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    设计模式——对象创建模式之工厂模式

    前言 一、“单一职责” 模式 通过“对象创建模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。...典型模式 Factory Method Abstract Factory Prototype Builder 二、Factory Method 工厂方法 1、动机 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作...如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合? 2、模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。...Factory Method 模式通过面向对象【注:多态】的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。...Factory Method 模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。

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    Builder建造者模式对象创建

    Builder 链接:建造者模式实例代码 + 解析 目的 在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这 个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化...对于建造者/构造者模式,本质上也是将工厂模式(感觉所有的构造对象模式都是基于工厂)的思想而特化而来的,在工厂模式中我们关注的最小单位是类本身,类就是最小的粒度既 变化/不可分割 最小的单位,而在bulider...中最小的粒度变为了,创建对象中的每一步都是一个独立的虚函数,它们都需要重写,最后组合在一起才能构造出一个完整的对象。...模式定义 将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程(稳定)可以创建不同的表示(变化)。 ——《设计模式》GoF 要点总结 Builder 模式主要用于“分步骤构建一个复杂的对象”。...在这其中“分步骤”是一个稳定的算法,而复杂对象的各个部分则经常变化。 变化点在哪里,封装哪里—— Builder模式主要在于应对“复杂对象各个部分”的频繁需求变动。

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    Factory Method工厂模式对象创建

    Factory Method(对象创建) 链接:工厂模式实例代码 + 解析 目的 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建对象的具体类型经常变化。 如何应对这种变化?...工厂模式使用了factory创建对象去将代码中直接new对象的进一步封装,从代码量和用例来看无疑是变得更加复杂了一些,但是从未来代码的维护来看,这是将下层模块和上层模块隔离**(上层模块都是调用factory...模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。...Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。...Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。 Eg.

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    Prototype原型模式创建对象

    原型模式:Prototype 链接:原型模式实例代码 + 注解 模式定义 使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。...——《设计模式》GoF 目的 在软件系统中,经常面临这“某些结构复杂的对象”的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一致的接口。 如何应对这种变化?...原型模式本质上也是类似于工厂模式创建模式,我们先从 底层结构上来看 工厂是将创建新的对象这一子模块完全独立 原型模式是将对象本身和创建它的接口耦合在一起 从逻辑上来看 工厂是只根据输入的初始化和默认参数来创建新的对象...注:由于原型模式是加深了耦合,且必须有已有对象才能创建等诸多弊端,所以工厂模式在实际环境中使用的会更多。...Prototype模式对于“如何创建易变类的实体对象“采用”原型克隆“的方法来做, 它使得我们可以非常灵活地动态创建”拥有某些稳定接口“的新对象——所需工作仅仅是注册一个新类的对象(即原型), 然后在任何需要的地方

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    Factory Method工厂模式对象创建

    Factory Method(对象创建) 链接:工厂模式实例代码 + 解析 目的 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建对象的具体类型经常变化。 如何应对这种变化?...工厂模式使用了factory创建对象去将代码中直接new对象的进一步封装,从代码量和用例来看无疑是变得更加复杂了一些,但是从未来代码的维护来看,这是将下层模块和上层模块隔离**(上层模块都是调用factory...模式定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。...Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对象工作延迟到子类,从而实现一种扩展(而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。...Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。 Eg.

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    【设计模式】代理模式 ( 动态代理使用流程 | 创建目标对象 | 创建被代理对象 | 创建调用处理程序 | 动态创建代理对象 | 动态代理调用 )

    文章目录 前言 一、静态代理的弊端 二、动态代理的优势 三、动态代理使用流程 1、目标对象接口 2、被代理对象 3、调用处理程序 4、客户端 四、动态生成 代理对象 类 的 字节码 文件数据 前言 代理模式结构...: 代理模式中的元素有 客户端 , 主题对象 , 被代理对象 , 代理对象 ; 客户端 持有 主题对象 , 调用其方法 ; 代理对象 和 被代理对象 都是 主题 的子类 ; 代理对象 持有 被代理对象..., 可以调用 被代理对象 的方法 ; 代理模式的核心 : 代理对象 与 被代理对象 都实现同一个父类或接口 , 这样在客户端使用时 , 客户端 感觉自己与 被代理对象 沟通 , 但用户实际上与 代理对象..., 动态地创建了字节码文件 , 生成了代理类 ; 三、动态代理使用流程 ---- 动态代理使用流程 : ① 创建目标对象 : 创建 目标对象 接口 ; ② 创建被代理对象 : 创建 被代理对象...(subject, args) ; ④ 动态创建代理对象 : 调用 Proxy.newProxyInstance 创建 代理对象 实例对象 , 由 JVM 自动创建代理对象类 , 然后再创建对应的实例对象

