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1
回答
c
++
全局
对象
我想在cpp程序中创建一个
全局
对象
,我该怎么做?是这样的吗?
浏览 0
提问于2011-02-07
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2
回答
为什么这指的是
全局
对象
?
我有这样的代码: function
C
() { }}有人能解释为什么this在创建
对象
o时引用
全局
对象
而不是function
C
吗?这可能是因为在创建新
对象
o时,调用了现在this属于
全局
对象
的函数
C
?
浏览 3
提问于2015-01-16
得票数 2
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1
回答
神秘的
全局
变量- COM/STA单元
对象
、
、
、
、
-Inside动态链接库耦合
全局
变量(假设是var a,var b)和一个
全局
函数。-Then相同的
全局
函数创建STA
对象
在程序的后面,相同的线程(调用上面的CoInitialize并创建STA
对象
的线程)在这个DLL中调用相同的
全局
C
函数(让我们称之为func())。在
C
函数的作用域中,
全局
变量的状态与预期完全相同(即,正确初始化)。函数func()在现有STA
对象
上调用COM方法的那一刻,同一DLL中的COM<
浏览 7
提问于2011-03-30
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1
回答
如果一个
全局
或静态
C
变量没有显式初始化,而是隐式初始化,那么它是在.data或.bss部分吗?
“计算机系统:程序员的观点”在ELF可重定位的
对象
文件中有两个部分: .data初始化
全局
和静态
C
变量。本地
C
变量是在堆栈上运行时维护的,并且不出现在.data或.bss部分中。.bss未初始化的
全局
和静态
C
变量,以及初始化为零的任何
全局
变量或静态变量。本节在
对象
file中不占用实际空间;它只是一个占位符。
对象
file格式区分已初始化变量和未初始化变量用于空间efficiency: unini- tialized变量不必占用
对象<
浏览 0
提问于2018-10-21
得票数 -2
3
回答
在
c
++中
全局
对象
的需求是什么?
、
我知道
C
++还允许创建类和结构的
全局
对象
。int a=9;Test t; // global object{ return 0;什么时候&应该在哪里使用
全局
对象
全局
对象
有什么特定用途吗?请帮帮我。
浏览 2
提问于2014-10-19
得票数 1
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1
回答
创建
全局
C
++
对象
、
、
、
、
我有一个
对象
需要是“
全局
的”,从某种意义上说,我需要能够并从我的其他类.h和.cpp文件中访问它。我不知道如何处理这个问题,所以让我更详细地描述这个问题。 我有一门课叫CoreEnvironment。
浏览 3
提问于2014-07-12
得票数 3
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1
回答
全局
模板
对象
c
++
、
、
、
我有一节课{};//in obj.cpp: ICIecHdlcSetup obj_ICIecHdlcSetup
浏览 0
提问于2011-10-29
得票数 2
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3
回答
C
,设计:删除
全局
对象
、
我从一个非常基本的、一切都是
全局
600行的程序开始,在一个文件中测试一些想法,现在我想要创建一个真正的设计。( a)将配置
对象
保持为
全局
(最简单,但不是真正的解决方案)b)将指针存储在需要的任何地方(非常容易,尽管浪费内存,因为一些简单的数据结构将需要它)。
c
)为需要访问选项的POD类型创建工厂,并让工厂对
浏览 8
提问于2011-07-09
得票数 6
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1
回答
PHP
对象
-嵌套数据操作
、
我有两个类,A和B,它们一起工作,如下所示: 如何从
全局
范围操作
C
数组,而不对其进行复制,并且不对每个操作显式地指向A->B->
C
? PS:这是一个很小的例子。如果不存在解决方案,我的锁链可能会很长。
浏览 5
提问于2015-07-18
得票数 2
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1
回答
在
C
++中销毁
全局
对象
和退出之间的顺序
、
、
、
我想知道在
C
++中销毁
全局
对象
和atexit之间的顺序static MyClass g_class; {我想知道
全局
对象
寄存器顺序和atexit寄存器顺序使用相同的顺序表。或者
全局
对象
顺序和atexit顺序之间没有关系?
浏览 1
提问于2013-04-15
得票数 24
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1
回答
C
++游戏加载
对象
/
全局
对象
、
、
、
、
我仍然是
C
++的新手,所以如果我的问题显而易见,请原谅我。我正在(尝试)编写一个RPG游戏。现在一切都编译得很好,但是我现在必须考虑如何在游戏打开时加载我的所有
对象
(单元类,项目等)。我见过关于DLL和
全局
对象
的线程在头文件中使用extern,但我想知道哪种方法是最实用/最有效的方法?(因为游戏本身只会这么大) 现在看来,我的代码非常笨重,实现也不好(在尝试使用一个函数在单独的函数中声明我的
对象
之前,我甚至没有考虑过为什么它们不能访问),我应该使用extern而不是必须在main()中声明我的<
浏览 1
提问于2013-04-20
得票数 1
2
回答
Python模块初始化顺序?
