首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

使用 ffmpeg 对直播流媒体进行内容分类

目录 背景 飞速发展 ffmpeg AI 滤波器 优化 GPU 性能 主要工作 架构 基准测试 下一步工作方向 链接多个滤波器 实时加载更多模型 背景 以 UGC 为中心直播世界中经常发生用户在某一时间大量涌入现象...ffmpeg DNN 后端为我们提供了进行预处理和后处理机会,对我们实现大有益处,比如,预处理阶段,我们可以图像缩小到最佳尺寸 224×224。...架构 架构 设计模型架构如上图所示,AI 滤波器接收输入,触发模型加载到推理后端,一旦该模型加载到推理后端,就可以发送推理请求并返回推理结果,推理结果可以作为辅助数据和视频一起发送到 Metadata...基准测试 测试结果 上图展示了实验测试结果,在单张 RTX 4000 上进行测试,在相同采样率下,该方案可以在进行分类同时对大约 15 个并发视频流进行全 ABR 梯形 HD 转码,并且只需要占用大约...下一步工作方向 链接多个滤波器 链接多个滤波器 我们期望链接多个滤波器来完成更加复杂和有趣工作流程。

84110

2020 FFmpeg 滤镜详解

8.3 acopy (输入音频原样复制到输出。这主要用于测试目的。) 8.4 acrossfade(交叉淡入淡出从一个输入音频流应用于另一输入音频流。...该滤波器音频流分成两个或多个频率范围。)...8.25 amerge(两个或多个音频流合并为一个多通道流。) 8.26 amix(多个音频输入混合为一个输出。)...8.27 amultiply(第一音频流与第二音频流相乘,并将结果存储在输出音频流中。通过将来自第一流每个样本与来自第二流相同位置样本相乘来完成乘法。)...8.30 anlms(使用第二个音频流标准化最小均方算法应用于第一个音频流。) 8.31 anull(未更改音频传递到输出。) 8.32 apad(用静音填充音频流结尾。)

6.6K90
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

ffmpeg Documentation

描述 ffmpeg是一个非常快视频和音频转换器,还可以从实时音频/视频获取。...它还可以在任意采样率之间 转换和调整高质量视频多相滤波器ffmpeg输入“文件”(可以是普通文件,管道,网络流,抓设备等) ,由-i选项指定任意数量读取和写入到任意数量输出“文件”,这由一个普通输出文件名被指定...选择其中流从投入进入其输出自动或与-map选项完成(见流选择章节)。 是指输入文件选项,则必须使用他们索引(从0开始) 。例如第一输入文件是0,第二个为1,等等。...当有多个输入文件,ffmpeg试图保持同步通过在任何活动输入流跟踪最低时间戳。 编码数据包然后被传递到解码器(除非复制音频流被选择用于流,见进一步说明)。...简单过滤图 简单filtergraphs是那些具有正好一个输入和输出,这两个相同类型。

96410

什么是Android 10毫秒问题?

由于 ADC 实现通常在内部包含一个过采样滤波器,因此这个过程产生接近1毫秒延迟。 经过ADC处理模拟音频变成数字信号。数字音频无法在系统中逐个传输,而是以块形式,称为“缓冲区”或“周期”。...音频驱动程序 延迟:一个或多个周期音频驱动程序把音频芯片产生音频传输到缓冲区当中,缓冲区起到了平滑数据传输速率、避免抖动作用,因此自然会增加一些延迟。...基本工作流程如下: 使用Android HAL从驱动程序缓冲区获取下一个音频输入。 如果应用程序请求采样率与原始采样率不同,则对缓冲区重新采样。...AudioTrack 延迟:0+ samplesAudioTrack用于应用程序音频输出。它运行一个线程定期下一个音频缓冲区发送到 Audio Flinger。...音频硬件抽象层(HAL) 延迟:0(最佳情况)与音频输入相同。音频驱动程序 延迟:一个或多个周期音频驱动程序中音频输出与音频输入工作方式相同,并且也使用环形缓冲区。

1K10

【Android FFMPEG 开发】OpenSLES 播放音频 ( 创建引擎 | 输出混音设置 | 配置输入输出 | 创建播放器 | 获取播放队列接口 | 回调函数 | 开始播放 | 激活回调 )

