我知道当我向一些集合添加对象时,例如LinkedList,元素不会直接添加到集合中;实际上,会将一个节点添加到提供链接功能的集合中,并且该节点具有对我添加到集合中的对象的引用。所有的Java集合类都是这样的吗?例如,当我执行以下操作时:
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("Car");
字符串对象"Car“是直接添加到列表中,还是只是将指向"Car”的节点添加到列表中?
另外,我可以认为这是一种代理设计模式吗?
我为我的游戏实现了一个简单的日历(消息系统),包括:
1) List<Event> calendar;
2) public class Event
{
/// <summary>
/// When to process the event
/// </summary>
public Int64 when;
/// <summary>
/// Which object should process the event
/// </summary>
publi
我正在创建一个android游戏,它使用Entity对象类,然后扩展为许多不同的类型(即敌人、子弹等)。有没有办法创建一个Entity类型的池,然后在运行时将获得的Entity对象转换为我需要的任何类型(比如bullet类型)?将实体作为参数传递给构造函数只会违背池的目的,对吗?示例如下:
public class EntityPool extends Pool<Entity> {
public EntityPool (int initialCapacity, int max) {
super(initialCapacity, max);
}
protected P