注意vector的圆括号与花括号初始化是不同的:圆括号是通过调用vector的构造函数进行初始化的,如果使用了花括号那么初始化过程会尽可能会把花括号内的值当做元素初始值的列表来处理。如果初始化时使用了花括号但是提供的值又无法用来列表初始化,那么就考虑用这些值来调用vector的构造函数了。
数组是一种特殊类型的对象。在 JavaScript 中对数组使用 typeof 运算符会返回 “object”。
前两篇我们详细介绍了链表,我们知道链表是元素互相独立,但是又互相连接的一个有序集合。当我们查询某一个元素的时候,必须从表头开始,一级一级向后查找。
在前端开发中,DOM(文档对象模型)扮演着重要的角色。它允许我们使用JavaScript来与网页文档进行交互,实现动态的网页效果。DOM的核心部分之一就是Document对象,它代表了整个HTML文档。在本篇博客中,我们将深入探讨Document对象,包括它的属性、方法以及如何使用它来操纵网页内容。
散列表其实是一个稀疏数组(总是有空白元素的数组称为稀疏数组)。在一般书中,散列表里的单元通常叫做表元(bucket)。在 dict 的散列表当中,每个键值对都占用一个表元,每个表元都有两个部分,一个是对键的引用,一个是对值的引用。因为每个表元的大小一致,所以可以通过偏移量来读取某个表元。
JavaScript初探 (三) JavaScript数组 定义 创建数组 var 数组名 = [元素0,元素1,元素2,……] ; var arr = ["Huawei","China","Mirror"]; 同时JavaScript也支持 new Array 创建数组。但是建议使用上面的文本方式创建数组 数组访问 通过引用 索引号(下标) 来引用某个数组元素 var name = arr[0]; // name = Huawei ps:数组的索引是从 0 开始的 可以直接使用数组名不加索引属
概述: 学习使用Redis,其实并不需要去研究其底层数据的实现。我们只需要了解他有哪些常用的数据类型,然后熟练使用,就可以很好的掌握Redis 这个工具了。但是这样的学习方法只适合Redis 的入门,“工欲善其事必先利其器”,我们想要用好Redis,则必须深入了解Redis 的底层到底是如何实现的,我们在选择数据结构的时候才能做出正确的选择。 在上一篇博客《深入浅出Redis-redis底层数据结构(上)》中,我们已经讲解了Redis 中的 动态字符串,链表,字典 在这里我们简单回顾一下他
arr=[‘1′,2,3,’a’,’b’]; str=’b’; arr.length = 0; //清空数组 arr.toString(); //数组转字符串 a=arr.indexOf(str); //数组是否包含字符串 arr.push(‘d’) //向数组增加对象 arr.splice(a,1); //删除数组中指定的字符
前几篇我们学习了两个数据结构 —— 数组和栈。今天要学习的数据结构叫做队列。队列与栈其实非常相似,区别是栈遵循“后进先出”原则,而队列正好相反,规则是“先进先出”。
它为我们提供了一种方便的方式来管理和操作一个动态数组,但是你是否曾经停下来3思考过它是如何工作的呢?它的内部机制是什么?
