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python技巧——list每个int元素转换成str

在Python,有时需要将list以字符串形式输出,此时可以使用如下形式: ",".join(list_sample) 其中,,表示是分隔符 如需要将a_list = ["h","e",..."l","l","o"]转换成字符输出,可以使用如下形式转换: a_list = ["h","e","l","l","o"] print ",".join(a_list) 如果list不是字符串,...而是数字,则不能使用如上方法,会有如下错误: TypeError: sequence item 0: expected string, int found 可以有以下两种方法: 1、 num_list...= [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] num_list_new = [str(x) for x in num_list] print ",".join(num_list_new) 2、 num_list...= [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9] num_list_new = map(lambda x:str(x), num_list) print ",".join(num_list_new)

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TypeScript数组元组

: let arrOfNumbers: number[] = [1,2,3,'name'] 复制代码 报错信息: 如果我们要使用数组Push方法,如果我们增加是数字类型那么会正常运行,如果我们增加别的类型那么页会报错...console.log(arguments) arguments.length arguments[0] arguments.forEach(); } 复制代码 报错信息: 如果我们数组增加到类数组也会报错...(Tuple) 元组类型允许表示一个已知元素数量类型数组,各元素类型不必相同。...比如,你可以定义一对分别为stringnumber类型元组。...xiaochen'] 复制代码 报错信息: let user: [string,Number] = ['xiaochen',20,true] 复制代码 报错信息: image.png 如果我们想增加一些属性可以使用数组一些方法比如

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JavaintInteger区别

一、基本数据类型引用类型 Java是面向对象编程语言,一切都是对象,但是为了编程方便还是引入了基本数据类型,为了能够这些基本数据类型当成对象操作,Java为每一个基本数据类型都引入了对应包装类型...,int默认是0 四、延伸: 关于Integerint比较 1、由于Integer变量实际上是对一个Integer对象引用,所以两个通过new生成Integer变量永远是不相等(因为new...变量比较时,只要两个变量是向等,则结果为true(因为包装类Integer基本数据类型int比较时,java会自动拆包装为int,然后进行比较,实际上就变为两个int变量比较) Integer...可以通过代码编译后,再反编译加以证实。 原则上,建议避免无意中装箱、拆箱行为,尤其是在性能敏感场合,创建10万个Java对象10万个整数开销可不是一个数量级。...num2 = Integer.valueOf(2); Integer num3 = new Integer(3); 上述代码第一行与第二行写法取值使用了缓存,而第三行写法则没有利用缓存。

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如何finecms链接URLlistshow去掉

finecms上手还算比较快吧,对seo关注朋友会想着将它url改造了,里面多了-list--show-,可以直接去掉,下面就随着ytkah一起来进行设置吧。   ...首先到后台url规则,列表列表-list去掉,内容内容分页-show去掉,如下图所示 ?   第二步:修改伪静态规则文件。...更新全站缓存更新文章URL   这样,finecmsURL改造就算完成了。   ...20170817优化一下:分页分隔符换成下横线“_”,栏目页改成这样{dirname}_{page}.html,因为栏目页page有可能跟{dirname}-{id}_{page}.htmlid...一样   有朋友反映finecms设置伪静态后分享到微信不能访问处理方法

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【TypeScript】数组元组之间关系

都有一些基础,今天给大家看是TypeScript数组,以及TypeScript元组,分别介绍他们读取操作方法,好,码了差不多7600多字,充实一天,不愧是我,真棒!  ...[][] let twoarrs : Array> 元组 元组概念: 元组(tuple) 是关系数据库基本概念,关系是一张表,表每行(数据库每条记录)就是一个元组...***访问元组 数组返回类型只有一个,而元组返回可以是不同类型 1.通过下标访问 console.log(row[下标数字]) 2.循环遍历访问 TypeScript元组文件代码: /**...console.log() 访问, * 通过 循环遍历 进行访问 * * * */ //访问元组 数组返回类型只有一个,而元组返回可以是不同类型 //元组取值通数组取值...op[1] : void 0, done: true }; } }; //访问元组 数组返回类型只有一个,而元组返回可以是不同类型 //元组取值通数组取值,标号从0开始 var row

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pythonlist、tupled

[3, 2, 1, 'Rock', 'Leigou', 'Alex'] 清空(clear) 清空(clear)主要是列表元素清空,但仍然保留列表,即列表依然存在只是里面不在具有任何元素,具体实例如下...,不同之处在于元祖使用小括号,列表使用括号;元祖元不能进行修改,相较于列表,元祖可操作空间比较小,只有两个方法,即countindex。.../,修改或删除已有键/对实例如下: dict={'Name':'Leigou','age':'24','sex':'Boy'} dict['num']='201822362014236' #添加新键值对...键值删除以后打印结果显示字典已无sex键值,并且再单独输出sex时系统报错。...: D:\Anaconda3\python.exe D:/PycharmProjects/pythonz/1.py {} 注:清空字典并非删除整个字典,而是字典元素清空,清空后我们仍然可以在字典添加新键值

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如何MV音频添加到EasyNVR做直播背景音乐?

