通常,通过这些标准,任何\后面直接跟着换行符的代码都会被转换成代码,而不需要换行符和反斜杠。例如:
int yams\
yams;
转成
int yamsyams;
和
int cheese // blerg \
more blerg
转成
int cheese // blerg more blerg
使用非常长的单行代码,这种行为可能会很好。
然而,似乎
#\
This code not part of the macro
而
#a\
This code is part of the macro.
甚至
# \
This code is not part of the macr
我遵循了关于载波宝石的这些教程:和。我上传图片,它们会自动旋转成肖像形式。现在,我在教程中尝试了这个解决方案,但它对我不起作用。我想知道有没有人想办法解决这个问题。
这里是image_uploader.rb:
process :auto_orient
process :resize_to_fit => [720, 720]
def auto_orient
manipulate! do |img|
img = img.auto_orient
end
end
还有“操纵!”正在被Rails标记,上面写着“未定义的方法‘操纵!’for #”。有人知道怎么解决这个问题吗?非常感
我有一个以前在powerpoint 2016中工作过的宏。但过了一段时间,它就不起作用了。我想使用宏将图片旋转0.1度。(通常只能旋转1.0度。)这是我找到的宏的代码
Sub littleRot()
Dim oshp As Shape
On Error Resume Next
Set oshp = ActiveWindow.Selection.ShapeRange(1)
oshp.Rotation = oshp.Rotation + 0.1
End Sub
我确实运行了宏。我选择图片格式-(菜单排列:)旋转-更多的旋转选项,我尝试‘0.1’和‘0,1’。但它会
在libGDX Box2D中,我有一个DynamicBody " body " and StaticBody “”和它的关节从“枢轴连接点”到和body可以旋转“枢轴点”和工作完美(位置2)。
Body body = Box2DUtil.addRectangle(BodyDef.BodyType.DynamicBody);
Body anchor = Box2DUtil.addRectangle(BodyDef.BodyType.StaticBody);
RevoluteJointDef revoluteJointDef = new RevoluteJointD
我有个关于旋转Android设备的问题。我的代码在onCreate(.)中记录静态和非静态属性。
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class MainActivity extends Activity {
static int sn;
int n;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(sav