首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

将不同的类作为参数传递给c++中的成员函数

在C++中,可以将不同的类作为参数传递给成员函数。这种机制被称为多态性(Polymorphism),它是面向对象编程的一个重要特性。多态性允许我们以一种通用的方式操作不同类型的对象,从而提高代码的灵活性和可维护性。

为了实现多态性,C++使用了基类(Base Class)和派生类(Derived Class)之间的关系。基类是一个通用的抽象类,派生类则是具体的实现类。成员函数可以在基类和派生类中声明和定义,当基类的指针或引用指向派生类的对象时,可以通过调用基类的成员函数来操作派生类的对象。

下面是一个示例代码,展示了如何将不同的类作为参数传递给C++中的成员函数:

代码语言:txt
复制
class Animal {
public:
    virtual void makeSound() {
        // 基类的虚函数可以被派生类重写
        cout << "Animal makes a sound." << endl;
    }
};

class Dog : public Animal {
public:
    void makeSound() {
        cout << "Dog barks." << endl;
    }
};

class Cat : public Animal {
public:
    void makeSound() {
        cout << "Cat meows." << endl;
    }
};

void animalSound(Animal* animal) {
    // 通过基类指针调用成员函数,实现多态性
    animal->makeSound();
}

int main() {
    Dog dog;
    Cat cat;
    
    animalSound(&dog);  // 输出:Dog barks.
    animalSound(&cat);  // 输出:Cat meows.
    
    return 0;
}

在上述代码中,我们定义了一个基类Animal,并且声明了一个虚函数makeSound()。派生类DogCat重写了这个函数以实现特定的行为。然后,我们在main()函数中创建了一个Dog对象和一个Cat对象,并通过animalSound()函数将它们作为参数传递。在animalSound()函数内部,通过基类指针调用makeSound()函数,实现了对不同类型对象的统一处理。

这种技术在实际开发中非常有用。通过将不同的类作为参数传递给成员函数,我们可以实现灵活的代码设计和模块化的开发。这种多态性的使用可以使代码更易于扩展和维护。

推荐的腾讯云相关产品:无特定产品与此问题直接关联。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

C++成员函数 | 成员函数

C++成员函数性质 在C++成员函数函数一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数区别只是:  属于一个成员,出现在。...C++在使用函数时,要注意调用它权限以及它作用域,私有的成员函数只能被本类其他成员函数所调用,而不能被外调用,成员函数可以访问本类任何成员,可以引用在本作用域中有效数据。 ...一般做法是需要被外界调用成员函数指定为 public,它们是对外接口,但应注意,并非要求把所有成员函数都指定为 public。...在C++,有的函数并不是准备为外界调用,而是为本类成员函数所调用,就应该将它们指定为 private。...C++外定义成员函数 上述所讲成员函数是在定义,在C++也可以在只写成员函数声明,而在外面进行函数定义。

1.9K74

每日一问:c++成员函数,能作为线程参数吗?

问:成员函数可以传入线程参数吗? 回答: 如果c语言全局函数,可以。 如果是静态成员函数,可以 如果是普通成员函数,不可以 为什么?...《深入探索C++对象模型》中提到成员函数时,当成员函数不是静态,虚函数,那么我们有以下结论: (1) &名::函数名 获取成员函数实际地址; (2) 对于函数x来讲obj.x()编译器转化后表现为...x(&obj),&obj作为this指针传入; (3) 无法通过强制类型转换在成员函数指针与其外形几乎一样普通函数指针之间进行有效转换。...所以,要在回调函数传入一个普通成员函数时,this指针无处安放使得回调函数比较复杂。 怎么解决?...,该函数参数为void*,返回值为void* FUNC callback = (FUNC)&MyClass::func;//强制转换func()类型 int ret

2.3K30

C++:30 ---C++成员成员函数内存布局

,C++语法不允许获取构造函数和析构函数地址,要分析其地址,只能查看生产汇编代码了。...:" << std::hex << std::showbase << ut.addr << endl; ut.f = &Demo::F2; cout << "成员函数F2()地址是 :...这里要指出是大家可以看到静态成员函数和静态成员变量sx地址都是0x00007FF开头,实际上他们都在全局数据区域存储(全局变量,静态变量),如果你有耐心,可以断点查看下栈空间内局部变量i地址:...:F2; cout << "成员函数F2()地址是 :" << std::hex << std::showbase << ut.addr << endl; cout << "虚函数入口地址...我想你现在根据刚才打印成员变量,成员函数,虚函数表地址已经可以自己画出成员内存布局了。

1.2K20

如何多个参数递给 React onChange?