用链表实现的动态数组的插入、删除、查询等操作 头文件(array.h) #ifdef ARRAY_H #define ARRAY_H class DynamicArray { public: DynamicArray(int alen=10,int *aData=NULL,int aSize=10): m_alen(alen),m_aData(aData),m_aSize(aSize){}; ~DynamicArray(){}; DynamicArray(const DynamicArra
Java多线程编程是现代软件开发的重要组成部分,然而,多线程环境下数据的安全性一直是一个棘手的问题。本文将探讨如何通过线程安全集合来解决这一挑战。我们将深入研究Java中的Concurrent包,介绍诸如ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList等强大的数据结构,它们为多线程应用提供了高效的数据管理方式。无论您是初学者还是有经验的开发人员,都将从本文中学到如何确保数据在多线程环境下的安全性,为您的Java多线程应用程序打造坚实的基础。
ArrayList是 List 接口的一个实现类,它是程序中最常见的一种集合。 ArrayList内部封装了一个长度可变的数组对象,当存入的元素超过数组长度时,Array List 会在内存中分配一个更大的数组来存储这些元素,因此可以将 ArrayList 看作一个长度可变的数组。ArrayList 的元素插人过程如图。
Array是 JavaScript 的原生对象,同时也是一个构造函数,可以用它生成新的数组。
在Java编程中,数组是一种非常常用的数据结构,用于存储和操作一组相同类型的元素。然而,数组的长度是固定的,无法自动调整。为了解决这个问题,Java提供了ArrayList类,它是一个动态数组,能够根据需要自动调整大小。本篇博客将围绕Java ArrayList展开讨论,并提供示例代码来说明其用法和优势。
一、数据结构与对象 简单动态字符串(SDS) 相比C字符串增加记录字符串长度的,获取字符串长度复杂度为O(1) 相比C字符串增加记录已分配内存空间,可以避免缓冲区溢出 空间预分配和空间惰性释放 二进制安全,不是以空字符(\0)来判断字符串是否结束 遵循C字符串以空字符结尾的惯例,可以兼容部分C字符串函数 关于空间预分配和空间惰性释放 字符串增长操作时,如果修改后长度小于1M则分配该字符串长度2倍的内存空间,如果修改后长度大于等于1M则分配该字符串长度+1M的内存空间。(预分配,避免每次增长操作都需要进
最佳实践:因为对字符串的增长或缩短操作都有可能需要执行内存重分配,所以修改相同键使用SDS类型保存的值时保持修改前后长度一致。
由于 redis 需要对每一个 key 产生不同的操作,所以Redis 必须让每个键都带有类型信息,使得程序可以检查键的类型,并为它选择合适的处理方式
jQuery append() 方法在被选元素的结尾插入内容(仍然在该元素的内部)。
总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set。 前者集合内的元素是有序的,元素可以重复;后者元素无序,但元素不可重复。 那么这里就有一个比较严重的问题了:要想保证元素不重复,可两个元素是否重复应该依据什么来判断呢? 这就是Object.equals方法了。但是,如果每增加一个元素就检查一次,那么当元素很多时,后添加到集合中的元素比较的次数就非常多了。 也就是说,如果集合中现在已经有1000个元素,那么第1001个元素加入集合时,它就要调用1000次equals方法。这显然会大大降低效率。 于是,Java采用了哈希表的原理。哈希(Hash)实际上是个人名,由于他提出一哈希算法的概念,所以就以他的名字命名了。 哈希算法也称为散列算法,是将数据依特定算法直接指定到一个地址上。如果详细讲解哈希算法,那需要更多的文章篇幅,我在这里就不介绍了。 初学者可以这样理解,hashCode方法实际上返回的就是对象存储的物理地址(实际可能并不是)。 这样一来,当集合要添加新的元素时,先调用这个元素的hashCode方法,就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。 如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了, 就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不存了,不相同就散列其它的地址。 所以这里存在一个冲突解决的问题。这样一来实际调用equals方法的次数就大大降低了,几乎只需要一两次。 所以,Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的: 1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同 上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。 你当然可以不按要求去做了,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。hashcode这个方法是用来鉴定2个对象是否相等的。 那你会说,不是还有equals这个方法吗? 不错,这2个方法都是用来判断2个对象是否相等的。但是他们是有区别的。 一般来讲,equals这个方法是给用户调用的,如果你想判断2个对象是否相等,你可以重写equals方法,然后在代码中调用,就可以判断他们是否相等 了。简单来讲,equals方法主要是用来判断从表面上看或者从内容上看,2个对象是不是相等。举个例子,有个学生类,属性只有姓名和性别,那么我们可以 认为只要姓名和性别相等,那么就说这2个对象是相等的。 hashcode方法一般用户不会去调用,比如在hashmap中,由于key是不可以重复的,他在判断key是不是重复的时候就判断了hashcode 这个方法,而且也用到了equals方法。这里不可以重复是说equals和hashcode只要有一个不等就可以了!所以简单来讲,hashcode相 当于是一个对象的编码,就好像文件中的md5,他和equals不同就在于他返回的是int型的,比较起来不直观。我们一般在覆盖equals的同时也要 覆盖hashcode,让他们的逻辑一致。举个例子,还是刚刚的例子,如果姓名和性别相等就算2个对象相等的话,那么hashcode的方法也要返回姓名 的hashcode值加上性别的hashcode值,这样从逻辑上,他们就一致了。 要从物理上判断2个对象是否相等,用==就可以了。
集合是.NET FCL(Framework Class Library)的重要组成部分,我们平常撸C#代码时免不了和集合打交道,FCL提供了丰富易用的集合类型,给我们撸码提供了极大的便利。正是因为这种
字符串类型分别使用 REDIS_ENCODING_INT 和 REDIS_ENCODING_RAW 两种编码:
在上一小节中,我们对数组进行了一个基本的封装,该小节中,我们在上一次基础上,新增往数组添加元素的方法:
整数集合(intset)是集合键的底层实现之一: 当一个集合只包含整数值元素, 并且这个集合的元素数量不多时, Redis 就会使用整数集合作为集合键的底层实现.
