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2
回答
将
外部
矩阵
旋转
n
步
、
、
、
我有一个
矩阵
,像这样 3,4] 4,5,6我想像r=1那样按一定的步长
旋转
这个
矩阵
4,2] 7,5,3我如何实现这一点,步长的
旋转
将是动态的我找到了这个解决方案,但这是用于固定
旋转
的。
浏览 11
提问于2017-08-29
得票数 1
7
回答
小心
矩阵
龙卷风!
、
下面是
矩阵
龙卷风的一个例子:首先,我们
将
矩阵
分割成正方形环,每个部分由距离边界较远的元素组成,距离相同。这些部分
将
顺时针绕中心
旋转
。在真正的龙卷风中,严重程度向中心方向增加,
矩阵
龙卷风中的
旋转
步骤也是如此:最外层的部分(红色的)
旋转
1
步
,第二
步
(黄色的)
旋转
2级,以此类推。
旋转
步长是围绕中心
旋转
90°。任务: 您的任务,如果您接受它,是编写一个函数或程序,以
浏览 0
提问于2018-07-31
得票数 30
1
回答
OpenCV SURF关键点比较
、
、
、
我有2个图像,在相机中有一点方向向左,我想从opencv中找到方向,我从2个图像中获得surf关键点,我的问题是如何比较这2个关键点来找到方向。
浏览 0
提问于2012-09-02
得票数 4
回答已采纳
1
回答
外部
摄像机参数是否被归类为
旋转
矩阵
?
、
、
我一直在阅读普林斯的“计算机视觉:模型、推理和学习”一书,特别是为了理解相机参数和姿态估计问题,我对
外部
摄像机参数有一些困难。据我所知,
外部
摄像机参数由一个
旋转
矩阵
和一个平移矢量组成。
旋转
矩阵
将
世界坐标系统转换为摄像机坐标框架.我的问题是
旋转
矩阵
是否是严格意义上的
旋转
矩阵
,就像它是正交的,并且有行列式1。我问是因为在随后的关于几何变换的章节中,他描述了摄像机观察平面的情况(w/z坐标= 0
浏览 2
提问于2016-06-02
得票数 1
3
回答
旋转
矩阵
n
次
、
、
问题陈述 保证了M和
N
的最小为偶数。输入 第一行包含三个分隔的整数,M,
N
和R,其中M是行数,
N
是
矩阵
中的列数,R是
矩阵
必须<e
浏览 0
提问于2015-08-18
得票数 5
回答已采纳
1
回答
旋转
矩阵
随scipy.spatial.transform.Rotation的变化
、
、
、
、
它工作得很好,产生的特征向量形成了一个有效的
旋转
矩阵
,正确地对齐了物体,但是我想要从
矩阵
中得到
旋转
的角度。同样,从同一个
旋转
对象返回
矩阵
给出了一个不同的
矩阵
,它错误地
旋转
对象。简而言之,r = R.from_matrix(rotation_matrix) r.as_matrix()给出了一个不等于初始
矩阵
的
矩阵
,它不是正确
旋转
的某种变体。这是错误的
旋转
。例如,
矩阵</e
浏览 5
提问于2022-10-31
得票数 0
回答已采纳
1
回答
了解如何
将
矩阵
旋转
90度
我试图理解这里的基本逻辑,例如,'
n
‘代表什么?如果你能简单解释一下它是如何工作的,那就太好了。代码如下: for (int layer = 0; layer <
n
/ 2; ++layer) { int last =
n
- 1 - layer; for(int i = first; i < l
浏览 2
提问于2014-09-19
得票数 0
1
回答
将
二维数组
旋转
90度
、
、
在数组操作练习中经常出现的一个问题是
将
二维数组
旋转
90度。有几篇文章回答了如何在各种编程语言中做到这一点。我的问题是澄清一个已经存在的答案,并探索需要什么样的思维过程才能以一种有机的方式得到答案。我找到的这个问题的解决方案如下:{ int first = layer; int last =
n
浏览 0
提问于2010-11-28
得票数 3
回答已采纳
1
回答
将
矩阵
旋转
N
度
、
、
、
、
我有一个
矩阵
A[M][M],我想将它相对于
矩阵
的中心
旋转
N
度,丢弃它的新位置在原始
矩阵
之外的值,并用零填充缺失的值。我使用下面的公式来获得新的职位:newYPosition = ceil(sin(
N
*PI
浏览 0
提问于2016-11-01
得票数 0
1
回答
在Matlab中用角θ
旋转
x轴周围的nxn
矩阵
、
、
我在二维空间中有,nxn
矩阵
,,我想用matlab在x轴上
旋转
矩阵
。其中x轴穿过
矩阵
的中心(穿过点
n
/2
n
/2)。 建立了
矩阵
A
旋转
90°的Matlab函数B = rot90(A)。但是我正在寻找一种方法,
将
矩阵
A以任意给定的角度(例如,30,45,170度)绕x轴
旋转
。
浏览 6
提问于2016-02-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在高于2D的尺寸上
旋转
、