原生绘制 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG ANativeWindow 原生绘制 ( 设置 ANativeWindow 缓冲区属性 | 获取绘制缓冲区 | 填充数据到缓冲区...SetEnvironmentalReverbProperties( outputMixEnvironmentalReverb, &reverbSettings); (void)result; } ④ 配置音源输入 : 配置音频数据缓冲队列...配置音源输入 // 配置要播放音频输入缓冲队列属性参数 , 缓冲区大小 , 音频格式 , 采样率 , 样本位数 , 通道数 , 样本大小端格式 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue...回调函数中播放音频 , 是 FFMPEG 中音频从 AVPacket 解码成 AVFrame 重采样后音频 , 关于音频重采样参考 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音频重采样...配置音源输入 // 配置要播放音频输入缓冲队列属性参数 , 缓冲区大小 , 音频格式 , 采样率 , 样本位数 , 通道数 , 样本大小端格式 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue

1.1K20

【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 直播功能完整流程 + 源码 ( 源码交叉编译 -> AS工程配置 -> 音视频打开读取解码格式转换 -> 原生绘制播放 -> 音视频同步 )

GitHub 代码地址 : FFMPEG 直播示例 2 . 效果展示 : 使用是湖南卫视直播 rtmp://58.200.131.2:1935/livetv/hunantv I ....音频重采样输出缓冲区准备 /** * 存放重采样后数据缓冲区 , 这个缓冲区存储 1 秒数据 * 44100 Hz 采样率 , 16 位采样位数 , 双声道立体声 , 占用内存 44100...计算输出样本个数 /* a 个数据 , 由 c 采样率转换成 b 采样率后 , 返回多少数据 int64_t av_rescale_rnd(int64_t a, int64_t...配置音源输入 // 配置要播放音频输入缓冲队列属性参数 , 缓冲区大小 , 音频格式 , 采样率 , 样本位数 , 通道数 , 样本大小端格式 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue...配置音源输入 // 配置要播放音频输入缓冲队列属性参数 , 缓冲区大小 , 音频格式 , 采样率 , 样本位数 , 通道数 , 样本大小端格式 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue

2K10

FFmpeg 入门

ffmpeg 是一个非常快视频/音频转换器,也可以抓取音频/视频,并在任意采样率、尺寸之间调整视频,以及提供多种高品质过滤 filter 系统。...FFmpeg内置了许多多媒体过滤器,可以通过多种方式组合它们。FFmpeg过滤API(应用程序编程接口)是 libavfilter 软件库,它允许过滤器有多个输入和输出。...(同样类型,码率相同)则选用索引号最小流。...视频调整为更大帧大小比较少见, 用于平滑放大特殊滤波器是super2xsai滤波器: # 128x96视频话放大到分辨率256x192像素 ffmpeg -i phone_video.3gp...: 使用 filter amerge 音频流转发与缓冲buffet order控制: 使用 filter astreamsync # 产生音符A4,音高调优标准,tone_height设置为440

4.4K281

【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 音频重采样 ( 初始化音频重采样上下文 SwrContext | 计算音频延迟 | 计算输出样本个数 | 音频重采样 swr_convert )

重采样 与 像素格式转换 : 这个 音频重采样 与 图像像素格式转换作用相同 , 都是读取不确定音频图像格式 , 转成可以在 Android 中播放或显示固定音频图像格式 ; 5 ....音频延迟情况 : FFMPEG 转码过程中 , 可能没有一次性一帧数据处理完毕 , 如输入了 20 个数据 , 一般情况下 20 个数据都能处理完毕 , 有时还会出现只处理了 19 个 , 剩余...FFMPEG 计算音频重采样输出缓冲区大小 代码示例 : /* a 个数据 , 由 c 采样率转换成 b 采样率后 , 返回多少数据 int64_t av_rescale_rnd(int64...FFMPEG 输出样本缓冲区初始化 ---- 音频重采样后 , 需要初始化一段内存 , 用于保存重采样后样本数据 ; 为其分配内存 , 并初始化内存数据 ; /** * 存放重采样后数据缓冲区 ,...音频重采样输出缓冲区准备 /** * 存放重采样后数据缓冲区 , 这个缓冲区存储 1 秒数据 * 44100 Hz 采样率 , 16 位采样位数 , 双声道立体声 , 占用内存 44100

