是指在SwiftUI中,当一个对象从数组中被删除时,如果该对象同时绑定到两个视图,那么应用程序可能会出现挂起的情况。
在SwiftUI中,我们可以使用数组来存储和管理对象。当一个对象从数组中被删除时,SwiftUI会自动更新视图以反映这个变化。然而,如果这个被删除的对象同时绑定到两个视图,那么SwiftUI可能会在更新视图时出现问题,导致应用程序挂起。
为了解决这个问题,我们可以采取以下措施:
- 确保对象只绑定到一个视图:在设计视图层次结构时,确保每个对象只绑定到一个视图,避免一个对象同时绑定到多个视图。
- 使用Identifiable协议:在SwiftUI中,使用Identifiable协议来标识每个对象。这样,当对象从数组中被删除时,SwiftUI可以正确地更新视图。
- 使用onDelete()修饰符:如果你在列表视图中使用了删除功能,可以使用onDelete()修饰符来处理删除操作。这样,当用户删除一个对象时,SwiftUI会自动更新数组和视图。
- 使用@State和@Binding属性包装器:如果你需要在多个视图之间共享数据,可以使用@State和@Binding属性包装器。这样,当一个对象从数组中被删除时,所有绑定到该对象的视图都会自动更新。
总结起来,对象删除时绑定到两个SwiftUI视图的同一数组挂起应用程序是一个在SwiftUI开发中可能遇到的问题。为了解决这个问题,我们需要确保对象只绑定到一个视图,使用Identifiable协议标识对象,使用onDelete()修饰符处理删除操作,以及使用@State和@Binding属性包装器在多个视图之间共享数据。
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