今天为大家介绍几个Python“装逼”实例代码,python绘制樱花、玫瑰、圣诞树代码实例,主要使用了turtle库 Python绘制樱花代码实例 动态生成樱花 效果图(这个是动态的): ?...实现代码 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch, t): time.sleep(0.0005...Tree(60, t) # 掉落的花瓣 Petal(200, t) w.exitonclick() 飘落效果 效果图: ?...color('wheat') circle(2) up() backward(a) right(90) backward(b) time.sleep(60) 本文主要介绍了Python使用...turtle库绘制樱花、玫瑰、圣诞树代码实例,更多关于Python图像模块turtle库的使用方法请查看下面的相关链接
作者简介:一名云计算网络运维人员、每天分享网络与运维的技术与干货。 ...座右铭:低头赶路,敬事如仪 个人主页:网络豆的主页 ---- 前言 本章将会讲解MySQL的图形化界面工具安装。...使用起来,并不直观,并不方便 ; 所以呢,我们在日常的开发中,会借助于MySQL的图形化界面,来简化开发,提高开发效率。...而目前mysql主流的图形化界面工具,有以下几种: ---- 一.DataGrip安装使用 DataGrip官网 去往官网进行下载 1). 找到下载准备好的安装包,双击开始安装 2)....点击next,一步一步的完成安装 选择DataGrip的安装目录,然后选择下一步 下一步,执行安装 2 使用 1).
代码如下: import turtle #导入小海龟 turtle.bgcolor('blue') #设置背景颜色 t = turtle.Turtle() #实例化小海龟 t.pencolor...Python具有丰富和强大的库。它常被昵称为胶水语言,能够把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)很轻松地联结在一起。...常见的一种应用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有时甚至是程序的最终界面),然后对其中[3]有特别要求的部分,用更合适的语言改写,比如3D游戏中的图形渲染模块,性能要求特别高,就可以用C/C+...+重写,而后封装为Python可以调用的扩展类库。...需要注意的是在您使用扩展类库时可能需要考虑平台问题,某些可能不提供跨平台的实现。
需求 GrayLog每天每周产生的安全告警数量较多,这些产生的告警都通过PrometheusAlert推送到钉钉webhook告警机器人 想对这些告警做一些汇总统计,报表分析 (图片点击放大查看)...解决思路: 由于GrayLog Web界面上的告警界面无汇总统计的功能,只能寻找其他解决思路,查询prometheusalert是否有统计功能 但搜索过PrometheusAlert的相关功能,与需求不太吻合...突发奇想,看能否从PrometheusAlert.log的日志进行下手 通过查看PrometheusAlert.log的一些规律,最终确定的解决方法 包含value.go的这一行就是所需要的告警日志...005056b6acae","source":"ec-server-test-172-16-252-134","stream_ids":["62d3eed0fbbe0a2fd4facacd"]}]} 1、使用...(图片点击放大查看) 例如这里使用正则表达式进行字段的提取 (图片点击放大查看) (图片点击放大查看) 以下为导出的提取器语法配置文件 { "extractors": [ {
绑定键盘事件 ⭐三、完整代码 一、运行效果 Python实现贪吃蛇 二、游戏教程 turtle模块 Python的turtle模块是一个非常基础的绘图库,它允许用户创建一个画布并在上面绘制图形。...事件循环:turtle模块提供了事件循环,允许程序保持运行状态直到用户关闭窗口。 turtle模块非常适合用来创建游戏、绘制复杂的几何图形,或者作为教授编程逻辑和控制结构的工具。 ✈1....这允许用户观察绘制的图形,而不会因为程序的结束而丢失绘图结果。 使用场景 在绘制图形或动画的最后,你会调用turtle.done()来结束你的绘图脚本。...蛇头位置更新:通过将蛇的最后一个部分(尾部)的坐标与蛇的移动方向(aim)相加,计算出蛇头的新位置。...(10, 0), "Right") 这四行代码将键盘的上下左右箭头键与change_direction函数绑定。
