区别。
每个分组由首部和尾部组成,包含源地址和目的地址等控制信息,在同一个传输线路上同时传输多个分组互不影响,因此在同一条传输线路上允许同时传输多个分组,即分组交换不会占用传输线路。
IP 地址指明了节点被分配到的地址,MAC 地址是指网卡所属的固定地址,ARP 根据通信方的 IP 地址就可以反查出对应的 MAC 地址。
SDK(Software Development Kit): 软件开发工具包 CDN(Content Delivery Network):内容分发网络
契约也即类似于合同,自然有甲方123...,乙方123...,哪些能做,哪些不能做;
本节主要讲解 RTSP 协议,通过 wireshark 抓包的方式对协议进行分析。
在用户通过提示允许的情况下,打开系统上的相机或屏幕共享和/或麦克风,并提供 MediaStream 包含视频轨道和/或音频轨道的输入。
直播发展如火如荼,为了满足火热的移动Web端直播需求,一系列基于HTML5的网络直播方案迅速的发展了起来。其实只要实现了直播的各个技术难点,通过HTML5进行视频直播并非难事。
在直播app平台搭建中,需要才用到非常多的技术手段,例如视频/音频处理,图形处理、视频/音频压缩、CDN分发等,每一个技术都够学好几年的。今天就跟大家介绍一下开发一套视频直播系统,整个流程中所运用到的技术流程大概是哪些。
在过去的15年中,直播行业得到了巨大的发展。最初的流媒体传输模仿了广播传输的工作流程,使用自定义服务器通过专有协议提供流服务。在HTTP自适应流媒体(HTTP Adaptive Streaming,HAS)发展的推动下,直播行业的发展使观众对OTT质量和延迟有了更高的需求。传统观点认为,HAS传送的内容具有端到端延迟,该延迟是切片(segment)时间的几倍,并且这种延迟比广播中的延迟更久。有一种HAS解决方案能够实现低于一个segment时间的端到端延迟,它甚至使得整个延迟与segment的持续时间无关,即超低延迟CMAF(ULL-CMAF)。
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GB28181协议是视频监控领域的国家标准,本文将解析如何在FFmpeg中增加对GB28181协议的支持,使其可以与支持GB28181协议的设备进行通信与控制,实现设备的注册、保活以及流媒体的传输。 GB28181协议指的是国家标准GB/T 28181—2016《公共安全视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求》1,该标准规定了公共安全视频监控联网系统的互联结构, 传输、交换、控制的基本要求和安全性要求, 以及控制、传输流程和协议接口等技术要求,是视频监控领域的国家标准。GB28181协
视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
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