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    Abstract Factory抽象工厂模式对象创建

    抽象工厂模式:Abstract Factory 链接:抽象工厂模式实例代码 + 解析 目的 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象工作”;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象创建工作。...如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合。 P.s....抽象工厂本质是对工厂模式的延续,在工厂模式中我们是把同一批基于同一个的基/父类的创建都使用单独的工厂创建,但是又是虽然来自不同基类的类也有相关性,此时我们将其耦合在一起使用一个工厂创建反而会提高效率也没有其它的坏处...(也可以使用装饰模式去叠加工厂,做到自定义工厂) 模式定义 提供一个接口,让该接口负责创建一系列”相关或者相互依赖的对象“,无需指定它们具体的类。...——《设计模式》GoF 要点总结 如果没有应对”多系列对象创建“的需求变化,则没有必要使用Abstract Factory模式,这时候使用简单的工厂即可。

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    JavaScript创建对象的7种模式

    1)工厂模式 这种模式抽象了创建具体对象的过程 考虑到在 ECMAScript 中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节 function createPerson(...可以无数次地调用这个函数,而每次它都会返回一个包含三个属性一个方法的对象。 工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型) 。...原生对象的原型 原型模式的重要性不仅体现在创建自定义类型方面,就连所有原生的引用类型,都是采用这种模式创建的。...这种模式的基本思想是创建一个函数,该函数的作用仅仅是封装创建对象的代码,然后再返回新创建对象;但从表面上看,这个函数又很像是典型的构造函数。...与寄生构造函数模式类似, 使用稳妥构造函数模式创建对象与构造函数之间也没有什么关系,因此 instanceof 操作符对这种对象也没有意义。

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    JavaScript面向对象程序设计—创建对象模式

    往浅了讲,它关系到代码量、封装性、代码是否优雅;往深了讲,它又涉及到内存开销、设计模式乃至JavaScript语言的核心。下面就一起循序渐进地看看如何更好地创建一个对象。 1....可以看到,一旦我们建好了“工厂”,创建对象就变得很简洁,只不过一行语句的事。这非常不错,但是这种模式仍然不完美,它没办法解决对象识别的问题。...在试图掌握原型模式之前,你需要先对原型及原型链有一定程度的理解。考虑到文章主题以及篇幅问题,这里对原型的知识不做详述,只介绍如何通过原型模式进行对象创建。...可以看到,通过原型模式,我们同样可以轻松地创建对象,而且可以像“继承”一般得到我们在原型对象中定义的默认属性,在此基础上,我们也可以对该对象随意地添加或修改属性及值。...比如当你只是想定义一个单纯的、唯一的对象用于保存一组数据,你完全没有必要一上来就祭出一记动态原型模式。也就是说,选取何种模式创建对象要看具体的使用场景,否则前面5种模式存在的意义是什么?

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    漫谈模式之建造者模式(按步骤创建对象)

    上一篇博文漫谈模式之建造者模式(由来和通用写法),我们对建造者模式的基本组成、简单实现以及通用写法做了介绍。在那篇博文中,赋值的顺序是随意的。...规范日志打印相关类准备,再回顾一下写法 我们先调整一下规范日志类,将环境信息、链路信息、业务信息以及返回结果信息做一些改动,顺便再回顾一下Builde模式的写法。...内部静态方法写法 内部静态方法对最终构建build()部分的写法一般可以采用如下2种方法: 构造函数包含Builder参数来创建 Builder内部完成创建对象赋值完成 1、构造函数包含Builder...this.traceInfo = builder.traceInfo; this.resultInfo = builder.resultInfo; } 完整示例如下: 2、Builder内部创建对象赋值完成...小结 本文我们首先针对要引出的Step Builder,做了一些准备并回顾了一下Builder的创建方式。最后,给出介绍了Step Builder的方法和实现示例。

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    JavaScript之面向对象学习六原型模式创建对象的问题,组合使用构造函数模式和原型模式创建对象