前奏: 在用turtle绘制图形时,需要安装对应python的解释器以及IDE,我安装的是pycharm,在安装完pycharm后,在pycharm安装相应库的模块,绘图可以引入turtle模块,想要进行运算可以引入...numpy模块。...) 逆时针移动degree° turtle.pendown() 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置 turtle.penup() 移动时不绘制图形...与hideturtle()函数对应 (3) 全局控制命令 命令 说明 turtle.clear() 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 turtle.reset() 清空窗口...这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态 这个命令就是goto(); (2): turtle.circle
turtle(海龟)是Python内置的一个标准模块,它提供了绘制线、圆以及其他形状的函数,使用该模块可以创建图形窗口,在图形窗口中通过简单重复动作直观地绘制界面与图形。...turtle模块的逻辑非常简单,利用该模块内置的函数,用户可以像使用笔在纸上绘图一样在turtle画布上绘制图形。...turtle中的画笔默认为放下状态,使用penup()函数可以提起画笔,使用pendown()函数可以放下画笔。 在我们绘制图形的时候,还需要画笔在画布上移动。...turtle模块中画笔控制函数主要分为移动控制、角度控制和图形绘制3种。...,用于指定画笔向右与向左的角度。
主要功能 Elasticsearch无缝之集成 Kibana架构为Elasticsearch定制,可以将任何结构化和非结构化数据加入Elasticsearch索引。...Discover 从发现页可以交互地探索ES的数据。可以访问与所选索引模式相匹配的每一个索引中的每一个文档。您可以提交搜索查询、筛选搜索结果和查看文档数据。...或者,您可以为您的电子商务客户提供基于图表的个性化推荐。X-pack提供简单,但功能强大的图形开发API,和Kibana交互式图形可视化工具。...使用X-pack图有工作与开销与现有Elasticsearch指标你不需要任何额外的数据存储的特征。...X-pack安全目前并不提供一种方法来控制哪些用户可以负荷的仪表板。 Dev Tools 原先的交互式控制台Sense,使用户方便的通过浏览器直接与Elasticsearch进行交互。
前言 大家平时用程序画图的时候是不是都觉得比较棘手了,今天给大家介绍个神奇的画图模块-----turtle。它可以通过一些指令让画笔任意移动,可以说是很智能了。...(90) turtle.home() turtle.mainloop() #主界面一直保持,不退出 我们也可以将海龟的运行轨迹显示出来: ?...15.清除多个图形 turtle.clearstamps() 16.撤销操作 turtle.undo() 17.获取当前海龟坐标 turtle.position() turtle.pos() 18.获取海龟当前坐标与...() 33.结束填充 turtle.end_fill() 34.设置圆的度数,默认值为360度 turtle.degrees(fullcircle=360.0) 35.将圆的度数设置成2π turtle.radians...总结 从这里看出,海龟画图的确是一个很不错的模块,它能十分迅速并且很方便的帮助我们进行绘图,只需要短短几个辨识度比较高的英文进行组合便可以绘制精美的图形。
前言 turtle(小海龟) 是 Python 内置的一个绘图模块,其实它不仅可以用来绘图,还可以制作简单的小游戏,甚至可以当成简易的 GUI 模块,编写简单的 GUI 程序。...本文使用 turtle 模块编写一个简单的小游戏,通过此程序的编写过程聊一聊对 turtle 模块的感悟。...制作流程 3.1 初始化变量 本程序需要使用到 turtle、random、math 模块,使用之前,先导入。...本文称这支默认画笔叫主画笔,可以使用 turtle 模块中的 turtle.Turtle() 类创建更多画笔 ,并且可以使用 ``turtle模块提供的turtle.register_shape(name...cs = turtle.get_poly() 可以理解为获取到刚绘制的图形,然后使用 turtle.register_shape(name, cs) 注册画笔形状,以后就可以随时使用此形状。
Turtle 意思是海龟,在Python中显示为一个小箭头,通过它的移动而留下美妙的曲线~~~ 1.调用库函数 (1) 导入库函数:import 使用库中函数: ....为通配符 ) 使用库中函数: () from turtle import * pensize(3) forward(250) 效果示例: ?...height : 窗口高度,值为整数则对应像素值;值为小数则为窗口高度与屏幕的比例。 startx : 窗口左侧与屏幕左侧的像素距离,值为None则窗口位于窗口水平中央。...]) 绘制以radius为半径、以angle为角度的弧形 (extent 为None时,绘制整个圆;radius 为正数时,绘制的图形在小海龟左侧;radius 为负数时,绘制的图形在小海龟右侧) goto...#正方形螺旋线from turtle import * r = 10 #最小边长 d = 10 #边与边的距离 n = 25 #圈数 speed(10) #加快绘图速度