、
我是一个来自
C
++背景的Python新手。虽然我知道尝试使用我以前的
C
++知识来寻找匹配的概念不是Pythonic式的,但我认为这个问题仍然是一个一般性的问题: 在
C
++下,有一个众所周知的问题,称为
全局
/静态变量初始化顺序失败,这是由于
C
++无法决定哪个
全局
/静态变量将首先在编译单元中初始化,因此依赖于不同编译单元中的另一个
全局
/静态变量的
全局
/静态变量可能比依赖关系对应的变量更早被初始化,并且当依赖项开始使用
浏览 1
提问于2010-06-21
得票数 15
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2
回答
从
全局
对象
构造函数停止看门狗计时器
、
、
我正在将许多
C
驱动程序集成到一个集成了
C
++的嵌入式项目中。转到OOP方法,我将函数和变量组织到类中,每个类代表一个系统模块。声明
全局
对象
,包括编译器RTS库启动代码,以便在程序执行到达main()之前使用它们的构造函数构建它们。这会延迟从main()调用的watchdog_timer禁用,因此系统不会启动。我有一个包含其他
对象
作为成员的
全局
对象
,每个
对象
都有其非平凡的构造函数;在
全局
对象
构造函数的开头停止watch
浏览 26
提问于2019-06-08
得票数 0
3
回答
C
++如何从
全局
对象
内的成员
对象
访问
全局
对象
大家好, 使用
C
++,我希望有一个
全局
对象
,它包含几个可以“通过”
全局
对象
访问的公共成员
对象
,同时成员
对象
中的代码应该能够通过将
全局
对象
作为
全局
对象
访问来调用
全局
对象
中的方法(即,不将对
全局
对象
的特定引用传递到成员
对象
中我猜我遇到了某种循环引用问题,但老实说,我真的不明白为什么,虽然
全局
<em
浏览 6
提问于2016-02-01
得票数 0
2
回答
C
#垃圾收集活动根
、
、
、
我正在阅读
C
#垃圾收集器,以及CLR如何构建
对象
图。本章引用了
对象
可以活动的不同根: ·对任何静态
对象
/静态字段的引用对传递给方法的
对象
参数的引用对待最后确定的
对象
的引用(本章后面将介绍) 我想知道是
浏览 2
提问于2011-12-01
得票数 7
回答已采纳
1
回答
在任何
全局
对象
之前初始化
、
、
我正在写一个
C
++内存分析器。 众所周知,一个可执行程序可能包含许多
全局
对象
,其DLL模块也可能包含
全局
对象
。这些
全局
对象
将使用CRT初始化进行初始化-在入口点之后、WinMain之前;对于DLL,入口点是_DllMainCRTStartup,在进入DllMain之前,DLL的所有
全局
对象
都被初始化。
全局
对象
可以分配内存。因此,内存分析器必须在任何
全局
对象
初始化之
浏览 0
提问于2015-05-31
得票数 1
8
回答
C
++单例与
全局
静态
对象
、
、
、
今天我的一个朋友问我,为什么他应该更喜欢使用单例而不是
全局
静态
对象
?我开始解释的方式是,单例可以有状态,而静态
全局
对象
没有……但是我没有在
C
++中sure..because这一点。(我是从
C
#来的) 其中之一的优势是什么?(在
C
++中)
浏览 0
提问于2009-09-23
得票数 62
3
回答
全局
C
++
对象
初始化
、
许多
C
++程序员遭受了与
全局
C
++
对象
初始化/清理的激烈冲突。最后,我找到了一个很好的解决这个问题的方法,我已经用了(而且很高兴)很多年了。我的问题是:这个解决方案完全符合
C
++标准,还是“平台/实现依赖的”?一般来说,
全局
对象
有两个主要问题:
对象
访问速度有点慢,额外的指针取消引用。在
浏览 2
提问于2011-08-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
引用
对象
而不是窗口
对象
。
、
、
、
-Keyword,的了解,this.title不应该在这里引用当前的
对象
,而应该引用
全局
窗口
对象
。现在,与我所知相反,this.title似乎正确地引用了视频
对象
的属性。const video = { tags: ["a", "b", "
c
", "d"], this.tags.forEachconsole.log(th
浏览 2
提问于2019-04-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
当构造函数被调用时?
、
、
假设我们在
C
++中有一个类 int i; X(int y): i(y) {} return0;所以我们有一个
全局
对象
r。我的问题是,当
全局
或静态
对象
的构造函数被调用时,是在编译时还是在运行时?因为程序的执行从main函数开始。在此之前,所有的
全局
对象
都应该被初始化。
浏览 0
提问于2012-06-04
得票数 2
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