EasyNVR已经支持自定义上传音频文件,可以做慢直播场景使用,前两天有一个开发者提出一个问题:想把一个MV音频拿出来放到EasyNVR中去做慢直播。...经过我们共同研究之后,终于想出一个办法,就是先将这个音乐提取出来,再添加进EasyNVR。...我们采用是ffmpeg命令行方法拿到AAC数据,具体命令如下: ffmpeg -i input-video.mp4 -vn -acodec copy output-audio.aac 获取AAC...不得不说ffmpeg就是强大,ffmpeg是专门用于处理音视频开源库,既可以使用它API对音视频进行处理,也可以使用它提供工具,如 ffmpeg,ffplay,ffprobe,来编辑你音视频文件...如果大家对我们开发及产品编译比较感兴趣的话,可以关注我们博客,我们会不定期在博客中分享我们开发经验一些功能使用技巧,欢迎大家了解。

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C#元组(Tuple)结构体(struct)

在正常函数调用,一个函数只能返回一个类型,但在某些特殊情况下,我们可能需要一个方法返回多个类型,除了通过ref,out或者泛型集合可以实现这种需求外,今天,讲一下元组结构体在这一方面的应用...元组 元组(Tuple)是一种数据结构,用于存放一组数据,它是类型,可读写,类似于泛型集合,但元组使用更加精巧,另外,元组最多接受7个元素。...元组声明很简单: var tupledata=("你好",1,2) ;//最简单声明方法 Tuple tuple=new Tuple(1,"你好...那如何去获取元组呢?...很简单,使用元组名.Item1-7 int a = tuple.Item1; string b = tuple.Item2; 元组元素也是可以自定义名称 var tup = (name:

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C++

在C/C++,左(lvalue)(rvalue)是用于规定表达式(expression)性质。C++中表达式要不然是左,要不然是右。...但是当来到C++时,二者理解就比较复杂了(PS:有对象真是麻烦) 简单归纳: 当一个对象被用作右时候,用是对象(内容);当对象被用作左时候,用是对象身份即在内存地址。...eg: num1 = num2 =num3; 在这里,等于运算符从右到左计算,所以num2num1是左,num2=num3得到结果也是左,但是在这个语句里被当成右使用了...eg: int a = 10; int *p = &a;在这里,p是一个左,&a结果是右,因为&a结果是一个地址(字面常量)。...内置解引用运算符、下标运算符、迭代器解引用运算符、stringvector下标运算符求值结果,都是左。 内置类型迭代器递增递减运算符作用于左运算对象所得结果也是左

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C++

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一、前言 一直以来,我都对C++(lvalue)(lvalue)概念模糊不清。...我们可以看作为容器(container)而将右看做容器事物。如果容器消失了,容器事物也就自然就无法存在了。...在C++,当你做这样事: int y = 10; int& yref = y; yref++; // y is now 11 这里yref声明为类型int&:一个对y引用,它被称作左引用...// This works instead: // int x = 10; // fnc(x); } 我一个临时值10传入了一个需要引用作为参数函数,产生了转换为左错误。...这里有一个解决方法(workaround),创造一个临时变量来存储右,然后变量传入函数(就像注释那样)。一个数字传入一个函数确实不太方便。

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C++

C++ 学C++时间也不短了,突然发现,还不知道左是什么,毕竟学C++不够系统,详细。...C++,一个对象被用作右时,用是对象(内容);当对象被当做左时候,用是对象身份(在内存位置)。 一个左表达式求值结果是一个对象或者一个函数。...左定义 左与右这两概念是从 c 传承而来,在 c ,左指的是既能够出现在等号左边也能出现在等号右边变量(或表达式),右则是只能出现在等号右边变量(或表达式). int a;...我们暂且可以认为:左就是在程序能够寻东西,右就是没法取到它地址东西(不完全准确),但如上概念到了 c++ ,就变得稍有不同。...对于 1),这 c 是一致,2) 却是 C++ 中所独有, 因此,如果你看到 C++ 如下写法,千万不要惊讶: class cs { public: cs(int i):

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Python3“加”函数

对列表求和 In [1]: my_list = [1,2,3,4,5] In [2]: sum(my_list) Out[2]: 15 当然,这也是sum函数基本功能,类似于sum函数还有min求最小函数...max求最大函数等: In [3]: min(my_list) Out[3]: 1 In [4]: max(my_list) Out[4]: 5 当然,其实sum函数也不仅仅是可以对list这种数据结构进行求和...,对tuple所有元素进行求和,也是可以。...]]] In [36]: sum(my_list,[]) Out[36]: [1, 2, 3, 4, 5, [6]] 如果是规则list,可以多用几次sum函数即可解决,如果是异形list,在执行过程很有可能报错...其实python内置函数sum简单支持了一下这样功能,使得我们可以更加简便把一个高维且长度不固定列表展平为一个规则一维列表。

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模型添加到场景 - 在您环境显示3D内容

约束 然后,单击Storyboard编辑器左下角第四个图标,新约束添加到场景视图中。定义约束以确保您用户界面适应不同屏幕尺寸或设备方向。设置为0顶部,左,右底部。...然后,让我们用一个小消息将它添加到场景。...在FocusSquare类,让我们创建一个函数来为焦点方块表示设置动画。隐藏显示两种情况,因此隐藏是布尔。然后我们声明一个SCNAction用于淡入淡出,淡出用于隐藏淡入显示。...请记住,如果显示模型,我们隐藏焦点方块,反之亦然。如果这两个因子不相等,我们改变焦点平方isHidden。...结论 经过漫长旅程,我们终于将我们模型添加到我们环境,好像它们属于它。我们在本节也学到了其他有用概念。我们在故事板定制了我们视图,并在代码播放动画。

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