turtle库的使用 一、基本介绍 turtle(海龟)库是turtle绘图体系的Python实现 - turtle绘图体系:1969年诞生,主要用于程序设计入门 Python语言的标准库之一 -...入门级的图形绘制函数库 标准库 Python计算生态 = 标准库 + 第三方库 - 标准库:随解释器直接安装到操作系统中的功能模块 - 第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块 库Library、...包Package、模块Module,统称模块 turtle的原理 **有一只海龟,其实在窗体正中心,在画布上游走 走过的轨迹形成了绘制的图形 海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等** turtle...(150) 五、RGB色彩体系 由三种颜色构成的万物色 RGB指红蓝绿三个通道的颜色组合 覆盖视力所能感知的所有颜色 RGB每色取值范围0-255整数或0-1小数 常用RGB色彩 六、库引用及import...turtle的使用。
引言Python的turtle模块是一个直观的图形化编程工具,让用户通过控制海龟在屏幕上的移动来绘制各种形状和图案。turtle模块的独特之处在于其简洁易懂的操作方式以及与用户的互动性。...在接下来的文章中,我将通过一个生动的例子——绘制一幅樱花树图画——来深入探讨turtle模块的实用性。...了解turtle模块在创建这幅生动的樱花树图画时,我们将会利用turtle模块的一系列主要功能,这些功能包括:初始化和设置画布:T.Turtle():创建一个新的海龟对象,用于绘制图形。...的turtle模块来创作樱花树图画的技巧,这个过程中,我们深入了解了turtle模块的基本命令和递归等编程概念,这些都是构建更复杂项目的重要基础。...也希望读者能够将这些知识应用到自己的项目中。无论是绘制其他自然景物还是创造抽象艺术作品,都可以借助turtle模块来实现。
: 代码区 turtle模块知识区: 当我们学了turtle后(如果不懂turtle模块的话,文章末尾会详细介绍的),就想尝试为自己心里喜欢的人画一颗一颗爱心,想用代码逗自己的小猪猪女孩开心,表达自己的爱意...() 部分效果展示: turtle模块知识区: 以上就是本文的核心了,你有没有被惊艳到呢(略微有点夸张ಠᴗಠ),好了,在本文的最后还是介绍一下所用到的模块吧 首先呢,介绍一下turtle...() 准备开始填充图形 turtle.end_fill() 填充完成; turtle.hideturtle() 隐藏箭头显示; turtle.showturtle() 与hideturtle()函数对应...的位置 turtle.stamp() 绘制当前图形 turtle.speed(speed) 设置画笔的速度,speed属于[0, 10]区间的整数,数字越大速度越快 turtle.circle() 画圆...结合上述代码与这些函数方法应该可以学会turtle模块了吧,差不多文章到这里就结束了!
在Python中有很多编写图形程序的方法,一个简单的启动图形化程序设计的方法是使用Python内嵌的Turtle模块。Turtle是Python内嵌的绘制线、圆以及其他形状(包括文本)的图形模块。...它很容易学习并且使用简单。 一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对象,然后,可以调用Turtle对象的各种方法完成不同的操作。...当创建一个Turtle对象时,它的位置被设定在(0,0)处——窗口的中心,而且它的方向被设置为向右。Turtle模块用笔来绘制图形。默认情况下,笔是向下的(就像真实的笔尖触碰着一张纸)。...circle方法有三个参数:radius是必需的,extent和step是可有可无的。extent是一个角度,它决定绘制圆的哪一部分。step决定使用的阶数。...如果step是3/4/5/6……,那么circle方法将绘制一个里面包含被圆括住的的三边、四边、五边、六边或更多边形(即正三角形、正方形、五边形、六边形等)。