2.4K20

音视频八股文(11)-- ffmpeg 音频重采样

当然是原有的⾳频参数不满⾜我们需求,⽐如在FFmpeg解码⾳频时候,不同有不同格式,采样率等,在解码后数据中这些参数也会不⼀致(最新FFmpeg 解码⾳频后,⾳频格式为AV_SAMPLE_FMT_FLTP...再⽐如在⾳频进⾏SDL播放时候,因为当前SDL2.0不⽀持planar格式,也不⽀持浮点型,⽽最新FFMPEG 16年会将⾳频解码为AV_SAMPLE_FMT_FLTP格式,因此此时就需要我们对其重采样...后⼀个函数提供了相同功能,但它允许您在同⼀语句中设置⼀些常⽤选项。...请注意,如果提供输出空间不⾜或采样率转换完成后,样本可能会在swr中缓冲,这需要“未来”样本。...在转换结束时,可以通过调⽤具有NULL in和in incountswr_convert()来刷新重采样缓冲区。4 go代码见 moonfdd/ffmpeg-go图片

77320

ffplay文档

流说明符可以匹配多个流,以便选项应用于所有流。例如,流说明符-b:a 128k匹配所有音频流。 空流说明符匹配所有流。...如果 未给出value,则将包含给定标记流与任何值匹配。 U 匹配具有可用配置流,必须定义编解码器并且必须存在诸如视频维度或音频采样率之类基本信息。...program-YYYYMMDD-HHMMSS.log-loglevel debug 环境变量设置FFREPORT为任何值具有相同效果。...有关filtergraph语法详细信息,请参阅ffmpeg-filters手册。 您可以多次指定此参数,并通过按键w循环显示指定滤波器图形以及显示模式。...使用此选项可为所有主时钟启用帧丢弃-noframedrop 禁用它。 -infbuf 不要限制输入缓冲区大小,尽快从输入中读取尽可能多数据。

2.5K10

【Android 音视频开发打怪升级:FFmpeg音视频编解码篇】四、Android FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放

---- 计算方式如下:【目标采样个数 = 原采样个数 *(目标采样率 / 原采样率)】 FFmpeg 提供了 av_rescale_rnd 用于计算这种缩放关系,优化了计算益处问题。...我们使用 FFmpeg 解码,所以播放是 PCM 。...DataSource 和 DataSink 在创建 Audio Player 时候,需要给其设置 数据 和 输出目标 ,这样播放器才知道,如何获取播放数据、数据输出到哪里进行播放。...配置数据、输出器、以及初始化后,获取播放接口、音量调节接口等。 ⚠️ 要注意是最后一步,即代码中第【5】。 数据缓冲队列 时候,需要获取一个缓冲接口,用于数据填入缓冲区。...当然了,也可以 FFmpeg 做成一个简单解码模块,在 OpenSL ES 渲染线程实现解码播放,处理起来就会简单得多。 为了解码流程统一,这里将会采用两个独立线程。 i.

1.6K30

第5章-着色基础-5.4-锯齿和抗锯齿

使用box滤波器重建采样信号(左)。这是通过box过滤器放置在每个采样点上,并在y方向上对其进行缩放,以使过滤器高度与采样点相同。其总和是重建信号(右)。 box过滤器可以更换为任何其他过滤器。...换句话说,通过在这里使用 作为滤波器,增加了低通滤波器宽度,从而去除了更多信号高频成分。如图所示,(单个sinc滤波器宽度加倍,以采样率降低到原始采样率一半。...这种方法不是使用一个大屏幕外缓冲区,而是使用一个与所需图像具有相同分辨率缓冲区,但每个通道颜色位更多。为了获得一个场景2×2采样,生成了四个图像,视图根据需要在屏幕x或y方向移动了半个像素。...所有几何图形渲染到多样本缓冲区后,执行解析操作。此过程样本颜色平均在一起以确定像素颜色。值得注意是,在使用具有高动态范围颜色值多重采样时可能会出现问题。...Reshetov论文重启了对多重采样方法替代方案研究,强调搜索和重建边缘[1486]。 这种形式抗锯齿是作为后处理执行。也就是说,以通常方式进行渲染,然后结果馈送到生成抗锯齿结果进程。

