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1
回答
对象
坐标
未出
现在
正确
的
位置
、
、
、
我不得不调整我
的
场景
坐标
来为我
的
物体找到有用
的
重力。所以我决定减少屏幕
坐标
,这样我
的
物体上
的
重力行为就会变得正常。但是我
现在
有一个问题,就是当我输入sprite.setPosition(0,0)时,精灵似乎没有出
现在
正确
的
位置
。下面是我
的
代码: package com.mygdx.game; import com.badlogic.gdx.Application
浏览 13
提问于2020-08-17
得票数 1
4
回答
UIPickerview
未出
现在
正确
的
位置
、
、
、
很抱歉问了这么愚蠢
的
问题,但我不知道为什么我
的
带完成
的
UIPickerView按钮没有出
现在
正确
的
位置
。我正在使用下面的代码,但我不知道为什么会出现这样
的
问题。
浏览 0
提问于2013-03-13
得票数 0
回答已采纳
1
回答
SKLabelNode
未出
现在
正确
的
位置
、
我已经四次检查我
的
代码是重复
的
,但我
的
标签出
现在
屏幕上
的
99%它出现了吗?请帮帮忙。
浏览 1
提问于2017-07-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
右击
未出
现在
正确
的
位置
、
、
问题是右击没有出
现在
正确
的
位置
。我试着用绝对
位置
来定位它。styleProps, function( prop, value ) { }); 这是我
的
html
浏览 0
提问于2016-06-20
得票数 0
回答已采纳
2
回答
组块算法
、
考虑两个
坐标
系,一个用于
对象
本身,另一个用于包含
对象
的
块。让我们考虑块大小4,这意味着
坐标
0处
的
对象
在块0中,
坐标
3处
的
对象
也在块0中,但是
坐标
8处
的
对象
在块2中,
坐标
-4处
的
对象
在块1中。计算具有正
位置
的
对象
的
块数量很容易:object.
浏览 1
提问于2013-12-25
得票数 1
2
回答
Corona SDK -矩形
未出
现在
预期
位置
(
坐标
系)
、
、
我是一个全新
的
corona SDK和以下教程
的
新手。我注意到,当我定位元素时,它们不会像在教程中那样出现。testRect = display.newRect( 0, 0, 50, 50 ) 在本教程中,它看起来像这样:我猜矩形上
的
锚点应该是0.5,0.5,我必须把它放在50%
的
右边,50%
的
位置
在左上角。在他们
的
示例中,矩形
的
锚点是0,0,并且默认情况下固定在屏幕
浏览 2
提问于2015-10-07
得票数 0
2
回答
用于覆盖
的
OpenGL ES 2.0顶点
位置
、
目前,我正在使用OpenGL es2.0绘制一个带有引脚
的
对象
,并将其显示在CAEAGLLayer上。我可以通过挑选颜色来识别物体。
现在
,我需要计算针
的
世界
坐标
的屏幕
坐标
,以便绘制一个标签,例如,在
正确
的
位置
(我想使用可可触摸组件)。如何
正确
地计算屏幕
坐标
(应该忽略隐藏
的
对象
)?在整个图像中运行并使用每个像素对其进行颜色选择,听起来并不是
正确
<e
浏览 5
提问于2013-10-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
位置
存储在哪里?
、
Back Story:这是我在引擎中读取.vox文件所遵循
的
格式:,我理解如何实际读取体素数据。但是,我不明白
对象
坐标
存储在哪里。例如,当从.vox文件导入许多模型时,所有
对象
都没有指定
位置
,因此需要手动将它们放置在需要到达
的
位置
。这是很烦人
的
,因为如果场景中有100个被
正确
放置在MagicaVoxel中
的
对象
,然后导入到我
的
引擎中;每个模型都需要移动到
正确
<em
浏览 1
提问于2021-09-09
得票数 0
1
回答
尝试使用camelot-py绘制pdf表,但没有出现表
、
、
我正在尝试绘制表格以进行调试并查找表格
坐标
,但是该图形从
未出
现在
屏幕上。我已经下载了camelot
的
所有依赖项,但我似乎想不出如何让图形出现。) plt.show() 我希望有人能给我指个
正确
的
方向
浏览 31
提问于2021-02-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在动态创建
的
输入文本上附加eventListener
、
、
、
我想将eventListener附加到动态创建
的
输入文本或其他
对象
。由于
对象
尚
未出
现在
DOM中,或者
对象
不可见,因此将事件附加到这些
对象
将失败。在普通
的
Javascript或JQuery中有
正确
的
方法来避免这个问题吗? 谢谢
浏览 3
提问于2020-03-17
得票数 0
回答已采纳
2
回答
矩阵乘法-视图/投影、世界/投影等
、
、
、
、
在HLSL中有很多矩阵乘法,虽然我知道如何以及在哪里使用它们,但我不确定它们是如何派生
的
,或者它们
的
实际目标是什么。所以我想知道是否有在线资源可以解释这一点,我特别好奇世界矩阵乘以视图矩阵和world+view矩阵乘以投影矩阵背后
的
目的是什么。
浏览 0
提问于2009-08-16
得票数 6
回答已采纳
3
回答
给定一个4x4
的
齐次矩阵,我如何获得3D世界
坐标
?