通常在把新元素插入到DOM中的目标位置之前,要先创建一个新元素才能将它插入到指定位置
1.typeof操作符 typeof操作符用来检测变量的数据类型 2.数据类型 2.1Undefined类型,只有一个值undefined(在使用var声明变量没有初始化的时候,这个变量数据类型的值就是undefined) 注意:没有初始化和没有声明的变量是不一样(虽然typeof返回的值都是undefined,但是没有声明的会报错的) 2.2Null类型,只有一个值null,typeof操作符检测null返回object(这样就可把将来要保存对象的变量初始化为null) 注意:underfined和nul
每个元素不仅链向下一个元素和上一个元素,而且头部和尾部的元素也相连,形成一个闭环。
注意:如果集合中要存储的是自定义对象时,一定要重写equals() 和 hashCode()。 问题一:HashSet为什么存取顺序不一致:底层数组存储的是链表,而遍历这些链表时,与存储数据时的顺序很可能不一致。 问题二:HashSet为什么没有索引:底层时数组+链表+红黑树,很难去规定索引。 问题三:HashSet是利用什么机制保证数据去重的?利用hashCode方法和equals方法保证去重,因为方法重写后,属性值一致的对象哈希值一致,存放的位置一致,若equals比较到相同,会不做存入操作。
前面两篇我们学习了最简单的数据结构 —— 数组,数组是最基本的数据集合,它提供了非常灵活的操作方式,可以任意添加,需改,删除数组项。
ArrayList是Java中常用的动态数组实现类,它可以根据需要自动调整大小。当我们向ArrayList添加元素时,如果当前容量不足以容纳新元素,ArrayList会自动进行扩容操作,即增加底层数组的长度。
场景 任务是 当 redis set 中有新元素时及时处理 需要在set有新元素后自动得到通知,省得使用轮询的方式来查看是否有新元素 相当于对set做一个事件提醒 实现 如果能使用阻塞版命令就非常简单了,例如list的pop操作有阻塞版的brpop 阻塞版的意思就是:当key中为空时就等着,有新元素后就马上获取 非阻塞版命令则不等,直接返回了 获取set元素的命令spop是没有阻塞版本的,但可以把他俩一起使用,使用brpop来完成这个任务 新元素的事件处理,相当于消费者 示例代码 LO
集合是.NET FCL(Framework Class Library)的重要组成部分,我们平常撸C#代码时免不了和集合打交道,FCL提供了丰富易用的集合类型,给我们撸码提供了极大的便利。正是因为这种与生俱来的便利性,使得我们对集合既熟悉又陌生。很多同学可能一直还是停留在使用的层面上,那么今天我们一起来深入学习一下C#语言中的各种集合。
添加新的 HTML 内容,四种方法:可根据上面的图片来区分四种方法插入元素的位置。
备注: 本节中涉及到的跳跃表实现,已经在上节《闲扯Redis十》Redis 跳跃表的结构实现一文中详情分析过,本文中将直接引用,不再赘述。
日常开发时,经常遇到需要List与数组互相转换的场景。 List转换成数组,可以用List的toArray()或者toArray(T[] a)的方法。 数组转换成List,可以用Arrays.asList()或者Collections.addAll()方法。 如果仅仅为了打印数组,不需要把数组转换成List, 可以使用Arrays.toString()方法。
何谓数据结构?专门研究数据之间的逻辑关系、存储方式及操作的学问就是所谓的数据结构。
一、前言 当需要新元素时我们可以通过 document.createElement 接口来创建一个全新的元素,也可以通过克隆已有元素的方式来获取一个新元素。而在部分浏览器中,通过复制来获取新元素的效率比通过 document.createElement 方式的要高一些,具体的性能比较如下: 2% in IE8, but no change in IE6 and IE7 Up to 5.5% in Firefox 3.5 and Safa