5K30

FFmpeg 开发(03):FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放

[FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放] 该文章首发于微信公众号:字节流动 FFmpeg 开发系列连载: FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成 FFmpeg 开发(02)...:FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放 本文利用 FFmpeg 对一个 Mp4 文件音频流进行解码,然后使用 libswresample 解码后 PCM 音频数据转换为目标格式数据...FFmpeg 音频解码 旧文中,我们已经对视频解码流程进行了详细介绍,一个多媒体文件(Mp4)一般包含一个音频流和一个视频流,而FFmpeg 对音频流和视频流解码流程一致。...一般录音(采集音频)时,可能有多种采样率可以选择,当该采样率与音频设备驱动固定采样率不符时,就会导致变声或者音频出现快放慢放效果,此时就需要用到重采样来确保音频采样率和设备驱动采样率一致,使音频正确播放...// 数据简单缓冲队列定位器 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue dataSou SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEU

1.1K40

2023-04-30:用go语言重写ffmpegresampling_audio.c示例,它实现了音频重采样功能。

音频重采样是指一段音频数据从一个采样率、声道数或样本格式转换为另一种采样率、声道数或样本格式。在实际应用中,不同设备和系统可能需要不同音频格式,因此进行音频重采样是非常常见操作。...因此,它是 FFmpeg 中非常重要一个模块。代码见github/moonfdd/ffmpeg-go库。...这段代码是一个使用 FFmpeg libswresample 库进行音频重采样示例程序。大体过程如下:--1. 初始化输入和输出音频参数,包括声道数、采样率、样本格式等。--3....申请输入和输出音频数据缓冲区。--11. 循环读取输入音频数据,重采样并保存为输出音频数据。每次循环中:----a. 填充音频数据缓冲区(即生成或从文件中读取音频数据)。----b....计算重采样后目标音频数据大小。----c. 申请足够输出音频数据缓冲区空间。----d. 调用 SwrConvert 函数音频数据转换为目标音频数据。----e.

21600

2023-04-30:用go语言重写ffmpegresampling_audio.c示例,它实现了音频重采样功能。

音频重采样是指一段音频数据从一个采样率、声道数或样本格式转换为另一种采样率、声道数或样本格式。在实际应用中,不同设备和系统可能需要不同音频格式,因此进行音频重采样是非常常见操作。...因此,它是 FFmpeg 中非常重要一个模块。 代码见github/moonfdd/ffmpeg-go库。...这段代码是一个使用 FFmpeg libswresample 库进行音频重采样示例程序。大体过程如下: --1. 初始化输入和输出音频参数,包括声道数、采样率、样本格式等。 --3....申请输入和输出音频数据缓冲区。 --11. 循环读取输入音频数据,重采样并保存为输出音频数据。每次循环中: ----a. 填充音频数据缓冲区(即生成或从文件中读取音频数据)。 ----b....计算重采样后目标音频数据大小。 ----c. 申请足够输出音频数据缓冲区空间。 ----d. 调用 SwrConvert 函数音频数据转换为目标音频数据。 ----e.

23050

FFmpeg 开发(03):FFmpeg + OpenSL ES 实现音频解码播放

FFmpeg 开发系列连载: FFmpeg 开发(01):FFmpeg 编译和集成 FFmpeg 开发(02):FFmpeg + ANativeWindow 实现视频解码播放 本文利用 FFmpeg...对一个 Mp4 文件音频流进行解码,然后使用 libswresample 解码后 PCM 音频数据转换为目标格式数据,最后利用 OpenSLES 进行播放。...1 FFmpeg 音频解码 旧文中,我们已经对视频解码流程进行了详细介绍,一个多媒体文件(Mp4)一般包含一个音频流和一个视频流,而FFmpeg 对音频流和视频流解码流程一致。...一般采集音频时会有多种采样率可以选择,当该采样率与音频设备驱动固定采样率不符时,就会导致变声或者音频出现快放慢放效果。 此时就需要用到重采样来确保音频采样率和设备驱动采样率一致,使音频正确播放。...// 数据简单缓冲队列定位器 SLDataLocator_AndroidSimpleBufferQueue dataSou SL_DATALOCATOR_ANDROIDSIMPLEBUFFERQUEU

