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1
回答
导入
自定义
着色
文件
时
出现问题
metpy
因此,我尝试通过metpy函数metpy.plots.ctables.read_colortable
导入
一个
自定义
的可
着色
.tbl
文件
,以使用Py-ART绘制一些雷达场。ctables.registry.add_colortable('zdr_table.tbl','nexrad_zdr') zdr_cmap = ctables.registry.get_colortable('nexrad_zdr') 问题是,当我尝试这样做
时
,
浏览 28
提问于2020-03-26
得票数 1
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2
回答
X3501 'main':在VS2015中编译DirectX11 .hlsl
着色
器
时
找不到入口点
c++
、
visual-studio-2015
、
directx
、
shader
、
directx-11
我试着遵循本教程:在每个
文件
上,我进入(右键单击file-blank (deleted main)然后用相应的顶点
着色
器为但是,无论我如何尝试,在编译
时
仍然会遇到相同的错误:如果我从所有
浏览 0
提问于2017-10-26
得票数 0
1
回答
如何重置引导程序的通用选择器属性?
html
、
css
、
twitter-bootstrap
我使用的引导css
文件
包含以下内容: *, *:after { }不幸的是,它破坏了我内容的CSS
着色
(包括第三方Javascript小部件库)。也就是说,我看到的东西是黑白的,不是彩色的。在我的html页面中我能做些什么,这样我的页面的样式就像我从引导css
文件
中删除了那些行一样?
浏览 3
提问于2017-02-13
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2
回答
朱庇特笔记本电脑颜色不同圆括号不同颜色
javascript
、
python
、
pandas
、
jupyter-notebook
、
codemirror
我可以看到匹配的圆括号高亮度绿色当我悬停在他们周围,但它可以添加额外的颜色语法,以使匹配的括号有不同的颜色。 # create new features .withColumn(("rooms_per_hh", F.round(col('total_rooms') / col('households'), 2))) .withColumn(("pop_per_hh", F.round(col('p
浏览 4
提问于2019-09-29
得票数 6
1
回答
着色
机中顶点顺序的倒置
three.js
、
vertex-shader
我想要扭转顶点被馈送到顶点
着色
器的顺序。有什么建议吗?我正在使用ThreeJS,但是
着色
器是
自定义
的。一些背景信息:用于解决过去的问题,当我不使用
自定义
着色
器
时
,我只需要创建这样的对象几何图形:而不是: new THREE.CylinderGeometry问题是,我现在使用的几何图形是在搅拌机中创建并
导入
到场景中的。
浏览 1
提问于2018-11-20
得票数 0
1
回答
如何为PyInstaller创建钩子模块?
python
、
pyinstaller
我最近使用PyQt和其他一些我想分发给其他人的包制作了一个脚本,并且我一直在尝试使用PyInstaller将其放入一个可执行
文件
中。我遇到的问题是“
导入
失败,找不到”,我认为这与我需要为某些模块创建钩子
文件
有关。我试着遵循PyInstaller手册上的有限指南,但似乎不像我试过的那样工作。有什么想法吗?生成的.exe
文件
在“from import obspy.core import *”步骤失败,因此在此之前发生的
导入
可能会正常运行。我为脚本
导入
的内容如下: import os.path
浏览 0
提问于2011-06-20
得票数 4
1
回答
为什么将顶点数据传递到D3D上的碎片
着色
器失败,而不是OpenGL?
shader
、
cg
我正在使用一个Cg
着色
器,该
着色
器应该将一些预先计算的值从顶点
着色
器传递到片段
着色
器,以提高性能,但似乎只有OpenGL能够正确接收数据。我可以传递给D3D中片段
着色
器的唯一变量似乎是TEXCOORD0语义,这很糟糕,因为我需要传递6-7个不同的float4参数。我只使用了一个纹理,它是TEXUNIT0格式的。
浏览 2
提问于2011-03-06
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1
回答
TypeScript
导入
值是
文件
名而不是其内容
typescript
我需要将
自定义
扩展名
文件
的内容作为字符串
导入
。(我在一个名为simple.vert的
文件
中有WebGL顶点
着色
器) 我创建了一个
文件
extensions.d.ts declare module '*.vert' {console.log(SimpleVert); 不幸的是,SimpleVert的值是/static/media/simple.e
浏览 7
提问于2019-06-23
得票数 0
2
回答
如何用Gulp捆绑GLSL
文件
?