我们使用axis('equal')可以是轴向的x轴与y轴都相等,这样才能画出一个更好的圆。....,0.)为圆心坐标的方式进行圆的绘制,我这里使用了两种方法进行计算,相对来说难度都不大,但是一个是使用con与sin进行绘制的,另外的第二个使用的是sqrt开根号的方式进行绘制的,过程中我们要注意所有的变量都是浮点数...Python画图之turtle模块: 在中国电子学会组织的“全国青少年软件编程等级考试”Python一级考纲里要求考生知道turtle库的功能,知道如何导入该库文件,掌握它的使用方法:前进、后退、左右转...turtle模块绘图思路 首先导入turtle模块; 起始默认位置被设定在(0,0)处,即窗口的中心(起始位置可以设置),且绘制方向是从左往右; turtle模块是模拟用笔绘制图形的,默认笔是向下的(turtle.pendown...绘制结束,将笔抬起turtle.penup()
在Python中有很多编写图形程序的方法,一个简单的启动图形化程序设计的方法是使用Python内嵌的Turtle模块。Turtle是Python内嵌的绘制线、圆以及其他形状(包括文本)的图形模块。...它很容易学习并且使用简单。 一个Turtle实际上是一个对象,在导入Turtle模块时,就创建了对象,然后,可以调用Turtle对象的各种方法完成不同的操作。...当创建一个Turtle对象时,它的位置被设定在(0,0)处——窗口的中心,而且它的方向被设置为向右。Turtle模块用笔来绘制图形。默认情况下,笔是向下的(就像真实的笔尖触碰着一张纸)。...这里我们描述画笔时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中, 就是使用位置方向描述画笔的状态 2.2 画笔的属性 画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度) 1) turtle.pensize...,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y) 将画笔移动到坐标为x,y的位置 turtle.penup() 移动时不绘制图形,提起笔,用于另起一个地方绘制时用 turtle.speed(speed
在使用数学知识画出很酷的各种图形之前,你需要先学习Python编程语言的基础知识。本文将会带你熟悉以下编程概念:循环、变量、函数、使用小龟模块绘制图像。...我们在from后输入要导入的模块,这里是turtle。我们用import获取欲导入的内容,这里的通配符*表示我们将turtle的内容全部引入到当前的程序。...下面的练习将绘制一个由正方形组成的有趣的图形。要画出这个图形,需要你的小龟忙活一会儿,所以你可以通过调用speed()函数控制小龟的速度。...类似与函数,我建议你的变量名称应该是有意义的,便于记忆和理解。 函数中使用变量 定义函数的时候,可以将变量作为传递给函数的参数。...总结 本文我们学习了使用Python的小龟模块turtle和它的内置函数forward()及right()。我们探索了使用这个两个函数绘制复杂有趣的图形。
今天我们要介绍的是Python的内置库——小海龟(turtle),它是一个非常实用的绘画工具,不仅可以帮助我们绘制图形,还能让我们查看整个绘画过程。...简而言之,turtle允许我们通过控制一个小海龟来绘制图形。这只海龟的起点坐标为(0,0),根据我们的指令,它可以按照我们给出的方向进行移动,并在移动过程中留下轨迹。...另外,值得一提的是,使用这个小海龟工具时,你可以随时将它重置到初始位置。此外,你还可以自由控制小海龟是否与绘图区域接触。...() 龙年快乐 所有的元素都已经完成,剩下的只需拼装在一起。...我觉得这里的背景显得过于单一,所以我决定直接使用一张图作为背景。当然,如果你有时间,完全可以自己单独制作一张背景图。不多说了,祝福大家龙年快乐!
turtle库使用 第二周 turtle常识 turtle:图形绘制函数库、标准库 turtle坐标系的原点默认在窗体正中间 turtle库最早成功应用于LOGO编程语言 turtle绘图体系以水平右侧为绝对方位的...()在函数之上再次组织进行抽象 模块化设计 分而治之 通过函数或对象封装将程序划分为模块及模块间的表达 具体包括:主程序、子程序和子程序间关系 分而治之:一种分而治之、分层抽象、体系化的设计思想...:明确计算部分及功能边界 -编写程序:将计算求解的设计变成现实 -调试程序:确保程序按照正确逻辑能够正确运行 自顶向下设计:将项目细化成每个小模块直至可以简单的实现 模块化设计:通过函数或对象封装将程序划分为模块及模块间的表达...、浮点数、复数 -字符串 2、程序的控制结构 -分支结构与异常处理 -遍历循环、无限循环 3、函数和代码复用 -函数定义和使用 -函数递归 4、组合数据类型 -集合 -序列:元祖和列表 -字典 5、文件和数据格式化...-文件的使用 -一二维数据的表示存储和处理 Python计算生态(详解7个) 1、turtle -基本图形绘制 2、time库 -时间的基本处理 3、random
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