79520

10.QT-QAudioOutput类使用

本章需要用到类如下: QAudioDeviceInfo类提供音频输出设备 QAudioFormat类提供音频参数设置 QAudioOutput类提供了用于PCM原始音频数据发送到音频输出设备接口。...1.QAudioDeviceInfo类 用来提供音频输出设备,并且包含该设备支持格式,排序,通道,编码器,频率,采样率等, 用户可以通过bool isFormatSupported(const QAudioFormat...::bytesFree() //返回音频缓冲区中可用空闲字节数。...int QAudioOutput::periodSize(); //周期大小(以字节为单位),每播放一次音频数据所需多少个数据量                     //periodSize用来防止缓冲区欠运行和确保不间断回放所需数据量...所以接下来,我们使用ffmpeg+QAudioOutput来实现一个简单音频播放器

2.5K20

移动端音频视频入门 原

用户访问资源流程 电信用户通过DNS或者http先找到就近边缘节点,如果数据没有,直接到主干节点,看资源是在哪提供服务,如果是在联通上,就会到联通主干节点上访问,如果数据没有,就会到联通节点上,...,一般会通过直接push到主干节点,让数据都存在,与推拉是相结合 5.亲手搭建一套简单直播系统 ?...-i是输入 (1)通过ffmpeg方法 ? ? 讲一个直播地址上音视频流推送到本地上 http://bbs.chinaffmpeg.com/1.swf ? ? 输入所要拉流服务器地址 ?...SBR:降低低频采样率,提高对高频采样率,降低大小,提高音质 ps:把立体声保存,一个声道完整保存,另一个声道只存差异部分 AAC HE:码率64k AAC HE V2:,码率32k ?...傅里叶变换:复杂波形图编程多个正弦波 CABAC压缩:无损压缩 ? ? ? ? ? 3.视频压缩技术详解 (1)帧内压缩技术 ? ? ? ? ? ? (2)DCT压缩(整数余弦变换) ? ?

99730

Unity通用渲染管线(URP)系列(十一)——后处理(Bloom)

这可以通过在命令缓冲区上调用Blit,并将和目标的标识符传递给Blit来完成。这些标识符可以以多种格式提供。...但是我们只画一个三角形就可以得到相同结果,工作量少了一点。我们甚至不需要将单个三角形网格发送到GPU,可以按程序生成它。 这有显著区别吗? 这样做明显好处是顶点从六个减少到三个。...因此,我们需要重复此过程,逐渐降低采样率直至达到所需水平,从而有效地构建纹理金字塔。 ?...(叠加上采样,恢复纹理) 我们可以使用添加混合来组合两个图像,但是让我们对所有通道使用相同混合模式,而不是添加第二个纹理。在PostFXStack中声明它标识符。 ?...我们通过一个名为_BloomThreshold向量阈值发送到GPU。在PostFXStack中为其声明标识符。 ?

4.9K10

FFmpeg+OpenSLES 实现音频播放

前言 最近一直在学习FFmpeg,看了网上各位大神,都玩得很溜,自己也来一波骚操作。于是乎利用FFmpeg结合OpenSles来进行对音频文件播放。...拿到相应音频编码格式,采样率,声道等。 编写解码函数getPCM,为了让opensles调用获取到解码数据。...创建opensles对象和接口,创建音频播发器,创建缓冲队列和缓冲回调函数,设置播放状态为播放中。...主动触发回调函数,在回调函数调用解码函数getPCM,音频文件转码成pcm文件,然后每一帧解码数据和大小,传到openSles数据缓冲队列中,进行音频播放。...bufferSize; } break; //这边读取完一帧数据,就要break掉,不然会一直循环下去 } } } 回调函数:获取到缓冲数据

4K10
领券