0.前言 本文简单地总结了STL的顺序容器的知识点。文中并不涉及具体的实现技巧,对于细节的东西也没有提及。一来不同的标准库有着不同的实现,二来关于具体实现《STL源码剖析》已经展示得全面细致。所以本文仅仅是对容器基础知识的归纳。至于容器提供的接口与使用实例,建议查取官方文档。文章难免有错漏,希望指出。 1.容器概论 容器,置物之所也。像桶可装水,碗可盛汤,C++的容器,可以存储对象。容器有多种,用来处理不同的元素操作诉求。按照元素存储到容器中以及访问方式的差异,容器分为顺序容器与关联容器。顺序容器也称为序列
《Redis设计与实现》读书笔记(五) ——Redis中的整数集合 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 整数集合(intset)是redis数据结构集合(set)的底层实现之一,如果set中只包含整数元素,且元素个数不多时,redis会使用整数集合作为set的底层实现。 二、整数集合实现 整数集合是redis保存整数值集合的底层实现,可以保存int16_t、int32_t、int64_t的整数值,且集合中每个值都不一样。结构如下: typedef struct intset{ ui
在JavaScript中,数组用关键字Array来声明。声明数组的同时还可以指定数组初始元素的大小,也就是数组的长度;下面代码定义了一个数组长度为6的数组; var beatles=Array(6); 当然在JavaScript里面可以不声明数组的长度,这完全是可以的!下面代码为没有定义长度的数组,理论上你往里面添加多少元素都没问题; var beatles=Array(); 分析以下代码: var array = Array(2); array[0] = "H"; array[1] = "E"; arra
1:array 定义的时候必须定义数组的元素个数;而vector 不需要;且只能包含整型字面值常量,枚举常量或者用常量表达式初始化的整型const对象,非const变量以及需要到运行阶段才知道其值的const变量都不能用来定义数组的维度. 2:array 定义后的空间是固定的了,不能改变;而vector 要灵活得多,可再加或减. 3:vector有一系列的函数操作,非常方便使用.和vector不同,数组不提供 push——back或者其他的操作在数组中添加新元素,数组一经定义就不允许添加新元素;若需要则要
Redis中最基本的类型。 Redis中的String 类型是二进制安全的,也就是说在Redis中String类型可以包含各种数据,比如一张JPEG图片或者是一个序列化的Ruby对象。一个String类型的值最大长度可以是512M。
成员函数 emplace() 和 insert() 返回的 pair 对象提供的指示相同。pair 的成员变量 first 是一个指向插入元素或阻止插入的元素的迭代器;成员变量 second 是个布尔值,如果元素插入成功,second 就为 true。
整数集合是 Redis 集合键的底层实现之一。当一个集合只包含整数值元素,并且元素数量不多时,Redis 就会使用整数集合作为集合键的底层实现。
Redis的5种常见数据结构:字符串(String)、列表(List)、散列(Hash)、集合(Set)、有序集合(Sorted Set)。这些都是Redis对外暴露的数据结构,本文将介绍这些数据结构的底层数据结构的实现。
JavaScript中的数组由元素列表组成。JavaScript有许多有用的内置方法来处理数组。修改原始数组的方法称为mutator方法,返回新值或表示的方法称为accessor方法。在本教程中,我们将重点介绍mutator方法。
整数集合是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时,Redis就会使用整数集合作为集合键的底层实现。
整数集合(intset)用于有序、无重复地保存多个整数值,它会根据元素的值,自动选择该用什 么长度的整数类型来保存元素
上一篇我们学习了解了什么是栈,以及用类和数组实现了一个栈。如果不清楚“栈”的相关概念,请移步上一篇:怒肝 JavaScript 数据结构 — 栈篇(一)。
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