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(3468)
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沙龙
1
回答
寻找
Tic
Tac
Toe
的
极大
极小
算法
的
可能
步骤
、
、
、
我决定用11x11
的
棋盘创建一个
Tic
Tac
Toe
游戏,获胜
的
条件是5个单元格X或O在一行(垂直,水平或对角),或者当棋盘是满
的
,即没有
可能
的
左移。我创建了一个AI对手,它使用
极小
极大
算法
来找到棋盘上
的
最佳走法。最初,
Tic
-
tac
-
toe
板
的
大小只有3x3,这意味着没有太多
的
空单元来循环
浏览 15
提问于2017-02-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
游戏搜索树,一定要先建树吗?
、
、
、
在博弈搜索树中,有许多
算法
可以得到最优解,如
极小
极大
算法
。我开始学习如何用
极小
极大
算法
来解决这个问题,
算法
清晰。但我对树本身感到困惑,在像
tic
tac
toe
这样
的
游戏中节点数量不是很大,但在其他像国际象棋这样
的
游戏中有很多节点。我认为这需要很大
的
内存空间。那么,有没有什么
算法
可以同时评估和构建树呢?
浏览 2
提问于2010-10-23
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Minimax和
tic
tac
toe
-我
的
算法
正确吗?
、
、
、
我为TTT实现了一个
极大
极小
算法
。当我让AI玩家进行第一步移动时,它会将所有
可能
移动
的
最小最大值计算为0。这意味着它可以选择网格上
的
任何方块作为第一步。然而,任何
Tic
Tac
Toe
指南都会告诉你,在迈出第一步时选择角落或中心方块是更好
的
选择,因为有更高
的
获胜机会。 为什么我
的
算法
没有反映这一点?编辑:为了澄清,我想问
的
是:这是
极小</
浏览 1
提问于2013-04-21
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Tic
Tac
Toe
的
极大
极小
算法
、
、
、
我正在尝试实现Jason Fox ()
的
minimax
算法
,但它不工作,计算机只是随机移动。下面是我编写
的
Game类(我必须创建一个cloneGrid函数,因为数组是作为引用传递
的
,有没有更好
的
方法来解决这个问题?)
浏览 0
提问于2015-09-06
得票数 5
回答已采纳
1
回答
极小
极大
算法
Ruby
Tic
Tac
Toe
、
、
、
、
我正在写无与伦比
的
井字游戏使用
极大
极小
算法
。由于某些原因,我
的
分数散列在循环中出来时失去了它
的
值。如果它正在发生,那么我一定是做错了什么,而我却抓不住。我是个编程新手。需要帮助!标记是当前玩家
的
标记斑点是黑板上
的
空白点。
浏览 0
提问于2018-10-23
得票数 2
1
回答
极小
极大
算法
tic
tac
toe
错误
、
、
、
、
更新:我将maxValue()函数中
的
m改为MIN_VALUE,但仍然得到相同
的
错误。
浏览 1
提问于2018-05-02
得票数 1
2
回答
tic
tac
toe
和
极大
极小
算法
、
、
、
我正在尝试使用
极大
极小
算法
来制作
tic
tac
toe
。我指的是下面的代码。但是我不理解
的
用法。请解释一下下面这行:参考下面给出
的
代码。并告诉返回"None“和+1、-1或0
的
用法。请不要对我
的
问题投反对票,否则我将被封杀。
浏览 0
提问于2016-05-12
得票数 0
2
回答
极小
极大
算法
tic
-
tac
-
toe
、
、
、
我被困在为
tic
tac
toe
游戏实现
极大
极小
算法
上。我每次都收到相同
的
错误( nil:NilClass (NoMethodError)
的
未定义方法`<‘),但似乎无法修复它。我
的
实现如下: def minimax(current_board, current_player) if user_won?下面是我剩下
的
代码:https://github.com/YBirader&
浏览 31
提问于2020-11-29
得票数 0
1
回答
Tic
Tac
Toe
Python
的
极大
极小
算法
、
、
我有点理解
Tic
Tac
Toe
python
的
minimax
算法
是如何工作
的
,但我不知道如何在Python中实际编码它……这就是我到目前为止所知道
的
: from copy import deepcopy
浏览 0
提问于2017-05-21
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用
极大
极小
算法
的
Tic
tac
toe
、
、
、
、
我对
极大
极小
算法
感到困惑。我已经花了2天时间,仍然找不到错误。你能看一眼我
的
代码,帮我找出任何bug吗?} }开始板看起来是这样
的
: 正如您所看到
的
,下一个最优移动应该是(2,2),但minimax
算法
将值设置为(2,0)。
浏览 11
提问于2017-08-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Minimax
算法
:如何跳过一个回合?
我正在使用带有
tic
-
tac
-
toe
,reversi等
的
极大
极小
算法
。 如何在
算法
中适当地增加一个玩家跳过一个回合
的
可能
性(当没有有效
的
走法时)?
浏览 1
提问于2018-04-05
得票数 2
2
回答
具有α-β修剪
的
量子
tic
-
tac
-
toe
-状态
的
最佳表示?