有时候,我们需要将多个参数同时传递给 onChange 事件处理函数,在本文中,我们介绍如何实现这一目标。...单个参数传递在 React ,通常情况下,onChange 事件处理函数接收一个 event 对象作为参数。event 对象包含了很多关于事件信息,比如事件类型、事件目标元素等等。...当 input 元素发生变化时,我们调用 handleInputChange 函数,并将 inputNumber 和 event 对象作为参数递给它。...当 input 元素发生变化时,我们调用 handleInputChange 函数,并将 inputNumber 和 event 对象作为参数递给它。...结论在本文中,我们介绍了如何使用 React onChange 事件处理函数,并将多个参数递给它。我们介绍了两种不同方法:使用箭头函数和 bind 方法。

2.4K20

C++C++ this 指针用法 ② ( 常量成员函数 | const 修饰成员函数分析 )

一、常量成员函数 1、const 修饰成员函数分析 在 C++ , 普通非静态成员函数 , 可以使用 const 进行修饰 , 在 下面的 Student , 定义了 void fun(int...void fun(int age, int height) const const 修饰是 fun 函数 第一个参数 Student* pThis 指针指向内存空间 ; C++ 编译器会将 void..., 其本质是修饰 第一个参数 Student* pThis 指针指向内存空间 和 指针本身 ; void fun(int age, int height) const 转换为 C 语言代码为...函数 第一个参数 Student* pThis 指针指向内存空间 和 指针本身 // // C++ 编译器会将该函数转为 Student_fun(Student* pThis, int age...; // 身高 如果 成员函数 被 const 关键字 声明为 常量成员函数 , 则在该函数 不能修改 对象 任何成员变量 ; class Student { public: void fun

19720

C++静态数据成员和静态成员函数

我们需要一个成员为所有对象所公有,而且在需要更新这个公有属性时候只需修改一次。 因此,C++提供了静态数据成员来描述对象相同属性。...在定义时候非静态数据成员是不分配内存,只有在创建对象时候才分配内存,但静态数据成员是要分配内存,因为它是属于,只有一块内存,所以要初始化它,而且不能在声明初始化,必须要在外初始化...静态成员函数 一般都是在静态成员函数修改静态数据成员,在刚刚手机声明成员函数: static void change(); 就是静态成员函数。...首先,可能你在做题时候,题目要求你使用静态成员函数完成任务…… 开个玩笑啦…… 静态成员函数没有this指针,因为它在创建时候就存在了,在没有创建对象时候就已经存在静态成员函数,而普通函数必须在对象被创建时候才能被使用...简而言之,静态成员函数是服务于,而不是某个对象,它方便在于不需要定义对象就能使用。

17630

C++const成员变量和成员函数

,如果你不希望某些数据被修改,可以使用const关键字加以限定。const 可以用来修饰成员变量和成员函数。...初始化 const 成员变量只有一种方法,就是通过构造函数初始化列表,这点在前面已经讲到了,请猛击《C++初始化列表》回顾。...const成员函数(常成员函数) const 成员函数可以使用所有成员变量,但是不能修改它们值,这种措施主要还是为了保护数据而设置。const 成员函数也称为常成员函数。...我们通常将 get 函数设置为常成员函数。读取成员变量函数名字通常以get开头,后跟成员变量名字,所以通常将它们称为 get 函数。...char *getname() const和char *getname()是两个不同函数原型,如果只在一个地方加 const 会导致声明和定义处函数原型冲突。