    一、仔细分析前面的原型模式创建对象的方法,发现原型模式创建对象,也存在一些问题,如下: 1、它省略了为构造函数传递初始化参数这个环节,结果所有实例在默认的情况下都将取得相同的属性值,这还不是最大的问题!...,只要任何一个实例修改了原型属性对象中的属性值,所有与该原型对象关联的实例都会受到影响!...这里我们可以采用构造函数模式和原型模式的结合模式创建自定义类型,构造函数用于与解决初始化参数(实例属性的定义),原型模式用于共享  方法和constructor。...这种构造函数与原型组合的模式创建自定义类型,是ECMAScript中使用最广泛、认同度最高的一种创建自定义类型的方法。可以说,这是用来定义引用类型的一种默认模式。...1、构造函数:构造函数创建类型相同的函数,确是不同的作用域链和标识符解析(因为在JS中每创建一个函数就是一个对象,所以  (导致了构造函数中的方法)  在不同的实例中都需要重新创建一遍,但是这些方法做的确实同一件事情

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    2021还不多学几种创建模式创建对象

    一、创建模式 创建模式的主要关注点在于 如何创建对象,它的主要特点是:将对象创建与使用分离。这样做的好处便是:降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象创建细节。...单例模式(Singleton Pattern) 是 Java 中最简单的设计模式之一,这种类型的设计模式属于创建模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象会被创建。这样子我们就不需要实例化该类的对象,可以直接访问。...单例模式 又分为两种实现方式: 饿汉式:类加载就会导致该单例对象创建 懒汉式:类加载不会导致该单例对象创建,而是首次使用该对象时才会创建 接下来我们就详细介绍下两种不同的实现方式 1....3)原型模式 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象创建一个和原型对象相同的新对象 原型模式存在的角色相对来说比较简单,一个 抽象原型接口 和一个 具体实现类 ?

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    浅谈 JS 创建对象的 8 种模式

    ,新建一个以这个原型模板为原型的对象 //上面6种都是一样 //区别 var o7 = Object.create(null);//创建一个原型为 null 的对象 2.工厂模式 //工厂方法1 通过一个方法来创建对象...(); alert(createCar("tom") instanceof Object);//true 判断对象是否 Object 类或子类 3.构造器模式 //构造器方法1 function Car...showDoor 方法版本(方法有自己的作用域,不用担心变量被共享) } alert(new Car("red",2).showColor());//通过构造器创建一个对象并调用其对象方法 4.通过...Function对象实现创建对象 我们知道每声明一个函数实际是创建了一个Function 实例 JS 函数. function function_name(param1,param2){alert(param1...内属性值也会跟着变(实为引用),改进如下 6.构造器方式与原型方式的混合模式 //每个对象有专属的属性不会与其他对象共享 function Car4(sColor,iDoors){ this.

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    《JavaScript 模式》读书笔记(5)— 对象创建模式2

    当需要传递所有的数据时,另外一种解决方法是使用一个通用性的对象克隆(object cloning)函数以创建specs对象副本。...这样,通过同一个构造函数创建的多个实例可以共享常见的部分数据。此外,还可以再多个实例中共享隐藏的私有成员。为了实现这一点,可以使用以下两个模式的组合:即构造函数中的私有属性以及对象字面了中的私有属性。...由于prototype属性仅是一个对象,因此可以使用对象字面了创建对象。...前面的例子中创建了一个对象MYAPP.utilities.array,但有时候使用构造函数创建对象更为方便。...当然,可以仍然使用模块模式来执行创建对象的操作。它们之间唯一的区别在于包装了模块的即时函数最终将会返回一个函数,而不是返回一个对象

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    《JavaScript 模式》读书笔记(5)— 对象创建模式3

    全局构造函数 在命名空间模式中,有一个全局对象,在沙箱模式中,则是一个全局构造函数,让我们称之为Sandbox()。...可以使用该构造函数创建对象并且还可以传递回调函数,它变成了代码的隔离沙箱运行环境。...让我们向该模式添加两个新特性: 通过一些神奇特征(第三章中的强制new模式),可以假设在创建对象时不需要new操作符。...该回调函数将会在使用新创建的实例时最后被调用。这个回调函数实际上是用户的沙箱,它可以获得一个填充了所需功能的box对象。...它们可以包含非实例相关的方法和数据,并且不会为每个实例重新创建静态属性。第7章中,当涉及单体模式时,可以看到一个使用静态属性以实现类似类的单体构造函数的例子。

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