javascript
、
npm
、
gulp
、
glsl
、
webgl
我正在处理一个需要
自定义
WebGL
着色
器的.glsl项目。这个项目将应用程序与Gulp捆绑在一起,所以我尝试使用,它是一个"Gulp插件,可以将GLSL代码转换成缩小的字符串“。太棒了!gulp.src('**/GLSL/*.glsl') .pipe(gulp.dest('build')); 然后我试着像这样
导入
我的
着色
器extension GL_OES_sta
浏览 2
提问于2018-10-16
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1
回答
为XNA创建
自定义
PDF
导入
器
pdf
、
xna
、
processor
我正在使用XNA框架,并希望将多页PDF
文件
合并到我的XNA应用程序中。总而言之,我有什么想法可以在我的XNA应用程序中实现多页PDF吗? 所有的回复都非常感谢。
浏览 0
提问于2010-11-03
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2
回答
将一个CSPROJ中
自定义
目标的输出复制到另一个CSPROJ中
c#
、
msbuild
、
game-development
、
msbuild-target
因此,我正在C#/.NET中为自己开发一个游戏引擎框架,我一直试图简化构建
着色
器
文件
(呈现引擎使用SPIR-V
文件
,我想从GLSL源代码中生成这些
文件
)。我目前的方法是使用
导入
到CSPROJ中的
自定义
.targets
文件
,该
文件
定义了如下所示的
自定义
目标: Name="Vert" AfterTargets="Build">-o $(Outpu
浏览 12
提问于2022-01-14
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1
回答
哪里可以找到Eclipse语法
着色
首选项
文件
?
eclipse
我真的很想得到首选项
文件
,该
文件
存储了我设置的
自定义
java语法
着色
。我一直在搜索旧工作区的.metadata目录中的
文件
,但是找不到任何东西。我使用的是Moonrise主题,如果这是相关的话。我知道我可能无法直接重用旧的prefs
文件
,但至少我会有可用的颜色(大概是十六进制值)。...which,我认为是正确的
文件
。我尝试使用eclipse向导
导入
它,并使用Mars
文件
覆盖同名的氧气
文件
(并重新启动eclipse)
浏览 0
提问于2017-09-14
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2
回答
Twitter Bootstrap定制响应
css
、
twitter-bootstrap
、
less
我找到了这个线程,但我不清楚如何设置引导
文件
,以便可以使用响应式版本对其进行
自定义
?
浏览 1
提问于2013-05-05
得票数 3
1
回答
Visual构建模块,但Webpack在“未找到模块”中失败
visual-studio
、
reactjs
、
typescript
、
webpack
、
visual-studio-2017
我在.tsx
文件
中
导入
这样的
自定义
模块:Visual构建
时
没有
出现问题
,但当我尝试运行webpack
时
,会得到以下错误:LinkContainer.d.ts的
文件
内容 import { ComponentClass } from &qu
浏览 6
提问于2017-05-18
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1
回答
自定义
SF符号不渲染分层
着色
ios
、
swift
、
swiftui
、
sf-symbols
我有一个
自定义
的SF符号,当在SF Symbols 3应用程序中查看
时
,它会呈现分层
着色
,但在使用SwiftUI的iOS中,它会呈现为单色。以下是SF Symbols 3应用程序中的符号:以下是在资源目录中作为3.0模板
导入
的符号:下面是渲染它的代码: .foregroundColor(status.statusColor) 下面是它在iOS模
浏览 19
提问于2021-10-12
得票数 0
2
回答
XNA .Fbx纹理
xna
、
textures
、
shader
我在XNA中使用标准的.fbx
导入
器和
自定义
着色
器。当我使用BasicEffect
时
,.fbx模型是正确的UV包装和适当的纹理。然而,当我使用我的
自定义
效果
时
,我必须加载纹理作为参数,并且它没有正确映射。 问题: 1)如何使用
自定义
效果中包含的纹理坐标正确地为我的.fbx模型添加纹理?注意:我已经研究了
自定义
内容管道,我不相信编写自己的Fbx
导入
器/处理器会很有效。然而,如果有人能够描述地向我提供第一手经验,这就是答案,那么
浏览 2
提问于2009-11-20
得票数 3
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2
回答
我能把
导入
放到一个单独的
文件
中吗?
java
、
android
、
import
、
include
我正在编写一个android应用程序,在我的main.java
文件
的开头有许多
导入
指令。 是否有一种方法将所有
导入
指令放入一个单独的
文件
中,并以某种方式将其包含在main.java
文件
中?
浏览 4
提问于2015-12-29
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2
回答
OpenGL ES在iOS 12和SKShader中被否决
ios
、
opengl-es
、
sprite-kit
、
fragment-shader
、
metalkit
我是非常新的概念和使用的
着色
器在SpriteKit。这是否意味着SpriteKit中使用的
自定义
着色
器现在应该用金属编写?我试图找出如何重写fractal.fsh
着色
器代码,在第一个链接中提到的金属,但我还没有找到任何资源,关于如何将现有的
自定义</em
浏览 0
提问于2018-12-18
得票数 5
1
回答
SplashScreen中的android异常
java
、
android
、
splash-screen
package com.example.activity; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import com.example.aayushchaubey.meetdax.R; pu
浏览 0
提问于2018-06-13
得票数 0
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