24430

C++自动提供特殊成员函数

{ klunk_ct=0;//可以用其设置特定值 ... } 带参构造函数也可以是默认构造函数,只要所有参数都有默认值: ```c++ Klunk(int n=0) {...⽤于初始化过程(包括按值传递参数)。 原型: ```c++ Class_name(const Class_name&); ``` 它接受⼀个**指向对象常量引⽤**作为参数。...复制构造函数功能: 默认复制构造函数逐个复制⾮静态成员成员复制也称为浅复制),复制成员值。 静态函数(如num_strings)不受影响,因为它们属于整个,⽽不是各个对象。...- 解决设计这种问题⽅法是进⾏深度复制(deep copy)。 - 复制构造函数应当复制字符串并将副本地址赋给str成员,⽽不 仅仅是复制字符串地址。...如果相同,程序 返回*this,然后结束。 如果地址不同函数释放str指向内存,这是因为稍后将把⼀个 新字符串地址赋给str。如果不⾸先使⽤delete运算符,则上述字符串保留在内存

70910

c++之类成员变量和成员函数是分开存储

C++程序内存格局通常分为四个区: 全局数据区(data area),代码区(code area),栈区(stack area),堆区(heap area)(即自由存储区)。...全局数据区存放全局变量,静态数据和常量; 所有成员函数和非成员函数代码存放在代码区; 为运行函数而分配局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区;余下空间都被称为堆区。...根据这个解释,我们可以得知在定义时,成员函数是被放在代码区,而静态成员变量在定义时就已经在全局数据区分配了内存,因而它是属于。...对于非静态成员变量,我们是在实例化过程(构造对象)才在栈区或者堆区为其分配内存,是为每个对象生成一个拷贝,所以它是属于对象

1.9K40

外实现成员函数好处(C++

,JieGayvisit()无法访问MyHouse私有成员。...,总会有一个未定义报错,且JieGay始终无法访问到MyHouse私有成员 杰哥不要啦~ ---- 错因 对着教程又仔细看了一遍,发现自己跟教程唯一不同就是教程成员函数是在外实现,而我写是在内实现...::JieGay( { m = new MyHouse; } //外实现JieGay成员函数 void JieGay::visit() { cout << "杰哥正在访问:" << m...---- 反思 仔细想了一下,前后区别只是编译顺序不同,编译器是从上往下编译,如果在内就实现成员函数,编译时候必然会出现一方未定义情况,而如果改为外实现,则可以随意控制函数编译顺序,让前置类型先编译出来...虽然之前也学过外实现写法,但嫌麻烦一直没用,今天总算是明白外实现好处了。。。

63520

C++ 引用与引用作为函数参数

经过声明后b是a别名,b与a代表是同一个变量,占内存同一个存储单元,具有同一地址。 注意&符号作为取地址符合作为引用声明符区别,在上述程序第2行,&在数据类型后,为引用声明符。...(有一个例外,引用作为函数参数时,不需要初始化) (2)在声明一个引用后,不能再使之作为另一变量引用。 (3)不能建立引用数组。...引用作用: C++加入了在C语言基础加入了引用机制,那么引用到底有什么用呢?不会只是为了给函数起一个小名吧?显然不是,引用最用要意义在于作为函数参数,以扩充函数传递参数能力。它是如何实现?...这要从C语言参数传递开始说起: 我们知道,C语言在调用函数时,参主要有两种形式: (1)变量名作为实参和形参 这种方式传给形参是变量值,传递是单向。...然后,如果我们使用引用功能,可以很简单实现这个功能,而且很容易理解: (3)引用作为函数参数 #include using namespace std; int main()

2.1K40

C++this指针,静态成员,友元函数友元

---- 1. this指针 在上篇讲C++,对象,封装,继承(派生),多态时候,this指针出现在成员函数,并使用->成员提取符操作成员变量。...在 C++ ,每一个对象都能通过 this 指针来访问自己地址,this 指针是所有成员函数隐含参数,实际上成员函数默认第一个参数为T* const register this,this指针在成员函数开始执行前构造...静态成员 在变量或者函数前面加上关键字:static,它就变了一个静态变量或者静态函数,当static出现在中被修饰成员,被成为静态成员。...友元函数友元 所谓友元函数,就是在,用friend关键字声明一个函数,这个函数声明在,但不作为成员函数,虽然友元函数不属于成员函数,却可以访问成员,不论成员是public,pirvate...,则不需要对象做参数 如果做参数对象是全局对象,则不需要对象做参数 至于友元,也是一样。

1.5K10

python如何定义函数传入参数是option_如何几个参数列表传递给@ click.option…

如果通过使用自定义选项列表格式化为python列表字符串文字,则可以强制单击以获取多个列表参数: 自定义: import click import ast class PythonLiteralOption...Syntax Tree模块参数解析为python文字....自定义用法: 要使用自定义,请将cls参数递给@ click.option()装饰器,如: @click.option('--option1', cls=PythonLiteralOption,...这是有效,因为click是一个设计良好OO框架. @ click.option()装饰器通常实例化click.Option对象,但允许使用cls参数覆盖此行为.因此,从我们自己中继承click.Option...并过度使用所需方法是一个相对容易事情.