、
、
、
、
所以我有一个
对象
,它被旋转,然后平移,再旋转。我将这些翻译
的
矩阵存储为
对象
成员。
现在
,当我开始拾取物体时,我需要知道这个物体
的
3D世界
坐标
。目前,我已经能够像这样获得
对象
的
位置
coords[1] = finalMatrix[13];这给了我物体
的
正确
位置
,但我想把
浏览 1
提问于2011-01-25
得票数 4
1
回答
使用OpenCV Python计算相机世界
位置
、
、
、
、
我想计算相机在世界
坐标
中
的
位置
。这应该是相当简单
的
,但我没有得到我期望
的
结果。我相信我已经阅读了关于这个主题
的
所有内容,但是我
的
代码无法工作。下面是我要做
的
:3) H单应性将每个世界
坐标
转换为相机
坐标
;这是正常工作
的
4)为了计算相机矩
浏览 1
提问于2013-01-22
得票数 14
回答已采纳
1
回答
如何利用API获取SolidWorks中
对象
的
坐标
数据
、
我想知道如何通过使用VBA
的
API访问SolidWorks特性树中不同
对象
的
坐标
。对我个人而言,问题是找到
正确
的
语句来提取
位置
数据,
位置
数据随所选
对象
的
不同而变化。我
的
对象
是通过他们自己
的
坐标
系和原点来描述
的
。 提前感谢
浏览 1
提问于2020-01-26
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何显示多路IOS Mapview
、
、
、
我在我
的
应用程序中创建基于IOS应用程序
的
应用程序,我喜欢显示源和目的地之间
的
路由/路径,而且我已经这样做了,但是我只显示一个路由/路径。我喜欢显示所有可能
的
路径之间
的
源和目的地,如谷歌地图。为了说明我
的
想法,我添加了屏幕截图,我喜欢这样显示路径。这个有样品吗? 提前感谢
浏览 2
提问于2014-02-06
得票数 0
3
回答
Python:在列表理解中重复元素?
、
我有下面的列表理解,它返回每个
位置
的
坐标
对象
的
列表。Coordinates(location.latitude, location.longitude)这是可行
的
。
现在
假设location
对象
有一个number_of_times成员。我想要一个列表理解来生成n个
坐标
对象
,其中n是特定
位置
的
浏览 1
提问于2010-05-17
得票数 4
回答已采纳
1
回答
将预定义
对象
拖放到文档查看器中
、
我想做一个有角度
的
页面,它将做以下工作:我不需要一个完整
的
解决
浏览 1
提问于2021-09-22
得票数 0
1
回答
对象
没有在
正确
的
位置
添加,尽管
坐标
正确
。
、
、
、
、
此外,它缩放它,试图提供一个3D
的
错觉。问题1: Splat
对象
没有添加到
正确
的
位置
,如下图所示。我检查
坐标
,它们在Egg类和Splash类中都匹配。我还确保这两个
对象
的
注册点位于它们
浏览 0
提问于2012-05-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
谷歌地图标记出
现在
地图上
的
错误
位置
上
、
、
、
、
我一直在开发一个带有google地图
的
android应用程序,我请求向节点js服务器提供
坐标
,然后将响应解析为双重类型,当传递给标记
的
对象
时,标记会出
现在
一个不准确
的
位置
上,我已经从数据库中复制了
坐标
,当我将它们直接传递到标记
的
对象
时,标记会出
现在
正确
的
位置
,我还有一个提示框,当我从服务中接收到标记时,它似乎显示了
正确
的
浏览 2
提问于2014-02-20
得票数 2
1
回答
从Qt3D PickEvent获取漫射地图RGB数据
、
、
、
、
我正在使用Qt3D
的
Scene3D组件开发一个应用程序。我已经将一个网格
对象
加载到Scene3D中,并通过QDiffuseMapMaterial将PNG图像作为漫射地图应用。很好,到目前为止,
对象
呈现与地图
正确
。
现在
,我需要使用QPickEvent获取选中顶点
的
RGB属性。
现在
,我需要
的
是来自给定顶点
的
uv
位置
的
RGB数据。我怎样才能得到这些数据呢?我把漫射材料和包含漫射地图
的
Q
浏览 2
提问于2017-11-15
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