、
、
我在想表示棋盘状态
的
最好方法--我
的
第一个直觉是使用一种邻域矩阵,也就是9x9矩阵,在M[i,j]上是一个整数,它代表(
tic
-
tac
-
toe
)方块i和j被标记
的
移动(如果没有这样
的
连接- M[i,j]如果正方形i是折叠
的
,则M[i,i]不为0。然后,我将创建这样
的
矩阵
的
博弈树,并使用带有alpha-beta剪枝
的
经典
极大
极小
。然而,这种方法似乎相当昂贵-将有相对
浏览 0
提问于2010-11-26
得票数 5
回答已采纳
1
回答
什么是有效
的
方法,以实现“难度”水平的人工智能在
Tic
脚趾?
、
、
、
我正在开发一个简单
的
Tic
Tac
Toe
android应用程序,支持一两个玩家。我已经实现了一个AI 1玩家模式,其中使用
极小
极大
算法
,以完美地发挥(赢或平局)。我希望考虑到用户可以切换
的
简单、中等和困难
的
困难。我有什么办法可以做到这一点? 我
的
第一个想法是在随机移动和完美移动之间进行随机选择。做一个完美的移动
的
可能
性将是60%
的
中等和10%
的</em
浏览 1
提问于2019-05-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Minimax解释"for dummies“
、
我对
算法
非常陌生,我试图理解
极小
极大
,我读了很多文章,但我仍然不知道如何用python将它实现为
tic
-
tac
-
toe
游戏。你能不能试着用一些伪代码或python代码尽
可能
简单地给我解释一下?我只需要了解它是如何工作
的
。我读了很多关于这方面的东西,我理解了基本原理,但我仍然不能理解它如何返回一个动作。如果你可以,请不要给我链接教程和()这样
的
示例,我知道它们很好,但我只是需要一个愚蠢
的
解释。 感谢您
的</em
浏览 0
提问于2012-05-17
得票数 11
回答已采纳
1
回答
Minimax/Alpha-Beta修剪如何确定较短路径
的
优先级?
、
、
我正在做一个简单
的
tic
-
tac
-
toe
问题,我试图理解Minimax
算法
是如何工作
的
。如果我对X win使用效用函数1,对O win使用-1,对正在进行
的
游戏使用0,那么我就不明白
算法
是如何确定较短解决方案
的
优先级
的
。据我所知,它首先到达最深
的
节点,如果它不是最短路径,但它
可能
会获胜,那么它就会选择它。
浏览 0
提问于2016-12-07
得票数 2
1
回答
使用
极大
极小
算法
的
Tic
-
Tac
-
Toe
游戏
、
、
、
、
我用Python编写了一个
Tic
-
Tac
-
Toe
游戏,其中包括一个使用minimax
算法
的
播放器。我并不是Python
的
初学者,但我对它不是很熟悉,所以我想知道我
的
代码是否遵循了糟糕
的
实践和风格。任何关于它
的
反馈都是受欢迎
的
。# Each
tic
-
tac
-
toe
bo
浏览 0
提问于2014-09-19
得票数 4
回答已采纳
4
回答
关于
tic
-
tac
-
toe
的
极大
极小
算法
的
实现
、
、
我正在尝试为一个
tic
-
tac
-
toe
游戏实现minimax
算法
,其中两个玩家都是人类,每次计算机使用minimax
算法
建议一个最优
的
走法。但它并不是每次都给出正确
的
建议。例如:对于以下场景,它没有给出正确
的
建议: player X:1 player O:2 player X: 5。以下是我
的
代码:#include <algorithm> #include <s
浏览 2
提问于2012-07-30
得票数 1
1
回答
Minimax
算法
Tic
Tac
Toe
中间状态
、
、
、
、
我一直在尝试理解
极大
极小
算法
在
tic
tac
toe
游戏
的
中间状态
的
工作原理。但我不能这样做。我知道最小最大
算法
在每一步都会为玩家返回最好
的
状态。如果这些州是这样
的
在游戏
的
最后阶段,更容易理解
的
是,为玩家带来优势或最大分数
的
状态是最佳配置。在这个例子中,我们可以看到在叶子上分数为'1‘
的
状态是最好
的
浏览 19
提问于2017-06-23
得票数 2
1
回答
如何为windows phone棋盘游戏编写简单
的
AI代码?
、
、
、
例如,在玩家已经下了棋之后,你如何确定最好
的
棋?我不需要完美的动作,只要挑战就够了。 我不知道是否必须扫描所有
可能
的
走法,等等。在如图所示
的
游戏中,
可能
的
走法数量非常有限,对吧?
浏览 1
提问于2012-02-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
采用
极小
极大
算法
c#
的
Tic
Tac
Toe
游戏
、
、
、
我试图用c#中
的
minimax
算法
来实现
toe
游戏,但是我无法正确地设置最小
极大
算法
。为了举例说明
算法
工作不正确
的
情况之一:当我把"O“放在1,1
的
位置时,它必须把x放在2,1
的
位置来阻止我赢,但是它把"X”放在1,0
的
位置,让我赢。return 10; }我将它们放入列表中,以查看从min
浏览 1
提问于2022-06-05
得票数 -2
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