7.7K30

Java继承static成员函数重写

在java,static成员函数是否可以被重写呢? 结论是,你可以在子类重写一个static函数,但是这个函数并不能像正常非static函数那样运行。...也就是说,虽然你可以定义一个重写函数,但是该函数没有多态特性。.../输出结果为 static in testClass1 16 tc2.SMothod(); //输出结果为 static in testClass2 17 } 18 } 从结果可以看到...,当我们用父实例引用(实际上该实例是一个子类)调用static函数时,调用是父static函数。...原因在于方法被加载顺序。 当一个方法被调用时,JVM首先检查其是不是方法。如果是,则直接从调用该方法引用变量所属中找到该方法并执行,而不再确定它是否被重写(覆盖)。

1.7K40

c++面向对象设计(谭浩强) 2.3成员函数

2.3.1  成员函数与一般函数区别:它是属于一个成员,出现在体里。 成员函数可以访问本类任何成员。 一般需要被外界调用成员函数指定为public,它们是对外接口。...(良好习惯) 2.3.3 为了减少时间开销,在定义成员函数不包括循环等控制结构,c++系统 会自动地对她们作为内置函数来处理(inline) 对于定义函数,一般都省略inline 在体外时...,需要声明inline void Student display() 2.3.4 成员函数储存方式 同一不同对象数据成员值一般是 不同,而不同对象函数代码是相同, 无论调用哪一个对象函数代码...每个对象所占用存储空间只是该对象数据成员所占用存储空间,而不包括函数代码 所占用存储空间。 this指针,用来指向不同对象。...说明: (1)无论成员函数内定义还是在外定义,成员函数代码段存储方式是相同, 都不占用对象存储空间。 (2)无论是否用inline声明,成员函数代码段都不占用对象存储空间。

40220

【非原创】C++成员函数重载、覆盖和隐藏

题目: 成员函数重载、覆盖和隐藏区别描述正确有?...A、覆盖是指在同一个名字相同,参数不同 B、重载是指派生函数覆盖基函数函数相同,参数相同,基函数必须有virtual关键字 C、派生函数与基函数相同,但是参数不同,会"隐藏"父函数 D...、函数名字相同,参数相同,基无virtual关键字派生函数会"隐藏"父函数 答案: CD 解析: a.成员函数被重载特征: (1)相同范围(在同一个); (2)函数名字相同;...b.覆盖是指派生函数覆盖基函数,特征是: (1)不同范围(分别位于派生与基); (2)函数名字相同; (3)参数相同; (4)基函数必须有virtual 关键字。 c....“隐藏”是指派生函数屏蔽了与其同名函数,规则如下: (1)如果派生函数与基函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。

68020

c++数据成员初始化次序

分享一个之前学知识点,感觉还挺重要,就是当一个某个数据成员同时拥有就地初始化、构造函数初始化列表和构造函数函数体里赋值,那么它会先执行哪个?最后生效又是哪个呢?...根据老师讲解,数据成员初始化次序依次为: 就地初始化 > 构造函数初始化列表 >构造函数赋值(严格意义上不能成为初始化) 而当三种初始化方式都有时,构造函函数体里赋值肯定执行,并且生效...,但是就地初始化和构造函数初始化列表执行情况是怎样呢?...所以当一个数据成员同时拥有就地初始化和初始化列表时,它会忽略就地初始化而执行构造函数初始化列表。...如果到代码有参构造函数函数体中加上 this->id = 20; ,运行结果会变为: 0 n = 1,id = 1 n = 1,id = 20 可以看到赋值把初始化列表给id初始化值覆盖掉了

83120
领券