我目前正在创建一个操纵杆,因此我想替换Get Axis方法。
这是我的密码
function UpdateSmoothedMovementDirection () {
var h = TouchController.GetAxisRaw("Horizontal");
但是统一给了我这个错误:
访问非静态成员“GetAxisRaw”需要一个类型为“TouchController”的实例。
我如何调用实例?
我不是在询问寄存器,这些寄存器是存储内容的内存位置。
我在询问PyTorch文档中“注册”一词的用法。
当我阅读有关的文档时,我遇到了word 寄存器的用法,注册了几次。
用法的上下文如下
1. tensor (Tensor) – buffer to be registered.
2. Submodules assigned in this way will be registered, and will have their parameters converted too when you call to(), etc.
3. Although the recipe for forwa
我做了一个简单的函数来执行本地搜索。
func searchBarSearchButtonClicked(_ searchBar: UISearchBar) {
var localSearchRequest:MKLocalSearchRequest!
var localSearchResponse:MKLocalSearchResponse!
localSearchRequest.naturalLanguageQuery = locationSearchBar.text
let localSearch = MKLocalSearch(request: local
下面的代码成功地创建了libdlib.so并将其复制到.buildozer/android/platform/build-armeabi-v7a/build/libs_collections/<APP>/armeabi-v7a中,该文件也位于路径.buildozer/android/platform/build-armeabi-v7a/dists/<APP>__armeabi-v7a/libs/armeabi-v7a的apk本身中。但是由于某种原因,我无法导入这个模块(获取错误:ModuleNotFoundError: No module named 'dlib
我有一个由文本框的自定义验证器调用的简单的小js函数,主要用于检查某个时间是否超出了特定范围。时间的格式是'hh:mm‘,范围通过从web.config读取的asp.net页面写入js变量。
这是这个函数中令人不快的地方。
function WarnOfOOOFlightTime(source, e){
var val = e.Value.split(':');
var minVal = oooMin.split(':');
var maxVal = oooMax.split(':');
var valH
如何让boost::async将函数参数传递给它执行的函数。我的代码是
#include <iostream>
// This is for the boos version
#include <boost/thread/future.hpp>
using boost::async;
// This is for the standard library version
//~ #include <future>
//~ using std::async;
int f(int x) {
std::cout << " in f
假设我将使用Lamdba函数来定义函数中的函数,以更好地构造代码,在什么情况下,与第一个选项相比,谁会更喜欢第二个选项,因为后者显然是较低可重用性的,因为没有不同的论证可以传递?
int main() {
int foo = 1;
int bar = 4;
//Passing as Parameters
auto add = [](auto a, auto b) {
return a + b;
};
std::cout << "Add: " << add(foo, bar) <<
我目前正在本地目录中安装一个软件(/some/ local /directory/bin/)。我试图将它复制到usr/local/bin/,但我不被允许。我想知道如何执行这个软件?不可能不将其路径添加到usr/local/bin中吗?
(我正在试着安装samtools。因此,如果我能够成功地将它安装到本地/bin中,我应该调用"samtools命令文件“来让它执行。但是现在我只能将它安装到本地目录/bin中,我应该调用什么来执行它?)
我正试着用我找到的脚本做几个按钮。由于我希望在不同的单元格中有几个具有输出的按钮,所以我尝试添加一个变量,在将函数添加到绘图时可以设置这个变量。然而,这似乎不起作用,我也不知道该如何做。因此,如果我在var activeRange =ss.getRange(DesiredCell)中设置了像“ss.getRange”这样的单元格,按钮就可以工作;但是当我尝试使用变量时,就会得到“无法找到脚本函数incrementCellValuesByOne()”。
我用的剧本
function incrementCellValuesByOne(DesiredCell) {
// Increments t
我在某个服务器上运行了一个Fuseki端点。我想使用Jena的com.hp.hpl.jena.sparql.function库传递用户定义的函数。不幸的是,我得到了错误:
URI <java:path.to.functions.halfString> has no registered function factory
我确保将类(包含文件的jar )添加到类路径中,并且可以从服务器上使用该类的其他应用程序访问该类。
我现在尝试的例子是一些函数,它取图中所有三元组的主题,并返回每个主题的前半部分。
作为参考,我添加了以下功能:
public class halfString ext
我试图将参数作为操作的函数传递给RunInBackground()函数。我在堆栈溢出和另一个网页边寻找解决方案,但无法找到正确的解决方案,我甚至不知道如何命名,我想做什么-正确。
async Task RunInBackground(TimeSpan timeSpan, Action action// as FUNCTION WITH PARAMETERS)
{
var periodicTimer = new PeriodicTimer(timeSpan);
while (await periodicTimer.WaitForNextTickAs
I有一个由9个字符串组成的数组。i还创建了9个UI按钮。
任务:
当按下按钮appears.when [0] [1]时,[1] [1]出现
诸若此类。
using Assembly_CSharp;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unity.VisualScripting;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using TMPro;
using System;
public class WorldMapScr : MonoBehaviour
{
我使用Room处理本地数据库,使用LiveData处理DAO。
因此,我使用LiveData作为事务的线程处理程序。
问题是如何使用LiveData进行插入和更新?或者通常是,空函数如何返回房间中的LiveData?
@Query("select * from table")
fun getAll(): LiveData<List<T>>
@Insert
fun insert(T data): LiveData<?> // What should be the generic, since it's void?
在RxJava中,我们