旋转
、
旋转
、
、
在这样做的同时,它还像气旋一样,
将
结果绕着震中
旋转
。它基于这里的代码,结果看起来是相同的: 我不太熟悉三角学,不知道需要做什么。
浏览 4
提问于2015-05-12
得票数 1
1
回答
局部轴上的Directx -
矩阵
变换
、
、
、
我很难使用
矩阵
...but
旋转
是围绕世界轴matScale * matTranslate
浏览 5
提问于2016-02-14
得票数 0
1
回答
用cvRodrigues2()求opencv中的
旋转
矩阵
和平移
矩阵
、
、
、
这里我得到的其中一个输出是Nx3
矩阵
。我已经看过文档,它说查看cvRodrigues2()函数以了解更多详细信息。据我所知,cvRodrigues2()函数
将
1x3
旋转
向量转换为3x3
旋转
矩阵
。我的问题是,
N
中的哪个1x3
旋转
向量应该输入到cvRodrigues2()函数中来计算
旋转
矩阵
??我认为10个快照中的每一个都会有不同的
旋转
矢量,我应该使用.Which
旋转
矢量来计算
旋转
<e
浏览 1
提问于2013-05-30
得票数 1
1
回答
cvCalibrateCamera的输出参数
、
、
我正在使用OpenCV calibrateCamera函数来提取相机的内部end
外部
参数。我对
外部
矩阵
(
旋转
和平移)有一个很大的问题,因为
旋转
矩阵
应该是3x3
矩阵
,它只是3x1
矩阵
。
浏览 0
提问于2012-11-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
OpenCv StereoRectify中
矩阵
的精确定义
、
、
、
通常,投影
矩阵
P的定义是
将
点从世界坐标投影到图像/像素坐标的3x4
矩阵
。投影
矩阵
可分为: R1 -输出第一个摄像机的3x3整流变换(
旋转
矩阵
)。(这是校正后的
旋转
,因此投影
矩阵</em
浏览 1
提问于2015-02-23
得票数 9
1
回答
基于法线
旋转
矢量
、
、
、
、
给定由XZ平面在左手坐标系中定义的半球表面上的一组点: 给定一个平面的法向量,该平面定义了另一个任意半球: 如何定义
旋转
矩阵
,以便
将
第一个半球中的每个点(向量)转换为第二个半球中的对应点?如果可能,使用
N
的球面坐标作为
旋转
角度的
旋转
矩阵
将是很方便的,其中$\theta$是从$0$到$\pi$的极角(直观地从Y到-Y),$\phi$是从$0$到$2\pi$的方位角(从X返回到X通过+Z,-
浏览 1
提问于2016-06-26
得票数 2
1
回答
python (
矩阵
)中点的
旋转
、
、
、
在游戏中(老师希望我们在这个作业中使用pygame+numpy ),我应该用
矩阵
围绕一个点(太阳)
旋转
一个物体(行星的图像)。我已经找到了多种不用
矩阵
的方法,但是由于我们被特别要求使用
矩阵
,这些方法都是无用的。 我不知道如何根据
矩阵
改变我星球的中心。任何指示/暗示。编辑:作为记录,我知道要围绕一个点
旋转
,你必须像移动原点一样移动,然后
旋转
然后向后移动相同的距离。我只需要知道怎么用代码来完成这个任务。
浏览 9
提问于2016-02-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
矩阵
向另一个
矩阵
的
旋转
、
、
、
我有两个4x4
旋转
矩阵
M和
N
。M描述了我当前在空间中的物体姿态,
N
是期望的物体姿态。现在我想将M
矩阵
旋转
到
N
,这样在接下来的迭代中,对象
将
慢慢
旋转
到所需的位置。你知道怎么解决这个问题吗?
浏览 0
提问于2018-04-19
得票数 0
1
回答
我可以使用此过程
将
屏幕坐标转换为相机坐标吗?
、
、
、
假设我的相机经过校准,我使用opencv获得了内部参数(焦距
矩阵
和主点
矩阵
)和
外部
参数(
旋转
和平移
矩阵
)。然后,使用opencv进行3d重建的表示:其中[q]是2d像素坐标,s = 1,K是(3x3)固有
矩阵
,R是(3x3)
旋转
矩阵
,P是世界坐标中的(3x1),T是(<代码>D11</代码>)转换
矩阵
。因此
浏览 0
提问于2011-12-14
得票数 1
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2
回答
如何用C或Python逆时针
旋转
一个
矩阵
n
次?
、
、
如果我给出一个
矩阵
[5,6,7,8], [13,14,15,16]]a=[[2,3,4,8], [5,6,10,16],
外部
元素
旋转
一个元素,内部2*2
矩阵
也
旋转
一个元素。此外,将此作为问题发布的想法是,这里的专家
将
浏览 0
提问于2016-06-15
得票数 1
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